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Sat, 13 Jul 2024 02:05:06 +0000
ということを考えていきますね。 美少年探偵団の2期の放送はいつ? では次に、 美少年探偵団の2期の放送はいつになるのか?
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  2. 美少年探偵団 アニメ化
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2021年4月から放送・配信中のTVアニメ『 美少年探偵団 』。 〈物語〉シリーズ の忍野忍/キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードに続いて『美少年探偵団』では主役の中学生・瞳島眉美を演じた 坂本真綾 さんと、両作の原作者である 西尾維新 さんを迎えて対談を行った。 「なぜ私に中学生役を?」──2人の対談のスタートは、坂本真綾さんが役を演じる上で感じた素朴な疑問から始まった。 アニメスタジオ・ シャフト による独特なアニメ制作現場の裏話や、〈物語〉シリーズとの共通点と相違点、そして西尾維新さんのミステリーへの偏執が紐解かれた。 目次 1. 西尾維新×シャフト初の1人2役(?) 2. 〈物語〉シリーズとの比較から見える『美少年探偵団』の魅力 3. 台詞(言葉)に還元できない画面の豊かさを生み出す、無茶ぶり 4. ふたりの乱歩体験 5. 垣間見える、西尾維新のミステリーへの偏執 6. 「旅に出たくなる小説」と「旅先で読みたい小説」 7. 美少年探偵団 アニメ化 日時. 『美少年探偵団』は視聴者が本当の自分を出せるようになる作品 西尾維新×シャフト初の1人2役(?) 西尾 坂本さんとは、『偽物語』のアニメにご参加していただいて以来ですから、もう10年くらいになりますよね。 坂本 西尾さんはアフレコにわりとよく来ていらっしゃって、いつもおいしいものを差し入れしてくださるんですよ。 ──西尾さんは、坂本さんが『美少年探偵団』でも眉美を演じると決まったときにはどう思われましたか? 西尾 もともと『化物語』を皮切りに、シャフトさんにアニメ化していただくにあたっては、たとえ〈物語〉『戯言』とシリーズが違っていても、 キャストさんは重ならないようにして全体の世界観をつくっていく という意向が製作委員会にあったんです。 ただ、キャラクターがどんどん増えていってその方針に限界がきたところで 白羽の矢が立ったのが坂本さんだった ようで。アニメの制作サイドから「眉美を坂本真綾さんでお願いしようと思っています」という話をいただいたときには「それはぜひ!」と即答しました。 もともと〈物語〉に登場するキスショットと忍だって同じ役なのか? と考えると、何段階もある年齢の演じ分けも含めて、 眉美以前から坂本さんには5役くらいやっていただいている気がします 。眉美も男装姿を含めれば一人二役とも言えますし。 坂本真綾さん演じる、男装姿の眉美 坂本 そこはおもしろいところで、眉美の場合、男装はしても男として振る舞っているわけではないんですよね。見た目だけが変わって、中身は変わらない。だからお芝居を分けていないんです。眉美に関しては、回を重ねるなかでの変化のほうが大きいですね。 はじめのうちは私もがんばって「中学生」ということを忘れないようにしていたんですけど…… 今は全然意識していない(笑) 。眉美の素がだんだん出てきて、それに合わせて私もつくり込まずに演じられるようになっているというか──不思議なフィット感のある役ですね。 TVアニメ「美少年探偵団」第1話~第3話 ダイジェストPV 西尾 坂本さんの中では、忍と眉美はどういう意識で演じ分けられているんですか?

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高橋克則 【関連記事】 アニメ化してほしいライトノベル・小説は?「薬屋のひとりごと」が4期連続TOP3入りの根強い人気!<20年下半期版> アニメ化してほしいマンガは?【完結作品編】「俺様ティーチャー」「ジョジョ6部」「天使とアクト!! 」などが人気!<20年下半期版> アニメ化してほしいマンガは?【未完結作品編】2位は「SPY×FAMILY」!実際に"アニメ化決定"発表した作品も<20年下半期版> アニメ化してほしいゲームは?【家庭用編】 3位「天穂のサクナヒメ」、2位「どうぶつの森」!20年発売タイトルも早速上位ランクイン♪<20年下半期版> アニメ化してほしいゲームは?【アプリ編】3位ダンキラ、2位ワールドエンドヒーローズ、1位は…上半期から不動の人気タイトル<20年下半期版>

ライトノベルや小説が原作のアニメは、文字で紡がれた世界を映像で楽しめるのが魅力です。 2021年も『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』や『スーパーカブ』、『美少年探偵団』など、さまざまなタイトルがアニメ化されています。 【フォト】[アニメ化してほしいライトノベル・小説は? 2021上半期版]TOP5を画像で見る そこでアニメ!アニメ!では、2020年下半期に引き続き「アニメ化してほしいライトノベル・小説は? (2021年上半期)」と題した読者アンケートを実施しました。6月4日から6月13日までのアンケート期間中に1, 656人から回答を得ました。 男女比は男性約60パーセント、女性約40パーセントと男性が多め。年齢層は19歳以下が約45パーセント、20代が約25パーセントと若年層が中心でした。 本記事ではライトノベル・小説部門の結果を発表します。 ■ラブコメや恋愛物語が上位に!

