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Sun, 07 Jul 2024 00:57:59 +0000

2018年3月1日 バッテリーが上がるなどすれば押しがけすることも多いのですが、今回押しがけについてバッテリーとの関係性についてよく質問されることについてまとめて解説したいと思います。 押しがけしなければいけないバッテリーは充電できる?

  1. 押しがけVSバッテリー充電!充電すればバッテリーは復活? | バイクの先生
  2. [エンジンがかからない!]いまどきのバイクは“押しがけ”が通用しない!? | BikeJIN WEB
  3. 今のバイクはバッテリー切れでキックでもエンジンがかからない!?押しがけも無理? - サイタマライフブログ バイク系雑記ブログ
  4. エンジンが掛からなければ 「押しがけ」 すればいいじゃない! バッテリーの上がったバイクを動かすには? - ときめきトリップ!
  5. A-SLOT 偽物語 |スペック・設定判別・打ち方・評価・動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析
  6. パチスロ偽物語 天井・スペック・感想まとめ スロット | スロット日報
  7. A-SLOT偽物語 実践感想まとめ「RTがオマケすぎて評価は別れる」
  8. パチスロ偽物語 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報
  9. A-SLOT偽物語 ちょっと得する!?蕩れ打法編 - YouTube

押しがけVsバッテリー充電!充電すればバッテリーは復活? | バイクの先生

セルが回らないので人力で回転させるのです。 「一瞬だけ半クラにする」は、 「最初の一回を爆発させる」ために必要 なのです。 エンストしてしまうという方、 エンジンの始動を確認したらすぐにクラッチを切る!のがコツです クラッチをつなぎっぱなしだと、すぐにエンストしてしまいます。 フューエルインジェクション車(FI車)は、押しがけできるのか? [エンジンがかからない!]いまどきのバイクは“押しがけ”が通用しない!? | BikeJIN WEB. できます。 しかし、押しがけができる場合は限られます。 セルが「キュ、、キュキュ、、、、、キュ、、」と弱い時 キーONにして、かすかに「ウィーン」と音がする こういう時はかかる可能性が高いです。 まだ、バッテリーが完全に上がりきっていないので、FI車でもエンジンかかります。 逆に、 セルの「キュキュキュ」の音がでない メーター、インジケーターの灯りがつかない キーONにして「ウィーン」と言わない などの症状がある場合は押しがけでエンジンかかる可能性が低いです。 理由は、「 燃料ポンプが作動しない 」からです。 キャブレター車は、シリンダ内の負圧によりガソリンを吸入しています。 それに対し、FI車は電子制御により最適なガソリン量を計算しています。燃料ポンプはその分のガソリンをインジェクタに送り込む役割をします。 バッテリーの電圧が極端に低いと、バイクのライトやメーター、インジケーターがつかない以前に、 ガソリンを送り込むことができない という致命傷になります。 こうなるともうお手上げ。バッテリーを充電・交換しましょう… 楽天モバイル エントリーとお申込で、ご契約中楽天市場でのポイントが、ずーっと2倍! おわりに 私の同僚のバイクは、1980年発売のホンダ・スーパーホーク3。今ではもう旧車と呼ばれるバイクです。このレベルになると、バッテリー上がりなのか、セルモーターが壊れているのか、エアクリ・キャブが詰まっているのかわかりません。 エンジンがかからないからと言って、何回も何回も押しがけしないでくださいね、素直にバイク屋さんに持っていきましょう。 冬場、バイクのエンジンをかけない日が続くと、すぐにバッテリーが放電してしまいます。 月2~3回はバイクのエンジンをかけて充電運転 をしたほうが良いです。 あくまでも「押しがけ」は応急処置であることを忘れないでください。 バイクの押しがけの仕方!ZZR1100だ覚悟しろよ!コノヤロウ! フューエルインジェクションについて ― ヤマハ発動機株式会社

