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Sat, 29 Jun 2024 00:51:35 +0000

TV Animation PUELLA MAGI MADOKA MAGICA Story 魔法少女まどか☆マギカとは 2011年1月からTVシリーズとして放送され、大きな話題となった「魔法少女まどか☆マギカ」。 監督の新房昭之、脚本の虚淵玄(ニトロプラス)、キャラクター原案の蒼樹うめが作りだす、かわいらしい少女たちの日常、先の読めないスリリングな展開、少女と魔法少女が暮らす世界観。アニメーション制作を手掛けるシャフトの映像表現と、異空間設計を担当した劇団イヌカレーのアバンギャルドなビジュアル、音楽を受け持つ梶浦由記のドラマチックなBGM。 当代きってのクリエイターたちが手掛けるストーリーは幅広い分野から高い評価を集めた。 2012年にはTVシリーズを二編に分け再編集した劇場版「[前編]始まりの物語」、「[後編]永遠の物語」、2013年には完全新作となる「[新編] 叛逆の物語」が公開され、[新編]の興行収入は深夜アニメの劇場版作品として初の20億円の大台突破を記録した。 今もなお広がり続ける 「まどか☆マギカ」の世界、 2021年1月、10周年プロジェクト始動――。

魔法少女まどか☆マギカ 10周年記念サイト

06 1/2520. 62 1/1008. 25 (1/897. 75) 1/2184. 53 (1/1724. 63) 1/3276. 80 1/819. 20 (1/744. 73) 同時成立期待度 弱チェリー 0. 66% 2. 74% 16. 78% 0. 62% 0. 59% 3. 05% 17. 45% 0. 56% 3. 51% 18. 12% 0. 53% 3. 96% 19. 13% 0. 50% 4. 42% 20. 47% ※カッコ内の数値はリプレイ+紫7との合算 ※チャンス目Aは左下段BARからの小役ハズレ+フラッシュ 設定差のある特定ボーナスに限定すれば設定1と設定6で2倍以上の差あり。 一つ注意点があって、 単独・リプレイ重複を正確に判別しづらい場合がある ということ。 ハッキリしない場合はリプレイ重複も含めたカッコ内の合算数値を参考にしてください。 小役確率 単独スイカ 単独 1/108. 86 1/102. 71 1/264. 26 1/102. 24 1/96. 23 1/103. 04 1/266. SLOT魔法少女まどか☆マギカ リール配列・打ち方・小役確率. 41 1/91. 02 1/103. 53 1/268. 59 1/86. 12 1/104. 02 1/271. 94 1/81. 51 1/104. 52 1/276. 52 弱チェリー確率に大きな設定差あり。 ボーナス中以外の全状態が対象で、サンプルも取りやすく重要な設定判別要素になります。 小役はユニメモを起動させておくと、自動カウントしてくれるので便利です。 あと細かい部分ではありますが、スイカ・チャンス目は小役確率が全設定共通で同時当選期待度に設定差があるタイプです。 よってボーナス非重複の単独小役は高設定の方が若干出づらくなりますね。 ART初当たり確率 ART 1/424. 4 1/401. 5 1/376. 4 1/333. 8 1/299. 7 1/267. 4 ART当選契機は大きく分けて CZ「魔女の結界」 レア小役直撃 ボーナス中の抽選 の3パターンがあり、このうちCZ・直撃に大きな設定差あり。 詳しい数値は以下項目に記載しているので、あわせてチェックしておいてください。 ART直撃当選率 強チェリー・スイカ・チャンス目A/B成立時 (全状態共通) 当選率 実質出現率 0. 4% 1/14389 1. 2% 1/4796 2.

