偶数設定示唆 こう見えて私は 円環の理の一部なのです 偶数設定示唆 (強) まどかの本当の力と 記憶はなぎさ達が 預かっているのです 高設定示唆 未来には希望が 溢れているのです 設定456濃厚 訳が分からないよ 設定56濃厚 今の私は魔なるもの、 神の理にあらがい この手に勝利を掴み取る存在 設定6濃厚 ◆マギカラッシュ終了画面 AT終了画面は複数パターンが存在。 詳細は不明ですが、高設定濃厚パターンも存在。 マギカラッシュ終了画面別設定示唆 終了画面 【夕方の街】 基本パターン 【手を取り合う魔法少女】 設定2以上濃厚 【たたずむリボンほむら】 【全員集合】 【穢れ発動】 穢れ発動 (設定示唆はなし) ◆エンディング中ボイス演出 エンディング待機・エンディング中にも設定示唆ボイスが存在。 ※エンディング待機…円環の理、エンディング…再改変された世界 消化中のレア役成立時にサブ液晶をタッチすると設定示唆ボイスが発生。 ※レア役の強弱で出現率に差が存在する模様。 エンディング中ボイス設定示唆 こんなことになるとは、 思いもしなかったのです これは興味深いのです これは幸福なことなんだろう 設定1否定!? こんな途方もない結末は、 僕達では制御しきれない 設定2否定!? 君たち人類の感情は 利用するには危険すぎる 設定3否定!? 世界が書き換えられていく… 設定4否定!? この宇宙に新しい概念が 誕生したというのか? まどマギ2 中段チェリー確率 恩恵 解析. 設定1・3否定!? やっぱり魔法少女は 無限の可能性を秘めている 設定2・4否定!? 今日までずっと 頑張ってきたんだよね、 おめでとう 今の私は魔なるもの、 神の理にあらがいこの手に 勝利をつかみ取る存在 ◆ユニメモについて ユニメモはキャラカスタム機能※のほか、 小役・ボーナス回数カウントの機能も搭載。 ※今作から新キャラ「百江なぎさ」もカスタム可能 その為、設定判別の際はユニメモの使用を推奨! 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時の打ち方 まずは、左リール上段付近にBARを狙う 以下、停止型によって打ち分けましょう。 ・左リール上段にBAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…中段チェリー ・左リール中段にBAR停止時 →中右リール適当押し※ 成立役…弱チェリー、強チェリー、特殊役 「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止 「強チェリー」…右リール中段リプレイ非停止 「特殊役」…中段BAR揃い ※アツい演出発生時は中右リールにBAR狙い ・左リール下段にBAR停止時 成立役…ハズレ、リプレイ、押し順/共通ベル、チャンス目A 「共通ベル」…ベル小V型停止 「チャンス目A」…右上がり「BAR・★・★」※など ※★=赤7・紫7・BAR・ほむら図柄 ・左リール上段にスイカ停止時 →中リールBAR(or赤7/紫7)を目安にスイカを狙う →右リール適当押し 成立役…スイカ、チャンス目B 「スイカ」…スイカ揃い 「チャンス目B」…スイカハズレ 【各小役の払出枚数】 ・押し順ベル…7枚 ・共通ベル…5枚 ・チェリー…3or7枚 ・スイカ…3枚 ◆ボーナス(AT)中の打ち方 【押し順ナビ発生時】 押し順ナビに従い各リールを停止。 【押し順ナビ非発生時】 通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。 小役確率 ◆通常時 小役確率 (通常時/設定差なし) 小役 確率 共通ベル 1/13.