[エンジンがかからない!]いまどきのバイクは“押しがけ”が通用しない!? | Bikejin Web

バイクコラム 2019. 11. 30 押しがけの方法を知りたい方へ。 バイクのバッテリーが上がってしまって、エンジンがかからない。 押しがけって難しい? 押しがけでも中々、エンジンがかけれない。 といった「押しがけ」における疑問について 元教習所の先生 が解説します! 押しがけとは? 押しがけとは セルモーター ・キックスタートを使わなくてもエンジンをかけられる方法です。 バイクに乗っていると、1度は体験するであろう バッテリー上がり バイクは基本的にバッテリーが上がってしまうと、セルでエンジンをかけることができません。 そうなると、バッテリーの充電・交換、もしくは「 押しがけ 」をする必要があります。 バッテリーの充電・交換はバイクの整備として難易度が高いわけでもないのですが、時間がないときや、出かけ先では難しいですよね。 そういうときに役に立つのがこの「押しがけ」という方法です。 しかし、あくまでも押しがけは応急処置にすぎませんので、バッテリーが上がったり故障した場合はすぐに交換・充電を行うようにしましょう! エンジンが掛からなければ 「押しがけ」 すればいいじゃない! バッテリーの上がったバイクを動かすには? - ときめきトリップ!. 押しがけのやり方 では、押しがけの手順を解説していきます。 1. バイクのキーをオンにする 押しがけをする状況というのは、慌てている可能性が高いので初歩的なミスをしがちです。 当然キーがオンになっていないとエンジンはかからないので、確認しておきましょう! また、 キルスイッチ がオンになっていないかもついでに確認。 2. ギアを1速に入れる バイクには停止状態ではギアが上げられないものと、上げられるものがあります。 上げられないバイクは1速で、上げられるバイクは2速にしてから行いましょう。 3. クラッチ を握ってバイクを押す 転けない程度に猛 ダッシュ しましょう。 速度が速い方がエンジンはかかりやすいので、ここでどれだけ頑張れるかがキモになります! 4. ある程度の速度がついたらギアを2 速に上げる これは1速でしか発進できないバイクのみ行います。 1速よりも2速の方がエンジンはかかりやすいので、バイクを押しながらギアを上げるのは中々難しいですが、できれば2速に上げましょう。 僕が実際に押しがけをするときは、右足のつま先でチェンジペダルを蹴り上げていました。 5. さらに速度がついたら クラッチ を離す 勢いがついたらあとは クラッチ を離すことでエンジンはかかります。 6.

今のバイクはバッテリー切れでキックでもエンジンがかからない!?押しがけも無理? - サイタマライフブログ バイク系雑記ブログ

バッテリー上がりをして充電しても実用レベルまで蓄電されないというようになります。 そのため一度長期放置、短距離の繰り返しの走行などによってバッテリー上がりを起こしてしまうと充電しても意味がないというようになります。 バッテリー上がりと充電後のバッテリーの状態について 多くの場合、一度バッテリー上がりを起こすとバッテリーの状態は元に戻ることはありません。 しばらく走行した後はエンジンの始動性は良くなる しかしエンジンが冷えればまたエンジンがかからなくなる バッテリーの充電をしてもしばらくすれば押しがけしないとエンジンが始動しない というようになってくるでしょう。 バッテリー上がりと電圧測定による劣化状態の判断 バッテリー上がりでも性能、放置期間の長さによってはまれに充電することで元の状態に戻るということもありえます。 安いバッテリーであればそう多くはありませんが、簡単にバッテリー上がり後の状態を確認するには電圧測定をすることです。 電圧テスターなどを使うと簡単に測定できますが、だいたい12. 5V以上あれば元の状態に戻ることがあると考えても良いでしょう。 電圧テスターはバイクショップに行くと使ってくれますし、購入しても高くもないですしその後も使えるのでおすすめできます。 バッテリー交換をして押しがけしてもエンジンがかからない!原因は? 押しがけVSバッテリー充電!充電すればバッテリーは復活? | バイクの先生. バッテリー交換をした、でもまだエンジンの始動性が悪いということもまれにあります。 エンジンの始動性についてはバッテリーだけが原因ではないので本当の原因が別にあるということも少なくありません。 よくある原因としては プラグの劣化 エアクリーナーの汚れ キャブレターの詰まり マフラーの汚れ ガソリンの汚れ というようなところになります。 その中でもエアクリーナーの清掃はすぐにできるので、まず試してほしいですし、かなりの割合のバイクでこれで解決するかもしれません。 「 バイクのエアクリーナーの掃除!乾式と湿式別に解説 」 押しがけでエンジン、バッテリーに悪い影響はあるのか? どうしてもバッテリーの費用がないというときもあるかもしれません。 そのときには押しがけをしてまだエンジンが始動するのであればそのままのバッテリーを使っていってもそう悪い影響もありません。 厳密には少しは影響があるのですが、微々たるものです。 チェーンに負担がかかる バイクを倒してしまう危険性もある そのため押しがけしてバッテリー代を節約したとしてもバイクの寿命が大幅に縮まるということもかなり可能性として低いと考えて良いでしょう。 <スポンサード リンク>

