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Thu, 01 Aug 2024 22:58:39 +0000

27 ID:AWZMqNG60 >>14 かっさんみじめw 17 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:06:21. 25 ID:t0t8g7CSd こいつ見るがかっさんや中華っさんすき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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配信者・加藤純一「はーい、論破しまーすWw」|【Loquy Article】サクッと読めちゃうニュース・コラムサイト

用語 > はーい論破しまーす はーい論破しまーす とは 2017年4月の高田健志との1年ぶりの共演の際に行われた加藤純一の演説の冒頭部分。 おかしくなり始め空回りする加藤純一を象徴する一言として、加藤純一を嘲る意味で使われる。 概要 2017年4月29日、加藤純一が出演するニコニコ超会議の壇上に高田健志が飛び込み出演する。その際、高田健志の煽りに釣られて的外れな数字至上主義を展開する。 (公式を意識するようになって加藤純一は面白くなくなったという高田健志の意見に対して) 加藤「じゃあ分かりました、僕がここで論破します! 頭の悪い人はよくそういう風に小難しく考えるんですけど、 あのー主観ってあるじゃないですか。面白い・楽しい・気持ち良い。 こういう主観的データを他人と共有するとき、一番用いて必要なものっていうのは "数字"なんですよ。」 黒人「はい。」 加藤「ホントに、くだらないバカの主観より世の中みんなの数字。 これが本当に真理なんですねー。」 石川「うんこちゃんうんこちゃん…。」 高田「ガチになっちゃってるよ誰か止めて…。」 加藤「例えばテレビで視聴率取ってる番組と取ってない番組があって、 どっちが面白いですかって言われたときに、数字取ってる人が一番面白いんです! これはドワンゴの社員も分かってます! 用語/はーい論破しまーす - うんこちゃん@wikiコメント - atwiki(アットウィキ). なので僕の出番がこんだけ増えて高田くんはニコラジにも呼ばれてないんです!! それが事実なんです!!どうでしょうか国民の皆さん! !」 なお、この発言はこれまでのうんこちゃんとしての発言さえも否定する内容であり、2. 17事件の影響も合わせて古くからの信者衛門が離れていく要因となった。 放送で共演する他の配信者らも尽くこの発言については苦笑しており、加藤純一は今では腫れ物に触るような扱いを受けている。そもそも共演する配信者と言えば、黒人をはじめ高田との親交が深いメンバーばかりであり、論破する以前に状況すら理解できていなかったと言える。 「数字=面白さ」というこの発言は「自分より数字のある実況者」への完全な敗北宣言である。実況者として頂点から程遠い位置にいる加藤が数字理論を持ちだした事で得たものは、「高田には勝っている」という陳腐な評価だけであり、結果的に自らを弱者と認める話になってしまったのである。 同期で後輩扱いしているもこうこと馬場豊にも、イベント来場者数・視聴者数で比較にもならないレベルで負けている。 初出 最終更新:2021年05月17日 06:27

配信者・加藤純一「はーい、論破しまーすWw」

74 衛門はもこうに逆らうなよ 63: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:01:55. 62 過去の自分を論破した男 67: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:02:39. 49 数字って言っても色々ありすぎて基準が分からんのよね 再生数・チャンネル登録・生放送時の視聴者数・コメント数 たぶんニコ生とかアベマTVみたいなライブ配信番組サイトからしたら生配信時の視聴者数やコメント数を重視置いてるんじゃない? その点ならかっさんは結構上位の方にいるからこの理論を言ったのでは? 77: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:04:00. 03 >>67 たしかに単にチャンネル登録者数とは言ってないのも事実やな 85: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:05:31. 17 >>67 受け取る側がチャンネル登録数で一括りにしてるだけで数字なら他にも当てはめることができるってことか たしかに 223: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:16:50. 33 72: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:03:30. 34 加藤以外とチャンネル登録者数しょぼいのな 加藤純一は最強だと勘違いしてたわ 73: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:03:49. 46 生放送は伸びるのにチャンネル登録者伸びないって不自然すぎるやろ… まさか【買ってる】んか…!? 83: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:05:20. 53 なんだかんだで高田と仲ええのな 84: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:05:30. 34 正直ここ最近の登録者数の伸びはすごいと思うわ いつの間に20万超えてん 86: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:05:43. 81 登録人数は少ないのは動画が少ないから 配信という面で見たらかっさんは間違いなくトップレベルだろ 88: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:05:58. 64 陽キャ気取りのキョロ充分 96: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:07:02. 配信者・加藤純一「はーい、論破しまーすww」. 42 加藤純一は面白いけど信者衛門がゴミ 107: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:07:46.

