概要 皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ、各員一層奮励努力セヨ! 【World of Warships Legends】ツリー解説・オススメ・強い艦について解説します【ワールドオブウォーシップスレジェンズ】 - YouTube. IJN(Imperial Japanese Navy) *1 アメリカ とともに最初に実装された国。 日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。 他国はバフや新造艦が登場し戦場を賑わしているが、運営から忘れ去られたかの扱いを受けており、全般的にナーフされた感が大きい。 PC版とは違い菊紋は付いていない(サムネイル画像にはなぜか付いている)。 *2 他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsbでは実装されていない。 *3 運営からは糞みたいな能力を割り振られた帝国海軍であるが、光ものはもっている。見敵必堕、一撃必殺の気持ちで運営を見返すのだ。集え、大和男子!! "天皇陛下万歳!!! "
トピック 新しい空母はこうなる! 【その1】同時に使用できる中隊はひとつ 【その2】中隊(航空機)の移動や攻撃はプレイヤーが直接操作 【その3】中隊の種類は"雷撃機"と"爆撃機"、"攻撃機"の3種類 【その4】中隊が全滅したら新しい中隊を順次発艦可能 【その5】空母本体の移動はウェイポイント指定のみ トピック 新規艦種の潜水艦はこんな感じ! 【その1】潜水したり浮上しながら戦う 【その2】まずはハロウィンイベントで実験配備 【その3】酸素が切れると強制的に浮上 【その4】攻撃方法は魚雷のみ 【その5】水上艦からは爆雷で攻撃される 新しい空母のココがすごい!
本日は艦長スキルのおすすめを紹介. スキルが威力を発揮するのは状況に左右され,どれが最良というのは一概に決めにくい. そこで今回はトッププレーヤーの意見・wiki住民の意見・自身の経験を掛け合わせ, 汎用的に強い・つぶしが利く スキル構成を調査した. (記事の情報は,2018年10月13日時点の情報です。画像ⓒWargaming社) 駆逐艦 おすすめスキル 最初の10pt艦長には? ~駆逐艦~ 1. 状況認識 2. 最後の抵抗 3. 抗堪専門家 4. 隠蔽処理専門家 の構成が定番.初めてならこの構成をおすすめしたい. もちろん,抗堪→他の3スキル・状況認識→予防整備 といった意見もあろうと思うし,その選択も悪くない. 1. 状況認識:見つかっている時の危険具合の判別. 2. 最後の抵抗:エンジン連続故障→集中攻撃→退場 を2ptで抑止. 3. 抗堪専門家:立ち回りの安定. 4. 隠蔽処理専門家:有無で世界が変わる. (ソ連駆逐は別) おすすめスキル ~駆逐艦~ 1. 無線方向探知 4pt クラン戦では複数のトッププレーヤーも「駆逐に有用」とコメント.情報の引き出しが増える.ただしユニカムでも使わない人も実際にいる. 2. アドレナリンラッシュ 2pt 火力増強に2ptと経済的.主砲のみならず魚雷装填にも効果. 定番スキル構成 ~駆逐艦~ 1. 無線バランス構成 攻撃・対空・索敵をバランスして上げる ___________________________________ 2. 攻撃全振り 攻撃に一点集中.この構成のユニカムもいる. 3. 対空構成 対空防御砲火を積むアメリカ駆逐向け. 等が良く使われる構成. 駆逐艦と相性の良いスキル 予防整備 1pt:接近戦の魚雷発射管損傷は痛い. 魚雷整備専門家 3pt:雷駆向け. 基本射撃訓練 3pt:攻撃力強化.対空も上がるため特にアメリカ駆逐と相性良し. 管理 3pt:煙幕用.レーダー艦がいなければ煙幕は有用的. 警戒 3pt:視認距離25%増はやや足りないが,あれば良し. 上級射撃訓練 4pt:艦隊防空が出来るように.アメリカ駆逐と相性良し. と全部有用. 『World of Warships』で最初から“大和”を使う裏技は!? WargamingのCEOビクター・キスリー氏に突撃インタビュー【TGS 2014】 - 電撃オンライン. 巡洋艦 おすすめスキル 最初の10pt艦長には? ~巡洋艦~ 日本の巡洋艦のみ 3. 爆発物専門家 がおすすめ.日巡は舵が脆く,最後の抵抗が便利. 他国の巡洋艦なら 2.
