腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 22 Aug 2024 03:06:12 +0000

61 妖怪はもう無理でしょ 海外展開は失敗したし子どもにとって一番ホットなものじゃなくなった ポケモンは世代問わず無限にファンアート流れてくるけど妖怪は一切見ないし 懐古層もイナイレみたいな腐もいない 17: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:03:23. 02 >>13 懐古層は結構YouTubeにいるけどな 海外を下手に狙わず、大人っぽいグッズを出せればいいんだけどなぁ バンダイとかは結構セーラームーンとかどれみやってるし 26: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:15:03. 33 >>17 セーラームーンやどれみ何年前だと思ってるんやw ガンダム種のグッズがめっちゃ売れるようになったのも5年くらい前からだぞ つまり当時のキッズを相手に商売するなら15年は寝かせる必要がある 14: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:00:39. 86 もう新作作るのは諦めたかレベルファイブは 16: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:03:00. 99 少なくともPS単独で出すのは自殺行為って流石のレベルファイブも学んでるだろ 20: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:07:01. 14 >>16 どれくらい売れるか見てみたいわ 19: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:05:01. 妖怪ウォッチ2で今はもう入手不可能なキャラっているのでしょうか? -... - Yahoo!知恵袋. 12 正直妖怪ウォッチ2のリメイクはやってみたい 23: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:11:58. 20 1リメイク発表された時に4で使える妖怪のコードはPS4版では使えませんって書いてあって後から出すのかな?と思ったら出さずに終わったからな 25: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:14:44. 15 未だに発表したスマホ版の1が出ないんだぞ 27: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:15:27. 67 妖怪は、メダルって言う遊び要素ゼロのもん 作った時点で失敗 34: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:42:24. 81 >>27 仮面ライダーのメダルもそうだけど 実際の小銭より出回った化け物ヒットなんだけど? 失敗したのはリアル路線や学園路線にしたせい 40: 名無しさん 2021/06/20(日) 10:57:37. 78 >>34 失敗したのは新型ウオッチでメダルの互換切りをしたため 苦労して入手したメダルを使えなくされて親から大反発をくらった 64: 名無しさん 2021/06/20(日) 11:31:52.

妖怪ウォッチ2 どんどろ攻略

34 ID:oNyv6DG70 配信でえんえんトンネル完走したやべー奴がいるらしい 29 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 10:17:16. 43 ID:Vidl1tIw0 ん? もし出たとしてどこに需要あるの? 妖怪好きな人たちは既にSwitch持ってるでしょ なんの妄想だよ 30 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 10:20:37. 36 ID:oNyv6DG70 Twitterで妖怪ウォッチ懐かしい懐かしい連呼されてるのを見ると やはりゲハは世間とは時間の流れが違うと実感する 31 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 10:22:10. 10 ID:ULf++Eo2M これはマイナンバーの登録が必要なんけ? >>30 1番売れた2が完全版加味しても6年半くらい前だからな…… 小学生が卒業するまでの時間経ってりゃ懐かしー!ってなるわな レベル5はメガトン級のアレ作ってるから余裕ないんじゃね >>27 仮面ライダーのメダルもそうだけど 実際の小銭より出回った化け物ヒットなんだけど? 失敗したのはリアル路線や学園路線にしたせい 35 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 10:43:20. 66 ID:WV1A0sIcp Switchで出せばいいよ PS勢は、妖怪ウォッチを望んでないから 36 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 10:49:31. 妖怪ウォッチ2 どんどろ. 86 ID:YTtbD5iK0 オリジナルは600万本以上も売れたがリマスターはどのくらいになるのか 37 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 10:50:41. 87 ID:EHDrogXkd >>28 マクロだよ PS4/5関係なさそうで草 散々4や学園で売れない弄られた妖怪すらクレクレなのか 妖怪2の頃はレベルファイブのピークだったな >>34 失敗したのは新型ウオッチでメダルの互換切りをしたため 苦労して入手したメダルを使えなくされて親から大反発をくらった 41 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 11:03:37. 13 ID:awa96qBM0 >>12 285. 583 Nsw 妖怪ウォッチ4 *95. 383 Nsw 妖怪ウォッチ4 ++ *11, 961 PS4 妖怪ウォッチ4 ++ *43. 223 Nsw 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~ **1, 987 PS4 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~ せめて半分売れてから言いなよ 42 名無しさん必死だな 2021/06/20(日) 11:05:51.

