2020 ハロウィンイベントスタート!イベントで次の依頼を完了した後、依頼(O)ウィンドウでまれに完了処理されない現象 - [EV] 恐怖の清掃 - [EV] 逃げてしまったぬいぐるみ ● フローリン村のNPCキーシャがイベント背景に隠されて、会話進行が円滑にできない現象 ● [冒険者ノート > イベント]で一部テキストの表示が正常ではない現象 冒険者ノートの掲示物で、コメントアイコンおよび「いいね」の数が正常ではなく表示される現象 ● 冒険者ノートが正常的に表示しない現象 1. 掲示物下段に推薦、非推薦の数字が表示される現象 2. 掲示物の推薦、コメント、検索数の表示が正常ではない現象 3.
残り時間約6秒ほどで全体に即死級のダメージを与える。回復役を複数編成した耐久パーティによる耐久戦も不可能となっている。 50%を下回ると凶暴化! HPが50%を下回ると凶暴化する。凶暴化しても、凶暴化前と比べてさほど攻撃性能などは変化しない。また、 凶暴化の演出を利用して即死攻撃などをキャンセルすることが可能。 関連した攻略情報はこちら (C) Cygames, Inc. All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶プリンセスコネクトRe:Dive公式サイト
星6にすることで、UBの威力が約2. 3倍にアップ。さらに、自身の物理クリティカル時のダメージを25%アップさせるバフ効果が付いた。UBは 最も威力が高い初弾が確定クリティカルする ため、確実にバフの恩恵を受けられる。 Point! 確定クリティカルの初弾は全体ダメージの約50%を占める重要な部分 となっています。ちなみに、クリダメUPバフの効果時間約18秒。スキルや通常攻撃の火力の底上げも狙えます。 セットボーナスでTP上昇が10アップ 開花によってHPなどの基本ステータスが大幅に上昇する。セットボーナスでは、TP上昇ステータスが10アップするため、 UBの回転率も向上 。強化されたUBを打てる回数を増やしやすくなっている。 星6スズナの評価 クラバトの後衛アタッカー枠で優秀 単体に対して高い火力を出せるようになり、クランバトルのボス戦などで優秀なアタッカーとなった。 ムイミなどの前衛アタッカーを採用しづらいボス戦など で、高スコアを出すために所持しておきたいキャラといえる。 ▲ラースドラゴンのダメレポ。バフ消去あり/ブレイクの影響でクリティカルが出やすい状態では星6スズナに軍配があがりました。 参考:水着スズナとの差分検証 育成想定:ランク18フル、専用最大、星5(スズナは6) 戦闘状況:クラバト4段階目5ボス想定、TP支援や被ダメなどは一切なし ※バフ効果を平均値(効果量合計×効果時間/90)で計算しているため実際の数値とはやや差がでます Point! スズナはUBの初段が確定クリかつクリダメアップがつくので、実際の期待値としてはもう少し上になるかと思います。 イベボスのようなレベルが低くクリ発生率が高い相手ではスズナ>水着スズナに期待値が変わっていきます。 UBを回せる環境ではトップクラスのアタッカー UBの基礎ダメージの高さに加え、初段の確定クリティカルが非常に強力 。UBの頻度が高いほどクリダメバフも重複しやすくなるので、被ダメージなどでTPをためやすい場面ではトップクラスの後衛アタッカーとなる。 Point! クラバト4段階目のようなクリティカルが出づらい場所では似た役割を持つ水着スズナが優位に立ちやすいですが、星6スズナはUBの基礎ダメで大きく差を出せます。 自身のTP上昇が非常に高いので、UB回転率が良いボスには星6スズナのほうが有効 となる可能性が高いです。 また、基礎防御が高いことから、 どれだけ大きい被ダメを受けるかどうかで水着スズナとは差別化 されると思われます。 クリティカルバフ持ちと組ませたい スズナ自体の物理クリのステータスは低め。獲得したクリダメUPバフを活かすためにも、ラビリスタや正月コッコロのような物理クリバフ持ちと組ませたい。 Point!