エンジンが掛からなければ 「押しがけ」 すればいいじゃない! バッテリーの上がったバイクを動かすには? - ときめきトリップ!

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その他の回答(6件) 交換が本当のベストです。 充電は一時しのぎ。 押しがけはバイクを傷めます。 ん~どうも趣旨が漫然としています。 「バッテリー寿命はまだ迎えていないはず」なのにバッテリーあがりの対処とは? 「セル始動できない=バッテリーあがりと思ってました」…一般的にはそういうことであっています。 それは、つまりはバッテリーの寿命なのではないでしょうか?

こんにちは、こんにゃくです 先週、同僚のバイクのバッテリーが上がりました。 前々からエンジンのかかりが悪いと聞いていたので、とうとう来たか…と思いながらエンジンをかけるのを手伝うことに。 もちろん押しがけです。 5回ほどトライしてようやくエンジンがかかりました。 いやー、冬なのに汗だくになりました(;´∀`) さて今回は、 バッテリー上がりでセルが回りづらい時の対処法、押しがけについてご紹介します。 ※ 紹介した方法を実際に行い、事故等を起こしても私は責任を負いません。 押しがけをする前に 注意すべき点がいくつかあります。 準備体操等で体をほぐし、ケガ防止に努める 周囲に危険がないか確認する 何回も繰り返さない 押しがけは大排気量になるほど相当ハードです。 準備体操などをして、しっかりと体をほぐしてからするようにお願いします。 次に、周囲の状況を確認し危険がない場所で押しがけしてください。 必死になる余り、 歩行者や自転車、車にぶつからないように しましょう。 そして、バイクの故障を防ぐために何回も繰り返さないようにしましょう。 押しがけはバッテリー上がりでエンジンがかからない時の応急的処置と考えてください。 押しがけのやり方 それでは、押しがけしてみましょう! バイクのキーをONにする ギアを2~3速に入れる クラッチ握って走る(10~15km/h) 飛び乗って、一瞬だけ半クラにする スロットルを煽る 一番のポイントは、 「飛び乗って、一瞬だけ半クラにする」 です。 押しがけが成功するかしないかは、これがうまくできるかにかかっています。 詳しく解説していきますよ! まず、「バイクに飛び乗る」のは、 後輪ロックを避けるため です。 エンジンを止めギアを1速に入れクラッチをつないだ状態でバイクを押してみてください。 グッと非常に強い力がかかりますよね? 停止したエンジンを始動させるには、大きな力が必要です。 走る速度が遅かったり、クラッチを全部つないでしまうと、後輪にグッと強い力がかかりロックして転倒する時があります。 なるべく後輪ロックを避けるためにも、飛び乗ってバイクに体重を乗せます。 ※足がもつれてこけそうな場合は、無理して飛び乗らなくても大丈夫です。 次に、「一瞬半クラにする」のは、 セルモーターによるクランキングの代わり です。 クランキングとは… 停止状態のエンジンのクランクシャフトを、モーターや人力などの力で回転させること 。 自動車やバイクに積載されているガソリンエンジンは、ガソリンと空気の混合気を爆発させることで回転力を発生させていますが、爆発をさせるためにはクランクシャフトが回転していなければなりません。 エンジンが止まっている状態から、エンジンが継続的に爆発している(=エンジンが運転状態)に移行するためには、何らかの手段でクランクシャフトを回転させて、最初の一回を爆発をさせなければならないのです。 ――――はてなキーワードより引用 いつもであれば、セルモーターがクランキングをしています、が!

