0 通常リプレイB 1/8. 8 通常リプレイC 1/50. 1 通常リプレイD 1/32768 通常リプレイ合算 1/2. 6 チャンスリプレイ合算 1/66. 8 押し順ベル合算 1/1. 7~1/1. 8 共通ベル 1/79. 9~1/79. 4 弱チェリー 1/44. 3~1/39. 6 強チェリー 1/159. 8 チャンス目合算 1/200. 4 プレミアムリプレイ 1/65536 通常リプレイの役割 モード関連 通常時のモードシナリオテーブル詳細 モードシナリオ選択率は前回のモードシナリオテーブルと設定に応じて変化。全てを完全に把握するのは不可能ではあるが、偶数設定は奇数設定に比べてテーブル22~26が選ばれやすくなっている。 内部状態関連 高確・超高確当選率 共通ベルと弱チェリー成立時の(超)高確移行率は滞在モードと設定に応じて変化するが、両役ともにフェイク前兆へ移行することがあるため設定推測には使いづらい。なお、 チャンス目から高確に移行した場合はモードC以上濃厚かつモードDorモードEの可能性が非常に高い ため、BC当選まで打ち続けよう。 高確移行率は高モードほどアップするため、高モード中は高確以上でBCを引ける可能性がアップする。 BC関連 当選契機別・BCの割合(通常時) 確定画面中の成立別・BC昇格率 BC入賞時のLED選択率 赤LEDは通常時ならばAT当選に、AT中は50%以上のループ率に期待できる。なお、通常時の「赤LEDからBC非当選」は設定4以上の可能性がアップするため要注目だ。 BC当選時の前兆ゲーム数(通常時) 前兆が9G以上続いた場合は超高確でのBC成立+AT当選確定。滞在モード見極めに使える要素なので、必ず覚えておこう! バジリスク 絆 中 リールのホ. プレミアムBC当選率 プレミアムBC確率は1/50406.
連続演出発展後のレバーONで画面クラッシュが発生すればAT確定。画面クラッシュから連続演出に発展した場合はBC当選ならAT濃厚となり、連続演出が温泉演出&料理演出ならその時点でBC+AT当選が確定する。また、AT中の天膳バトル発展時に画面クラッシュが発生すれば継続+ストック3つ以上が確定。つまり、如何なる場面でも激アツだ。 争忍の刻・対戦人数別のAT継続期待度 争忍の刻・状況別のステージ選択率 777パチガブ特集 シミュレーション 設定6の差枚数分布(シミュレーション値) 【シミュレート条件】 ・消化ゲーム数は8000G ・8000G消化時点がAT中なら最大1000G追加 シミュレーションの結果、設定6の 勝率は約90% 、 出玉率は約120% と、現行機種屈指と言えるポテンシャルの高さが浮き彫りとなった。掴んだ際には右肩上がりのグラフを描きたいところだ。 プレミアムBC当選時の獲得枚数分布(シミュレーション値) プレミアムBC当選時の期待値(期待獲得枚数)は設定1でも約1700枚で、設定6なら約2000枚の獲得が見込めるという結果に。運良くフリーズを引いた際には最低でも1000枚の壁は超えたいところだ。 なお、プレミアムBC確率は1/50406. 8(設定1)となっており、恩恵は「66%or80%のループストック」+「祝言ストック1個or2個」獲得だ。 ストック振り分けは→ コチラ!! 「バジリスク~甲賀忍法帖~絆」に関連する機種一覧 この機種の設置ホール PRESAS(プレサス) 東京都千代田区富士見2丁目7番2号飯田橋プラーノステージビルディング1階 電話番号 03-3264-2091 営業時間 10:00 ~ 22:45 入場ルール 抽選 パチンコ196台/パチスロ252台 「777パチガブ」はじめました! バジリスク 絆 中 リール 7.5. 店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET! 皆様のアクセスお待ちしております! もっと見る グリフィンいわき店 福島県いわき市中央台飯野四丁目1番地 電話番号 0246-29-2666 営業時間 09:00 ~ 22:45(定休日:新台入替前日は店休日とさせていただきます。) 入場ルール 並び順 パチンコ266台/パチスロ144台 新台 2020. 6. 23~新台登場~ 【更新日:06/24】 2020.
