の巻」( 1978年 )両津たちが待ちに待った署のボーナスを積んだ現金輸送車が奪われ(被害金額は1億円に満たない額)、輸送車が両津たちのいる派出所の裏に乗り捨てられた後、両津の推理通りに犯人の痕跡が見つかる挿話となっている。 その他、7巻「ポラロイド!? の巻」(1978年)にもこの事件の犯人を匂わせる記述の人物がいる。 『カリュウド』原作:日向葵、漫画: 望月あきら - 1巻「特製ジュースをどうぞ!! 」 三億円事件時効成立となって捜査本部が解散され、三億円犯人を名乗り出た男がテレビ出演する事になり主人公・北十字良のクラスはその話題で持ち切りだったが、同じく級友の花村清彦は父が捜査員の一人であったが長年の捜査の過労が原因で亡くなった事で犯人に怨みを抱き、復讐を企てる。しかし、その男はメディアに登場して有名になって大儲けしようと企む偽者だった。 『 1・2のアッホ!! 三億円事件の犯人は誰?少年Sとその父親の現在、自称犯人の白田も調査 - レキシル[Rekisiru]. 』 コンタロウ - 1巻「よみがえる日の巻」 記憶喪失 になった三億円事件の犯人が、時効当日に再現ドラマ撮影で用意していた三億円を全く同じように強奪。時効で難事件から解放されるとホッとしていた三億円事件担当の刑事たちが、再び第二の三億円事件を捜査させられると知り錯乱するギャグ。他に2巻「ああ! スシ初体験の巻」で(はやく銀行に預けよう 盗まれないうちに…)と独白しつつ「三億円在中」と書いたトランクを持って白バイに乗る犯人が1カット出てくる。 『 サイボーグ009対三億円犯人 』 - 001が超能力で犯人を探し出し、009が犯人の自宅に乗り込んで「その(頭脳の)力をもっといいことに使え!
実際、どうだったのだろう。一橋本、79頁には、「いわれた場所には、白い封筒があり」、となっている。ところが、むらき本、82頁と見ると、「電話と違い、白い封筒は、ダストボックスの下にあった」、となっているのだ。どちらが、正しいのだろうか。第四回多磨農協脅迫事件では、脅迫状の置いてある場所を、はじめから、ダストボックスの下、と告げていること(一橋本、79頁)から、むらき本、82頁の方が、正しい可能性が高い。 (2013年12月記) このブログの人気記事 最新の画像 [ もっと見る ] 「 日記 」カテゴリの最新記事
45 ID:7t7wJHj/ >>10 それ以外考えられんわな 警察内部のカネの不祥事はモミモミが伝統 最近じゃ広島の8500万とかさ 13 Ψ 2021/07/03(土) 11:00:19. 34 ID:FddTPlQs コバックス(最貧国わくちん供給組織)大国、韓国マンセーマンセー 14 Ψ 2021/07/03(土) 11:00:35. 17 ID:RJo9Kkft >>9 それは上がやるからw むしろだまってろて話 15 Ψ 2021/07/03(土) 11:01:00. 47 ID:C+poSJ5h これ20年前に聞いた話そのまんまじゃん。 16 Ψ 2021/07/03(土) 11:02:30. 86 ID:PX4Ee/c8 やっぱり日本はシビリアンコントロールの効かない公務員やそのOB共がヘンな権力もってる社会主義国家なんですね 17 Ψ 2021/07/03(土) 11:06:18. 51 ID:ew4wb4nA グリコ、森永事件のほうが興味ある。 なぜ、ロッテに波及しなかったのか? 18 Ψ 2021/07/03(土) 11:07:45. 14 ID:j9jv+k3X まあ話は面白いが お金は? 19 Ψ 2021/07/03(土) 11:10:16. 92 ID:mHTI6Jjq 少年S説? 昔からある説やん 20 Ψ 2021/07/03(土) 11:12:16. 06 ID:KIjNFAou >>17 何故ロッテに……とか言い出したら、 そこでこの話はチョンと終っちゃうだろ。w 21 Ψ 2021/07/03(土) 11:26:30. 36 ID:QnKCvQVO 東芝社員はボーナス無しになって暴動起こらなかったのかよ 22 Ψ 2021/07/03(土) 11:28:26. 21 ID:Nfy7Js8x 最後の文節なんなんだよ 23 Ψ 2021/07/03(土) 11:31:46. 68 ID:rvsFDnYW 府中工場のボーナスだったんだよなあ 24 Ψ 2021/07/03(土) 11:34:49. 23 ID:oYYHYG1C 犯人は銀行員たちだよ 自作自演の狂言 犯行から通報まで24分間もかかっている 犯人役の仲間を逃がすための時間稼ぎ 現金輸送車に乗っていた銀行員たちは 騙されてあっけに取られたフリ、芝居 ですよ 白バイ警官の息子、地元不良少年グループ の犯行だとかいっているバカ間抜けが 相変わらず多いな 25 Ψ 2021/07/03(土) 11:39:26.
