EXNOA、『甲鉄城のカバネリ -乱-』が3度のサービス再開延期を乗り越え『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』としてリニューアル配信開始! (出典 ) EXNOAは、DMM GAMES/App Store/Google Playにてゲームアプリ『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』の配信を開始した。 人気アニメ『甲鉄城のカバネリ』の正統続編として制作されたオリジナルゲームアプリ『甲鉄城のカバネリ -乱-』のリニューアル版となる本作は、昨年7月に長期メンテナスを行い、当初11月に終了予定となっていたが、その後昨年12月、今年2月と延期を重ね、サービス再開が待たれていた。(関連記事) 今回のサービス再開となった『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』は、メインビジュアルを一新し、様々な新機能を搭載してリニューアル。必殺技を使った爽快バトルや原作スタッフ完全監修のストーリー、豊富なコンテンツを楽しむことができる。 装いも新たに生まれ変わった本作は、従来の遊びやすさも残しつつ「腕試し」や「組合」などの人気コンテンツの機能を改修、さらに放置するだけでアイテムが手に入る「遠征」や、戦闘を有利に進められ編成次第で強敵にも立ち向かえる「兵」などの新機能を新たに搭載。戦略性のあるバトルを味わう事ができる。 そして今回のリニューアルを記念して、100連ガチャイベントを開催! 7月3日~8月1日の期間中に合計10日間ログインすると、通常ログイン報酬に加えてイベント専用ガチャ券を合計100連分プレゼント。このガチャは「御河城のクリスマス 無名」や「尾張しょくらあと異聞 柑菜」など過去イベントの限定キャラが登場する特別なガチャとなっている。 また、新機能「遠征」の出撃時間に応じて限定キャラ「甲鉄城の寝正月 鰍」「尾張しょくらあと異聞 狩能」が手に入るイベントや、リニューアル記念アイテムセットの販売も実施する。 ■ストーリー 人を喰らい自らの同族と為す、不死にして不浄の怪物、カバネーー 世界を覆い尽くしたカバネが日ノ本へと上陸してから二十年の歳月が流れた 日ノ本中部を占める中ノ国ーー ここ中ノ国には中央政権が存在せず、 十国二都と呼ばれる独自勢力が緩やかな連合を成していた 生き残りをかけて各国が様々な思惑を巡らせる中ーー 東ノ国との境に位置する遠江が突如として 周辺各国へ侵攻を開始した…… (C)カバネリ製作委員会 / 2018 EXNOA LLC
『甲鉄城のカバネリ』の最終回まで視られた方、どのような感想を持ちましたか? 教えて下さい。よろしくお願いします。 因みに私はヒロインが凄く可愛くて好きです。 7話までは最高だった。本当に素晴らしいと思えた。 美馬の登場から全てがおかしくなった。 大河内は美馬を登場させて、何がしたかったのかが理解出来ない。 美馬という人物を登場させるのは別に悪くは無い。 ただ美馬の行動が作品をおかしくさせた。 生駒vs美馬という物語を最初から作りたかったのか? そんなものを作って誰が喜ぶと思ったのか? 視聴者はただ純粋に人間vsカバネの物語を見たかったのに。 終盤に入ってカバネの存在感が一気に無くなってしまって、 最初のコンセプトから大きくかけ離れてしまった。 とてもじゃないが8話以降の展開を支持する気にはなれない。 8話以降で良かったと思ったのは11話の生駒の覚醒と 12話の無名の感動シーンだけだった。 3人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 皆さん、回答どうも有難うございました。 お礼日時: 2016/7/7 17:51 その他の回答(8件) 紆余曲折ありましたが、二期があると言われれば納得するし、あれで終わりだとしても綺麗に終われてると思います。 ただ、個人的にはもうちょっと続きが観たい。 綺麗に終わってるとしても内容的には消化不良気味ではあります。 とにかくよかったです! シリーズ構成がコードギアス反逆のルルーシュの監督だったので、生駒が最後死んでしまうのではないかとドキドキしていたのですが、生きていたので安心しました! ちなみに私は来栖が好きです。ギャップがあっていいです! 先ず、美馬が白血漿撃ったことに気づいていない回答があるのでそれについてですが、「立て生駒!私は立っているぞ!」の時にガンブレードで打ち込んでますね。 弾丸にしては変なエフェクトが出てたので気になってましたがどうやらあれのようです。 で、感想ですが、普通に感動しました。 穂積が生駒をブン投げるところではラジオの「カバネリツアーズ」を思い出して笑ってしまいましたがw でも、ちゃんと泣けたし良かったと思いますよ。 2人 がナイス!しています なかなか面白かったですね、全体的に良くまとまった作品だと思います。 最後に白結晶を打ったのは、生駒や無名の為ではなく、美馬自身の為にとった行動だと思います。 人間は本来破壊願望があり、それが極まったのが美馬です。 破壊願望の終局は「自分を破壊したい」になります。 この手のタイプは決して自殺などしません、自分を破壊してくれる他人に期待を持ったのでは?