妖怪ウォッチ2 どんどろステータス

攻略 nqV2oQHe 最終更新日:2021年7月23日 16:5 449 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 妖怪ウォッチ まずチームは、トゲニャン、オロチ、くしゃ武者、キュウビ、 だいだらぼっち、天狗、レベル70位でOK! あと、漢方は20個くらいでバーガー(モグモグ、ダブル)99個! 妖怪ウォッチ2 どんどろステータス. まず、かまに入っていてお札が付いているので破る! 赤→雷神の術などの技(天狗の必殺が有効!) 青→普通の攻撃(くしゃ武者の必殺が有効!) どんどろの必殺は釜に入ってるのでお札を三つ 破ればいける!あと、 装備ですが、 トゲニャン→ガードの秘石 くしゃ武者→きゅうけつの牙 天狗→天狗のうちわ オロチ→風のゆびわ です! 関連スレッド 改造交換所(普通の妖怪もOK!) 妖怪ウォッチ2 フレンドコード交換所 ありがとうございました!

3DSでちょっと変わった遊びをしてみたいのです 2021 - 01 - 29 妖怪コイン 妖怪ウォッチ 妖怪ウォッチ2 (Yokai Watch 2) 赤コイン 黄コイン 桃コイン オレンジコイン 青コイン 緑コイン 水色コイン 紫コイン 種・巻物・鈴・歯車 5つ星・わくわく 宝石ニャン 2021/1/29 Update « 妖怪ウォッチのBGMをじっくり聞いてみよう 妖怪ウォッチバスターズ1/2 QRコードまとめ »

何見てんだよ。なにか文句あんのか?」 学園側キャラクター 学園全てを取り仕切るちっちゃな学園長:九折坂 二人 (つづらおりざか ふひと)CV:小倉結衣 天秤瑠璃学園の学園長の椅子に座る小さな女の子だが年齢は不詳。通称・学園長。 ただの小さな女の子に見えて、いろいろな事業をして学園の資金を作っていたり、夜の世界では自ら教鞭を取ったりもしている。 「さあさあ時間だ現れたまえ! 夜の世界、夜の住人たちよ!