の テーマソングもチェック! 下のアイコンをクリックすると、音楽の再生が始まります。また、アイコンのところでマウスを右クリックし、「対象をファイルに保存」を選ぶことで保存することも可能です。 ※再生するにはWindows Media Playerなどの再生ソフトをご用意ください。お持ちでない方は下のバナーをクリックしてください。 きみのためなら死ねる ■メーカー:セガ ■対応機種:ニンテンドーDS ■発売日:未定 ■価格:未定 ■関連リンク: 公式サイト / セガ (C)SEGA, 2004 予約はコチラから! DSで表現されるラブストーリーとはいったい?
――じゃあ、そろそろゲームの中身についてお聞きします。先ほどのお話にもありましたけど、この企画はDSありきで考えられたものなんですよね? 吉永: そうですね。まずDSでしかできないものを念頭に置いて考えました。別のハードでもできるんだったらあまり意味がないなと。 ――それが、DSのタッチパネル機能を使ったゲームですね。 吉永: 本当に、「タッチスクリーンしか使いません! ボタンはひとつも使いません! というくらいタッチスクリーン具合、DS具合をアピールしたいんです。タッチパネル機能を足したゲームではなく、それだけでゲームが1本成立するようなやつを。 ――え! まったくボタンは使わないんですか? 吉永: ポーズボタンとしてスタートは使いますけれども、あとはまったく使わないつもりです。タッチペン(※6)とタッチスクリーンですべてがまかなえるものにしたいですね。 ――どんなプレイ感覚になるんでしょうね? 画面写真を見ると、ちょっと'70年代のテイストがありますが……ゲームの説明文もなんか、変ですし。 小川: そうですか? きみのためなら死ねる - Wikipedia. ――変わってますよ。読み上げましょうか……。 この衝撃的なタイトルのゲームとは……。 とっても熱くて、ちょっぴり切ない、ある少年が起こす愛の奇跡の物語です。 ナイスバディの魅力的な彼女。 彼女のまわりには、いつもすごくイケテル男たちが。 主人公である少年はいわゆる"ぱっとしない、ふつうの男の子"。 彼は彼女に一目ぼれをしてしまいます。 そして、彼はいつか彼女に振り向いてもらいたくて、色々な試練に立ち向かうのです。 衝撃と感動のラブストーリー。 『きみのためなら死ねる』 愛する人のために、あなたは本当に命をかけることができますか? これが、どうゲームになるのか…… う~ん、さっぱりわからない! 小川 & 吉永: やっぱり、わからないかぁ……。 ――だいたい、どうして、DSのタッチパネル機能で、ラブストーリーを表現しようと思ったんですか? 吉永: そうですね、まず一番最初のとっかかりとしては、「タッチパネル機能で何ができるか?」ってことですね。タッチスクリーン自体は駅とかにありますよね?
