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Wed, 10 Jul 2024 12:46:11 +0000

【検証】テニスの王子様の波動球は実現できるか?【物理エンジン】 - Niconico Video

  1. 【テニスの王子様】石田鉄が元祖波動球の使い手?石田銀との関係も解説! | コミックキャラバン
  2. ディスクアップ大負けしてる人ってどんな打ち方してんの | SLOT HACK

【テニスの王子様】石田鉄が元祖波動球の使い手?石田銀との関係も解説! | コミックキャラバン

リョーマはリョーガだろうしお頭はドイツ戦でボルグとやるだろうから決勝出ない気がするし 名前: ねいろ速報 101 >>98 徳川くらいしか残ってなくね 名前: ねいろ速報 108 >>101 金ちゃんもいる 名前: ねいろ速報 119 こいつは誰が戦うんだろ できれば越前に主人公として一人くらいプロ倒して欲しいところ 名前: ねいろ速報 121 >>119 さすがにリョーガとの兄弟対決は外さないでしょ 名前: ねいろ速報 122 同じスペイン代表にリョーガ居るから越前はほぼ確実にそっち 名前: ねいろ速報 128 >>122 と思うじゃん?

2の種子島先輩あんまり強さがわからないんだよね 名前: ねいろ速報 136 仁王のコピーの性能上がりすぎて本人もコピーしんどいなってなってやめちゃうくらいチート あのままいったら天衣無縫すらコピー普通にしそうだし 名前: ねいろ速報 137 入江先輩も大会本戦試合0だよね 決勝出るかドイツ戦のD1で出てきそう 名前: ねいろ速報 138 お頭は絶対敵として出したでしょ 描いてるうちにいい奴になっていってリョーマとの決着もなあなあに 名前: ねいろ速報 139 金ちゃんはかませのイメージが強すぎて… 名前: ねいろ速報 140 まだやってない特殊能力ってどんなのあるのかな? 名前: ねいろ速報 145 >>140 運命操作とか時間飛ばす奴とかはまだなんじゃない? 【テニスの王子様】石田鉄が元祖波動球の使い手?石田銀との関係も解説! | コミックキャラバン. 名前: ねいろ速報 151 『テニスの王子様』作者 許斐剛 出版社 集英社 >>145 前者はもうある 名前: ねいろ速報 153 >>151 マジかよ… 名前: ねいろ速報 141 合宿は高校と一緒でいいけど世界大会は中学だけじゃダメだったのかね 名前: ねいろ速報 142 普通に考えたらドイツ強すぎるんだよ プロとテニスの神と手塚って舐めてんのかってくらいのクソゲー 名前: ねいろ速報 144 >>142 それでも今のところ手塚が一番格下感があるから凄い 名前: ねいろ速報 148 でもゼウス様ペットボトルのキャップに負けるし… 名前: ねいろ速報 149 空を自在に飛べる奴もまだいないな 名前: ねいろ速報 156 >>149 え?空を自由に飛ぶ程度のことできるやついないの? 名前: ねいろ速報 160 >>156 せいぜい高くジャンプできるのが限界 名前: ねいろ速報 173 >>160 作中でのまともなセルフツッコミやめろ 名前: ねいろ速報 210 お頭はマジでもう命と引き換えにボルグ倒すくらいやってようやく評価できる 名前: ねいろ速報 212 でもお頭は間違いなく貴重な戦力 プロ相手でも戦えるだろうし 名前: ねいろ速報 217 >>212 お頭は保護されているッッッ!!! 名前: ねいろ速報 214 お頭が試合しない間に光球の価値も薄れてきちゃったしな… 名前: ねいろ速報 220 >>214 そんなリョーマが悪いみたいな… 名前: ねいろ速報 215 高校生でせいぜいキャラが立ったのってお頭とデュークと鬼先輩くらいじゃね 名前: ねいろ速報 218 >>215 徳川種子島入江マッハ先輩京野もだろ