言い換えると、その相手は自分の戦いを 意味を持って終わらせてくれる相手 です。 面白いのが、今回の生駒と美馬のラストバトル。 生駒の背後に美馬が忍び寄って突きを繰り出した時、生駒は反応できていません。 でも、美馬は生駒の心臓を貫いておらず、なぜか切っ先がかなり下を向いている。 美馬の突きが正確なのは、これまでで何度か示されています。彼はまず外さない。 実際、左手を飛ばされた後でも彼は生駒を正確に銃撃しています。 でも、このときは刺していない。振り向いて撃ってきた生駒に対し、 反応せず そのまま攻撃を受けています。 いやドヤ顔でセリフ言ってないで反応しろよ。 美馬には生駒を殺す気があったのでしょうか?私には、あったとは思えないのです。 美馬の腕ならカウンターがかけられるだろうし、そもそも美馬は動いてすらいないので。 他方、生駒も生駒で、美馬の心臓は貫けていません。狙いが逸れて腕を飛ばしたにすぎません。 美馬と生駒のラストバトルは、一見、生駒が勝っています。 じっさい美馬の邪魔を排して無名を助けられているので、生駒は目的を果たせています。 でも、彼は美馬を殺害できていません。 他方、美馬は生駒を「あえて」殺さないでいるのです。 となると、この戦いは実は、美馬にとっても満足のいく結果を得られていたのではないでしょうか? つまり、win-win。 では、「見つけたか、臆病者を。」と言った美馬は、何に満足したのでしょうか? 臆病者=美馬自身、と思ったのですが、多分違います。 彼自身が臆病者と評していた少女、無名だとは思います。 でもこれ、今回の12話冒頭のセリフにもかかるのではないでしょうか。 つまり、無名であり、同時に、無名に象徴される 「臆病で醜いヒトの本質」 。 それが、臆病者。 なぜなら、生駒は怨敵が真後ろにいるにも関わらず、無名(助けたい相手)に気を取られ、その敵に全く気付きませんでした。 カバネになりかけ、殺意に覆われそうになった土壇場での行動です。(10話でタクミが殺された時は違う反応をしています) ーカバネの本能に負けず、怨敵への恨みにも曇らず(つまり恐れに負けず)、他者を生かそうとする心ー これこそ、美馬がずっと探し求めて「見たかったもの」なのではないでしょうか? メタ的に言うと 「貫き通された鋼の心」 です。 このあと彼は無名にトドメを刺されますが、この時の美馬の行動に殺意があったのかどうか?