――吉永さんといえば『スペースチャンネル5』シリーズ (※1) が有名ですよね。『パート2』を作られたあと、あまりお名前をお聞きしなかったんですけど、その間はどんなゲームを作られていたんですか? 吉永: えーと、……と……(笑)。 小川: なんで、どもるの。 ――あ、じゃ、じゃあ、須永さんは、『きみしね』では、どんなことをやってらっしゃるんですか? 須永: みんなから出てきたゲームのアイデアを「実際にゲームにするには?」というところでまとめる作業をしています。もちろん吉永と相談しながら。 ――須永さんは、以前にどんな作品に関わられていたんですか? 君の為なら死ねる 総集編 zip. 須永: 『スペースチャンネル5 パート2』から制作に参加させていただいて、そのあとは………ええと……。 小川: なんで、そっちもどもるの(笑) 吉永: 暗黒の時代がありましてね……、ほされてたんです(笑)。 ――吉永さんと須永さんがUGAのころに? とても気になりますね。 小川: ないから、そんな時代。昨年の秋頃に、ソニックチーム (※2) とUGA (※3) が合体しましたよね。 ――ああ、そうですよね。 小川: ちょうどその頃に、DSの話がきたんです。この新しいハードで、何ができるかをソニックチームの企画全員で話をしていて……もう、もの凄くいろんなアイデアを出していたんですよ。 吉永: 「こんなにアイデアがあるんだ」って、ぼくもいっぱい見せてもらいました。 小川: で、新ハードで新しい機能もあるし、最終的に誰に任せてみようかって話になったとき、今までソニックチームはソニックチームっぽいもの、UGAは、UGAっぽいものしか作ってこなかったんで、ふたつの個性が合体したようなものを作ろうよと。 ――そこで、吉永さんに白羽の矢が立ったと。 小川: はい。「ここは吉永にまかせてみよう」という話になったんです。その結果が、これ(笑)。 吉永: なんか、ひっかかる言い方のような…? 小川: だから、『きみしね』は、ソニックチームとUGAの個性が合体したテイストを持っているんですよ。 ――なるほど。……でも、じつは、今いただいている画面写真を見る限りでは、ソニックチームのテイストはあまり感じないんですが? 小川: あ、やっぱり(笑)。って、いやいやいや、あります、全然ありますよ! 吉永: ゲームが進んでいくと、ソニックチーム的なソリッドな部分が結構出てきますよ。まあ、たしかにこの段階で画面だけ見ると、「それは、どこだ?」っていう雰囲気はあると思うんですけれども。 ――いわゆる、プレイするとわかるってやつですね?
小川: ホントですよ。ボクは会社に入るときも"愛"とか"LOVE"とか言って入社してますから。だから、愛を表現するのに、DSを使えれば、DSならではの感じが出るんじゃないかなって思いましたよ。 ――須永さんは最初、『きみしね』の企画を見てどう思いました。 女性から見て、「なんてもん作るんだ!」と思ったのか、 それとも「意外とこれは面白そう」みたいな感覚ですか。 須永: そうですね。私は入社1年目からずっと吉永といっしょに仕事をしているんで、吉永テイストっていうのがわかっちゃってるんですよ。だから「これは作りたい!」と思って志願しましたね。 小川: たしかに、吉永が暴走しすぎないように、周りの女の子のスタッフでだいぶ止めてるんで。 須永: それはありますね(笑)。あと、ゲーム中では女性をさわるんですけど、プレイヤーが女性でも、いやらしく感じないようにとか、そういうところはすごく気をつけてます。プレイしてイヤな気持ちになってしまうことがないように。そこは私とそのほかの女性スタッフで気をつけていますね。 ――ということは、女性がプレイしても楽しめるんですか? 君 の ため なら 死ねるには. 須永: そうですね。女性スタッフの割合もほかのゲームより大きくて、半数くらいは女性です。ゲーム中の女性の動き方も、女性のデザイナーさんが、実際に動いてみて、「こういう風にして」って発注してますから。 ――へえー。まだ開発途中だとは思うんですが、感触としてどうですか?実際なにか新しい感覚がありますか。 吉永: やはり直接さわるというタッチパネル機能の威力というか、それを利用して「ああ、彼女と仲良くなってる」って感じはしますよ。その辺のニュアンスが結構出てきてるんじゃないかと思います。 ――いちゃついてるみたいな感覚ですか? 吉永: はい。ホントにいちゃついてる感じというのが。いわゆるゲーム的にデフォルメされた女の人といちゃついているというよりはライブ感覚でいちゃついてる感じがでている。 須永: やっててジワ~ッと来るものはたしかにありますね。 ――それは女性からみても感じるんですか? 須永: はい。やっててちょっと恥ずかしくなるような感覚がありますよ。 吉永: あと、女の子のリアクションも、いわゆるゲーム的なリアクションではないんです。 ――普通の女の子っぽい反応みたいな感じですか? 須永: はい。 吉永: まあ不必要にリアルっていうのとはまたちょっと違うんですけれども。今までの恋愛ゲームとかの反応とはまた違ったものがあると思います。 須永: ちょっと電車のなかでは……恥ずかしくてできないですけどね。 吉永: そうですね。電車の中では…。 小川: (さえぎって)いや、電車もオススメですよ。DSのカタチがそもそもカッコイイんで、パカって開いてこうやってると(スタイラスを使って画面に何かを書く動作)、モバイル使って一所懸命仕事してるみたいに!
