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Thu, 15 Aug 2024 13:15:34 +0000

ウーハー(ウーファー)が作動して、夜道に一人ただずむ ほむら の姿の映像が発生。 この後カーテンが閉まり、ワルプルギスの夜がいきなり始まります。 ▼(押し順ナビ+)キュウべぇルーレット ⇒大チャンス~激熱 突発的にキュウべぇルーレットが出てきて「発展」するよりも その前の1~2G後から連続して発生するパターンが普通だと思います。 発展せずにほむらのキュウべぇ銃殺演出が発生することも。... そんなトコロで、今回の記事はここまでになります! 最後までご覧いただきありがとうございました! ↓この記事の続きはコチラ!! 【ワルプル当選に期待できる演出・ワルプル中の演出/上乗せの法則】 【ワルプル中のレア役・時間遡行フリーズ・ワルプルの平均上乗せって何ゲームぐらい?】 ↓ 応援PUSH お願いします♪(*>∇<)ノ にほんブログ村

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!笑 まどか発展はバンバン外れます(^-^;;... まどか発展は何回も有りますが、当たったのは1回ぐらいですw マギクエ前兆中なら確定クラスの信頼度を誇りますがワルプル前兆中ではよくハズれるんですよね( 一一) ▼スキンシップ演出 ・マミ部屋演出 ・ほむら特訓演出 ワルプル前兆中にレバーONで押し順ナビ発生 +上の写真のような演出発生時は 発展濃厚 となります! この演出って、マギクエ前兆中の場合... 例えば一番上の「スキンシップ演出」では さやかセリフ「まどかの心を奪うとは やるな転校生!! 」 というパターンも考えられますが、 私は ワルプルギスの夜の前兆中 にこれらの演出発生で発展しないパターンは見たことが無いです! (レア役が成立した場合を除く) だから、 8G目 のレバーONで 押し順ナビ+これらの演出 が出てきて... 「ここで発展しなかったら本前兆確定なんだけどなぁ... 耐えてくれないかなぁ?」 と思っても、 この演出自体が 発展ゼロ確演出 と言っても良いので実は無駄なんですよね笑(^-^; <もしもワルプル前兆中にこれらの演出発生で発展しなかったら... > もしもレバーONでこの演出発生⇒発展無しパターンが発生した場合、 「さっきの ワルプル前兆はガセ前兆 であったことが確定し、 マギクエ前兆にしれっと切り替わった」 と言う可能性が高いと思います。 これは、ワルプルのガセ前兆中に ①レア役でマギクエに当選時 ②マギクエ天国が刺さった場合 に起こり得る現象です。 要はワルプルのガセ前兆を消滅させて、マギクエ前兆が新たに始まったことによるものなんですよね。... ミニキャラ通過演出が発生した場合も同じです (ミニキャラ通過はマギクエ前兆中のみ発生)... これ、ごく稀に有るんですよね... 笑 よっしゃー!バトル勝利したからワルプルだー!と思いきや 「トゥルルルルル~ルルルゥ~♪マギカクエスト!! 」 となる ガッカリパターン になるのでご注意です... 。 この記事内で、もうちょっと「前兆の書き換え」について書こうと思ったのですが、 私自身まだ詳しく分かっていない部分が有るし 長くなるのでカットします<(__)> ▼PUSHボタン系 ・次回予告発生 ⇒大チャンス~激熱! ワルプル前兆中の次回予告はそんなに経験有りませんが、私はハズしたことは1回ぐらいしか無いです。 ただ... これはまた次の記事で書きますが、 まど2 は連続演出中のチャンスアップ発生がメチャクチャ大事 な台です。 いくらユニバの台とは言え、ここの次回予告はハズれても文句は言えないんですよね... (^-^; あと、ここでは 「次回 ワルプルギスの夜」 というパターンも有ります ・シネスコ発生 ⇒ワルプルギスの夜突入確定!