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0% その他 ET当選時のET種別振り分け 海底ステージ中 66. 6% 右ナビベル 地下坑道ステージ中 黒ノ領域ステージ中 深遠なる闇とは、バトル敗北までループする超高継続のボーナスループモード。 10G+α継続。 疑似ボーナスと深遠なる闇とのループ率は95%以上! バトルに勝利するたびに疑似ボーナスへ突入し、疑似ボーナス終了後は再び深遠なる闇へ戻る。 突入契機 ■「ファルスダランブル」撃破時 突入時のセット数ストック 深遠なる闇突入時には、3つの勝利ストックが与えられる。 すなわち、突入した時点で最低でも3回以上のループが確定する。 深遠なる闇中の疑似ボーナス抽選 深遠なる闇は、前半パートと後半パートに別れているが、パートに関係なく成立小役に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。 後半パートのレベルと勝利抽選 後半パートには「レベル1」・「レベル2」という2つのレベルが存在。 深遠なる闇突入時にレベル振り分けが行われる。 前半パートで疑似ボーナス当選とならなかった場合は、後半パートにて勝利抽選が行われる。 レベル1ならば50%で勝利、レベル2ならば99. 6%で勝利。 疑似ボーナス振り分け 深遠なる闇中に疑似ボーナス当選となった場合は、BIG60%・REG40%の割合で振り分けられる。 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い 弱チェリー確率 疑似ボーナス直撃当選率 通常モード滞在時の疑似ボーナス直撃当選率に大きいな設定差が存在。 ただし、通常モードに滞在しているかどうかを確実に見抜くことは難しいため、そこまで使える判別要素ではない。 「明らかに通常っぽいところで謎当たりがあった」というような時に、「高設定かも?」と思う程度にしておこう。 その他、高確モードや集中モードでも、高設定ほど直撃当選率が高くなる。 高設定確定演出/設定示唆演出 ≪作成中≫ 目次へ戻る

27 1/57. 5 2 1/4. 25 3 1/4. 22 4 1/4. 08 5 1/3. 93 6 1/3. 86 ※ボーナス中は確率が異なる 設定差があるのは共通ベルのみ ◆下段ベル揃い合算確率 合算 1/4. 01 1/4. 00 1/3. 97 1/3. 84 1/3. 71 1/3. 65 下段ベルを合算でカウントしよう 下段に揃う共通ベルの確率には設定差が存在 。 ただし、 通常時は下段に揃う押し順ベルとの見分けがつかない ので「下段揃いベル」としてまとめてカウントし、押し順下段ベルを加味した確率を参照して設定推測をしていこう。 モード関連 通常時・高確移行率 弱チャンス役からの高確移行率 は設定差大! 通常時の高確移行はチャンス役に加えて、PSO2チャンス(リールロックを伴うベルの押し順当て)から当選したETで失敗した場合にも抽選が行われる。 スイカ・弱チェリーからの高確移行時は高設定ほどロングが選択されやすい点にも注目。 ボーナス終了後・内部モード移行率 REG後は高確以上・BIG後は集中モード以上 モード移行率はREGよりもBIGの方が期待度が高い。目指すはボーナス直撃・ET当選率が跳ね上がるEX集中モードだ。 なお、ボーナス終了後はボーナスに当選しないまま高確以上のモードに100G以上滞在し続けると強制的にボーナスが当選する特殊な処理が発生。そのため、余裕があればボーナス後は100Gまで様子を見たい。 ETモード昇格抽選 滞在モード →バトル高確 →DF高確 37. 5% 12. 5% ー ETモードはボーナスを契機に昇格抽選が行われ、昇格後は 毎ゲーム3. 3%で転落抽選が行われる(転落先は通常のみ) 。高確はおおむね30G程度の滞在に期待できるので、それまでにETに当選するとチャンスだ。 CZ関連 通常時・ET当選率 ◇ 高確 ・ 集中モード 小役 当選率 中段ベル 33. 3% 弱チェリー ・ スイカ 50. 0% 強チェリー ・ チャンス目 75. 0% 上記以外 2. 9% ◇ EX集中モード(ロング) 66. 7% 90. 0% 7. 5% 高確以上滞在時は全役でET突入を抽選。 チャンス役は期待大だが、それ以外でもET突入のチャンスは十分ある。 ◇PSO2チャンス発生率 3択正解(ベル入賞)でET突入! リールロックを伴って発生する「PSO2チャンス」は内部モードに関係なく抽選。出現率は高めだ。 通常時ET当選時・種別振り分け チャンス目・強チェリー契機はETモード不問でバトル以上 ETの種別は当選契機及び滞在モードによって決定。バトル高確およびDF滞在時のETは50%の割合でボスバトル以上に。 ET中・ボーナス当選率 中段ベル ・ 下段ベル 33% 50% 強チェリー ・ チャンス目 ・ リーチ目 ・ 押し順ベル正解 100% 押し順ベル成立時は 「?・?・?」ナビ が出現。3択に正解(下段揃い)すればボーナス濃厚。 演出にも注目で、予告音発生やレバーON時の上パネル消灯、リール上に「!」ナビおよび「熱」ナビ出現ならボーナスの期待大!