時計仕掛けのレイライン【ストーリー感想】楽しいラブコメと驚きのシナリオを振り返ります! | ゲームピース

鹿ヶ谷 憂緒 これは何の像ですか? 烏丸にはやらないのか? しずかちゃん? まさか、って何ですか? わかった落ち着け わかった 悪い… 挨拶する 小太郎を脅かす それはないだろう 魔力について 遺品について 夜の世界について 鍵が目的だと思う 鍵なら何でもよかったのでは? 鍵を最後に見たのはいつ? 鍵を無くしたことに気付いたのはいつ? 妖精が来なかったか? 静春 鍔姫 リト 夜の生徒 時計はどこか鍵の掛かる部屋の中 ※SAVE1 礼拝堂 自分で壊す やはり妖精が犯人 一年の子って? 妖精が持っていた鍵だ 眠子が使ったらどうなる? どういう鍵か知らずに使ったらどうなる? 使うつもりがなくても作用するのか? 風呂屋のいる場所を指定できないかな? その、思うところってなんだよ? 奇妙なものを蹴り飛ばして突破する 大丈夫か? 薄暗い方へ 塔のようなものを目指す 何か光ってる方へ 熱でもあんのか? 時計仕掛けのレイライン【ストーリー感想】楽しいラブコメと驚きのシナリオを振り返ります! | ゲームピース. ※SAVE2 もう大丈夫だ ゆ、幽霊……? 何か隠してないですか? 部屋を調べよう ベランダから入れないか 別にそんなことない お友達を連れてくるなら待ち伏せしよう 普通に友達になればいいのでは? 好きな呼び方でいいよ じゃあ、鍔姫ちゃん? 結婚してくれ ※SAVE3 別にいいから 俺の部屋知らないとか 俺が囮になればいいんだろ? うっ、足がしびれた! 友達ならもういるだろ! 本当に遺品とは関係なかったのかも ヒメちゃんって呼んでただろ? 白マントを追う 遺品ぽいもの拾ったりしなかった? 白マントが側にいたけど…… 変なもん拾い食いでもした? 昨日のこと覚えてる? どの辺から記憶無い? 白マントについて 目的は達成されてないかも 見たとは限らない 大量に消費する物ならある 鍵(ヤヌスの鍵) もう代償で倒れてる? すぐに駆け寄る / 様子を見る 「ゲームオーバー」 あれは事故か? それプロポーズ? ほっとけるわけないだろ 憂緒ちゃんが可愛い 「憂緒ルートクリア」 「SSS評価」 風呂屋町 眠子 SAVE2より もう少しこのままで…… ここは、どこだ……? 「眠子ルートクリア」 壬生 鍔姫 SAVE3より 心強いよ 「鍔姫ルートクリア」 SAVE1より 女子トイレ 壊していいかもう一度確認 妖精とは別に犯人がいる 憂緒にどうしたのかと聞く 学園長の鍵だ この鍵が最後に繋げた場所を特定できないかな?

時計仕掛けのレイライン 感想 - 感想処。

時をかけるとき、そこには「物語」しかないんですよ。 物語があるから時をかけ、時をかけることで物語が生まれるんですよ。 だから、 時をかけるという最強カードを使うのは反則 でしょうよ……。 最高じゃん。 伏線的なことを言うと、 黒谷の作為的な行動の意味がわかったスッキリ感が良かった ですね。 憂緒が黒谷に嫉妬していたのは、自分自身の主人公に対する情愛への嫉妬だったという事実にはニヤついてしまったし、朝の屋上で2人がいい雰囲気になっているときに黒谷が乱入してきたのは憂緒本人の仕業だったのかと思うとこれまた愉快。 こういう キャラクター描写に関してもシナリオがよく練られてる の、ほんとすごいなぁ。 おまるとの再会と別れ、そして20年 魔女の力を取り戻した主人公が20年前の生徒を救い出し、おまると再会できたときは 感動でした〜!! 20年前の生徒たちは、元の時間に戻っていく。 「20年経ったら、会いに来てくれよ」 そう約束しての別れは、 会えなくなる寂しさを上回るくらいの幸せな気持ちでいっぱい でした。(この絵大好き!) こんなにあたたかいお別れがあるなんて…… 事件がひと段落ついたあと、 20年経って大人になったおまるとの再会 。 (そあらがおまるの娘だったという爆弾をしれっと落としていくところがニクい!) これさ……、あんまり描写されてないけど、おまる側の心情考えたら結構涙腺やばくない? 20年だよ? 時計仕掛けのレイライン 感想 - 感想処。. 20年という時の隔たりが自分にだけある状態 で、かつての親友たちに会うっていうプレッシャー。 大人になった自分はがっかりされないだろうか、がっかりされない自分であれただろうか、会ってしまったら宝物みたいなあの関係が変わってしまうんじゃないか。 ある意味では、 おまるも時をかけてる んだよね。 これ以上の大団円があるか!? ってくらい曇りのないエンディングに大満足でした。 まとめ 以上、 『時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-』のストーリー感想でした! ひゃあ〜、おもしろかった! おまるという親友キャラと、時をかけちゃった憂緒に感情持っていかれっぱなしでしたが、ハッピーエンド好きにはたまらないストーリーで、とても楽しめました! 『時計仕掛けのレイライン -陽炎に彷徨う魔女-』好きなシーン 兄をいびるルイ 完結編では、ほぼ無力化されて出番の少なかったルイですが、 事件解決後に兄に毒舌吐くのが面白くて好きです。 「『敵に捕まり暗示をかけられるなどという失態は犯しませんが』などとどの口が言ったのやら。 とっくに失態が服着て歩いている状態だったくせに お前本当に人間か。人類のプライドはないのか」 エッジが効きすぎですよ、ルイさん!