よつぎドール さん 2021/06/16 水曜日 10:23 #5368437 怪異チャレ時に、同時押しで出現した出目です。 解呪の儀に入ったので、強怪異リプかと思いましたが、この出目はあり得ないと思います。 おそらく怪異揃いが成立していたと思うのですが、どうなんでしょうか?

A-Slot 偽物語 |スペック・設定判別・打ち方・評価・動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析

公開日: 2016年8月11日 / 更新日: 2016年8月10日 引用: 今回は偽物語Aスロットの感想や評判に注目してみました。 ファンが多い物語シリーズですが今回はAタイプになって登場しましたね。 打ち手の皆さんの評判をまとめましたのでご覧ください^^ 偽物語Aスロット、目立っていた悪い評価は? ・導入台数が少ない 地域によってはまったく導入されていない所もあるみたいです。 また、都心でも導入台数が少ないと高設定の絶対数が減るので 台数は結構重要ですね。 ホールの扱いにかかっている気もしますが 機種の評価が高ければ 増台する可能性もある のでこれからに期待です。 ・コイン持ちが悪い 公表値は千円当たり34回転となっていますが これは RT込みのベース なので RTが引けないとかなり厳しく感じるようですね^^; 目立っていたのは上記二つだけですね。 続いて良かった評価をご覧ください。 偽物語Aスロット、評判が良かった点は? A-SLOT偽物語 ちょっと得する!?蕩れ打法編 - YouTube. ・高設定の安定感 スペックを見て頂けるとわかりやすいです。 機械割は109. 7%ですがフル攻略時は112%ぐらいになり、 この機種はAタイプの中でも合算が軽いので非常に安定する訳ですね。 設定6なら安定した出玉が狙える上、高設定確定演出も搭載されているので 判別がはやく、かなり 設定狙いに向いている と思いますね。 ・低設定でも機械割は100%OVER!? この機種は フル攻略なら設定1でも機械割が100%超える そうなので 上記に加え、設定狙いをしたがスカったという場合でも欠損を抑えることができます。 ただし、低設定は所詮、低設定 です。 このタイプの台は高設定は安定します・・・が 逆に低設定は安定して負けるようになっています。 なのでこの要素をメインで打つと痛い目に合うと思いますので しっかりと高設定を狙いましょう。 偽物語Aスロット、まとめと感想 高設定を打つ前提ですが 今の環境ならかなりオススメできる台 だと思います。 機械割もちょうどよく、ATやART機に比べ設定判別が早いので イベントでしっかり出すホールならガンガン狙えると思いますね。 私も狙っているのですがこの機種が導入されてからの設定狙い時は 抽選がめっちゃいいか悪いかのどちらかでなかなか打つ機会がないですpq いまの環境なら導入台数が少ないことも相まって稼働はかなりいいはずなので 問題は旬が過ぎた後どうなるかですね。 個人的にAタイプはジャグラーはもちろん、 ひぐらしもうみねこもクレアもかなり打っていたので、 なるべくホールに残ってほしいものです^^; パチスロよりも勝率の高いギャンブルがあるのをご存知ですか?

