— mayu (@p4_persona) May 17, 2015 @UNT_PR @FocusSystems_PR 毎ジャスティス ← マイ・ジャスティス 映画だと「復讐鬼 マイ・ジャスティス」リベンジスリラーになります。(。+・`ω・´)キリッ — おかあちゃん⌒* (@mama_chan_mama) February 4, 2016 『復讐鬼 マイ・ジャスティス』復讐とはいえ、人はここまで残虐になれるかね? どこかで自制心が働きそうだがな…最終的には正義になってないしなぁ。 — ヒシュウ (@hiyuhisyu) February 9, 2015 復讐鬼 マイジャスティス とかいう名前だって(笑) — 💀話を聞いたふじこ。🍙 (@Fuji_coxx) July 8, 2019 「復讐鬼 マイ・ジャスティス」 SAWシリーズのスタッフっていうからまあそういうやつだよなーと観てみた。 率直な感想、特に中身がない。 とりあえず「君たち猟奇スプラッタ好きなんでしょ?」「こう言うの好きでしょ?」ってただエグいだけの意味のない拷問シーンが続くだけの映画。 うーん……? — 山羊山■skeb受付中 (@singapura_ar) September 17, 2018
(メイジョイ) かわいい魔女ジニー (ロジャー・ヒーリー) 原潜シービュー号海底科学作戦 (パターソン) こちらブルームーン探偵社 シーズン4(アレクサンダー・ヘイズ〈 ロバート・ウェッバー 〉) コンバット! (コンラン・カーター衛生兵) ジム・ヘンソンのストーリーテラー (王様〈リチャード・ヴァーノン〉) シャーロック・ホームズの冒険 「第二の血痕」(ベイツ) 「悪魔の足」(オーウェン・トレゲニス) 私立探偵マグナム シーズン1 #5(フッカー) シーズン2 #21(アラン・ラッセル、ロックマン弁護士) 白バイ野郎ジョン&パンチ (ジョー・ギトレア) 白バイ野郎パンチ&ボビー 新スーパーマン (サム・レーン) 0011ナポレオン・ソロ タイムマシーンにお願い (レイ) たどりつけばアラスカ (ホリング・ビンクーア〈 ジョン・カラム 〉) ダンディ2 華麗な冒険 #16(パターソン) 地上最強の美女たち!
復讐鬼 マイ・ジャスティスを全話まとめて観てみよう‼ しゃるてぃあ 安全 に「復讐鬼 マイ・ジャスティス」を観るには結局どうすれば良いのかな?
聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャルの通常時に発生するナビ。 結論から言うとこのナビはただの7枚役にすぎず、大当たりはもちろん、モード移行にもまったく影響がない ただの小役 です。 ただ、なぜナビが出るのかその理由を知ると、ちょっとだけ6号機の仕様や開発者の努力と工夫が理解できますので、ぜひ最後まで記事をご覧くださいね! 通常時の押し順の恩恵 これが通常時の押し順ナビの画面です 恩恵は7枚の払い出しのみで、状態アップは一切無し。GB(ジュネラルバトル)やAT(聖闘士ラッシュ)にも全く影響を与えない、通常時のベルと同じ役割です。 ナビを無視すると? ナビを無視しても7枚の払い出しがあります。 ペナルティは一切なく、警告音も鳴りません。 通常時になぜ押し順ナビが発生するか? このナビを無視し順押しすると、確定役(中段チェリー・リーチ目)が出現します。 このナビは確定役を押し順ナビにより 意図的に揃えさせない ようにしているものです。 なぜ意図的に揃えさせない演出が必要だったのか? 聖闘士星矢 海王覚醒 スペシャル 狙い目 天井 エナ台としてはあり!? | 真パチスロ備忘録. それは6号機の「最大2400枚獲得でAT・ART・RTは強制終了」という規定に理由があります。 みなさん想像してください、6号機の大当たり強制終了まであと1枚である2399枚獲得した次のゲームでGOD揃いなど超レア役を引いた場合、「 もう少し後の通常時に引いたら大チャンスだったのに〜 」と損した気分になりませんか? この押し順ナビはその「引き損感」を出さないためにメーカーの開発陣が取り入れた演出だと思われます。超レア役を状況に応じてただの小役に変換することで打ち手に損をしたと思わせないようにしているのです。 パチスロ・パチンコメーカーの開発陣は射幸心を盛り上げるための天才がいると思いますが、引き損感をユーザーに味あわせない工夫を考える天才もきっといるのでしょうね! ちなみにアナザーゴッドハーデス‐冥王召喚(通称:ハーデス2)でも同様の機能(演出)があります。2400枚もしくは有利区間終了時のエンディングが発生している最中に押し順をミスしたらGOD揃いをすることがあるみたいですよ! 確定役はどうしたら引ける?確率・恩恵は? 確定役は成立時の127/128で押し順ナビ発生→ベル揃いとなり、残りの1/128が押し順ナビ非発生=確定役(中段チェリーorリーチ目)が停止する仕様になっています。ややこやしい説明ですが、確定役が引ける確率は 1/65536 とだけ憶えておけば大丈夫です。 ちなみに 確定役の恩恵は「AT聖闘士ラッシュ確定」 となっております。 最強特化ゾーンの「千日戦争」に入る時もあるようですが、500枚以下で終わったケースもあるので過度の期待は禁物です!