皆さん、楽しい 『World of Warships』 ライフを満喫していますでしょうか? いよいよ2015年も大詰め。年内最後の『WoWS』特集では、小型・快速・必殺の魚雷装備と、使いこなせば戦局を変えられる力を持つ反面、圧倒的なうたれ弱さで使い方がちょっと難しい 駆逐艦 について書いていきたいと思います。 戦場に出れば、隠蔽(いんぺい)率の高さからなかなか発見されませんが、見つかると高い攻撃力が災いして真っ先に狙われます。 そうならないためにはどうすればいいのか? 今回はTier IVまでの日米駆逐艦の解説と立ち回りをレクチャーしましょう。破壊力の高い魚雷の魅力を覚えたら、ヤミツキになること間違いなし! この講座では、いずれも比較的すぐに操艦できるようになる艦船を紹介しています。ここでしっかりと駆逐艦の特徴をつかんでおけば、その先にも必ず生かせるはずなので、艦長初心者の皆さんはじっくりと読んで海戦に臨んでください! 知っておきたい『WoWS』における駆逐艦の特徴 もともと駆逐艦は、小型の砲艦や水雷艇を駆逐するための艦として作られました。 後に魚雷を積むようになり、艦隊に随伴して大型艦を攻撃するようになります。つまり 自分より格下の艇には火砲で、自分より格上の艦には魚雷で攻撃する のです。 小型軽装甲ではありますが、反面非常に足が速く、敵の大型艦に肉薄して水雷攻撃を行うことに向いていたので、艦隊を編成するにあたり重要な位置を占めるようになります。 また、汎用性が高く、潜水艦に対する爆雷攻撃や、日本軍では輸送任務に就いたりしています。 ・攻撃の特性について知っておこう ロンドン海軍軍縮条約に定められた主砲は5. 海風や若竹などの駆逐艦を使うコツは? 深い知識も身に付く海戦入門講座12月号【WoWS特集】 - 電撃オンライン. 1インチ(12. 9cm)以下となっていて艦砲としてはとても非力。代わりに攻撃力の高い魚雷を標準装備しています。 ゲームでもそれはやはり同じ。艦砲は小口径なので、装填や照準が早く、手数で勝負できます。魚雷は強力な攻撃力が魅力ですが弾速が遅く、射程が短く、さらに装填に時間がかかります。とても使いどころが難しいのです。 魚雷は基本的に艦の側面方向にしか射撃が行えません。高速で移動する敵には艦砲を、大きくて鈍重な敵には魚雷を叩き込むと考えるといいでしょう。また消耗品ですが、敵の視界を遮る煙幕を張ることもできます。 いずれにしても前線で主力になって戦うより、 機を見て奇襲をかける遊軍としての役割が求められる艦種 ということです。 何よりも覚えておきたいのは 致命的なまでの撃たれ弱さ 。見つかったらとっとと逃げましょう。 ▲雷撃の際には暗礁に注意してください。射線上にあると魚雷がここに邪魔されて敵に届きません。 さて、ゲームにおける駆逐艦の役割についてはわかってもらえたかと思います。それでは、ゲームに登場する各艦の特長を見てみましょう!
