炎上プロジェクトをテーマにしたブラフゲーム。ルールや発売日など。 Not My Fault! はシステム開発会社を舞台にした ブラフゲーム である。プレイヤーは数字カードを引いてプロジェクトを進める。全員の伏せたカードの合計数が実際の進捗であるが、困ったことに各プレイヤーは自分の分しか実態が分からない。誰かが過大申告をしていたら案件は静かに炎上しているのだ! 俺のせいじゃない 北朝鮮. 申告が明らかに実態とズレていると思ったら「監査!」と叫ぼう。その瞬間全ての数字カードが表にされ真相が明らかになる。もし実際の進捗が申告に達していなかったら、直前に手を動かしていた人間が全ての責任を負わされクビが飛ぶ。 しかし監査を恐れて小さな申告を続ける事もできない。何故ならプロジェクトには マイルストーン が設定されており、そこに届かない申告は1人1回しか許されないからだ。やらかしてしまった後は実態がどうあれ黒いマスまで進んだ事にしなくてはいけない。 嘘つきどもを蹴散らして生き残るか、または奇跡的にプロジェクトを完成させて手柄を自分の物にすれば勝ちだ! Amazon ボードゲームショップ 6/10発売。 Not My Fault! ルールPDF
推奨人数 2~8人 対象年齢 不明 プレイ時間 10分 ジャンル 心理戦、カード 難易度 ★☆☆☆☆ 箱のサイズ 縦9cm 横7cm 高さ2cm 参考価格 1000円 ▼▼▼NOT MY FAULT! ▼▼▼ リンク ずばり嘘つきゲーム! 0~6までの数字のカードを引きていき、合計の数を宣言していきます。 ただ他のプレイヤーが引いた数字については確認できず、あくまで自己申告となります。 嘘をついたプレイヤーを見抜けた場合、嘘つきはペナルティとしてレッドカードを受け取らなくてはなりません。 反対に見抜けなかったプレイヤーもレッドカードを受け取ります。 不名誉なレッドカードを2枚獲得したプレイヤーの敗北となります。 ■カード50枚 カードを図の様にセット 初期配置はとても簡単です。 山札と「レッドカード」は全員が取りやすい場所に置きます。 手番でできる事は2つ 1. 山札からカードを1枚引いて伏せて合計数を申告 本来裏向きで他のプレイヤーに見えないように配置します。 カードを引いたら前のプレイヤーの申告した数字を考慮して合計値を発言します。 もし「5」と申告があった場合正直に「8」と答えても構いませんし、嘘をついても構いません。 そもそも前のプレイヤーが本当の事を言っているかはわかりませんが・・・ 2. 前のプレイヤーの申告に対して嘘をついたと宣言する 嘘をついているのか、果たして本当の事を言っているのか・・・ これを繰り返していった結果、相手プレイヤーは合計値を「9」と宣言しました。 あなたの手番で前のプレイヤーが嘘をついていることを宣言! 合計値は「10」!あなたの推理的中です! 俺のせいじゃない. 実際の合計値よりも低く宣言をしていたプレイヤーは「レッドカード」を取得しなければなりません。 逆に推理失敗の場合、あなたがレッドカードを取得する羽目になるのです。 実際矢印のマーカーカードは宣言された合計値が増えるたびにその数字の上に移動させていきます。 勝敗条件 不名誉な「レッドカード」を2枚取得してしまったプレイヤーが敗北となります。 NOT MY FAULT! のカードサイズは「63mm×88mm」となります。 その為 「64mm×89mm」のカードスリーブがピッタリです。 ただスリーブを付けるとケースに入らなくなるので購入を検討する場合は他の入れ物に入れる必要があります。 ▼▼▼NOT MY FAULT!
【モンハンライズ】最強最悪の鬼!おすすめ下位ランクの大剣装備紹介!#2【実況】 - YouTube
2 属性:毒390 会心率:0% スロ○○ー ディオスガンランス 攻撃力:345 砲撃:放射Lv. 2 属性:爆破180 会心率:0% スローーー ディープフィッシャー 攻撃力:299 砲撃:放射Lv.
1散弾 Lv. 1麻痺弾 インセクヴァールカン 攻撃力:221 会心率:0% リロード:普通 ブレ:右/大 反動:中 スローーー 毒弾装填数:3/4 速射:Lv. 2毒弾 大鬼ヶ島 攻撃力:221 会心率0% リロード:普通 ブレ:なし 反動:やや小 スロ○ーー 速射:Lv. 2通常弾 Lv. 【モンハンライズ】太刀の序盤(下位)おすすめ装備【MHRise】 - ゲームウィズ(GameWith). 1徹甲榴弾 ライトボウガンは終盤になって反動軽減や装填速度など スキルが充実してから使う方がいい武器です。 上位序盤では毒・麻痺くらいしか貢献できることがないです。 それに弾代もバカにならないので、ボウガンはHR解放後がいいとおもいます。 ◆へビィボウガン へビィボウガンも反動などのガンナースキル、弾強化など 要求される必須スキルが多く、上位序盤ではあまり有効ではないです。 HR7以降から作れる武器は優秀ですので、それまで練習しておくことは大事です。 ◆弓 プロミネンスボウII 攻撃力:204 属性:火100 会心率:0% スローーー 溜めLv. :連射2 拡散2 貫通4 曲射:剛射 ビジョンofディスペア 攻撃力:156 属性:龍110 会心率:25% スローーー 溜めLv.
更新日時 2021-08-10 16:56 モンハンライズ(MHRise)でおすすめのハンマーと装備について紹介。下位や上位でおすすめのハンマーや防具に加え、最強装備例も掲載しているため、モンハンライズ攻略の参考にどうぞ! ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
もう何日休んでいるのか… Kazooonです。 ほぼ全回復ですが家でおとなしく モンハンしています。 下位をソロ(オトモなし)で進めているのですが やはりソロはしんどいですね。 途中2回ほどオトモがいないと受けれないクエが あったので使いました。 また、弓を使ってみましたが操作が難しいっ! 弓タイプ1の方が使いやすいが溜めながら回避しにくい。 弓タイプ2の方が狙いが分かりにくいが回避しやすい。 タイプ1がX溜めで、タイプ2がR溜め。 タイプ2で運用するなら簡易照準での視点切り替えを オフにしたほうがいい。 後先考えるならタイプ2だがここに開発のミス?が。 何故に射撃後の簡易照準リセットをタイプ2だけ 導入しなかったんだっ!
最終更新日:2021. 07. 02 16:09 モンハンライズプレイヤーにおすすめ モンハンライズ攻略サイト|MHRise おすすめ最強装備 上位装備のおすすめ|汎用編成紹介【MHRise】 権利表記 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。 当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。 当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。