お疲れ様です!エリーゼ (@erize_41177) です! 今回は まど2 の 「ワルプルギスの夜」 について書いていきます!! 長くなりそうなので記事を2つに分けることにしました!今回は になります。 この記事では 「ワルプル当選契機・当選率・前兆中の法則」 について触れて行くことにします。 まずは 「ワルプルギスの夜の当選契機」 から! それでは行ってみましょう♪(^. ^) ブログ村ランキング参加中です! ↓応援PUSH お願いします! にほんブログ村 ワルプルギスの夜の当選契機 ワルプルギスの夜 の 突入契機 は大きく分けて 3つ 有ります。 それでは、1つずつ書いていきますね。 ①ART中の小役による抽選 ART中の スイカ ・ チャンス目A/B ・ 強チェリー 成立時 のみ抽選しています! まぁスイカからの当選がほとんどですけどね笑 また、 ボーナス・マギカクエストに当選した場合はワルプルギスの夜の抽選をしていない のでご注意下さい。 <スイカ成立時の当選率> <チャンス目A/B ・強チェリー成立時の当選率> 0. 4% 強レア役からのワルプル当選率は恐ろしく低いですね... 笑 私は3回ぐらいしか経験が有りません。 ②ほむらEP1当選時 ほむらエピソードボーナス(1) 当選後 にワルプルギスの夜に移行します。 ほむらEPの当選契機は以下の通りです。 <ほむらEP当選契機> ・穢れMAX時のボーナス(穢れ解放)の約5% 【設定1~4】5. 9% 【設定5】5. 5% 【設定6】5. 1% ・通常時の 中段チェリー 成立時の50% ・キュウべぇチャレンジ中に 中段チェリー 成立で100% ・ART終了準備中に 中段チェリー 成立で100% ART中の中段チェリーからほむらEPの振り分けは(恐らく)無いのでご注意です。 (私は3/3で信号機EPでした) ③ロングフリーズ発生時 (確率1/131, 072) →通常時の 単独赤7ボーナス(1/8192) 当選時の、そのまた更に 1/16 でフリーズ が発生します。 この「スペシャルボーナス」終了後にワルプルギスの夜に移行します。 また、この場合 最高継続率の90% が確定します!... この辺はおなじみですよね(^. ^) 私のここまでのワルプル突入契機の内訳【全39回】 スイカ契機 →27回 (上乗せ有/無かは半々くらいだと思います。) 強レア役契機 →3回 ほむらEP →6回 フリーズ →3回 これはあくまでも推定なのでご参考までに。やっぱりスイカ契機が圧倒的に多いです。 ちなみに通常時の中段チェリーからほむらEP当選は一度も有りません(^-^;なんでだろう... 笑 50%がなかなか獲れないorz 次に、私のこのワルプル当選回数から ワルプル当選率(実践値) を計算してみますね。 ART中のワルプルギスの夜当選率【実践値】 私のユニメモ 総プレイ数 約350.

新台の実戦記事をなるべく早くお届けする「なるはや」。今回はあの注目の機種… 「SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」です!! タイトルが長い(笑)。どう略すのが正解かわかりませんが、色んな方々の意見を聞いてると「SLOTまどか前後編」が一般的なようです。 そんなわけで新台SLOTまどか前後編をテイスティングするべく新装初日にホールに突撃してきました! ただですね…さすが人気機種というだけありまして競争率が高い高い。まずは10時オープンのお店の抽選を受け… 51番で撃沈。 続いて12時オープンのお店の抽選は… 8番でいけるかと思いきや、導入されていた4台が秒で満席。 最後の砦として15時オープンのお店で店頭とモバイル計2回の抽選を受けるも… オール撃沈!!! (泣) 狙い台がある時に限って抽選で良い番号が引けないあるあるですね。 新装初日にまどかを打つという壁の高さを痛感したものの、諦めず地域で1番導入の多いお店に移動して空台を待つことに。 すると17時を過ぎた頃ようやく… 空きました!!! 長時間待った甲斐があった! というわけで、実戦スタートです☆ なお、機種の詳細は解析情報サイト「なな徹」でも確認しつつお読みください! >>「SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語」の解析情報を確認する 実戦データ この台はすでに5000Gほど回されていまして、打ち出す前のデータはこちら↓ 現状、設定判別要素はAT初当たり確率しか出ておらず、この台の初当たりは13回の1/246ということで設定2〜3の間という感じ。 >>AT初当たり確率はこちら ん〜、正直微妙ではあるけど一応出玉はプラス域だし、台を選べる状況でもないのでとりあえず打ち始めことに。 するとわずか15Gで推定高確率中にチャンス目Aを引き… 初代まどかでいう「円環の理」にあたる前兆ステージへ。さらにここで… >>前兆ステージの詳細はこちら 強チェリーを引く!! >>小役確率はこちら むむ!!これはレア役からの当選に期待が持てるのではないか? その後「銀の魔女」とのバトルに発展し… >>魔女バトルの期待度はこちら 普通に負けました… まだ解析は出ておらず、低確・高確で差があるかもしれないですが、レア役からのAT当選率に設定差があるという噂も出ているんですよね。 だとすれば少しがっかり要素ではあります… しかしここはまだわからない部分なので、気を取り直して打ち進めるとスイカから… ミッション「キュゥべぇを捕まえろ!」に発展し… >>ミッションの詳細はこちら 見事クリアし… CZ「マギカチャンス」に突入!!!

