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カントク 壁紙一覧 | - 3ページ目 2743 x 3391 2747 x 3391 2748 x 3391 2758 x 3386 3391 x 2744 3386 x 2742 2744 x 3391 2748 x 3393 2752 x 3386 2717 x 3395 2740 x 3391 2734 x 3394 2726 x 3393 3500 x 2163 3391 x 2744
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2021年07月24日 動画 今日も勝利を目指して!! 頑張ります! 実戦機種 バジリスク絆2 メーカー エレコ 撮影協力 某店 この動画の出演者 sasuke: @f09c 今回はやれますか!? さあどんな結果に…!? 今すぐにご視聴ください お見逃しなく!!! YouTubeチャンネル「 頂-ITADAKI- 」のチャンネル登録もよろしくお願いします! 前の記事 次の記事
0% 66. 0% 75. 0% 【チャンスモード滞在時】対決モード移行率 53. 1% 16. 4% 43. 8% 18. 8% 46. 5% 10. 9% 23. 8% 24. 2% 43. 0% 41. 0% 【対決連チャン滞在時】対決モード移行率 ART中のモード移行率 滞在モード 移行先モード 47. 3% 40. 2% 33. 2% ■設定変更後 【設定変更時】対決モード移行率 ※設定変更時の50%で上記表を参照して再抽選し、残りの50%はそのまま引き継ぐ モード移行契機は、 対決当選時と設定変更時の50%の2つのみ。 ART中の移行率は全設定共通。 設定差があるのは通常時のモード移行率のみ です。 モード自体の特徴は、 通常Bが天国に移行しやすいだけで、 あとは設定の影響が大きいです。 設定毎の特徴を以下にまとめてみました。 通常時・モード移行の特徴 奇数設定 : 通常A滞在率が高い 対決連チャンの移行率・ループ率が優遇 設定2・4 : 通常B・チャンス滞在率が高い 対決連チャンループ率が低い 設定6 : 通常A滞在率が非常に低い 対決連チャン移行率は最も高い 対決連チャンループ率が奇数設定並に高め モード別の規定ベル回数振り分け詳細 対決モード別 規定ベル回数振り分け 通常A/通常B/チャンス ベル回数 0. 01% 0. 05% 0. 40% 1. 23% 0. 44% 7 8 9 10 10. 21% 11 0. 09% 1. 32% 12~14 15 6. 26% 5. 13% 12. 55% 16 3. 91% 6. 30% 17 12. 51% 16. 46% 23. 10% 18・19 20 7. 09% 21 22 23 24 25. 05% 25~29 30 3. 96% 31 2. 35% 2. 79% 32 14. 07% 33 34~38 39 3. 番長3で絶頂引いて設定期待した後にまさかの7時間経ってもノーボーナス… | 激熱まとめ速報. 57% 40 2. 40% 41~43 44 0. 07% 0. 98% 45 7. 82% 46 4. 70% 0. 84% 47 16. 02% 4. 74% 48・49 50 1. 62% 51~54 55 56・57 3. 13% 58・59 60~63 0. 79% 64 0. 06% 平均 35. 95回 28. 18回 23. 44回 対決連チャンモード時の ベル規定回数振り分け ベル回数 振り分け 5.
通常時は、 通常A / 通常B / チャンス / 対決連チャン の4種類のモードが存在し、対決カウンターでの対決発展ごとに移行抽選が行われる。 モードによって対決に発展するためのベルの規定回数などが異なり、連チャンモード滞在時はベル7回以内で対決へ突入する。 各モードの特徴 通常Aに滞在していても、約30%で連チャンモードへ移行する。 モード 特徴 通常A 基本となるモード 通常B 移行先は 通常B/連チャンのみ チャンス 早い対決に 期待ができる 対決連チャン ベル7回以内で 対決確定 モード別のベル規定回数振り分けはこちら モード移行抽選(通常時) 通常A滞在時 設定 移行先 対決 連チャン 1 49. 61% 7. 81% 12. 50% 30. 08% 2 35. 16% 15. 63% 25. 78% 23. 44% 3 38. 28% 10. 16% 20. 31% 31. 25% 4 19. 53% 25. 00% 5 32. 81% 32. 03% 6 6. 25% 21. 09% 33. 59% 39. 06% 通常B滞在時 1-5 33. 98% 66. 02% 75. 00% チャンス滞在時 「チャンス」滞在時の移行率は「通常A」と同じ という特徴がある。 対決連チャン滞在時 53. 番長 3 ベル モード 移行程助. 13% 16. 41% 43. 75% 18. 75% 46. 48% 10. 94% 23. 83% 24. 22% 42. 97% 41. 02% 40. 63% ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 押忍!番長3:メニュー 押忍!番長3 人気ページメニュー 押忍!番長3 基本・攻略メニュー 押忍!番長3 通常関連メニュー 押忍!番長3 ボーナス関連メニュー 押忍!番長3 ART関連メニュー 押忍!番長3 RT関連メニュー 押忍!番長3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 押忍!番長シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜11 / 11件中 スポンサードリンク
公開日: 2017年6月27日 / 更新日: 2018年2月11日 この記事は、押忍! 番長3の 対決契機まとめ記事です。 レア役での当選率や、 対決モード移行率・規定ベル振り分け など を詳しく記載していますよ。 モード判別 に必要な情報も、 まとめてありますので、 ぜひ活用してくださいね。 それでは、ご覧ください。 対決当選契機は2つ 対決当選契機は以下の2つ。 レア役成立時の抽選 規定ベル回数到達 規定ベル回数は、 対決モードを参照して、 決定されます。 それでは、ひとつ1つ詳しく書いていきますね。 レア役成立時の対決当選率 レア役成立時の対決抽選は、 内部状態によって下表の通り変化します。 ■通常時 【通常時の低確滞在時】対決当選率 設定 弱チェリー MB中チェリー 弱弁当 チャンス目 1・2 15. 6%(1/6. 4) 12. 5% 0. 4% 72. 3% 3・4 18. 8%(1/5. 3) 5・6 22. 7%(1/4. 4) 【通常時の高確滞在時】対決当選率 全設定共通 40. 6% 5. 1% 100% ■ART中 【ART中】対決発展率 小役 低確中 高確中 チェリー 22. 7% 弁当 チャンス目 通常時の弱チェリー成立時にのみ、 対決当選率に設定差があります。 弱弁当
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