パチスロ偽物語 天井・スペック・感想まとめ スロット | スロット日報

46 1/2. 04 1/2. 65 1/2. 17 押し順怪異(狙え! ) 怪異 リプレイ 左のみ 1/436. 91 中のみ 1/187. 25 中右 1/10. 66 1/11. 92 左中 1/436. 91? 揃い 1/13. 11 狙え! 発生率 1/5. 33 1/5. 96 左のみ? ー 1/187. 25? 1/13. 51 1/14. 56 左中?? 1/14. 56? 1/6. 76 「狙え! パチスロ偽物語 天井・スペック・感想まとめ スロット | スロット日報. 」発生時に中右停止以外が出現すればボーナス確定です。左中停止なら白同色BIG。また、左のみ停止でもBIG確定となります。 倖時間 全設定共通 1/1. 63 1/1820. 44 1/376. 64 1/10922. 67 1/3640. 89 1/2730. 67 全怪異リプレイ 1/242. 73 ぱないのドーナツ ■リール下部に表示される新演出 ■表示された文字数でボーナス期待度を示唆 ■法則矛盾はボーナス濃厚 ▼ 出現文字の対応役 文字 対応役 ぱ リプレイor怪異 ぱな ベルor怪異 ぱない スイカor怪異 ぱないの 暦ランプ ■通常時 通常時の暦ランプ点灯は成立役に関係なくボーナス期待度50% ■連続演出中 スイカor怪異リプレイorボーナス 左リールにBARを狙って下段に停止すればチャンス! チェリー出現時はボーナス確定! 怪異チャレンジ 段階 1/277 期待度 53% 怪異リプレイor1枚役が必ず成立。チェリーやスイカを気にせず、全リールに怪異図柄を狙っていってOK。 ●1枚役成立時→リーチ目出現(押した位置によってはハズレ目) ●(強)怪異リプレイ成立時→解呪ノ儀へ ●超強怪異リプレイ成立時→停止出目によってリーチ目祝福カットイン(非発生時は解呪ノ儀へ) CZ「解呪ノ儀」 継続G数 最大8G 契機 ボーナス期待度 約35% 最大8G継続するプチRT。突入する解呪ノ儀の種類でボーナス期待度を示唆。 種類 低 化物語解呪ノ儀 ↓ 真・解呪ノ儀 高 和解ノ儀 BIG濃厚!? 図柄 白7揃い 赤7揃い 獲得枚数 312枚 「オールスター」と「シスターズ」好きなタイプをPUSHボタンで選択。 オールスター 左リール上段に白7をビタ押し (押し順不問) するとミニキャラを最大5体まで集める事が出来る。キャラの組み合わせや種類で設定を示唆。 5体目以降は「祝福カットイン」発生を抽選。 シスターズ 左リール上段に白7をビタ押し (押し順不問) するとマイスロ経験値アップ or 「祝福カットイン」が発生。 白7・白7・赤7 赤7・赤7・白7 208枚 左リール上段に白7をビタ押し(押し順不問)すると5の倍数回(5回目、10回目…)で「祝福カットイン」が発生。 白7・白7・BAR 赤7・赤7・BAR 104枚 フリー打ちでOK。verやボーナス終了後のボイスで設定示唆。 RT「倖時間」 BIG終了後 20G 消化中はナビやカットイン発生でチャンス。「夢ノ時間を終ワらせるナ」突入で激アツ!

A-Slot偽物語 実践感想まとめ「Rtがオマケすぎて評価は別れる」

©サミー どうも!さうな屋 です! パチスロ A-SLOT偽物語 (サミー) の情報です。 このページは、 に書き込まれている ユーザーの声をまとめています。 スポンサードリンク A-SLOT偽物語 858 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/06(水) 19:54:26. 73 期待してなかったけど面白かった 怪異チャンスの一枚絵とか、 演出もちょっとづつ偽と変えてあって楽しめる感じ 819 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/06(水) 17:28:54. 11 今日初打ちしてきた 朝一から8時間打って、最高で1200枚しか出なかった とにかくハッピータイム中に何も起こらなくてクソつまらなかった これ何を楽しめばいいの? 負けなかっただけマシだった やっぱり倍倍がないとクソつまらんわ 化物語に戻ります 631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/06(水) 00:33:45. パチスロ偽物語 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 21 このシリーズは倍々あってこそだと思うが やっぱATがいいな 824 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/06(水) 17:41:01. 40 ATと比較するやつめちゃいるけど気持ちはわからんでもないな 液晶つきノーマルってやっぱつまらんと感じる瞬間あるよなあ システムとかちゃんと理解してから打てよとは思うけど 694 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/06(水) 10:00:29. 01 これ面白いが、設定入れてくれる店舗少なそうだなぁ… うる星やクレアみたいに怪異リプによるRT中の怪異リプはボナ確なのは嬉しいし ベルやリプの後に殆ど変化のない程度のRTはあるのかもしれないね。 ベル後5G~6G前後、マテ煽りやハズレによる演出があるのはそれが理由なのかな。 5号機中期くらいのプチRT付の機種を好んでた人間からすると 馴染みある機種かもしれないね。 残念なのが低設定はチェリーやスイカの同時当選ボーナスが重い事か。 殆ど期待できん。 高設定打ちたいなぁ。 666 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/06(水) 06:33:54. 85 個人的に演出面とか なんだか昔のツインエンジェルとか思い出す感じでたのしかったけどなあ 二日間で15000回転くらい回したから 結構リール停止目とか楽しめるのわかってきたし 演出面とかでも個人的に模索してく感じすごく楽しかった ちな二日とも6ではないと思うたぶん5 553 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/05(火) 21:54:25.

