2020/11/15 12:02 1: @アニゲーラボ 人気記事 【画像】ボンバーマン新作の新キャラ、性的すぎるw 【悲報】「NEW GAME! 鬼滅の刃がBLEACHやNARUTOを越えた理由 | マンガちゃんねる. 」の涼風青葉ちゃん、なんか顔がおかしくなる 【画像】ひろゆきがビビらない理由、強いからだった 【画像】 中国ソシャゲさん 「このキャラの誕生日は7月7日です」 →炎上 【悲報】カプコン、『鬼武者』『ディノクライシス』を捨ててしまう 【悲報】有村架純の結婚報道、予想以上にヤバかった 【画像】人気ソシャゲさん、キャラパクリが発覚しダサいキャラデザに変更される 【画像】涼宮ハルヒさんの私服、いま見ると結構エロい 池田信夫「転売屋が悪いならヤフオクもメルカリも禁止だ。そんなことも分からんのか」 【画像】42歳AV女優さん、小学生の娘とYouTubeで性知識について語る 「昔は良かった」←ガチで昔の方が良かったもの 18: @アニゲーラボ ワンパンマン(ワンピース) 3: @アニゲーラボ 尾田くん舐められてるぞ 4: @アニゲーラボ 尾田くんには勝てるって思ってたんだ 5: @アニゲーラボ ブリーチナルトときたら次に来るのは当然 ワン・・・あれ? 21: @アニゲーラボ >>5 三段落ちになってて草 160: @アニゲーラボ >>5 ワンパンマンやぞ 9: @アニゲーラボ キメツの作者がなんでワニ言われてるのかこの画像見てわかったわ 332: @アニゲーラボ >>9 ええ… 10: @アニゲーラボ 尾田っちこういうのめっちゃ気にしそう 14: @アニゲーラボ まあ格的にはブリーチ以下やろ 16: @アニゲーラボ ブリーチナルトときてあえてワンパンマンってのが尾田くんに明確に喧嘩売っとるよな それで勝つんやからすごいわ 412: @アニゲーラボ >>16 まぁその3つにも余裕で勝っとるんやけどな 19: @アニゲーラボ ここでワンピース上げとけば良かったんや 空気読めや 24: @アニゲーラボ 鬼滅「BLEACHはいいぞ」 呪術「BLEACHはいいぞ」 レジェンド漫画か? 36: @アニゲーラボ >>24 今の連載でBLEACHほど売れるやつおらなそうやしレジェンドでええぞ 35: @アニゲーラボ 逆に鬼滅にワンピの影響ってあったっけ? まぁNARUTOの影響もそんなにないけど 40: @アニゲーラボ >>35 やたら兄弟にこだわるのはNARUTOっぽい 55: @アニゲーラボ >>35 善逸からはロックリーを感じるで 222: @アニゲーラボ >>35 307: @アニゲーラボ >>222 尾獣やん 390: @アニゲーラボ >>222 尾獣化と君麻呂が融合してて草 532: @アニゲーラボ >>222 尾獣玉なのか虚閃なのか 86: @アニゲーラボ ワンピバカにされ過ぎやとは思うわ ただやっぱ最近は絵がゴチャゴチャで見辛い 87: @アニゲーラボ 鬼滅の根本ってジョジョと同じ人間讃歌だよな 影響受けまくってるのはよく分かる 89: @アニゲーラボ ゲームは型月 107: @アニゲーラボ >>89 きのこに粘着されたから仕方なく描いたんやろなあ 108: @アニゲーラボ >>89 なんの縁で描いたんやこれ アニメ会社が一緒だったから?
秋アニメがはじまっているというに、春アニメ~夏アニメの未視聴が渋滞しております。 アメブロに感想をUPするのは、本当におもしろかった!! と思える作品 もしくは、それほど大したもんではなかったが、ツッコミどころが多くてついついいじってしまう作品(先日UPした信長のアニメとかw 「胡蝶綺 〜若き信長〜」の記事、アニメジャンルの人気記事第一位 になってました。あんなふざけたレビュー・・・恥(^^;) つまらなかった・特に感想も浮かばないようなのは、ブログに感想UPしないまま忘れ去っております。そーゆーの一杯あるのよね。 夏アニメの目玉は 「鬼滅の刃」 だったんでしょうね。多分 映画を見に行った時、公開予定作品のCMが流れますが、「鬼滅の刃 TVアニメ公開直前 5話先行上映」と宣伝していて、わざわざアニメの数話をスクリーンで上映って凄い力の入れようだな。と思っていましたが、見て納得。 作画の崩れがない! 立ち回りの動きの良さ、アングル。地味な日本画っぽい絵でありながら鮮やかな色使い。 凄いなって思ったのは、鼓を打つと部屋が回転するあれは、見てて酔いそうになるほど。 最終話、女性の姿になった「鬼舞辻無惨」が十二鬼月の下弦を集めた、あのシーン。 鬼舞辻無惨の住まいなのか、鬼の総本山的な場所なのか、永遠に階層が続いているようなメビウス状態の建物内部、あれば凄い。 主人公や仲間達は、特に入れ込めるようなキャラがいないのだが、この人出て来た時は、ヒャッハーーーー(≧▽≦)だったんだけど、後半までほとんど出てこん(-. 鬼滅の刃 ナルト 比較. -)CV櫻井孝宏さんなので、絶対軸の人になるとは思っていたけどさー。 1~2話でしか出てこない限定的キャラに、主役張る声優さんが続々でてくるのも贅沢。 梶キュン、諏訪部さん、緑川さん、森久保さん、福山さん、子安さん・・・ほかにもいっぱいいたけれど、このクラスの人が、1~2話しか出てこないんだから、贅沢よねー。 で、見進めていて思ったんだ。 これは、ナルトだね。努力、友情、あとなんだっけ。根性? 忍者が剣士になった感じでしょうか。 この人が、火影様みたいなもんで(日向一族っぽいけど) イノシシの皮かぶった子の技は、遠くにいるターゲットを気なのか気配なのか、見つけちゃう技は、 日向 一族に遺伝で伝わる特殊な眼「びゃくがん」だしね。 この人(火影さま)を頂点に、鬼殺隊を支える「柱」と呼ばれる達人たちは、上忍「カカシ先生」とか。 ストーリーはど真ん中少年漫画王道。これからあいつを倒すまで、話は長く続くんじゃないですか?