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©ユニバーサル 魔法少女まどか☆マギカのBIGに関する記事です。 BIG突入時・消化中のART抽選などをすべて網羅!! ほむら図柄揃いやワルプルギスの夜の振り分け・中段チェリーの恩恵まで。 BIG中の気になる事はすべてこの記事でOK!! 以下詳細をご覧ください。 最新情報: 魔法少女まどかマギカ【天井・ゾーン・狙い目・ヤメ時 解析まとめ】 スポンサードリンク BIGボーナス・BIG中のART抽選概要 BIGボーナス 当選契機 レア小役解除 ゲーム数解除 CZでの当選 継続G数 50G+α 内容 消化中はほむら図柄揃いでART確定。 消化中はほむら図柄ダブル揃いで ART確定+継続率70%以上のワルプル確定 レア役やベルでぼむら図柄高確へ移行のチャンス。 高確G数はボーナス消化G数とは別。 BIG中の中段チェリー成立はアルティメットバトル・エンディングボーナス確定。 (さらにARTセット数上乗せの可能性有) BIG中で一番熱いのは、やはり 中段チェリー ですね。 アルティメット+エンディングボーナスが確定。 ラスト8Gで引けば、さらに高継続ワルプルギスがついてくる。 アルティメットバトル・ワルプルギスの夜は出玉面でも大きな役割を担っているので、中段チェリーか特殊役を引きたいですね。 BIG中の小役別高確当選率 小役 当選率 押し順ベル 3. 22% 強ベル 100% スイカ 3. 52% 弱チェリー 12. 6% その他レア小役 ※その他レア役…強チェリー・チャンス目・特殊役・中段チェリー ART獲得の重要な役割を担う高確率。 いつもベルで閉まりそうで閉まらない…(^^;) 3. 22%なら仕方ないですね… 強ベル・強チェリーは高確突入が確定。 中段チェリーはART確定+アルティメット+エンディングに加えて高確率も加算されます。 特殊役・中段チェリーからの高確率は、ART確定後の抽選確率となりますので、ワルプルギスを抽選する高確となります。 BIG中の高確G数振り分け 10G 20G 30G 96. 97% 1. 52% — 99. 22% 0. 78% 88. 89% 5. 56% 0. 39% その他 96. 88% 2. 34% たま~に20G・30Gを見ますが、ほぼ10Gですね。 強ベルで当選した際は20G以上確定。 通常時からのBIG中のほむら揃い確率 状態 シングル ダブル 合算 BIG残り9G以上時 1/2995.

67% 1. 04% 50G 0. 26% 100G 0. 13% 200G 各0. 03% 300G 37. 50% 2. 34% 92. 50% 0. 02% 各0. 01% 43. 00% 0. 59% 各0. 10% 3. 65% 各0. 26% 34. 40% 2. 73% 0. 29% 各0. 05% 68. 74% 各3. 13% 各12. 5% こちらはART中のG数上乗せ振り分け。 ART中のプチボーナスでの中段チェリーは上記でお話した通り、アルティメットの恩恵はありません。 100G以上の上乗せ+1G連+天国へ移行 という恩恵になります。 まあ裏ボーナス中に中段チェリー引くよりもマシですね(^^;) まどマギの完全解析記事第2弾ということで、プチボーナス完全解析記事をご覧いただきました。 モード1~6というのは、意外と知られていない?かもしれません。 こうして書いていると、プチボでもワンチャンあるな~と思うのですが、実際打ってみるとなかなか来ないんですよね(笑) しかし、やっぱりまどマギは面白い機種です。 コンテンツ自体もさることながら、スロットとしての面白さも本当に一級品です。 今年上映予定の新劇場版に合わせて新台の噂もありますから、これからがもっと楽しみですね!! ↓↓ まどマギファン必見!! 新台「まどマギ2」の最新情報はこちら ↓↓ ◎マジカルチャレンジに関する記事はこちらへ 魔法少女まどか☆マギカ マジカルチャレンジ 完全解析まとめ ◎キュゥべえチャレンジに関する記事はこちらへ 魔法少女まどか☆マギカ キュゥべえチャレンジ 完全解析まとめ ◎BIGに関する記事はこちらへ 魔法少女まどか☆マギカ BIGボーナス 完全解析まとめ ◎エピソード・裏ボーナスに関する記事はこちらへ 魔法少女まどか☆マギカ エピソードボーナス・裏ボーナス 完全解析まとめ ◎ボーナス準備中の抽選に関する記事はこちらへ 魔法少女まどか☆マギカ ボーナス準備中のART抽選 完全解析まとめ ◎ボーナス終了後セリフの天国示唆はこちらへ。 魔法少女まどか☆マギカ 天国ゾーン示唆演出 ◎魔法少女まどか☆マギカのその他の記事はこちらへ 魔法少女まどかマギカ【天井・ゾーン・狙い目・ヤメ時 解析まとめ】

