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Sun, 25 Aug 2024 17:06:41 +0000

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【FF14】古代の民の迷宮を白魔道士(ヒーラー)で挑戦【クリスタルタワー パッチ5】 - YouTube

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X) NPC | ビッグス NPC | ウェッジ NPC | グ・ラハ・ティア

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28で神話の入手量が100→150に、2. 30で150→200に増加。 パッチ2. 4で神話廃止によって戦記と詩学を獲得できるようになった 初回制覇のパーティメンバーがいる場合さらに戦記が50追加される BOSS別 ※1~4の表記は、上記の(1)~(4)に対応。 攻略 24人での大規模レイドであることから、他プレイヤー・アライアンスと攻略方法が異なったり 意思疎通がうまくいかない場合があることを考慮に入れましょう。 どちらが正しい間違っていると議論するのみではなく、息を合わせることが重要です。 全体を通してヒーラーは他アライアンスにも(届く範囲で)注意を向けておくと壊滅を回避しやすいかもしれない。 他アライアンスのヒーラーが1分以上死亡のままだったりどちらも死んでいたら蘇生&そのアライアンスの回復など。 ボス1までの道中 パッチ5.

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概要 武 器:IL50 以上推奨 防 具:IL50 以上推奨 アクセ:IL46 (HQ品)以上推奨 IL制限:平均IL50以上 クロニクルクエスト『古代の民の迷宮』を進める事でコンテンツファインダーに登録される 制限時間120分 8人のPTを1つのアライアンスとし、3つのアライアンスで進行する パーティ構成は「TANK:1/HEALER:2/DPS:5」x3。 ソロ、もしくはPTを組んでる状態でコンテンツファインダーに申請可能。8人PTで申請しても、他のアライアンスはランダムマッチングとなる。 24人アライアンスを予め組んでから突入することも可能。その場合はマッチングを利用できず、突入には規定人数が必要。 なお、以前は宝箱のロットに週一回という厳しい制限が課せられていたのだが、 パッチ2. 2で制限が撤廃され、何度でもNEED/GREEDすることが可能になった。 PT編成に関しては、変則PTでの申請はパッチ2. 35から可能に。ただし1PTの8人では不可、24人でアライアンス状態でのみ。 アイテムレベル制限は50以上だが、全体が制限レベルであるIL50の装備での攻略は難しい。 現在は平均ILが3桁の人が参加する事も多い、IL50が数人程度いても難なくクリアできる。 ただし、ILが低いタンクで参加する際は相方のタンクにMTをお願いしたほうが無難である。 戦利品 (1)ボーンドラゴン撃破、(2)タナトス撃破、(3)キングベヒーモス撃破、(4)ティターン撃破の計4回 戦利品は全てIL80の頭胴手腰脚足の6部位 アライアンス毎に宝箱が出現する。他アライアンスの戦利品は入手できない。 詩学(計)100[10/20/30/40]/ギル(計)4500G[1000/1000/1000/1500] ボス撃破毎にトークンが手に入る。 初回制覇のパーティメンバーがいる場合、ティターン撃破時の報酬に詩学がさらに追加される。 ティターン撃破時の固有報酬 カード:ティターン(個人報酬、ランダムで直接入手) 次元刀の欠片(ランダム出現、アライアンス全員でロット) 以前のトークン報酬 戦記(計)100[10/20/30/40]/詩学(計)10[0/0/0/10]/ギル(計)4500G[1000/1000/1000/1500] 神話の入手量は2. 古代の民の迷宮 制限解除. 1の時と比べて倍になり、全コンテンツ中最大になった。 以前の様にティターン撃破で一括ではなく、ボス毎に神話が手に入る。 代わりに戦記はティターン撃破時のみの入手。 哲学廃止の代わりに戦記が追加され、更に各ボス宝箱から防具と一緒にギルが入手できるように出るようになった。 パッチ2.

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このページにはFC版(オリジナル版)の情報を掲載しています。 3Dリメイク版の情報は リメイク版攻略ページ を見て下さい。 目次 古代の民の迷宮の場所 マップ画像 入手できるアイテム 古代の民の迷宮は赤く塗りつぶされた場所にあります。 マップ同士の繋がりを表す番号は「マップ番号-進行番号」となっています。 例えばマップ1に「2-1」とあった場合、マップ2の1番(マップ2の1-1)と繋がっています。 アイテム名 場所等 エリクサー マップ1・宝1 クリスタルのたて マップ3・宝2 リリスのくちづけ マップ3・宝3 クリスタルメイル マップ3・宝4 くろのかおり マップ3・宝5 クリスタルのこて マップ3・宝6 クリスタルヘルム マップ4・宝7 ダブルハーケン マップ4・宝8 ブレイクブレイド マップ4・宝9 フェニックスのお マップ4・宝10 すべてのぼう マップ4・宝11 マップ5・宝12 まもりのゆびわ マップ5・宝13 ホーリーランス マップ6・宝14 じごくのつめ マップ6・宝15

■タナトス マジックポットが3つあります。 それぞれ担当、またまた左A、奥B、右Cが担当する事になると思います。 ボスにはマジックポットから線で結ばれて透明状態になったPTしか攻撃が通りません。 他PTはマジックポッドを攻撃してくる雑魚を処理する事に専念です。 透明状態は時間経過で切り替わるので、役割を変えながら進めます。 最初から最後まで特に変化はありませんので役割だけきちっとすれば簡単ですね。 マジックポッドにはケアル等で回復できるので殺さないようにマメに回復してあげてください。 マジックポッドが雑魚に引っ張られていくのですが、これも雑魚処理か、マジックポッドを回復してあげると解けます。 ■ベヒーモスまで 3体の中ボスと真ん中にボムがいます。 真ん中のボムは最初無敵なので無視で。 まずは周りの3体を左からA(以下略 途中沸いてくるボムは優先的に倒してください。 3体倒したら最後に真ん中のボムを倒して終わりです。 ■ベヒーモス ギミックとしまして、 フィールドに4本の制御塔があります。こいつが帯電(?