(C)Spike Chunsoft Co., Ltd. /我孫子武丸 All Rights Reserved. 周年連載はこちら(電撃オンライン) データ ▼『かまいたちの夜 Smart Sound Novel』 ■メーカー:スパイク・チュンソフト ■対応機種:iOS/Android ■ジャンル:ADV ■配信日:配信中 ■価格:800円(税込)
オカルト編と同じタイミングで出現するスパイ編。"こんやかまいたちがあらわれる"という謎のメッセージを見て顔色を変えた真理を心配する透。その夜、なぜかOLの可奈子に誘惑された透は、真理の声で目を覚まして可奈子の死体を発見するのだった……。 ▲伝説のスパイ"かまいたち"をめぐり、スパイたちが争う! ミステリー編もオカルト編も登場人物のほとんどは怯えていましたが、スパイ編では一転して堂々としている人が多く、それが子ども心にカッコよかったですね。ピアノ線がよく似合う北野啓子や、ウージー・サブマシンガンを構えて「誰も動くんじゃないよ!」と脅す春子さんなど。なかでも、数々のスパイたちと戦いを繰り広げて大活躍だった真理には惚れましたね! ▲手刀の一撃で男どもを気絶させる真理さんステキ! 『かまいたちの夜』20周年記念。今なおトップに君臨する最高のサウンドノベルをアツく語る【周年連載】 - 電撃オンライン. シルエットが動くシーンが多いのもスパイ編の特徴。俊夫さんがマシンガンで撃たれるシーンは迫力がありました。終盤の格闘シーンでのナイフシャキン! も印象深いです。そうそう、田中さんが初めてしゃべったのもこのシナリオ。「うわ、田中さん生きてるよ!」なんて思ったなぁ。 ▲ダダダダッ! ▲シャキン! ■攻略情報がないから、ピンクのしおりを見るのも大変! ここまでのシナリオのエンディングをすべて見れば、しおりはピンクに変化……するのですが、スーパーファミコン版はこれだけでも結構大変。なぜならフローチャートはおろか、自分が見たエンディングのリストすらなかったのです。 小学生にはインターネットの敷居も高かったですし、ゲーム雑誌にもあからさまな攻略法は載っていなかったかと。なのでエンディングのラストの一文をメモして、自作のエンディングリストを作ったり、章ごとの簡単なフローチャートを作ったりしたなぁ。また、いずれかのエンディングへ到達した時のみ、章を指定しての再開が可能だった(通常は"はじめから"と"続きから"のみ)ため、同じエンディングを何度も見ました。でもそのおかげで20年経った今でも、覚えていることが多いのでしょうね(リメイク版が出るたびに遊んでいるのも、覚えている理由の1つだと思いますが)。 ▲ミステリー編終盤の悲しいエンディングをいくつも見て、ようやくピンクのしおりに到達! ▲ピンクのしおり出現後は、既存シナリオ内でも選択肢が追加される部分がありました。スパイ編の可奈子の誘惑シーンに追加されるワインぺろぺろは、本作No.
あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画としてスタートした、 "周年連載" 。その第6回は、1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)から発売されたスーパーファミコン用サウンドノベル第2弾『かまいたちの夜』の思い出コラムをお届けします。 ▲取り上げるのは20年前に発売された『かまいたちの夜』ですので、使用するゲーム画面は特に説明がない限り、スーパーファミコン版の画面です。 なお本作はPS版を皮切りに、ゲームボーイアドバンス版やPC版など、多くの機種に移植されました。現在もバーチャルコンソールやゲームアーカイブスで気軽にプレイ可能ですし、昨年からはスマートフォン用に最適化された『かまいたちの夜 Smart Sound Novel』も配信中。ですので致命的なネタバレはもちろん避けますが、まだ未プレイの方は御注意ください。 ▲雪の上に血でタイトルが描かれるオープニングにはゾクゾクしました。 ■90年代でも『かまいたちの夜』を買ったキッカケはゲーム実況でした! 1992年に『弟切草』でサウンドノベルというジャンルを生み出したチュンソフトが、満を持して発売したサウンドノベル第2弾『かまいたちの夜』。小説家の我孫子武丸さんが手がけたシナリオや、ディレクターの麻野一哉さん、加藤恒太さんと中嶋康二郎さんが生み出したサウンド。実写を元にした背景と、人物のシルエットが違和感なく融合したグラフィックなどすべての面で非常に完成度が高く、今なお多くのファンに支持され続けている名作です。現在までに125万本出荷(移植作累計)って、サウンドノベルの中では圧倒的な本数ですよね。 ▲"デッデッ………………デデデデッデッ"のBGMは特に印象的でした。……って、文字でBGM伝えるのムリだから!! そんな『かまいたちの夜』との最初の出会いは、竜雷太さん扮する刑事が「わからん!」と叫ぶテレビCMでした。ゲーム雑誌にも同様の広告が掲載されていたのをよく覚えています。しかし当時は小学6年生。じっちゃんが有名な少年の事件簿くらいしかミステリー作品を読んだことがなかったので、『かまいたちの夜』に興味は抱きつつも、買おうとまでは思いませんでした。……しかしすぐにその気持ちを一変させる出来事が! ゲーム、かまいたちの夜について質問です。ゲーム内で縦読みすると「たすけてく... - Yahoo!知恵袋. ある日の放課後、数人で友だちの家へ遊びに行くと、そこには発売されたばかりの『かまいたちの夜』があるじゃないですか!
1のエロいシーンでしょう! (断言) ■香山さんのカラオケやボンテージ姿の今日子さんが見られるのはOの喜劇編だけ! ピンクのしおり出現後に追加される、ミステリー編のパロディシナリオ。夕食後、突然の停電に驚く一同。その最中、男とも女ともつかぬ悲鳴がペンションに響きわたり……。 序盤から透がボケまくり、真理がツッコミまくる! というかみんなボケまくりでツッコミが追いつかない!! ってな感じで難しいことは考えずに笑いましょう。同時にしゃべってステレオ気分の俊夫さんとみどりさんがツボです。 ■暗号を解くこと自体は難しくないが……暗号編 ピンクのしおり出現後に追加される、もう1つのシナリオが暗号編。ガラスの割れた音に導かれて田中の部屋に辿り着いた透たちは、そこで血のついたメッセージを見つけます。メッセージが宝のありかを示すヒントだと考えた一同は、宝探しを始めるのでした……。 ▲メッセージに隠された暗号とは!? 暗号編は金にがめついキャラの香山さんが大はしゃぎしていた印象が強いです。2階にも地下室にも一番乗りしていましたし。基本的にはコメディですが、オチはブラック。暗号を解くこと自体は難しくなかったのですが、このシナリオには大きな秘密があったのです……。 ▲香山さんについていく春子さんも楽しそうで、ほのぼのします。 ■次のシナリオが……見つからない…… ピンクのしおりのシナリオまで読んで『かまいたちの夜』にどっぷりハマっていた自分は、説明書で宣伝されていた公式ファンブックとCDドラマを購入。どちらも本編とは違うシナリオでおもしろかったのですが、CDドラマのブックレット内、中村光一社長(※現会長)のあとがきに"ピンクのしおりの奥に、謎がまだ隠されています。ヒントはCDドラマ内に"と書かれているじゃないですか! ▲私物の公式ファンブック。20年前の本だから当たり前ですが、スタッフの皆さんの写真が若々しい(見たい人は探してね! )。 ▲こちらも私物のCDドラマ。透役は緑川光さんで、真理役は冬馬由美さんでした! CDドラマを聴き直して"暗号には秘密が隠されている"というヒントに気付きました! その"秘密"を見つけるべく、暗号編の暗号をノートにメモして、自宅だけでなく学校でもず~っと考え続けました。……が、まったくわからない! 暗号文を完全に暗記するほど考えたけど秘密に気付けない!!