8%よりは高めに出るはずです。 浅い所からツッパするので 中間を使うホールで使えば、リスクを抑えられる&高モード狙いという概念の有効度も上がる ので、かなり有効な狙い目になるかと思います。 ちなみに75~80Gが狙い目なのは、フェイク前兆のゲーム数は33~36である為、 消費メダルを最小限に抑えつつ確実にバトル発展を確認できるゲーム数 だからです。 バトル発展する直前に強レア役などの前兆が被って終了した場合、ゲーム数前兆のバトル発展が発生しない場合がありますが、液晶が騒がしくなって前兆っぽい演出が出まくるので分かります。 (フェイク前兆が発生したのかしてないのかの微妙な場合は安牌取ってヤメましょう) 以上が2点目の狙い目です。 という訳で星矢の裏技的狙い目を紹介しました。 他に狙い目になるとすれば即ヤメ台の高確カバー&即前兆確認ですが、100%高確に行くせいで演出が高確示唆なのか前兆示唆なのか分かり辛く、効率が悪いです。 また、本作は前作以上に自力GBが重く高確の価値が薄いので、高確であることも大してメリットになりません。 個人的にこちらは狙う程ではないと思います。 (自分でAT打っていた際も基本即ヤメ) また新たなゾーンの狙い方を思いついたら記事にしたいと思います。 それでは今回はこの辺で。 ツイッターもやってます。 星矢プロの人は火時計をプッシュ! 火時計を押せ!
不撓不屈ゾーン中にレア役!と言う事は…… 新台【パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒Special SANYO】 - YouTube
聖闘士星矢 海皇覚醒 中段チェリー確率と恩恵-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年3月27日 公開日: 2017年8月5日 ©車田正美・東映アニメーション ©三洋 パチスロ「聖闘士聖矢 海皇覚醒」 の中段チェリー確率と恩恵についての解析情報です。 新台の「海皇覚醒」の中段チェリー確率は1/65536!! アナザーゴッドハーデスの全回転フリーズやモンキーターン2の俺の夢フリーズが同じ確率で、中々お目に掛かれないプレミアフラグとなっています(^^; また、通常時に引いた場合はロングフリーズが発生したかどうかで恩恵が変化します。 中段チェリー解析 【確率】 通常時:1/65536. 0 MB中:1/32768. 0 【恩恵】 通常時かつロングフリーズ非発生:聖闘士ラッシュ直撃 通常時かつロングフリーズ発生:聖闘士ラッシュ直撃+女神覚醒突入 海将軍激闘中:聖闘士ラッシュ+特化ゾーン突入 聖闘士ラッシュ中:100G以上の上乗せor覚醒ストック 特化ゾーン(天馬覚醒・女神覚醒除く)中:追撃100G以上+特化ゾーンストック? ★フリーズ解析と詳細考察はこちら⇒ 聖闘士星矢4 海皇覚醒 3つのフリーズ確率と恩恵 フリーズの有無で恩恵が変化! 聖闘士星矢 海皇覚醒スペシャル 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. パチスロ「聖闘士星矢 海皇覚醒」は、中段チェリーを引いた際の状態によって恩恵が変化します。 通常時は中段チェリー成立時にロングフリーズ(ビックバンクラッシュフリーズ)が発生しなければ、 聖闘士ラッシュ直撃当選が確定するのみ。 ・・・と言っても、聖闘士ラッシュの期待値が 約1, 300枚 と強力なので、決して恩恵がショボいというワケではないですけどね(笑) そして、ロングフリーズが発生した場合は、 初期ゲーム数上乗せ特化ゾーンが必ず「女神覚醒」に! 