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②左リール上段に赤7を狙い、右リール上段にBARをビタ押し →赤REG、赤7同色ならそのまま揃う、揃わなければ赤7異色確定 手順② ①中リール下段に怪異図柄(大)をビタ押し →白7上段停止で白頭ボーナス確定! ②左リール上段に白7を狙い、右リール上段にBARをビタ押し →白REG、白7異色ならそのまま揃う、揃わなければ白7同色確定 失敗した場合 目押しに失敗して中段に7図柄が停止した場合は、左リール下段に同じ色の7をビタ押し。テンパイすれば2確。 右はテンパイラインにBARをビタ押しで2つのボーナスをフォロー。 目次へ 攻略・立ち回り 天井や設定判別など立ち回りに関する重要な項目。 天井 本機には天井は搭載されていない。 ヤメ時 基本的にいつヤメてもOK。 目次へ 設定判別 A-SLOT偽物語の設定判別要素。 祝福カットイン リーチ目成立時の一部やボーナス中の技術介入で発生。 設定6確定 設定5 or 6確定 余接や前作のシーツ画像は設定5 or 6確定。 設定2以上確定 忍や前作のひたぎ&翼は設定2以上確定! 高設定に期待 上記カットインは高設定期待度アップ。 例外 余接は設定56などある程度法則性があるが、 それに当てはまらない祝福カットインも存在 。 上記は忍が描かれているが設定2以上確定とはならない。 詳細はまだ調査中ですが、上の確定パターンとしてあげた画像以外は設定示唆のサンプルから除外した方が無難でしょう。 祝福カットイン発生条件 状態 発生条件 同色BIG (オールスター) ビタ押し成功6回目以降の ビタ押し成功の一部 同色BIG (シスターズ) ビタ押し成功時の一部 異色BIG 規定回数ビタ押し成功 (5 or 10 or 15回目) 異色BIG時に7回目のビタ押し時に祝福カットイン出現なら設定6確定 ! テンパイボイス ボーナス絵柄テンパイ時にボイスが発生すれば同色BIG確定。更に以下の内容なら設定示唆となる。 しのぶ「ぱないの」…設定2以上確定 よつぎ「あんまり調子にのらないでよね」…設定5以上確定 貝木「偽物の方が圧倒的に価値があるそこに本物になろうという意思があるだけ偽物の方が本物より本物だ」…設定6確定 かれん「自分に負けなきゃ負けじゃねー」…白同色なら設定6確定 つきひ「もうお兄ちゃんテンパりすぎ」…白同色なら設定6確定 忍REG 設定 ヒロインREG 忍REG 設定1 89.