8% 連打 80%継続 5. 5% 85%継続 2. 7% 90%継続 0. 02% 『確定役』 項目 確率 当選率 100% 追撃チャンス 振り分け 連打 95%継続 87. 5% 97. 5%継続 12. 5% 『上記以外』 項目 確率 当選率 0. 01% 追撃チャンス 振り分け 連打 97. 5%継続 100% 非継続→継続書き換え時 『強ベル』 項目 確率 当選率 100% 追撃チャンス 振り分け 連打 90%継続 91. 0% 『弱チェリー・スイカ』 項目 確率 当選率 0. 4% 追撃チャンス 振り分け 毎停止 49. 2% 連打 80%継続 24. 6% 85%継続 18. 5% 90%継続 6. 2% 95%継続 0. 8% 『強チェリー』 項目 確率 当選率 100% 追撃チャンス 振り分け 一撃 80. 4% 毎停止 15. 8% 連打 80%継続 2. 4% 85%継続 1. 04% 95%継続 0. 01% 『中段チェリー』 項目 確率 当選率 100% 追撃チャンス 振り分け 連打 97. 5%継続 100% 『チャンス目』 項目 確率 当選率 100% 追撃チャンス 振り分け 一撃 89. 7% 毎停止 8. 4% 連打 80%継続 1. 3% 85%継続 0. 6% 90%継続 0. 02% 95%継続 0. 01% 『確定役』 項目 確率 当選率 100% 追撃チャンス 振り分け 連打 95%継続 87. 5% 終了時のボーナス抽選 ワルプルギスの夜終了時に継続セット数を参照してほむらエピソード抽選が行われる。 当選率 セット数 確率 2セット 5. 0% 3〜9セット 1. 0% 10〜14セット 2. 0% 15〜19セット 10. 0% 20セット以上 100% 終了時のアルティメットバトル抽選 ワルプルギスの夜終了時の0. 02%でアルティメットバトルに突入。 また初回で終了(あらかじめ決まっている)した場合はアルティメットバトル確定だ。 まどマギスロット魔法少女まどか☆マギカ SLOT魔法少女まどか☆マギカ ART中・ワルプルギスの夜中の抽選(追撃・格上げ) 一撃上乗せ時の上乗せゲーム数振り分け 一撃上乗せ発生ゲームでの成立役を参照して、ゲーム数が振り分けられる。 強ベル G数 振り分け 100G 93. 8% 200G 3.