十人状態は絆高確も確定! 甲賀が十人のまま勝利すれば 継続率50%以上のストック獲得確定! (エンディング中のBC成立時も同一の値で継続率ストックを獲得) 追想の刻関連 【追想の刻・ゲーム数振り分け】 10G 93. 2% 20G 3. 6% 30G 1. 8% 50G 0. 9% 100G 0. 3% 【次回予告発生時の恩恵】 追想の刻中に次回予告が発生した場合は「絆高確+セット継続」が確定するため、出玉を伸ばす大チャンス。十人状態だった場合は複数セットのストックを所持している可能性も高まる。 AT中の高確移行率 AT中の高確移行率は設定差ナシ。高確当選時はゲーム数が振り分けられ、僅かではあるがBC当選まで継続する無限高確へ移行する可能性もある。 上乗せ特化ゾーン関連 無想一閃当選率 BC成立時の無想一閃当選率は上表の通りで、高確中の瞳術揃いであれば必ず無想一閃へ突入する(通常であれば20%)。なお、高確中の瞳術揃い以外でBCに当選した場合も20%で無想一閃へ突入するため、高確中のBC当選はなかなかアツい。 無想一閃中の真瞳術チャンス当選率 無想一閃中は上表の値で真瞳術チャンスを抽選。最も成立頻度の高い押し順ベルが抽選契機のメイン役となる。 真瞳術チャンス中のストック抽選 真瞳術チャンス中は3. 7分の1で揃う瞳術揃いが上乗せのメイン契機役だが、上表の通りその他の役でもストック抽選が行われる。ストック当選時のセット数振り分けは下表の通りだ。 真瞳術チャンス中・上乗せ非当選時の保証抽選 真瞳術チャンス中に1回も上乗せできなかった場合は66%or80%のループ率ストック+セット数ストックを獲得。 なお、オールベルで終了した場合はオールベル時のループ率ストックも獲得できる。 BC前兆中の昇格抽選(AT中) その他解析 弦之介BC・残り人数の法則 朧BCの次回モード示唆&AT継続率示唆 赤満月からの復活は継続率50%以上! 天膳BCの継続率示唆 残りベル6回で告知=継続率80%確定! 残りベル3回で告知=継続率50%以上! バジリスク 絆 中 リールイヴ. 天膳BCの押し順ベル1回目~6回目に告知が発生すればBC成立時のAT抽選に当選していたことが確定し、その告知タイミングによって継続率の示唆が行われる。 なお、押し順ベル成立時以外に告知が発生した場合はBC中のAT抽選に当選したことが確定し、継続率の示唆はナシ。また、8回目のベルで告知が発生した場合は当選契機がわからなくなる。 高確示唆&確定演出 通常時の高モード確定演出&示唆演出 ATorBC終了後の伊賀ステージは 内部状態が「通常」ならモードC以上確定 通常時にモードC以上が確定する演出は、上に挙げたカットイン絡みのBC非当選パターンのみ。絶対に覚えておこう。 BCテンパイ音でモード推測 BCテンパイ時のセリフはBCの種類、モードや状態によって振り分けられ、青頭BCでの弦之介or赤頭BCでの朧セリフは、その時点でAT確定。基本的には通常パターンが選ばれるが、上位モード&状態時はチャンスパターンが選ばれやすいので、低確と思しき状況でのチャンスパターン発生は、モードC以上の期待が高まる。 AT濃厚パターンピックアップ BC確定時にウーファー作動で異色BCならAT確定。駿府城経由のBC当選やセリフ演出で徳川家康ならBCの種類を問わずAT濃厚となる。BC前兆ゲーム数も忘れずにチェックしておきたい。 画面クラッシュ演出は発生タイミングに注目!