時計仕掛けのレイライン ( ユニゾンシフト)の感想です。 公式サイト: 時計仕掛けのレイライン 発売日:2012年7月27日 公式サイト: 時計仕掛けのレイライン −残影の夜が明ける時− 発売日:2013年1月25日 公式サイト: 時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花- 発売日:2015年1月30日 ①評価:A+ (黄昏:A 残影:S 朝霧:A+) 以下、多量のネタバレを含みます。 ②自分の攻略順・おすすめの攻略順 自分は、(黄昏)眠子→鍔姫→憂緒→(残影)アーデルハイト→二人→憂緒→(朝霧)、という順番で攻略しました。 おすすめの攻略順はありません。好きな順番で良いと思います。 ③感想 1. 黄昏時の境界線 この作品単体で見ると、可もなく不可もなくといった面白さです。 魔術ものであるわりに魔法で戦うわけではなく、魔力を持った遺品を回収して問題を解決するという内容であるせいか、どうにも地味さが拭えませんでした。 しかし、この作品をシリーズのプロローグであると考えてしまえばそう悪くないと感じました。 登場する遺品は全て後の戦いで使うものであったり、味方になるキャラクター達との関わりを持たせたりと、2作目以降で面白くするための布石をたくさん打っているからです。 単体ではいまいちでもシリーズを通してみると全然悪くなく、むしろ良いと思います。 2. 残影の夜が明ける時 このシリーズで一番面白かったです。 まず冒頭で後に頼れる味方となるハイジとルイを登場させ、次に後半で重要になる ホムンクルス に関する話を展開し、最後に魔術ものらしく敵を食い止めるために戦う、という無駄のない構成で素晴らしかったです。 特に面白かったのはやはり後半の夜の世界を降ろす魔術を食い止める戦いで、最終決戦というわけではないけれども最終決戦と言わんばかりの味方全員による総力戦で、どのキャラクターにも見せ場があり、熱い展開でした。 今まで見せ場がまるでなかった烏丸くんが一番いいところ持っていったのには驚きました。 名前しか登場していなかった満琉と睦月も出揃い、消えた烏丸くんを含む20年前の夜の生徒達を救えるかもしれないという終わり方で、盛り上がるだけでなく次への引きも完璧でした。 3. 朝霧に散る花 残影の良い引きから、まさに最終章といった雰囲気のOPでかなり熱かったです。 内容は過去の謎を全て明かしながらの最終決戦であり、圧倒的な力を持つ満琉を仲間に加え、今まで登場した遺品をフル活用した戦いは熱い展開でした。 個人的に残影の方が盛り上がったような気がしますが、残影が良すぎるだけでこちらも十分に良い出来でした。 最後も全てが丸く収まっていて良かったです。 非常に良い作品でした。 ④その他 前々から気になっていたのですが、買う機会があったので購入しました。 初めはのんびりプレイしていたのですが、残影の後半からもう夢中になって一気に終わらせてしまいました。 久しぶりに良い作品がプレイ出来て良かったです。 評価については①にも書いてありますが、黄昏をA、残影をS、朝霧をA+とし、シリーズ全体の評価はA+とさせていただきます。 以上です。ここまで読んでくださり、ありがとうございました。。