まず、ワルプルギスの夜の前兆G数は以下の通りです。 <本前兆時の前兆G数> 8G/9G/12G/13G <ガセ前兆時の前兆G数> 12G固定 先ほども書いたように、ガセ前兆の場合は必ず 「魔女バトル に 発展 ⇒ 敗北」 のパターンになります! ガセ前兆が12G固定というコトから 逆算 して考えてみると... スイカ等の小役を引いてから → 8G後 に 「発展」系の演出発生 で ガセ前兆の可能性有り → 8G以外 で 「発展」系の演出発生 で 本前兆確定!! と言うコトになります! ★ガセ前兆 は必ず以下のような流れになる。 8G目 ・・・ 「発展」系の演出 9G目 ・・・ 魔女バトル開始画面 (例:ハコの魔女バトル) 10G目 ・・・1回目の攻撃 11G目 ・・・2回目の攻撃 12G目 ・・・3回目の攻撃 ⇒敗北 スイカを引いた直後に ワルプル前兆発生を確認したら 液晶左上のG数を確認 して数えてみる と面白いかもしれません(^-^*)私はいつもそうしてます!笑 ここではスイカを引いたGの 8G後に発展 しないことを願いましょう! (^-^; もしも8G後に発展しなかった場合... 例えばスイカを引いてから 9G後に発展 したら その時点でワルプルギスの夜確定 となります! この場合は 前兆G数的に負けようが無い んですよね。 ただ、 本前兆の時でも12G前兆(8G発展)が選ばれることが全然有る ので... と言うかむしろその 12G本前兆パターンは結構多い ので、 8G目に発展したからガセ濃厚とかでは無い のでご安心ください! (^-^) ★ART残りゲーム数が少ない時の前兆は例外 「8G発展以外なら本前兆確定」の法則には1つ例外 が有って、それは 「ARTの残りゲーム数が少ない場合はこの限りでは無い」 とのことです。 例えば、ART残り9Gぐらいでスイカ成立⇒ワルプル前兆が発生した場合、ガセ前兆の可能性も有ります。(これは前に教えていただいた法則) どうも、スイカを引いてから4G後ぐらいに無理やり発展して、ハズれるパターンになるようです。 さて、次に 発展系演出 について書いて行きます。 発展演出にも色々と種類が有るんですよね!(^. ^)それでは行ってみましょう! 発展時の演出期待度 ▼ミニリールに発展の文字 ⇒よくあるパターンですよね。何とも言えない・・・笑 魔女バトルの演出次第ですねσ(^_^;) ▼さやか ・ マミ ・ 杏子 ・ 眼鏡ほむら の発展系セリフ ⇒これまたよくあるパターンです!笑 たまーに、8G目のレバーONでキャラが出てきて... 第3停止後に 「期待してもいいんじゃねーの?」 とか言って耐えてくれて(=8G発展を否定) 本前兆が確定する場合が有りますが... そんな悶絶パターンはそう滅多に来ない... 笑 ▼まどか「いってみよっか」 ⇒期待してはいけない!

まとめ いかがでしたでしょうか? 自分なら違う!という方もいらっしゃるとは思います、もちろんそれぞれのベストイレブンだと思っております。 ただこれほどまでに魅力ある選手がたくさんいるキャプテン翼、まだ未読な方は是非ご一読を。

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OMF岬太郎(フィールドの芸術家) OMFとDMFのオフェンス力を5%アップさせるチームスキル持ち!使いやすいドリブルのサブ必殺技も◎ 強いキャラを入手しやすいゲームの紹介 プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド 「プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド」略して「サカつくRTW」は、 あの超人気サッカークラブ経営シミュレーションゲーム「サカつく」のスマホアプリ版! クラブ運営×プロ育成×補強×試合の今までの「サカつく」システムに、スマホゲームだからこそ出来るシステムを新たに搭載! 欧州や日本に実在する選手が実名で2, 000人以上登場し、オリジナル選手も1, 200人以上収録されているので自分だけのドリームチームを編成できちゃうんです! 「サカつくRTW」のリセマラは5〜10分の短時間で終わる上、28回以上引けてその中の4人以上は必ず最高レアリティの☆5選手が手に入りますよ! サッカーゲームではそれぞれのポジションで最高の選手を集めることが重要ですが、ゲームを始める前にいろんなポジションの高レアリティ選手を集められるは嬉しいですね♪ 【プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド(サカつくRTW)】リセマラ&ガチャ情報|最強キャラ入手方法まとめました! この記事ではスマホゲーム「プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド」略して「サカつくRTW」の『最強キャラ入手方法』を、『リ... SEGA CORPORATION 無料 八月のシンデレラナイン 「八月のシンデレラナイン」略して「ハチナイ」は、 女子野球部の監督としてチームを率いる野球型青春体験ゲーム です! もう一度、君と目指したい。 小さい頃からずっと夢見た、あの【甲子園】の舞台ーーー 個性豊かな女子部員たちと、眩しい青春物語を体験しよう! ボールは友達 ボウズは友達 by大空翼 - 石岡ちゅうちゅう. 様々な育成方法で、あなた好みのチームを作成! 「ハチナイ」にはSSRキャラが手に入るイベントがたくさん用意されているので、楽しく遊びながら最強キャラを獲得できちゃいますよ♪ 【八月のシンデレラナイン(ハチナイ)】リセマラ&ガチャ情報|最強キャラ入手方法まとめました! この記事ではスマホゲーム「八月のシンデレラナイン」略して「ハチナイ」の『最強キャラ入手方法』を、『リセマラ』や『ガチャ』の情報と共にまと... Akatsuki Inc. 無料 【キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~】まとめ この記事では「キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~」で最強キャラを手に入れる方法をまとめました。 「キャプテン翼」での最強キャラ入手方法は基本的にガチャですが、他の方法でも強いキャラが手に入ります!