最新台導入済み! 全510台設置中! 皆様のご来店お待ちしております(^^)/ もっと見る さらに表示する コピーライト (C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
09 ちなみに、キャラのドットをきれいにしたら背景に溶け込んでわかりにくくなるってのはこの前の生放送で言ってたよ 400: 名無しさん 2021/07/01(木) 11:09:35. 27 言い方的にはできたってことになるが解像度を合わせたらキャラが埋もれるって 原作FF7でポリゴンキャラが歩いてたのがリメイクキャラになるようなもんで 異物感が減るんだからそりゃわかりにくくなる。粗いまま、でなく工夫で補うべき。 全て急いでアニメに合わせるための手抜きの言い訳としか思えん。 423: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:20:36. 90 >>400 ドットの荒さを気にする割に顔グラが変わってることが気に入らない奴が居たりするから 多分労力の割にファンが満足しない結果に終わると思うんだわキャラドットの改変は もの凄い金と時間かけてひねり出されたロマ3リマの評判が芳しくないのと似た状況になりそう 404: 名無しさん 2021/07/01(木) 11:29:36. 22 細かいところだとエレの会話用の顔グラ描く余裕なかったのかなって 424: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:28:13. 61 ドットの打ち直しはサガフロリマスターより更に手間かかりそうだから最初から無いと思ったな ここまで背景と浮く感じだとテストプレイしたか 怪しく見えるくらい違和感ある形で出てくるとは思わなかったけど 426: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:35:52. 68 違和感ないけどなー ドット打ち直したところで、どうせまた文句出るだろうし 428: 名無しさん 2021/07/01(木) 14:57:00. 聖剣伝説3 > クリアデータ分析 - nJOY. 75 時代的にドット愛好家も多いしな 新規取り込むか懐古狙うかの違い 433: 名無しさん 2021/07/01(木) 15:40:29. 69 >>428 LoMと同時期のゲーム、サガフロ2とヴァルキリープロファイルは原作グラに拘りある奴かなり多いからな 移植版出てるVPもキャラドットそのままだし、サガフロ2も多分キャラドットそのままになるよ 899: 名無しさん 2021/07/04(日) 16:58:47. 71 HDドットにしたら違和感出ると言うならと旧ドットとの切り替え機能でもあれば良かったがそこまで力の入ったリマスターじゃないからな 900: 名無しさん 2021/07/04(日) 17:02:25.
新着まとめ速報 1 2021年7月15日 222: 名無しさん 2021/07/06(火) 08:37:01. 47 金策ってやっぱドラゴンの雛売り飛ばすのが一番かね? 224: 名無しさん 2021/07/06(火) 08:42:59. 47 ・オーガボックスを捕獲する ・難易度をノーマルにする(余計なものを落とさないようにするため) ・リュオン街道の最初のエリ... 473: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:40:11. 66 アンジェラの闇闇コス走ってる姿エッチすぎませんかね。操作キャラにしたらビックリ。マントが短いのも計算されてるのか。 ていうか雪国出身キャラとは思えないw 478: 名無しさん 2021/07/04(日) 12:54:35. 15 >>4... 184: 名無しさん 2021/07/05(月) 22:44:27. 51 蟹バッシングは1回32匹クリアしたらもうやらなくて良いよね? すごくストレスフルで力尽きた…orz 186: 名無しさん 2021/07/05(月) 23:07:10. 81 >>184 33匹踏むと書斎に卵が出現するけど それが気にな... 2021年7月14日 164: 名無しさん 2021/07/05(月) 21:21:58. 15 ステALL+20&状態異常無効ペンダント作ろうとJavaForgeでコネコネしてるのだけど いばらのしげみの効果を打ち消すために天秤宿したいのだけど、うまくSPに入ってくれなくて悩んでるわ 166: 名無しさん 2021/07/05(月) 21:... 424: 名無しさん 2021/07/03(土) 19:43:53. 40 ベリハようやくクリア。 低下力パーティで範囲技も無かったから青ゲージ破壊出来なくてほんとキツかった。 召喚無敵がなけりゃ詰んでたな。 色々教えてくれた人、ありがとう。 461: 名無しさん 2021/07/04(日) 10:11:20. 49 &g... 133: 名無しさん 2021/07/05(月) 19:37:17. オリジナル版未プレイの人にこそ遊んでほしい! 『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』体験版先行プレイレポ | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 77 なんか中身を解析してたら見つけたけど これって没イベかな? 2021年7月13日 109: 名無しさん 2021/07/05(月) 17:42:36. 90 Kindleでアルティマニア買った 素晴らしい書籍や… 121: 名無しさん 2021/07/05(月) 18:35:06.