こちらも握り方と同様、正解はありません。しかし、下記の点を意識している投手が多いです。 ストレートと同じようにしっかりと腕を振る リリースの瞬間に中指or人差し指で切るイメージ リリースの瞬間に中指or人差し指でひねるイメージ 切るイメージで投げる場合は、ストレートに近くなるので、スピードが出る分、変化量は小さくなります。ひねるイメージや引っ掛けるイメージで投げる場合は、スピードは減りますが、変化量が大きくなります。 ぜひ試行錯誤しながら、自分にとってしっくりくるスライダーを探してみてください。 変化球に同じボールはない 最後に、 『変化球に同じボールはない』 ということをぜひ覚えておいてください。以前こちらの記事でも解説しましたが、変化球は回転数と回転方向、球速で様々な変化をします。 理解しておきたい、なぜ変化球は変化するの?自分で変化球をアレンジする方法とは? 例えば菅野投手とダルビッシュ投手のスライダーは同じ球種であっても、厳密には軌道が違うボールなのです。その点を踏まえ、 様々なスライダーの握り方、投げ方のコツを、自分なりにどうアレンジするか、創意工夫しながら習得していって下さいね。 以上が、様々なスライダーの握り方、投げ方のコツでした。みなさまの野球人生がより良いものになりますように。
スライダーのキレをよくする投げ方まとめ 意識するポイント自体はシンプルです。 一言でまとめると、 まっすぐ投げる これが一番大事です。 僕はいい変化球の定義の一つを(カーブなど特殊な場合を除いて) まっすぐの軌道に限りなく近い球であること だと思っています。 まっすぐと同じ投げ方をしているイメージでも、持ち方がスライダーなら曲がりが足りないように思えても、まっすぐとは確実に違う球になっています。 それは限りなくまっすぐに近い形で。 「 まっすぐだ!」と判断して打ちに来るから打ち損じるし空振りします。 「変化球だ!」とバレた時点からバッターは変化球への対応を始め、そのタイミングが早いから当てられるし打たれるのです。 だから膨らむ変化球はあまりよくないと僕は思っています。 身につければ本当に全然違うので今回の3つのポイント、ぜひ試してみてください! そして新しい武器で空振りをとる楽しさ、バッターに勝つ快感を体験してください! 今回はこれにて。ありがとうございました!
まあ、そんな悪い投げ方でも結構しっかり曲がってしまうのがスライダーの厄介なところです・・・。 そんな理由もあるので、 本当に まっすぐのつもり で投げてください。イメージは ボールの持ち方だけ違うまっすぐ です。 リリースの瞬間、 人差し指と中指がボールの真上に乗っている、位置している 感じです。 ボールの外側に乗っていると感じたらまだチョップ気味です。 最初は難しいかもしれませんが、一番大事なところだと思っているので、うまくいかなくてもトライし続けてほしいです! あと、これをやる上で一つだけチェックしておきたいのはボールの持ち方です。 親指の腹をボールにベッタリつけるのはやめてください 。 実際にやってもらえたらわかりますが、これをやってしまうと小指から出まくります。 これだと意識してもどうしようもなくなってしまうのでここだけお願いします。 完全に親指の側面を当てろとは言いませんが、ベッタリだけはNGです。 最初は正しい持ち方でもテイクバックで崩れたりするので注意。まっすぐ、まっすぐ。 [スライダーのキレをよくする投げ方] 狙う位置の見直し 二つ目は狙う位置の見直しです。 あなたはスライダーを投げるときどこを狙って投げていますか?
スライダーの軌道がどうしても膨らんでしまう・・・。 ボールは見逃されるし空振りも取れない! 今回はこんな悩みを解決します。 こんにちは! たまいひかる( @siawasebaseball )ですっ! 今回はスライダーについて。 ピッチャーをやっている人だったらほぼ100%持ち球に入っているのがこのスライダーという球種ではないでしょうか。 みんな投げているということはそれだけ投げやすい、とりあえず曲がる変化球、だと言えると思います。 しかし、そんなスライダーも軌道は十人十色。タテから横まで、変化の方向からスピード、膨らみ方などまったく同じ軌道には出会いません。 そんな中、 スライダーの軌道が膨らみすぎてしまう、曲がりすぎてしまう、どうしてもまっすぐの軌道に乗せて投げられない という悩みを持っている人は多いのではないでしょうか?