ビクター :北米およびヨーロッパでは大変成功しています。ゲームコントローラで遊べるというのはやはり手軽ということで、ご好評をいただいています。 ――PS4やXbox Oneで『WoT』を展開するという計画はありますか? ビクター :とても興味はあるのですが、現在は予定がありません。およそ75%のユーザーは基本的に無料で楽しんでくれている方たちですので、ユーザーの絶対数というのがビジネスという意味で重要になってきます。PS4やXbox Oneのマーケットはまだ未知数ですので、今後検討していくことになるかもしれません。 ■『WoWs』の開発状況は? そしてどんなゲームに仕上がるのか!? ――『WoT』のクオリティーが素晴らしかったので、やはり次なる『World of Warships』(以下、『WoWs』)に期待したくなります。現在の開発状況などはいかがでしょうか? ビクター :『WoWs』はこれまでにない、新しいタイプのゲームです。開発に当たっては、さまざまなチャレンジを行いました。中でも、特に工夫が必要だったのがタイムスケールの問題です。史実では、大規模な海戦は1日や2日で終わるようなものではなく、何日もかけて長期間の戦いが繰り広げられます。しかしゲームでは、プレイヤーにそういった負担を強いることはできません。ですので、現在は約7~10分程度で戦闘が終わるようにパラメータやバランスを調整しているところです。 会場で試遊していただいた方にはご理解いただけると思いますが、今のところうまく調整できています。ゲームのメインとなる基盤の部分は、ほぼ完成したと言ってもいいでしょう。今後の課題は、さらに完成度を高めることと、プレイヤーが楽しめるコンテンツの追加ですね。 ――実際のゲーム画面を拝見して、波の表現が非常にリアルなのに驚きました。おそらく、とても高度な技術を使っているのではないでしょうか? また、艦の動きに重厚感があって、とても迫力を感じました。 ビクター :ありがとうございます(笑)。皆さんに遊んでいただけるオープンなテストはしばらく先になってしまいますが、ぜひ楽しみにしていただければ。 イヴァン 氏(以下、イヴァン):現在のアルファテストに続いて、クローズドベータテストを予定していますが、詳細は後日発表させていただきます。アルファテストに参加いただきた方は、自動的にクローズドベータテストへ参加できます。 ――軍艦の場合、史実では大改修によって外観や性能ががらりと変化してしまうということがありました。そういったことはゲームの中でも再現されるのでしょうか?
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隠蔽距離を下げる迷彩を付けること 2. 後ろでうろうろしないで、敵が見える位置までは前に出ること 3. ダメージを稼ぐことよりもまず、生き残って相手を見ること これだけで大分変わる。頭の片隅でいいので、覚えておいてほしい。 日本駆逐艦の鉄則と心得 (SKF艦隊のサーバーチャンネルより許可をもらい、引用します。) まず鉄則(日駆編) ・見つからない ・序盤で突っ込まない ・簡単に撃たない ・1人で遠くに行かない ・限定的な状況を除き、空母を狙わない ・Ⅵ以降戦艦に無理やり突っ込まない 心得 ・占領 ・隠蔽 ・陽動 ・挑発 一つ一つ解説します ①まず見つからないこと。なぜなら駆逐(特に日駆)はHPが低く、簡単に倒されてしまうからです。 また日駆のヘイトの高さから、巡洋艦始め殆どの敵艦から攻撃を喰らうと思ってください。 空母マッチの際は、1度集中狙いされるとしつこく狙ってくる場合があります。上手い空母なら2ターン以内で沈めて来ます。その時も見つかってなければ狙われるリスクは減ります ②なぜ序盤で突っ込んではいけないか? 上の「見つからない」にも当てはまりますが、突っ込んで最初に当たる敵は殆どの場合駆逐艦です。日駆は近接格闘が苦手で、一方で格闘上手な米、独、ソと戦うことになると不利です。彼らは足も早く、魚雷装填も優秀なので、日駆はかなり戦いづらくなるからです ③簡単に撃ってはいけない(主砲編) 主砲を撃てば隠蔽が下がります。それだけ 後は暁になるまで門数が少なくリロード長めで、トドメ差し位にしか役に立ちません。見つかるリスクに対して得られる効果が低いからです ・簡単に撃ってはいけない(魚雷編) 魚雷リロードが長いから。それだけ 主砲を軸に戦うことが出来ない日駆は魚雷を主兵装としています。無駄撃ちは禁物です。肝心な時に攻撃能力を失っていては元も子もありません。 ④なぜ1人で遠くに行ってはいけないか? 全ての船に言える事ですが、1vs.