A-Slot偽物語 ちょっと得する!?蕩れ打法編 - Youtube

ホーム スロット サミー 2016年8月14日 2020年6月4日 SHARE サミーから2016年7月4日に導入。 スロット「A-SLOT偽物語」 のご紹介。 あの 偽物語 のAタイプバージョン。 設定判別・スペック・打ち方・技術介入 など、全ての情報を随時更新でお伝えしていきます。 基本情報・解析 偽物語Aタイプのスペックなどの基本情報。 導入日・機種概要 機種名 A-SLOT偽物語 メーカー サミー 仕様 ノーマルタイプ 回転数/50枚 34. 1回転(設定1) 導入日 2016年7月4日 導入台数 約5, 000台 スペック 設定 ボーナス 合算 機械割 機械割 (完全攻略時) 設定1 1/152 98. 3% 100. 4% 設定2 1/147 99. 9% 102. 1% 設定5 1/136 103. 8% 106. 0% 設定6 1/119 109. 7% 112. 7% ※同色BIG:異色BIG:REGは各1:1:1 詳細な内訳 BIG 設定 白同色 赤同色 白異色 赤異色 設定1 1/897 1/923 1/910 1/910 設定2 1/885 1/910 1/897 1/897 設定5 1/799 1/862 1/851 1/851 設定6 1/712 1/780 1/771 1/771 REG 設定 白頭 赤頭 設定1 1/949 1/873 設定2 1/780 1/923 設定5 1/910 1/668 設定6 1/636 1/636 小役確率 小役 設定1〜6 通常リプレイ 1/8. 0 怪異リプレイ 1/93 強怪異リプレイ合成 1/910 超強怪異リプレイ 1/5461 スイカB 1/1365 超強チェリー 1/16384 1枚役A 1/5461 1枚役B 1/2731 1枚役C 1/5461 設定 ベル チェリー スイカA スイカ合成 1 1/7. 65 1/74. 47 1/92. 04 1/86. 23 2 1/7. 48 1/73. 72 1/91. 28 1/85. 56 5 1/7. 31 1/72. 18 1/89. 78 1/84. 24 6 1/7. 15 1/68. 41 1/87. 61 1/82. 33 スイカの法則 斜め揃い→スイカA 並行揃い→スイカB ※左上段にスイカ停止時 怪異リプレイの法則 怪異リプレイは各リールの有効ライン上にとまった数によってptと法則が存在。 怪異図柄(小)…1pt 怪異図柄(大)…2pt pt 役 1pt 怪異リプレイ 2pt 強怪異リプレイ 3pt 超強怪異リプレイ 5pt以上 BIG確定 チェリーの法則 チェリー+中・右に怪異図柄:超強チェリー 中段にチェリー停止:超強チェリー 上記以外のチェリー:チェリー 50枚あたりのG数 設定 G数 1 32.

イタリア男 さん 2021/07/19 月曜日 10:35 #5378633 たしかに怪異リプの引くタイミング、回数で回転数にムラは出ますね 解呪ラストゲームで怪異リプを引いて外れたら、1ゲーム早いよと思ってしまいます でも、逆もあって 解呪終了後、即怪異リプって場面もあったはず トータルしたら平均32ゲームほどになっているはずです 10k400ゲーム超えもたまにありますし 悪い印象は記憶に残りやすいものですからね ファイル12 さん 2021/07/20 火曜日 22:04 #5379184 そうですね! 悪い記憶は残りやすいですけど、この台は多すぎます 最強チェリーについて えふてぃ さん 2021/07/11 日曜日 23:48 #5376250 中段に止まるチェリーと角に止まるチェリーが別フラグな気がするのは気のせいですかね? 熱めの演出から中押し中段ベル停止左バー狙いで枠下までバーが滑っていく経験が何度かあります。 ただの目押しミスかな? イタリア男 さん 2021/07/12 月曜日 10:30 #5376371 払い出しが違うので別フラグだと思います 推測ではチェリー1枚役の他に別の1枚役が成立しているのでは?と考えています 中段チェリー成立時、中リール中段ベルで左中段バー目押しするとチェリーこぼしになり上段スイカ停止 右下段に7/バー/スイカと止まり、右下がりチェリー1枚役になったと思うのですが? 角超強チェリー成立時、同じく中リール中段ベルから左中段バー目押しすると、角チェリーが止まり、通常のチェリーと同じ停止になるはず 角超強チェリーもチェリー1枚役が成立していますが、他に1枚役が成立しているので、左から押すと通常チェリーと停止が異なるが、変則押しするとチェリー1枚役が優先されるので、見た目が通常チェリーになるのだと 赤白黒、どの1枚役が同時成立しているか? 推測では中段チェリーが赤か白 角超強チェリーが黒ではないかな? どちらにせよ制御上チェリー1枚役が優先されるので他1枚役はこぼす 異なる1枚役が成立しているので、変則押しするとチェリー1枚役のラインが変化する。 少し脱線してしまいましたが、別フラグだと思います。 RT中のキャラ ぐんぞー さん 2021/07/07 水曜日 12:01 #5374850 ハッピータイムのキャラで、かれんとつきひ以外のキャラはどうやったら出てきますか?