[ あおちゃん] はい、お手拭きですね! お母さん!…あっ! @konoe_yuugo のとさんがお母さんとか最強じゃん 2016/07/17 00:11:34 @Bad_Ass_Biker お母さんとか学校じゃないんだぞ 2016/07/17 00:11:31 [ 壱弥] たしか…名前は何だ? [ あおちゃん] ゆいがきあおいです。もうこのやり取り、7回目くらいですよぉ… [ 壱弥] 悪いな。無能は覚えないんだ [ 霞] おい、クズゴミさん。お手拭きだよ 渡航 @watariwataru 明日葉ちゃんの目がとても良かった 2016/07/17 00:11:41 さがら総 @sou_sagara 朱雀さん、これは制裁されても仕方がないね 2016/07/17 00:11:47 [ 霞] 私、クズゴミさんの名前忘れちゃって。 興味がないので、もうクズゴミさんで良いですよね? [ カナリア] さっきのはいっちゃんが悪いよ! ごめんね、あおちゃん @kainatu43 主人公覚える気ないなら名前なんて聞くなよ 2016/07/17 00:13:13 @pine_applesand 少年の心というかなんというか、いいところをくすぐられるアニメだな(*ω`*) 2016/07/17 00:13:17 [ 朝凪] お前たちに次の任務を与える [ 朝凪] 水着だ。言ったよな。アンノウンを見た生徒がいたって。 今のところ被害は出ていないが放置はできない @ha_10_no 水着キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 2016/07/17 00:14:04 @chief4869 テコ入れ水着回の時間だあああああああああああああああああああ 2016/07/17 00:14:03 渡航 @watariwataru 水着だ、の言い方とても良かったですね… 2016/07/17 00:14:25 さがら総 @sou_sagara 全員分の水着を用意してくる朝凪さん有能 2016/07/17 00:14:31 [ ほたる] あおいの世界だ。他人の視覚、聴覚の情報や主観イメージのスキャニング… そして他の人間へとリピートする事ができる [ 壱弥] 有能だな。覚えておこう。名前は? クオリディアコード 2話感想文。 | さぶのよりあい. @_2gar サンダーボルトファンタジーに出てきた能力だ! 2016/07/17 00:14:38 @K_izumi_penki 朱雀さん記憶力ないのでは……?

クオリディアコード 2話感想文。 | さぶのよりあい

1. Posted by 名無し 2016年07月17日 23:16 ID:EPaVEwL50 2話まだ観てないけど、これ面白くなるのか? 魔装学園とかアンジュヴィエルジュだっけ?なんかああいうよくわからん敵と戦ってるだけのアニメが今期は多くねぇか? 2. Posted by 名無し 2016年07月18日 03:31 ID:I. WLQdsD0 クオリディアコードは人間関係が中心だから 3. Posted by ごりりんまんEX 2016年07月18日 03:37 ID:Z4uyvxeq0 壱弥と霞はああでケンカする事があっても認めあってるのか( ・ω・) でも身近にいるカナリアちゃんと明日葉ちゃんも大変やな( - ω -) それはそうと水着回が良かったな( ^ω^)ペロペロペロペロペロペロ 特にカナリアちゃんと舞姫ちゃんのは( ^ω^)ペロペロペロペロペロペロ 4. Posted by 名無しのオタク 2016年07月18日 10:12 ID:5oWH8Lpy0 ストーリーはともかくキャラは立ってるし掛け合いやギャグが何気に面白かった カナリアちゃん天然かわいい(ポジティブすぎて若干狂気を感じるがw) 作画はもうちょっとがんばれw 2話まで見て箱庭世界っぽくて気になったんで小説も買ったわー来週辺りからシリアス展開来そうな気がする 5. Posted by オタクな名無しさん 2016年07月18日 14:00 ID:00v. XY4y0 橋の警護に行くときに駅のホーム?でカナリアがポーズ決めた時の壱弥のセリフの意味が分からないんだけど、あれはどういう状況なんだ?? 『クオリディア・コード』2話感想 アクアライン修復&水着回!千葉の兄妹にほっこり:萌えオタニュース速報. 原作読めば分かる?? 6. Posted by nns 2016年07月18日 17:36 ID:LNKN3ZsD0 千葉兄こそ、「魔法科学高校の劣等生」のお兄様の、本来(タイトル通りなら)有るべき姿だったと、地味に思う件(笑)。 尤も、そうした場合、あれ程の話題(ネタ)にはならなかったでしょうが。 7. Posted by オタクな名無しさん 2016年07月19日 03:13 ID:axifEqa5O ※5 壱弥「バカナリア」 かな? 意味はまあそのままw 壱弥「何だそのいかにも練習した顔は? あざといんだよ、馬鹿」 とも先週言ってるし前回記事にも載ってる東京版エンドカードにもあった科白 8. Posted by オタクな名無しさん 2016年07月19日 11:37 ID:900FJCse0 OPでもカナリアから始まってるから、多分この作品では結構重要な?ヒロインなんだろう 彼女は、橋の補修作業は何をやってたんだろう、カナリアが組み込まれたチームでは、あの怪力娘と拳銃使いの妹ちゃんしか作業してなかったような気がする。 9.