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小石を1000個集める特訓 🪨 100人組手特訓 🥋 帽子を使って止める特訓 🧢 キャプテン翼 地味な努力をコツコツ積み上げるアナタは森崎有三タイプ! 特別な能力はなくても真面目にコツコツと努力を積み上げて成果を出すタイプのアナタは 森崎有 三タイプです! キャプテン翼 ひたむきなその姿勢から周囲からの信頼も厚いアナタはまさにチームに居て欲しい存在ですね! キャプテン翼 ライジングサン 記事末まで一気にジャンプ⚽️ 恵まれた体格で守るアナタは中西太一タイプ! GKとしての適正バッチリな恵まれた体格で相手シュートを阻むアナタは大阪が生んだ至宝 中西太一 タイプです。舌をぺろりと出しながらどっしり構えましょう! キャプテン翼 記事末まで一気にジャンプ⚽️ コツコツと小石を集めるアナタはドイツ代表GKデューター・ミューラータイプ 🇩🇪 一見サッカーに関係があるのかどうか分からない練習も懸命に取り組む努力家タイプのアナタはドイツ代表 デューター・ミューラー タイプです。 キャプテン翼 師匠の指示を愚直に守るその忠誠心。厳しい特訓にも耐えるメンタルはどこに行っても活かされます。 キャプテン翼 やがてその努力が実を結びどんなシュートも 軽々ワンハンドキャッチ できるようになる日もそう遠くはないでしょう。 キャプテン翼 ライジングサン 記事末まで一気にジャンプ⚽️ 100人組手で心身を鍛えるアナタは若島津健タイプ! 伝説の100人組手を敢行し、誰にも負けない精神力を持つアナタは空手キーパー 若島津健 タイプです! ボール は 友達 大空标题. キャプテン翼 ワールドユース編 空手の技をサッカーに応用するなど転用のスキルも高い器用さをも併せ持つ、チームに重宝される選手になること間違いなしです。 キャプテン翼 記事末まで一気にジャンプ⚽️ 帽子を使ってでも守るアナタは若林源三タイプ 使えるものは全て使ってゴールを守るスーパーなアナタは SGGK(スーパーグレートゴールキーパー)若林源三 タイプです! キャプテン翼 帽子以外にも、守備にボクシングの要素を取り入れるなど自身の成長の為に新しいものを受け入れる柔軟性も魅力です。 キャプテン翼 ワールドユース編 アナタに1番近いタイプのキャラクターが分かる!かも 自分のプレースタイルに最も近い『キャプテン翼』のキャラクターは発見できましたか?40年を超える歴史を誇る作品が故に自分がどの選手に近いプレーヤーなのかを考えながら作品を読み進めるのも素敵なマンガの楽しみ方ですね!