攻撃ユニバはミツキのデバフを待とう 総ダメージをあげるために、 TPが満タンでもあっても ミツキのローズフィールド発動を待ってユニバを打とう。スズナとシオリのユニバは特にデバフの影響が大きいのでタイミングを間違えないように。 Point! この編成ではデバフ役がミツキのみとなっています。デバフなしの状態で撃つとかなりダメージが下がるので注意しましょう。 3パーティ目 3パーティ目 キョウカ ☆3 キャル ☆5 アカリ ☆5 モニカ ☆5 シズル ☆5 代用キャラ例 魔法パで削る 魔法防御ダウンと単体攻撃で削る魔法パーティ。魔法パーティのダメージ元であるキョウカのTPを、道中戦で貯めておくのがオススメ。 タンク役としてシズルを採用 シズルは前衛の中でも最後列のキャラなので普段はサブタンクとして採用されるが、今回はタンク役として活躍。高い物理防御力と物理吸収バリアで長く戦える上に、ヒールスキルで自身や味方のHPを維持できる。 キョウカのユニオンバーストのタイミングが重要 アカリの魔法防御デバフを受けているタイミングで、キョウカのユニバを打つことができるかがポイント。タイミング次第で火力に大きな差がでるので注意だ。 ▲左はバフ/デバフあり、右はデバフなしのキョウカのユニバダメージ。ユニバ3発分以上の違いが。 Point! キョウカのバフ、アカリのデバフは効果が大きいので特に気にしたいです。ちなみに才能開花が進んでいたり、クリティカルが多く出ていれば3凸目終了でキマイラを倒しきれることもあります。 2パン攻略編成 攻略パーティ編成例(2パン) 1、2パーティ 水着タマキ タマキ マコト カオリ ジュン 3パーティ目以降 育成されているアタッカー/デバフキャラを編成して押し切る ダブルタマキで相手のUBを遅延する TP吸収持ちのタマキ、水着タマキを編成してキマイラのUBをほとんど発動させない編成。どちらも単体に対して強力なUBを持つため、火力出しにも貢献できる。 ▲TP吸収によって1戦で1回しかUBを発動されません。 ボスの即死技を凶暴化でキャンセルさせる 2パン編成で最も重要なのは即死技のモーション中にキマイラのHPを50%以下にして、凶暴化モーションでキャンセルさせること。これにより次の戦闘でも、ジュン/カオリ/マコトなどの強力なキャラを使用できる。 Point! 残り時間10秒付近で即死技が飛んできます。残り14秒あたりから手動に切り替えてタイミングよくUBを使うと、オートよりは安定して凶暴化させやすいです。 ▲カオリのUBで凶暴化させることに成功。 ダンジョンボス「キマイラ」重要ポイントとコツ 物理アタッカーで削る!
ナーガ族との数回の戦争を経て、彼らを追い払ってしまった、悪辣な種族の名は何でしょうか? 2. ナーガ族は、様々な場所に住んでいます。では次のうち、ナーガ族が住んでいない場所はどこでしょう? 3.
基本的なスキル周期。自己バフ後にダメージスキルを発動する。 スズナの使い道/才能開花すべき? 【物理】 後列からクリティカル攻撃するカリスマモデル。 ダメージ2倍のクリティカルダメージはスキルによる攻撃力アップでさらに破壊力を増す。 スズナの強い点/使える点 ユニオンバーストで確定クリティカル スズナのユニオンバーストは、確定でクリティカルになるため非常にダメージが大きい。そのため、後衛の中でもトップクラスの物理ダメージを与えることが可能。 Point! プリコネRでは、 攻撃がクリティカルするとダメージが通常の2倍 になります。 戦闘中のクリティカルの発動率は、基本的にそれほど高くないので、スズナのユニオンバーストは破格の性能ですね。 スズナの弱い点/使えない点 ユニバを外すと戦況が厳しくなることも 強力なユニオンバーストを持つスズナだが、物理攻撃なので外れることもある。ユニバが命中するかしないかによって戦況が大きく左右されやすいので注意。 Point! 状態異常の暗闇は物理攻撃の命中率を大きく下げる効果を持ちます。スズナは後衛なので受けることはあまりないですが、アリーナでは注意しておきましょう。 UBの発動が遅い スズナは行動速度アップやTP回復などのスキルを持っていない。また、後衛キャラということもありダメージを受けづらいので、UBの発動はかなり遅め。 スズナの使い道/総合評価 序盤におすすめの後衛アタッカー スキルやユニオンバーストで大ダメージをだせるアタッカーキャラ。確定クリティカルがわかりやすく強力で序盤のクエストやアリーナを進めやすい。星2キャラなので入手も比較的簡単なのが嬉しいところ。 スズナの専用装備の評価 クリティカル時に威力3倍に! クリティカル時のスキルダメージが3倍になることで、火力を大きく伸ばせるようになった。クリティカルバフ持ちと無理なく編成を組めるクエストなどで、優秀な後衛アタッカーとして活躍可能だ。 ▲防御デバフをしっかり入れているときのダメージ。1回のスキルで6万ダメージ超えは魅力的です。 Point! クリティカルが出やすい、レベルの低いクラバトボス1段階目などで活躍が期待できます! 初速火力が欲しい場合に優秀 スズナは自己バフ後の2手目に「おこぷんダーツ」を打てる。素早く火力を出して、敵の数を減らすことに貢献できる。アリーナなどで他の強力なアタッカーと共に運用し敵数を減らしていきたい。 ▲クウカにまとまったダメージを出せています。スタンなどの妨害を組み合わせればUB前に倒すことも狙えます。 装備でTP上昇が大きく上げられる スズナの装備は初期値でTP上昇が2上がる。上限解放で装備Lvを上げていけば、UBの回転率がかなりよくなる。装備を作成する場合は、上限解放することも検討してみよう。 キャラ専用装備一覧と優先度まとめ スズナの星6評価 星6スズナの強化点 大幅な威力UP+クリダメUPバフ追加!