85 2017/08/01(火) 06:17:02 ID: i3ojKI5eL/ 最後の タイトル 全否定する場面に少し感動した 86 2017/12/09(土) 21:29:50 ID: KY2zOviscF TEAM NACS の MAD がお気に入り。あれほど、 シンクロ しているのはそうそうないだろう・・・。 >>sm17669506 87 2020/01/15(水) 17:48:11 ID: zWr0XZQPPZ >>sm36186370 88 2020/01/27(月) 19:56:21 ID: CRpFYR2OV6 RTA 動画 で結末見ちゃったけど、 バカゲー ギャグ ゲーで ラスト 急に ガチ シリアス やられると 涙 腺がヤバい 89 2020/04/28(火) 13:31:47 ID: nP9ijSNtsd >>sm16260384 90 2020/12/18(金) 03:04:22 ID: xaoYz8tGiG 君 死ね & 赤 どこコレクションと 応援団 コレクションは Switch で配信してほしい タッチ 専用でね
年内発売が予定されている任天堂の新ハード、ニンテンドーDS。この話題のハードへのセガの参入タイトルのひとつは、なんと! 『きみのためなら死ねる』という衝撃的なタイトル! 次々に訪れる彼女の危機を、タッチパネル機能など様々なDSの機能を使って救っていく"恋愛?"ゲームだ。タイトルもさることながら、グラフィックやサウンドも印象的なこのゲームの秘密、そして開発者から見たニンテンドーDSの印象を、ソニックチームの小川陽二郎さん、吉永匠さん、須永江身子さんにたっぷりと語ってもらいました。すでに、公式ホームページで話題を呼んでいる、あのテーマソングも聴けちゃいますよ! ■まずは、タイトル名の秘密を聞いちゃうでしょ! ――とにかく、一度聞いたら忘れられないタイトルですよね。 小川: 衝撃でしょ、このタイトルは。 ――発表当時は『Project Rub(仮)』という名前でしたよね。正式にタイトルが変わったのはいつですか? きみのためなら死ねる (きみのためならしねる)とは【ピクシブ百科事典】. 小川: ずーっとミーティングをしてきて、いろんなタイトル案が出たんですが、どうしても今までどおりのゲームっぽいものになっちゃってね。 吉永: そうですね。いかにもゲームのタイトルっていうものが多くて。 小川: もちろん、カッコイイものもたくさんあったんですけど、なんかインパクトにかけるねって話をしていたんです。せっかくDSという新しいハードが出てきて、新しいものを見せようとしてるんだし、なんかもう……。 ――なんかもう? 小川: ありえないぐらいのインパクトをまず持ってきたいなと。 吉永: 「死」とか(笑) ――それで『きみのためなら死ねる』(笑)。 小川: タイトルに「死」って入っているのがすごい(笑)。仕事のメールのやり取りをしていると「きみ死ね」ってタイトル名でくるんですよ。 吉永: 「死ね」って書いてあるメールは、わりとね……ショックでかいですよ。 ――ぼくのところにもきましたよ、「きみしね」メール(笑)。広報の方が『Project Rub(仮)』の素材お送りしますって……やって来たのが「きみしね」ってかいた圧縮ファイル。あ~ウイルス付きだよ……って思いましたから。 吉永: やった。予想どおり(笑)。 ――「しねる」じゃなくて「しね」で終わってますからね。「きみしね」は、メーカー推奨の略称ってことでいいんですか? 小川: いいですよ。あ、ひらがなでお願いします(笑)。 吉永: 聞いたら忘れないっていうのがタイトル名の第一条件だったんです。ほかにも候補はいくつかあったんですけれども、みんなが翌日まで覚えていたのが……。 小川: ……これしかなかった。 一同: わはははは。 ■ソニックチームとUGAのカルチャーの違いってなによ!