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キャプテン翼 こんにちは。 読者の皆様は「キャプテン翼」という作品をご存知でしょうか? 【ジャンプチ】大空翼の評価とステータス【ジャンプチヒーローズ】|ゲームエイト. キャプテン翼は1981年から週刊少年ジャンプで高橋陽一先生によって連載されたサッカー漫画です。 この作品は連載時に日本でサッカーブームを起こし、現役のプロサッカー選手もキャプテン翼をみてサッカーを始めたという選手も多数いるほど影響力のある元祖サッカー漫画です。 今ではネットで◯頭身でおかしいだのキャラの必殺技がおかしいとネタにされる要素もありますが、この作品はとても面白いです。 現在はオリンピック編ですが、週刊少年ジャンプで連載されていたのは幼少期〜中学卒業までです。 今回はマイナーになってしまいますが、その作品の大まかなあらすじと、週刊少年ジャンプで連載されていた全37巻、つまりワールドJr. ユース編(中学校編の世界大会編ですね)まででベストイレブンを筆者が独自で考えて選出したいと思います。 異論はもちろん認めます、ぜひ議論し合いたいです。 キャプテン翼に影響をうけたサッカー選手の例 ・ ティエリ・アンリ(フランス) ・ジネディーヌ・ジダン(フランス) ・ メスト・エジル(ドイツ) など世界的選手からもすかれています。本当に人気超大作です。 キャプテン翼のあらすじ 小さな頃からサッカーボールが友達の小学生、主人公の大空翼が静岡への転向、元サッカーブラジル代表のロベルト本郷や天才小学生の若林源三と出会いサッカーを通じて成長していき、プロサッカー選手を目指し大会で優勝を狙う話です。 大空翼くんはサッカーボールと友達と言えるほどのボールタッチ力、ライバルの技を見て盗み自分のものにするサッカーセンス、何より サッカー小僧と言われるくらいのサッカー大好き少年です。 さまざまな出会いやバトルを経て翼くんはどんどん成長していきます。 週刊少年ジャンプで連載されていた全37巻では小学校編、中学校編、ワールドJr. ユース編の3つが編集されており、小学校編では小学6年生の全国少年サッカー大会、中学校編では主に全国大会2連覇中の中学3年生の時の全国大会、ワールドJr. ユース編は中学3年生の全国大会終了後、全国大会で選りすぐりのメンバーで日本代表を組み世界へ挑む世界大会編です。 そこで今回はこの3編からベストイレブンを作らせていただきたいと思います。 筆者的ベストイレブン では筆者が考えるベストイレブンを紹介していきます。 今回はポジション、選手名、所属チーム(なお日本人選手は中学校名)で表記していきます。 今回 フ ォーメーション は3-5-2 とさせていただきます。 そして今回個人的に(高校編からのコンバートとかを度外視)ポジションをコンバートした選手もいます。 それでは一気に発表していきます。 筆者的キャプテン翼ベストイレブン GK 若林源三(ハンブルグJr.

2021年07月17日 00:00 アニメ漫画 キャラクタ― 少年ジャンプ 1968年に創刊され、翌1969年より週刊となった日本を代表する少年漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』。中でも、長らくその人気を支えてきたジャンルの一つが「スポーツもの」ではないでしょうか。そこで今回は、ジャンプ史上最高のスポーツマンだと思う主人公が誰なのかについてアンケートを行い、ランキングにしてみました。 1位 日向翔陽 2位 桜木花道 3位 大空翼 ⇒ 4位以降のランキング結果はこちら! 1位は「日向翔陽」! 烏野高校のバレーボール部に所属する、小柄ながら抜群の瞬発力と驚異的な跳躍力を誇るミドルブロッカー。中学の時は弱小バレー部所属で技術は低いが、持ち前の身体能力と勝利への強い執着心でどんどん成長していく。 登場作品:ハイキュー!! おすすめサッカーアニメ10選|「DAYS」や「キャプテン翼」などの名作をご紹介 | 小学館HugKum. 作者:古舘春一 連載期間:2012年~2020年 2位は「桜木花道」! 高校入学後、一目ぼれした女子に声を掛けられバスケットボール部に入部。初心者の花道は、ライバルである流川の実力を見せつけられると、恵まれた体格と抜群の体力を武器にめきめきと腕を上げていく。 登場作品:SLAM DUNK 作者:井上雄彦 連載期間:1990年~1996年 3位は「大空翼」! 「ボールは友達」と幼少の頃から常にサッカーボールと遊んで育った翼。弱小サッカーチームの南葛小に転校してくると、翼の加入で一気に強豪チームに変貌。若林源三や岬太郎らと出会い、さらなる成長を遂げる。 登場作品:キャプテン翼 作者:高橋陽一 連載期間:1981年~ いずれ劣らぬ名作スポーツ漫画の主人公が上位を争う結果となった今回のランキング。気になる 4位~41位のランキング結果 もぜひご覧ください。 あなたが最高のスポーツマンだと思う主人公は、何位にランク・インしていましたか? 続きを読む ランキング順位を見る