女神覚醒の平均上乗せゲーム数は 天馬覚醒の2倍の400G となっており、鳳凰幻魔拳フリーズが絡めば4ケタ上乗せも射程圏内です!! なお、天馬覚醒は10G消化後にリプレイが成立することで終了してしまいますが、女神覚醒はリプレイ成立時の1/2で転落抽選が行われるため、第3停止ボタンを離すまでドキドキ感が持続しますね(^^) 海将軍激闘中は特化ゾーンにも突入 海将軍激闘中の中段チェリー恩恵は、聖闘士ラッシュ確定に加えて何らかの特化ゾーンがついてくるとのこと。 特化ゾーンには「青銅聖闘士アタック」も含まれているでしょうが、「黄金VS海将軍激闘」を引ければまとまったゲーム数を獲得するチャンスですね。 もちろん、欲を言えば「千日戦争」を引き当てたいところですが(爆) ART中の恩恵 ART中に中段チェリーを引いた場合は、100G以上の直乗せか覚醒ストックのどちらかに当選します。 どちらにせよ最低でも100G以上の上乗せが確定しますが、せっかくなら大量上乗せを狙える覚醒ストックを狙いたいところ。 ただ、中段チェリー以外のどの契機にしても覚醒をストックすることは稀で、中段チェリーからの覚醒ストック当選率は 僅か0.
天国準備モード 終了後, 0G&50G&百の位が偶数 で入りやすい 天国準備でのGB敗北後は天国確定 SPモード 50G区切りで発生しやすい。 0~99G以内に前兆が発生しなければSPor天国濃厚! ・SR直撃確率1/409. 6 ・浅いG数が選択されやすい ・GB継続率60%以上(昇格抽選アリ) 天国モード 調査中 ・SR直撃確率1/406. 9 ・GB当選時にSR当選(GB3回継続)濃厚 フェイク前兆発生率 【3/29更新】 フェイク前兆は9つのシナリオに分かれており、モード決定時にシナリオ振分抽選が行われる。 このシナリオはモードによって選択されやすいものが決まっているためフェイク前兆からある程度のモード推測が可能になるぞ! 移行先シナリオ シナリオ1 6. 3% 各12. 5% – 各0. 8% 0% シナリオ2 81. 3% シナリオ3 3. 1% シナリオ4 9. 4% シナリオ5 12. 5% シナリオ6 37. 5% シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9 93. 8% 100% シナリオごとのフェイク前兆発生ゲーム数振分 【3/29更新】 シナリオ1~4は通常モードor海底モードが濃厚。※極稀にSPでも選択される可能性あり。 シナリオ5~8は海底or天国準備濃厚。 ゲーム数 シナリオ2 0G 1. 6% 50G 100G 90. 6% 25. 0% 150G 200G 250G 300G 350G 400G 500G 600G シナリオ9(海底orSPor天国。SPor天国濃厚) 75. 0% 75. % モード別GBレベル振分 レベル 準備 1 94. 5% 2 20. 3% 87. 5% 3 0. 8% 4 5 GB当選契機 通常時のGB当選契機は、 ■ ゲーム数テーブルでの当選 ■ レア役での当選 ■ 小宇宙ポイントでの当選 の3種類に分けられる。 ゲーム数テーブルはモードによって管理され、レア役での当選率はGB抽選状態に左右される。 なお小宇宙ポイントMAXでの当選率は一律。 ゲーム数テーブルでの当選率 規定ゲーム数の振り分け目安 ゲーム数 × 〇 △ ◎ 700G レア役でのGB当選率 全設定共通 GB低確中 GB高確中 チャンス目 0. 78% 50. 0% 強チェリー 10. 94% 通常時はGB抽選に影響する2種類の状態(高確・低確)が存在し、高確中は当選率が優遇されている。 移行時は10Gの保証ゲーム数があり、保証ゲーム数を消化後に転落抽選を行う。 状態移行契機 ■ 小役成立時 →主に弱チェリーで移行 ■ 有利区間移行時 →高確移行確定 小役から高確に移行した場合は最低10Gの保証がある。高確中に再び小役で高確に当選した場合はさらに10Gの保証ゲーム数が上乗せされる。 GB抽選状態移行率 有利区間移行時 100% 弱チェリー 16.