『クオリディア・コード』2話感想 アクアライン修復&水着回!千葉の兄妹にほっこり:萌えオタニュース速報

アニオ 今回見たアニメは「 クオリディアコード 」。 さがら総「 変態王子と笑わない猫。 」×橘公司「 デート・ア・ライブ 」×渡 航「 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 」 3人の作家がタッグを組みアニメオリジナルのストーリーを手がけるシェア・ワールド。 2016年 の作品で全 12話 。 これはストーリーに癖があるけど、意外性があって面白かったです。 評価: ★★★☆☆ ジャンル クオリディアコード アニメの 内容紹介・あらすじ 約30年前、突如として地球に襲来した第一種災害指定異来生物――通称アンノウンは、人類を蹂躙し世界を崩壊へと追いやった。 圧倒的な力を誇るアンノウンに、人類は総力戦で対抗。辛くも勝利を収めるが、戦争が終わった現在も散発的な侵攻に苦しめられていた。 終わらない脅威に対抗するため組織されたのが、3つの防衛拠点からなる南関東防衛機構である。 東京、神奈川、千葉の各防衛都市には、固有能力<世界>を身につけた少年少女が所属。 <世界>を駆使しながら、アンノウンと戦い続けていた。 彼らは世界の命運を背負わされるだけではなく、ランキングと呼ばれる制度によって貢献度を競わされ、常に最前線で人類の領域を守っている。 そんな極限状況の中で、何を見て、何を守ろうとするのか――。 クオリディアコード アニメの PV動画 良い部分が多かったアニメでした! クオリディアコード アニメのストーリー&設定が良い このアニメのストーリーは面白かったです。 3?4話目?までは普通に進んで行きます。 ちょっと退屈。 でも、そこから超弩級の急展開が待っています。 えっ?? ってなりました。 そこからなんとなく色々と見えてきて、話が逆転します。(見た人は分かるはず) この話の持って行き方は中々良かった。 この展開は見たことはない・・・かな。 ストーリーは急ではあるけど、謎めいていて気になるのが続くのは面白かったです。 クオリディアコード アニメはキャラクターデザインが良い! キャラクターデザイン良かったです。 特に女の子かわいらしかったです。 メインヒロインのカナリアは天然だけど可愛かったですね~。 クオリディアコード アニメのCGが良い! このアニメはCGのエフェクトが良かった。 異能バトルものでの戦闘シーンはCGが重要で、このアニメではとても良くて関心しました。 CGのエフェクトで良いと思ったのは色々と見てきてこれが初めてかも。 キレイでした。 クオリディアコード アニメは挿入歌が良い!

2016/07/17 00:17:29 @Amagasa2769 海の中なのに目開けて大丈夫なのかよ 2016/07/17 00:17:28 @samuraibito1gou 泳げないカナリアさんはなんで水着かはあえて聞かない 2016/07/17 00:18:04 どこへ行くの?霞 俺はやれる事をやりますよ 渡航 @watariwataru アニメ見ると、そうなってたのかという発見があるのが面白いねぇ 2016/07/17 00:18:19 (きれいな海…。でもなんでだろう…何もいない…) @haruonsphereR3 魚とか海の生物いない時点でかなり怪しい 2016/07/17 00:18:47 この近くで泳ぐな。音が聞こえん [ 壱弥] 居眠りか?207位 [ 霞] 昨日の時点で213位だ [ 壱弥] まだ下がるのか… さがら総 @sou_sagara 名前は覚えなくても、ちゃんと霞が207位なのは覚えていたんだね 2016/07/17 00:19:30 [ 霞] なぁクズゴミ君。ちょっとそこらの石を1つ投げ込んでくれない? @samuraibito1gou 千葉カス君有能すぎるぞwww 2016/07/17 00:20:46 橘公司 @KoshiTachibana お兄ぃかっこいいじゃん! 2016/07/17 00:20:36 [ 朝凪] 今のはなんだ!見つけたのか!? [ 壱弥] 213位が狙撃した。確認は任せる さがら総 @sou_sagara 律儀に「213位さん」に呼び名も変えた 2016/07/17 00:20:02 渡航 @watariwataru 順位をすぐに覚えちゃう朱雀 2016/07/17 00:21:04 [ 壱弥] 海中に潜む敵を音の反射から見つけ出し、狙撃か…。さすが夜を支配する者、ヴァンパイアバット [ 霞] 人の世界に変な名前つけないで。ひょっとして全員につけてるの…? @sisusisu33 ヴァンパイア・バットってちょっとカッコイイって思ってしまった 2016/07/17 00:22:05 さがら総 @sou_sagara ヴァンパイアバット……お、おう。おう? 2016/07/17 00:21:40 渡航 @watariwataru 夜を支配する者ーーヴァンパイアバットーー 2016/07/17 00:21:42 それより普段から本気を出せ。無責任男 お前がくたばったらな、勘違いヒーロー @katsuki_teru 無責任男と勘違いヒーローの関係性好き 2016/07/17 00:22:05 [ 壱弥] しかしあれは何だったんだ。 アンノウンが出現するときはゲートが開き、必ずその反応は捕捉できていたはずだ あとは朝凪さん、夕浪さんにお任せしましょう。 今日はお疲れさまでした [ 壱弥] 誰だっけ?