TM & (C) TOHO CO., LTD. (C)バードスタジオ/集英社・東映アニメーション (c)John Adams Leisure Ltd. (C)円谷プロ (C)ウルトラマントリガー製作委員会・テレビ東京 (C)BT21 (C)BANDAI (C)2021 San-X Co., Ltd. (C)BANDAI (C)LEVEL5/妖怪ウォッチ♪プロジェクト・テレビ東京 (C)見里朝希JGH・シンエイ動画/モルカーズ (C)BANDAI Minions Franchise (C) Universal City Studios LLC. All Rights Reserved. (C) 2021 MARVEL (C)2021 San-X Co., Ltd. All Rights Reserved. スーパー パ トレン 1.4.2. (C)見里朝希JGH・シンエイ動画/モルカーズ (C)2021 石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 (C)石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 (C)東映・東映ビデオ・石森プロ (C)石森プロ・東映
おはようございます! 圭ちゃんもやっとスーパーになれるんですな〜〜♩ どうせやったらもうちょい早くても良かった気が しないでもないですが・・・ パトレンも残り2話ですが、最後まで見届けて あげましょうね♩奥さん✨
🎩🚓🎩🚓🎩🚓🎩🚓🎩🚓🎩🚓🎩🚓🎩🚓🎩🚓 最 終 回 最 終 回 ついに来たか〜…いや〜短かった!と言うのが正しいのか長かったと言うのが正しいのか でもこれだけは言える ルパンレンジャーVSパトレンジャーは自分としては歴代屈指の作品だった てことで最終回の感想と総括 最終回の流れに沿って ザミーゴとの決着を果たし目的を果たしたルパンレンジャー、しかしドグ ラニ オの金庫に囚われた彼等 ルパンレンジャーを救い、ドグ ラニ オとの決着を付けるために戦うパトレンジャー というのがあらすじ ドグ ラニ オ様は金庫の中が無限に広がっており、その中にあるコレクションの力ならなんでも使える事ができる 今までのギャングラーとはケタ違いの強さを持っている とりあえず破壊される街 そのため戦力差が比較にならない、どうやって倒すのか凄く気になっていたのだが (えっそれは…流石にデカすぎて無理があるんじゃ…) コグレさんの持っていた本でコレクションを内側から保管庫に転送するというものだった 勝機を見出す一同! そしてパトレンジャーの素面変身! アツい! ドグ ラニ オ(ラスボス)との戦いを今まで散々 ルパンレンジャーの噛ませ役 玩具の都合に振り回される不遇枠 ルパンレンジャーだけでも成立する と言われてきたパトレンジャーで締めるのは流石としか言いようがない 抑圧が物凄かっただけにこの解放感、快盗の決着が付いているからこそこの役回りが非常に気持ちいい ここぞとばかりに畳み掛ける 話の都合上中心部にいるXが優遇されるのはしょうがないとはいえちょっと嫉妬する気持ちもある しかしアクションがカッコよすぎる パトレンXは身軽な装備のためルパンXよりもアクロバティックで快盗チックなアクションが多い それを活かす未来視によるゴリ押し、この装備でも前宙しながら戦うとか余裕である コレクションが転送されたということは当然トリガーマシンも! スーパー パ トレン 1.1.0. スーパーパトレン1号 だあああああああ!!!! これはルパパトを見てる者全員が望んでいたものであろう瞬間、この展開になるまでが遅すぎて嫌いになってしまった人の気持ちも痛いほどわかってきた だからこそ!最終回だからこそ!特別なのである けど! 少なすぎる…!出番が…っ!時間が…っ! いや確かに毎回1発ぶっ放しておわりみたいなフォームだったけど…!