【黒ウィズ】St. Valentine 2017 ユッカ編 ストーリー③「エターナルクロノスV」 - YouTube
"実施中 ゲーム内で手に入るアイテム、300メートルのルーンを集めると、いろいろなアイテムと交換ができます。 ・アーモンドピークの像:スキルタイプのHPがUPします。 ・アーモンドプレミオの像:テクニカルタイプのHPがUP! ●特定のクエストをクリアすると建物が手に入る 特定のクエストをクリアするとアーモンドピークの塔やポッキーの塔が手に入ります。 2つの建物は特定のルーンで"グリコキャッスル"に合体できます。 ・ポッキーの塔:全職業の攻撃・会心がUPします。 ・グリコキャッスル:全職業の攻撃・会心・SPがUPします。さらに親密度ボーナスもあります。 また、タウンミッションが追加されており、特別なルーンが手に入る記念協力バトル開催などがされています。 [CHECK]キャラクター情報や設定資料が充実! Android版アイテム付きのファンブックが発売中 『白猫プロジェクト 公式設定資料集&ファンブック』が好評発売中。価格は1, 200円+税です。初公開の人物相関図や詳細プロフィール、設定画など、キャラクター関連コンテンツが盛りだくさん。 世界観資料、インタビュー、書き下ろし小説も必見です。カバーはもちろん、本書だけの描き下ろし! 【黒ウィズ】St. Valentine 2017 ユッカ編 ストーリー①「『V』の日」 - YouTube. コロプラ公式ショップ および、全国の書店や Amazon 、 セブンネットショッピング 、 楽天ブックス などの通販サイトなどで発売中です! ※コロプラ公式ショップで購入すると、"限定のオリジナルステッカー"が付いてきます。 ※特典アイテムは、虹のルーンの欠片×50、各種武器ルーン×20(剣、拳、斧、槍、弓、杖、双剣の7種類)。コードの入力は1アカウントにつき1回のみです。Android用のコードとなり、iOS版では使用できません。 ●『白猫プロジェクト』 ●『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』 (C)2013-2016 COLOPL, Inc. (C) COLOPL, Inc. /(C)EZAKI GLICO CO., LTD "白猫x黒猫xグリコ ハッピースイーツコラボレーション"特設サイトはこちら データ
攻撃力アップⅡ:攻撃力200アップ 2. コストダウンⅣ:デッキコスト-4 3. 攻撃力アップⅡ:攻撃力200アップ 4. HPアップⅡ;HP200アップ 5. 火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ 6. 攻撃力アップⅡ:攻撃力200アップ 7. ファストスキルⅠ:初回のみスペシャルスキルの発動1ターン短縮 8. 九死一生Ⅰ:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存 9. ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 10. 術士攻撃力アップⅡ:種族が術士の攻撃力が200アップする 潜在能力変更 (SS→L) 2. コストダウンⅡ→コストダウンⅣ 5. コストダウンⅡ→火属性攻撃力アップⅠ 潜在能力の数 A:2、A:3、A+:5、S:7、SS:9、L:10個 底上げ効果 (L効果含まず) 対火:攻撃力+100 対火・術士:攻撃力+300 MAXステータス (フル覚醒後) 最大HP:3, 003 最大攻撃力:3, 511 (属性+種族効果反映後:3, 811) コスト:38 SS1ターン数(初回のみ):2ターン レジェンド効果 (L効果) 1. 攻撃力アップⅥ:攻撃力+600 2. HPアップⅢ:HP+300 (フル覚醒+レジェンド効果追加後) 最大HP:3, 303 最大攻撃力:4, 111 (属性+種族効果反映後:4, 411) コスト:変化なし SS2ターン数(初回のみ):4ターン ユッカの評価(レジェンド) 魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ユッカ(レジェンド)の評価です。 メリット・使える点 ・コストが低い。 ・SSが最速2ターンで発動でき、4ターンで遅延が発動できる。 ・短いチェイン数でAS発動できる。 デメリット・使えない点 ・発動が早い分、SSの倍率が非常に低い。 ・HPの底上げがない。 相性の良い精霊 火力の低さを補う為、 アカリ 等の火力サポート精霊と組み合わせると相性が良いです。 評価まとめ・主な使い道 クエストやイベント攻略のアタッカーとして。 トーナメント攻略(5段、10段等)、魔道書クエスト要員等々。 小回りの利く可愛いアタッカーです(≧∇≦) レジェンド化で遅延がプラスされた事で、イベント攻略等でも活用の場が増えました! 余談 ユッカちゃんの最大の魅力はこのクラシックな服装ですね♪ ドジっ娘な所もたまりません(*≧ω≦) 欲を言えば、潜在能力とSSの倍率をもう少し、もう少しだけ改善して欲しかったです…(・ω・`;) この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m 0.