1ゲーム3. 0枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。突入時は必ず特化ゾーンからスタートする。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。 ●ホーリークインテット マギカラッシュ初当り時に必ず突入する、初期差枚数決定の特化ゾーン。継続ゲーム数は5Gで、1回の上乗せ枚数は最大500枚。 ※最低でも合計100枚以上を上乗せ <上乗せ抽選> 成立役に応じて、毎ゲーム上乗せが発生。レア役やほむら図柄揃い成立時は3桁上乗せのチャンス。 <キャラクター> 出現するキャラクターで上乗せアクションや上乗せ期待度が変化する。 ・さやか(一発上乗せ) 第3停止で上乗せを一発告知。 ・マミ(ボタン停止上乗せ) リール停止ごとに合計3回の上乗せ。 ・杏子(画面分割上乗せ) ボタンPUSHごとに合計4回の上乗せ。 ・ほむら(ボタン連打上乗せ) 表示された枚数を合計して上乗せ。 ・まどか(ボタン一撃上乗せ) ボタンPUSHで上乗せ。獲得期待枚数が最も高い。 <なぎさ> 「なぎさ」登場でキャラクターが昇格。「さやか」から「まどか」へ一気に昇格することも!? まどかマギカ3 叛逆の物語 終了画面 セリフ. ●消化中の抽選 レア役で高確率移行や差枚数上乗せ、ボーナス、上乗せ特化ゾーンを抽選。さらに、ベル回数テーブルによる抽選も搭載している。 <高確率> 移行すればボーナスや上乗せ特化ゾーン当選のチャンス。 ・超高確率 エピソードボーナスの高確率抽選ゾーン。ハズレを含む全役でエピソードボーナスを抽選し、ほむら図柄揃いorレア役成立でエピソードボーナス確定!? エピソードボーナス期待度は80%オーバー。 ※エピソードボーナスに当選しなくてもマギカボーナスへ突入 <ベル回数テーブル> レア役が成立しなくても、ベルが規定回数成立すれば高確率移行orボーナスとなる。テーブルは「通常モード」「チャンスモード」「天国モード」「引き戻しモード」の4種類。 ●ステージについて 基本となるナイトメアステージ以外に移行すれば、前兆or高確率が確定。満月のバス停ステージ<魔女の井戸ステージ<マユの塔ステージの順に期待度がアップする。 <ナイトメアステージ> <満月のバス停ステージ> 前兆or高確率示唆。ステージアップすればチャンス。 <魔女の井戸ステージ> 前兆or高確率示唆の上位ステージ。 <マユの塔ステージ> 超高確率確定。演出成功でエピソードボーナス濃厚となる。 ●エンディング エンディングへ移行すれば、有利区間完走が確定!?
設定6 は 399G を超えることが少ない? 当初は高設定(設定456)でのサンプルでしたが本日の複数台の設定6が複数回で299Gを超えていたので記事を訂正いたしました。こちらの399Gを超えることが少ないというデータは自店と系列に加えて近隣の全6実施店舗のデータも加味したのである程度の信憑性はあると思います。一方低設定域では400G台の当選が目立ちました。AT突入率にも差があるのですが設定6でもボーナス5連続で非当選などの履歴(全6と思われる近隣店のデータ)がありましたので、まだ判別には利用できなそうですね。※TOTALでの確率なら判別には使えると思いますが、その分通常回転数も稼ぐ必要があります。 今回はある程度のデータが揃ったので正確な数値としてデータ化してみました。 設定1. 3. 6はサンプルが少ないため一応掲載はしますがあまりあてにならないことをご了承ください。 設定別AT直撃確率 設定別ボーナス&AT間ハマリ率 をまとめたので是非ご覧ください。 設定別AT直撃確率※ホールデータ9/18修正 AT直撃確率 1/2696→サンプル数変更なし 1/7332. 3→1/7451. 9 サンプル0の為掲載ナシ 1/3372. 8→1/2890. まどかマギカ2(まどマギ2) ボーナス終了画面セリフ示唆まとめ|液晶タッチ時の設定示唆 振り分け. 3 1/2089. 9→サンプル数変更なし 1/855. 7→1/887. 3 充分なサンプルのある設定245ではやはり顕著な設定差が現れました。ただ気を付けてほしいのが、設定1. 2でも1日で3回直撃ATを引いている履歴があったので直撃ATだけに頼るのは危険です。あともう一つ、全くの見当違いかもしれませんが、個人実践で本前兆中に強チェリーとチャンス目を引いたときに両方ともAT直撃したので、もしかしたら本前兆中の格上げ抽選もあるのかな? ?最初からAT直撃でその前兆中にたまたま強チェリーを引いただけかもしれないので、もし見当違いでも起こらないでくださいね(-_-;) ユーザーの皆さんでももし同じような現象を体験したことがある人はコメントくださーい! 9/13日付でさらにデータ量を追加したため少しは信頼度が上がっているはずです。※設定1と設定3はデータ追加ナシ 設定6のAT直撃確率がとんでもないことになってますが、さすがにユーザーの引きが強すぎるだけだと思います。 しかし低設定と高設定のAT直撃率には顕著な差が見られます。 9/18付でさらにデータ量増量。だいぶ安定してきたデータだと思います。特に直撃ATは設定2と設定46での差が大きく、直撃ATの出方である程度設定の高低は見抜けるでしょう。特に設定6は別格の数値になっている。 設定別400G以降のハマリ率※ホールデータ9/18修正 400G以降のハマリ確率 26.