……いつしか暗号の解読を諦め、別のゲームを始めていた気がします。 ■ついに見つけた隠しメッセージにワクワク! ピンクのしおりの先は諦めて普通のゲーム小僧として生活していた中1の、あれは冬だったでしょうか。ゲーム雑誌を読んでいたら、裏ワザのコーナー(って、今はすっかりなくなりましたね)にヒントが載っていました! 具体的には忘れましたが"暗号編のどこかであるボタンを押す"のように、かなりの大ヒントだった気がします。その情報を元にして、ようやく暗号編の"秘密"に気付くことができました。そりゃ暗号文だけ眺めてても気付かないはずだ! ▲まさか通常の文章にも縦読みメッセージが隠されているなんて……。自力で見つけた人は相当驚いたでしょうね。 ゲームを買って1年間も気付かないことがあるなんて、ネットで簡単に情報が集められる今じゃ考えられませんよね。当時は1年越しの念願が叶って、そりゃもうテンションが上がった記憶があります。我孫子さんからの隠しメッセージもシャレが効いていておもしろかったですね! チュンソフ党って!! ■まさかゴブリンと戦う日が来るとは……不思議のペンション編 不思議のペンション編は、隠しメッセージ表示後に出現する最後のシナリオ。不思議のペンションに迷い込んだ透と真理は"しあわせの箱"を見つけるため、誰も生還したことがないという迷宮へと降りて行った……。 ▲ビジュアルがガラッと変化することに驚き! 元ネタの『不思議のダンジョン』も好きなので、「しあわせの箱が27階ってのは常識だよね!」などと思いながら完エンドに到達。ミステリーから始まってまさかRPG風のシナリオまで楽しめるなんて、その幅広さに改めて『かまいたちの夜』が好きになりました。 ▲実はエンディングの数が一番多いシナリオです。 ■そして金のしおりへ…… 不思議のペンション編のラストでは"しおりを金色に染めてチュンソフトに送るとプレゼントがもらえる"という旨のメッセージが表示されました。発売から1年近く経過しているので、プレゼントはすでに締め切っているだろうと諦めましたが、ここまで来たら自己満足でもいいから金のしおりを見たい! その気持ちを胸に"全選択肢の選択"という途方もない挑戦をしたのですが……金にならず!! その後、だいぶ経ってから風の噂で"犯人入力画面で"さんにんぐみ"と入力できる"と聞き、3カ所の犯人入力画面すべてで入力してみたら金のしおりが出現。「さんにんぐみと入力してさえいれば!」と悔しがりつつも、数年越しで目標を達成できて満足でした。 ▲PS版では金のしおりを出すと、"ちょっとエッチなかまいたちの夜"を聞くことができました。 ■まだまだ『かまいたちの夜』は終わらない!
こうして僕の入試は終了した。
総人口の約8割が個性を持っているこのヒロアカの社会で、デクは珍しく無個性として生まれます。 物語の中でデク達は第四世代と言われ、個性を持つ者同時が結婚するようになってから、四世代目にあたるようです。 轟家のように個性婚をして、次の世代の個性を強くする事が出来る反面、もしかしたらその逆のように、相性の悪い個性同士だと、次の世代に個性が発現しないような事も起こるのかも知れませんね。 【ヒロアカ】オールマイトとの出会いは? デクは第1話からヘドロ型のヴィランに襲われ、オールマイトに助けられます。 それがオールマイトとの初めての出会いになりました。 オールマイトがデクの元から立ち去ろうとした時、デクはオールマイトから離れず、オールマイトの秘密を知る事になります。 【ヒロアカ】ワンフォー・オールの個性・秘密とは? 実はオールマイトは5年前の戦いで、呼吸器官半壊、胃袋全摘という大怪我を負ってしまいます。 ワン・フォー・オールという個性は前途した通りですが、オールマイトはこのダメージによりヒーローとしての活動限界が限られてしまった為、次の後継者を探している所でもありました。 そして、ヒーローとしての素質を感じたオールマイトは、デクにワン・フォー・オールを継承させる事になるのです。 