そして各パネル設置も確認した上での、サイトセブンさんで ボーナス確率のチェック 。大量にデータを追ったが、 パネルに関係なく設定1近似値 となった。当たり前か……ボーナス確率が解析値と違うとなれば、また別件で噂が立つはずだしね。となると、データからは見れない要素「打ち手の技量の違い」をなくし、 「ダンスタイム突入率や上乗せ獲得G数の違い」 等のART性能に焦点を当てる事になる。 さて、どうなる事やら…で、ドン! ▲初代パネル約5万G ▲初代以外パネル約5万G ちょいと見づらいですね。まぁ、 ホントに検証したんよ~ ってのがわかってもらえれば(笑) ある時期からTwitterでもディスクアップのツイートが増えたと思うので、気が付かれている方も多いと思います。そう。空いた時間に検証していたんですね~。 【初代パネル】 総回転数:52903プレイ BIG178(1/297. 20) REG111(1/476. 60) ダンスタイム突入率:60/138(43. 48%) 投資44万8000円 回収46万8000円 収支 +20000円 (出玉率100. 6%) 【その他パネル】 総回転数:50610プレイ BIG161(1/314. 34) REG103(1/491. 35) ダンスタイム突入率:58/100(58. 00%) 投資48万5000円 回収46万2000円 収支 -23000円 (出玉率99. 2%) うん……これは。 引き弱闇属性 なんか 初代パネルもその他パネルも変わらないような…。 もちろんどちらもビタ押し成功率は95%付近。 初代パネルのダンスタイム突入率が50%だったら103%近く取れてると思うし、その他パネルのBIG確率が設定1近似値になっていれば、どっこいな気がします。(細かく計算済み) では 「たろぅ☆考察」 にて、まとめ。 まず、出玉率に若干違いが出ましたが(初代:100. 6%、その他:99. パチスロ ディスクアップ 打ち方. 2%)、 誤差の範囲 と思います。理由は、それぞれの足らない数値を 解析値に当てはめた場合に差が見られなかった からです。 『★条件の設定』で触れたとおり、今回検証するにあたって外見の数字以外『 ダンスタイム突入率・ビタ押し獲得G数の違い 』 で「甘い・辛い」がある? という部分に 注目してみた のだが、それもなさそうだ。むしろ、初代パネルのダンスタイム突入率43%って甘くもなんともないぞ(笑) これが逆だったら、「その他パネルはダンスタイム突入率が激辛!」なんて騒いでたんだろうけど。 ★甘い・辛いの理由は必然的なモノ?

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)に上パネルフラッシュが絡んだ際は、チェリーを否定すればボーナス確定。DT中に発生した場合はかなりアツいが、DJゾーン中でも約3回に1回の割合でボーナスに結び付く。 イコライザ演出発生時の成立役割合(ART中) ランプが青なら同色BB確定 (同色BB成立時の3. 1%で発生) ART中のイコライザ演出(=こすれ!)は、サブ液晶タッチorボタンプッシュ時に変化する筐体上部ランプの色が超重要で、赤なら期待度80%オーバー! スイカorチェリーが揃ってもボーナス重複の可能性はあるので、次ゲーム以降の挙動に期待しよう。 ART中のハズレ&共通9枚役確率 ART関連 ダンスタイム当選率&平均上乗せゲーム数 ダンスタイム当選時・継続ゲーム数振り分け詳細 100G選択時は以下のループ抽選を行う↓ ループ抽選に当選するたびDTゲーム数が 100Gずつ加算されていく!! ディスクアップ大負けしてる人ってどんな打ち方してんの | SLOT HACK. ダンスタイム(DT)当選時の継続ゲーム数振り分けは20G~100Gの5段階となっており、100G選択時はDTゲーム数を100Gずつ加算するループ抽選が行われる。このループ率は0. 4%・33%・80%の全3段階で、選択率1. 2%の 80%ループ を引くことができればDTロング継続の期待大だ。 なお、下表の「実質的な継続ゲーム数振り分け」はループ抽選の結果を踏まえたものとなる。 ◆実質的な継続ゲーム数振り分け ※1500G保証の完走はボーナス中のゲーム数も含む ノーマルビッグ後のルーレット演出 ノーマルビッグ後のルーレットは始動時の図柄(最初に表示されている図柄)に超注目で「DANCE TIME」スタートであれば突入期待度が最低でも約58%となる。また、演出中にも複数のチャンスパターンやDT確定パターンが存在しているため、最後まで諦めずにDT図柄が停止することを願おう。 ダンスタイム初当り時・獲得ゲーム数別のキャラ選択率 反転すれば100G以上保証!! 継続ジャッジのシナリオ(DT中) ダンスタイムの継続ジャッジ演出は8つのシナリオによって管理されており、ジャッジ演出に移行するタイミングや爆弾が大きくなるタイミングなどを注視していれば、現在のシナリオを見抜くことが可能。シナリオ2, 3, 4以外であれば継続の期待大だ。 デカPUSHなら反転orエイリやん出現or同色ビッグ!!

皆様、こんにちは! この度、ご縁あってついにパチスロの動画を撮らせて頂く機会を頂きました!!!! 全てにおいてまだまだ未熟ですが暖かく観て頂けると嬉しいです。 【Twitter】 メイン/ 【演者】 ヨミ/ カミカゼ/ しゅんすけ/ 【編集/カメラ】 南無/ 【モデレーターさん】 にっしー/ なおみ/ 【何かご依頼がある場合】 [email protected] ソース Tags: パチスロ動画