0% 強チェリー・チャンス目成立時 設定 [3] [4] [5] 1 - 49. 8% 49. 8% 2 56. 3% - 43. 3% 3 56. 3% 43. 3% - 4 32. 3% 32. 3% 5 30. 3% 30. 3% 6 27. 0% 27. 0% 設定 [6] [7] [8] 1 0. 2% - 0. 2% 2 0. 2% - 3 - 0. 2% 4 - 3. 1% - 5 3. 0% 0. 1% 6 4. 0% 4. 0% 設定 [9] [10] 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 3. 0% - 6 4. 0%
『まどマギ3叛逆』はAT後の終了背景やボナ後のセリフボイスなど豊富なので、設定狙いの際は見逃し現金です! AT終了時の終了画面 AT終了時にご覧のような画面になります。さすがにこれは見逃すことはないですね。 2以上確定と6確の画面を見間違える人がいるらしい... マギカボーナス終了時のセリフボイス マギカボーナス後の「マギカチャレンジ」終了時orAT中のボーナス終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生します。 そのセリフによって設定示唆を行います。 「わけわか」と「魔なるもの」以外は新キャラなぎさのセリフ です。初まどでは残念セリフだった「わけわか」が56確とは大出世ですね。笑 ボナ終了時は忘れずにタッチ 設定別のボイス発生率振り分け ボナ終了時のボイス振り分けです。思った以上に 高設定は①「チーズ」と②「しー!」の奇偶がハッキリ しています。 設定4, 6と5では「チーズ」と「しー!」に注意すれば偶数・奇数の判別が捗りそうです。 エンディング中レア役でのセリフボイス 有利区間完走しエンディング中(待機中含む)、 レア役が成立した時にサブ液晶をタッチ するとボイスが発生します。 そのセリフで設定示唆をしてくれます。 色んな示唆があって面白いですね。エンディングまで行くことは滅多に無さそうですが行ったときはレア役引きまくりたい。 以上、終了画面・セリフボイスの設定示唆でした。「わけわか」を聞きたくなりました。
©メーシー パチスロ魔法少女まどかマギカ2(まどマギ2) の ボーナス終了時のパネルタッチによる セリフ演出に関する情報をまとめました。 前作まどかマギカでは ボーナス終了時のタッチセリフは 次回のモード移行でした。 今作まどマギ2では 設定示唆をしています! 解析には載っていない 「みんなには内緒だよ」の実践値も載せています。 設定判別において重要な項目なので ぜひ参考にしてみてください(*^^*) 更新情報 1月14日 記事をリニューアルしました! 関連記事 目次 ボーナス終了時のセリフ 設定5以上確定画面 ボーナス終了画面での示唆 セリフ 示唆内容 きゅっぷい 基本パターン 契約する気になったら~ 基本パターン 願い事を決めるんだ~ 偶数設定示唆 僕はここで見届け~ 奇数設定示唆 どんな未来が来るのか楽しみだね 高設定示唆 君にならその資格がある~ 高設定示唆 みんなには内緒だよ (セリフ+画面切替) 設定5以上確定 ボーナス終了時のセリフ振り分け ボーナス終了画面でのセリフ振り分け(解析値) 設定 契約して~ きゅっぷい 僕はここで~ 1 29. 85% 29. 84% 20. 00% 2 12. 50% 3 28. 13% 4 24. 38% 24. 37% 5 23. 60% 23. 59% 6 22. 50% 願い事を~ どんな未来~ 君になら~ 6. 25% 1. 56% 5. 00% 7. 81% 10. 00% 「みんなには内緒だよ」出現率(実践値) 設定5… 0. 1% 設定6… 1. 3% *サンプル件数:各設定で1000件ずつ *引用元: パチ&スロ必勝本 上記のセリフ振り分けは解析値になります。 「どんな未来、君にならその資格」の 合算出現率には 設定1or2… 7. 81% 設定6… 22. 5% 約3倍差 があります。 設定5以上確定である、 「みんなには内緒だよ」は 出現率が分かっていませんので 実践値を掲載しています。 設定6でも約1%程度なので 出現しないからといって 設定6否定とはならないですね。 ボーナス終了画面 終了画面 示唆 水着1 なし 水着2 全員集合(シリアス) ティアラ 全員集合(制服) (液晶にタッチするとこの画面に切り替わる) 設定5以上確定 *画像引用元: 19時からのスロリーマン予備校さん ボーナス終了画面は選択したBGMによって 出現する画面が決まっています。 なので、設定とは全く関係ありません。 以上、 「魔法少女まどかマギカ2(まどマギ2)のボーナス終了時のセリフ・ボーナス終了画面設定示唆まとめ」 でした。 何か情報・ご意見等ありましたら、 コメント欄よりお寄せください(*^^*) 関連記事