あのキャラの追加シーンはあるのか!? オリジナル版では、物語序盤で登場する主人公達の宿敵は魅力的に描かれているのですが、物語終盤で登場したボス格のキャラクターの描写がもう少し欲しいと感じました。 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では、ボスサイドの人間関係が詳細に描かれたシーンのみならず、様々なキャラクターの追加シーンにも期待したいところです! あのトラウマシーンはどうなる!? 『聖剣伝説3』で印象的なシーンと言えば幽霊船で登場する 航海日死 !その中身は「 死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死 」と無数の死の文字が刻まれており、その気味の悪さで多くのプレイヤーの背筋を凍らせてきました。 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では、どのような演出があるのか……まさかの……ボイス有り?いやいやいやいや怖すぎるでしょ……。 アンジェラのお色気シーンは!? 『聖剣伝説3』の美少女キャラクターと言えばリースを思い出しますが、アンジェラも魅力的ではありませんか?筆者はどちらかというとアンジェラ派です! そんなアンジェラですが、オリジナル版では、ビースト兵にセクシーなポーズを見せつけて誘惑するシーンがあります。ビジュアルイラストの彼女は、レオタードのような衣装を身にまとっているので、上記画像のシーンは下着を見せているわけではないと思いますが、それでも『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では、ちょっとセクシーな雰囲気になるのでしょうか……? 女性モンスターのビジュアルが気になる! 『サガ』シリーズしかり!『ファイナルファンタジー』シリーズしかり!『聖剣伝説』シリーズしかり!スクウェア作品といったら女性モンスター! ……と言っても過言ではないほど同社のRPGには魅力的な女性モンスターが登場しますよね。 そんな彼女たちが3Dグラフィックで生まれ変わった姿を早く拝みたくはありませんか!?そして色んな角度からスクリーンショットを撮影したいです! 【顔出しクリアするまで終わらない枠】ドラゴンクエストⅦ~エデンの戦士たち~(ネタバレあり)【126時間~】 - 2021/07/27(火) 03:00開始 - ニコニコ生放送. ワールドマップはどんな感じに!? 壮大なパノラマ風景が拝めるワールドマップの画面ですが、3Dに刷新された『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』では、地形がより詳細に描かれる事に期待したいところです。 また、ワールドマップの画面がただの移動シーンのみに使われるのではなく、世界の隅々まで探検したくなるような新要素があればいいですね!
19 >>109 電書で買えるのは嬉しいよな 自分は昔買った紙媒体まだ持ってるけど使って傷めたくないから電書買... 450: 名無しさん 2021/07/04(日) 08:39:09. 12 アニスの禁域から出れないんだけどどこから出るのここ 451: 名無しさん 2021/07/04(日) 08:44:59. 29 どうやって禁域に来たのか、マナの聖域からどうやって出るのか思い出すんだ 453: 名無しさん 2021/07/04(日)... 79: 名無しさん 2021/07/05(月) 12:54:27. 17 質問させてください、 とあるサイトで体力がボーナスなどで100以上になると、戦闘中に自動回復しなくなると書いてあったのですが、そうなのでしょうか? その場合、体力がぴったり99になるよう調整する必要があるということでしょうか? 82: 名無しさん... 2021年7月12日 68: 名無しさん 2021/07/05(月) 12:04:54. 60 過去の大戦争とか裏設定はたくさんあるのに それが使われないのもったいないな そのへん題材にして新作作ってくれんかな 73: 名無しさん 2021/07/05(月) 12:27:54. 28 >>68 もう今からやっても蛇足にしかならないよ... 4 405: 名無しさん 2021/07/03(土) 12:10:28. 40 VHのゴーストゲインが止められません。 どうしたら止められますか? 範囲必殺技や魔法は持ってません。 忍術や召喚では削りきれません… 406: 名無しさん 2021/07/03(土) 12:36:07. 53 メンバーが誰か書いてもらわんと 407... 43: 名無しさん 2021/07/05(月) 08:27:24. 88 アビリティのおすすめありますか? よく分かってなくて、初期のジャンプガードのままなの 44: 名無しさん 2021/07/05(月) 08:31:50. 35 最終的には背面取りとかジョルトとかサマーソルトでいいけど それ以前にアビリティをセットした... 2021年7月11日 32: 名無しさん 2021/07/05(月) 06:26:52. 61 ロアでポキールが話すアナグマ語って 「友達は夜(闇)が少し苦手」という解釈で良いのかな これ誰の事なんだ?コイツに友達なんているの?
15: 名無しさん ID:3seAgA/50 >>12 7年前にガノンいるで 将来悪いことするってチクって処刑 20: 名無しさん ID:Xuuov2uKM >>12 ガノンドロフいるんやで 25: 名無しさん ID:FjQIag320 >>15 >>20 えぇなんやそれ... やったけど全然覚えてないわ 13: 名無しさん ID:c+6lQYEw0 BotWって過去作の何か出てきたか? 18: 名無しさん ID:Xuuov2uKM >>13 時の神殿とハイラル城の門が崩壊して残ってた 21: 名無しさん ID:UTVZVx2k0 >>13 キャラの名前が土地につけられてたで ロンロン牧場跡地的なのもあった 17: 名無しさん ID:pxmgcOUa0 3DSの時オカムジュラ買ったけどずっと積んでるわ 24: 名無しさん ID:evhk5pB90 賢者って最後現世に復帰できたの?