【ヒロアカ】家族構成は?父親は緑谷久??どこにいるの?海外単身赴任中? 緑谷出久とは (ミドリヤイズクとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 緑谷家の家族構成は、両親とデクだけで3人家族のようです。 母親はちょこちょこ登場しますが、父親が全く登場してないので巷ではいろいろな噂が飛び交っています。 海外に単身赴任してるとか、火を吹く個性だという事くらいしか情報がありません。 火を吹くという所から、父親はエンデヴァーなんじゃないかとも言われていますが、エンデヴァーは火を吹くというより全身を発火させるような個性ですし、個性婚をするくらいの野心を持っているので、デクの父親という設定にするのはちょっと非現実的かも知れませんね。 スポンサーリンク 【ヒロアカ】デクの強さは? デクはとにかく努力の人なので、雄英に入学する前から考えると、とんでもなく強くなっていると思います。 最初の頃はワン・フォー・オールを使う度に、腕や指が壊れてしまってすぐに使い物にならなくなってしまいましたが、今では全身を5%や10%にコントロールしたり、足に集中させるシュートスタイルや、中長距離でも戦える空気砲のような攻撃まで出来るようになりました。 とにかく激しい戦いをくぐり抜ける事で経験値が上がり、成長と共に戦いの幅が広がってきたのだと思います。 体育祭の時には轟 焦凍に負けてしまいましたが、来年はもっと上位に行くんではないでしょうか!
3「入試」) ☆ デトロイトスマッシュ(No. 10「折れろ爆豪」で初披露) ☆ デラウェアスマッシュ(No. 15「VS」で初披露) ☆ デトロイトスマッシュ100%(マスキュラー戦にて) ☆ デラウェアデトロイトスマッシュ(マスキュラー戦にて) ※ワン・フォー・オール1000000% ☆ ワン・フォー・オール フルカウル シュートスタイル(No. 101「発目明という女」で初披露) ☆ デラウェアスマッシュ エアフォース(No. 176「デクVSジェントルクリミナル」にて初披露) ☆シュートスタイル セントルイススマッシュ(No. 179「開催文化祭」にて初披露) スポンサードリンク デクの強さを検証! デクの強さは日に日に強くなっているのがよく分かるよな!エリちゃんの個性が手伝ったというのもあるが、なんてったってオーバーホールを1人で倒したんだからな👊要はあれが100%の力を使った状態のワン・フォー・オールなので、デクが100%をコントロールできるようになったら、普通にあの強さになるってことだから、相当強いと考えて良さそうだな✨ はじめの方は力の調整がむすかしく、ワン・フォー・オールを使うたびの大怪我ばっかりしていたが、最近ではその課題もだいぶクリアできてきてるみたいだな! みんなも知っていると思うが"ワン・フォー・オール"は身体能力全般の能力を上げるので、パンチ力、キック力など自在に操れて、使い方次第では、跳躍力やダッシュなどにも大きな力を発揮することが出来るぞ! ちなみにオールマイトは拳一振りで天候を変えてしまったこともあるそうだ👊HAHAHA もともと無個性の時代から、ヒーロー好きだったので、趣味が講じてヒーローや相手の分析力も高く、それを実践に応用させているんだ!なかなかのキレ者だぞ✨ 初期モデルは緑谷出久じゃなく赤谷海雲だった⁉ THE・SHIFUKUのTHE・裏話にも書かれている通り、始めは緑谷出久ではなく赤谷海雲という名前のキャラだったらしいぞ!そしてデザインも髪の毛はボサボサでなんとなくかったるそうな感じのキャラ!片目は前髪で隠れている状態でゲゲゲの鬼太郎みたいだったぞ! まとめ 始めの頃に比べると、"ワン・フォー・オール"のコントロールも出来てきていて、リカバリーガールにお世話になることも少なくなってきたな!そして改めて見返してみると、さすがは主人公!戦ってきた人数がズバ抜けて多いな✨いろんな敵と戦うことでどんどん強くなってきているのも目に見えてわかるよな!