おいしさを損なわずに、毎日の食塩摂取量を減らすことを願っていませんか? 健康的な食べ物をおいしく楽しむための7つのヒントを紹介します。 1. お勧めの量はどれくらい? 数字で管理する健康的な生活。] 日本人の食塩摂取量は世界的にみても多く、日ごろから気をつける必要があります。 食塩の摂取量を減らすために、まず数字で把握しましょう。世界保健機関(WHO)は、毎日の食塩摂取量を5グラム未満(計量スプーン小さじ1杯程度相当)と推奨しています。また、厚生労働省は日本人の食事摂取基準(2015年版)で、成人の食塩摂取目標量を男性では8g未満、女性は7g未満としています。 食事に含まれる食塩の量を減らそうと考えている方は、これを日々の目標量として覚えておきましょう。個人的に食塩摂取量に関する助言が必要な方は、医師とご相談されることをお勧めします。 2.減塩レシピを見つけよう 発見、創造、シェア! 必要なことは、皆の好みに合う減塩レシピをネット検索することだけ。 ネスレ バランスレシピ では、「塩分控えめレシピ」を簡単検索することができます。どれがあなたに合うか試してみて、あなた自身の工夫を加え、そして広めましょう。 3. 賢く買い物 買い物かごにいれる時に注意をしましょう。ラベルで確認して、あなたのお気に入りの食品の中で食塩量が多いもの、少ないものがどれかを知りましょう。 4. より少ない食塩で料理 あらゆるレシピで、食塩をひとつまみ加えるよういわれますが、多くの人が食べる時に再び塩分で味をととのえようとします。なぜ2度も? 食塩の使用は一部食品の調理過程では役に立ちますが、塩分だけで味を調えることは控えましょう。 5. 味付けする前に味見する 身についてしまった習慣を捨てる。 まだ食事に追加の食塩が必要ですか? 多くの人が儀式のように食塩を加えています。それは必要ではないかもしれません。食塩を加える時は、少なくともまず味をみて、調味料を追加しなくても好みに合うか試してみましょう。大きな違いに気づかないかもしれません。 6. より少ない食塩を楽しむことを学ぶ つまるところ味の問題です。 食塩を減らすことを怖がらないでください。味蕾(みらい)は時間とともに慣れていきます。ネスレは、2005年から製品に含まれる食塩を徐々に削減しています。なぜでしょう? 「減塩」に効果的なスパイスを1位から10位まで発表!1位は台所に常備されている「アレ」だった | Precious.jp(プレシャス). 消費者に時間をかけて味の変化に慣れてもらい、長い期間をかけて嗜好に適応できるようにするためです。 味蕾(みらい):人間や動物の舌に多数存在し、味を感じて中枢に伝える働きを持つ。 7.
日本は世界有数の発酵大国。数多くの発酵食品が生み出され、なかでもみそは、気候や風土、原料の配合、製法により、さまざまな種類があり、みそ蔵だけでも日本各地に1000以上!
ぜひ活用してみてください。 また2位には「 クミン 」がランクイン。いわゆる「カレー風味」のスパイスです。これは料理を習慣としている人でないと、台所に常備されていないかもしれませんが、手元にあるだけで一気に味の雰囲気が変わる優れもののスパイスなんです。香りや辛みで料理に満足感が出るそうですよ。 いつも同じような味付けになってしまう料理の味に変化を出すことができるので、「ちょい足し」もおすすめです。 スパイスをプラスすることで、塩分を抑える効果に!
その他の回答(4件) お酢、レモン汁は塩の代わりに使うことが多いですね。 あとは、市販されていますが減塩された塩(商品名は『やさしお』)もあります。 これならばいいのではないでしょうか? 1人 がナイス!しています 酢やかんきつ類の果汁なんかで代用できると思いますょ。 酢は種類によって甘さとか結構変わるので、色々好みの物を探してみるといいと思います。 1人 がナイス!しています 減塩をしたいときによく使われるモノに酢がありますね。。。 とても一般的なモノですが。。。 あと、最近は減塩の塩というモノが市販されていますがいかがでしょうか。。。 ナトリウム成分を半分にして、カリウムを加えてるんだそうです。。。 ヽ(´ー`)ノ 1人 がナイス!しています 似たような味というのは難しいですが、焼き魚だったらレモンや酢とかが良いんじゃないでしょうか。 煮物などの場合は、鰹節や昆布のダシを濃い目に出して塩分を控えるのも良いと思います。 1人 がナイス!しています