IA516 毎週木曜日12:20~12:50 子宮頸がんの啓発活動 ・2019年4月上旬 LOVE子宮頸ボランティア参加。 ・2019年6月下旬 細胞検査士会総会に参加。 ・2019年7月上旬 婦人科腫瘍学会での活動紹介。 ・2019年8月 バーベーキュー。 ・2019年12月 万代シティでのクリスマス企画。 ・2020年1月 校内での出前授業。 手話部 日常生活に使える手話を習得。 日常生活に使える手話を楽しく習得しています。また、保育園に講師として手話歌を教えに行くという活動も!
ジャンルで絞る 全て表示 強化指定クラブ 体育会系 文化系 ボランティア系 音楽系 学術系 その他 強化指定クラブ(12団体) ※2021年4月現在 本学では、全12種目を強化クラブとして指定し、トップアスリートおよび指導者の育成に取り組んでいます。また、医療・福祉・スポーツ・栄養の総合大学のメリットを活かし、トレーナーやリハビリスタッフ、さらに、栄養指導を行う専門スタッフを配置するなど、各選手を複数のスタッフでサポートする体制が整っています。 クラブ&サークル ※2020年3月現在 VICON部 VICON操作・バイオメカニクスの講義・動作分析。 最新の三次元動作解析装置(VICON)を利用して、動作の解析方法やバイオメカニクスの知識を身につけます。 活動場所 G棟102a 活動日時 毎週水曜日18:00~ 活動内容 三次元動作解析装置VICONの操作方法を学び、動作分析の方法を学んでいく。 実績・年間スケジュール 毎年春・夏に学生版動作分析セミナー開催 和太鼓部 彩龍会 イベントや福祉施設などでの太鼓の演奏披露。 イベントや福祉施設などへ赴き演奏しています。多くの人に感動を与えれるような演奏を目指しています!
・5月 春北出場 ・9月 秋北出場 クボセイ出場 ・12月 日報出場 レクア. コム部 ボランティア、地域貢献、学生の成長を目指す。 250名程の学生が所属!イベント運営、施設での介護、子どもとの交流など様々なボランティア活動を行います。 豊栄公民館や北地区公民館など様々 主に土・日開催 小学生と遊ぶ等、楽しいボランティア活動団体 ・賞状 北区社会福祉協議会会長賞受賞。2018年学内賞 茶道部 お点前の稽古、茶会への参加。 週に一度和室に集まり、基本的なお点前の稽古をしています。礼儀礼節を学び、浴衣の着付け体験もしています。 I棟 1階奥の和室 毎週金曜日17:00~ お茶の点て方、飲み方の練習など(裏千家) ・2020年10月:伍桃祭に出店予定 ・2021年3月:保育園でのひな祭り茶会に参加予定 バドミントン部 バドミントンの競技力向上を目指す。 高校までと違い大学では練習メニューを自分たちで考えます。 今後は、先輩方が導いてくれた1部リーグでの上位入賞とインカレという舞台での勝利を目標に頑張ります! J棟第2体育館 水・金18:00~ バドミントン能力の向上、試合練習 ・北信越リーグ1部 よさこい部 舞桃会 よさこい練習・イベントでの披露。 心から踊ることが大好き!なメンバーで構成されているよさこい部は、部員のほとんどが初心者です。これからもよさこいを通じてできた繋がりや絆を大切にし、感動を届けられるような踊りをしていきたいです。 第1体育館前 月・木18:10~19:30 アートミックスジャパンやにいがた総踊り等のイベントに向けての練習。よさこいを通した表現者としての成長。 ・2014年 にいがた総踊り 想人賞 受賞 ・2020年 4/18, 19 ART MIX JAPAN参加予定 ・2020年 9月頃 にいがた総踊り参加予定 栄養サポート部 食事提供・学食メニュー考案等「食」を通じた活動。 プロスポーツチームへの栄養サポートや、学食メニューの開発など、学内外で「食」を通じた活動を行っています!
陸上競技場、O棟トレーニングセンター 月・火・金の16:30〜 水の15:00〜 土9:00〜 1