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■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 02:58:08. 03 ID:W71Tj18x0 簡単な話だ ワイ「元木」 これだけで勝てるで 3 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 02:58:33. 98 ID:ZChvwGWep 純!? 4 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 02:58:35. 43 ID:DnHnJXyG0 すまんがうんこちゃんって誰や? 5 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 02:58:54. 55 ID:bnmrA8u10 最強だぞ加藤純一より人集められる配信者はいないからな 6 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 02:59:01. 68 ID:AWZMqNG60 でゅん!? 加藤もういっかいライバルズに遊びに来てくれ 8 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:01:28. 90 ID:b8nJ56Xu0 おはスタの生に呼ばれてるらしいけどもこうのバーターで出てる感じがすごい 9 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:01:46. 配信者・加藤純一「はーい、論破しまーすww」|【Loquy Article】サクッと読めちゃうニュース・コラムサイト. 65 ID:vP2Gi5gOr でもあれって正論だよな 10 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:01:58. 63 ID:/PkszaeM0 30代にもなって障害者をネタにするところ 11 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:02:35. 96 ID:TntvRv4H0 高田健志最強! 12 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:02:38. 22 ID:KnQgUAfx0 >>8 あれ加藤純一がツテに出してくれって頼みこんだんやで 13 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:03:52. 47 ID:mjp+oNV7M >>12 高田健志? 14 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:04:11. 42 ID:GG2BGp0q0 アンチがガチでおはスタに過去の割れを通報 もこう 余裕でネタにする かっさん 無言 15 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:04:29. 36 ID:bnmrA8u10 >>10 女叩きはよくて障害者はダメなんだ ふーん 16 風吹けば名無し 2019/11/14(木) 03:05:13.

33 自分を論破したんやぞ 13: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:54:09. 53 これ別にはじめしゃちょーとか他の人と比べてるんじゃなくて高田と比べてるだけやろ 21: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:55:37. 73 >>13 下と比べるなら上と比べられても文句言えない 27: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:56:34. 44 >>21 まぁそれはそうやな 34: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:57:29. 23 >>21 ほんこれ ヒカキン>はじめ>l超えられない壁l>もこう>うんこ 23: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:55:57. 70 >>13 高田にマウント取りたいがために出した理論のせいで自分を苦しめてるのが滑稽なんやろ 36: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:58:00. 89 >>23 それは確かにそうや 38: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:58:22. 71 >>13 高田にマウント取ってるからその後上の奴らと比べられても文句言えんやん 57: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 14:01:03. 86 >>38 見たことないんやけど俺は世界一面白いって言ってるんか?やとしたら間違ってるな 15: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:54:24. 03 やっぱアバンティーズエイジってすげえわ 20: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:55:23. 06 パワプロ10の生配信で二万八千人集めてコレコレに勝ったんだぞ! 少しはかっさん褒めてやれ 35: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:57:32. 19 >>20 さっきのスレで5万集めてるって言ってる奴いたけどなんで3万如きの画像貼ってるんやどうせなら5万の奴貼れや 22: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:55:44. 36 140万の登録者おる死人て世界におるんか? 28: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:56:37. 21 なお生配信の同時接続人数 昨日のもこうなんて1万人しか集まらなかったぞ 31: ニュー即@名無し 2019/01/16(水) 13:56:51.

ねこガンマン ねこウエスタン ねこロデオ 弱きを助け強きをくじく伝説のガンマン 今日も保安官に犯罪者を引き渡す たまに黒い敵の動きを遅くする 自己保身のため権力に屈服することもいとわない 伝説のガンマン。今日も保安官に小銭を差し出す たまに黒い敵の動きを遅くする ロデオ大会に向けてアピールする伝説のガンマン 大会当日は予定があるので棄権する予定 たまに黒い敵の動きを遅くする 開放条件 ガチャ:レアガチャ 特殊能力 第1・第2形態 黒い敵を30%の確率で2秒間動きを遅くする 第3形態 黒い敵を30%の確率で4秒間動きを遅くする 本能 古代の呪い耐性(時間減少%) ターゲット追加:古代種 基本体力アップ 基本攻撃力アップ 再生産時間短縮 備考 対黒の常設レアキャラの一つ。 黒い敵を遅くする能力を持つ。 西部劇風のにゃんこで、攻撃時には華麗な銃捌きを披露する。 第3形態に進化することで性能が大幅強化 されるキャラクターである。 ウシネコ と組ませるとにゃんコンボ「カウボーイ」(移動速度アップ【小】)が発動する。周回ステージなどでは役に立つだろう。 第1・第2形態 第3形態 本能 ねこガンマン Lv. 30 ねこウエスタン Lv. 30 ねこロデオ Lv. 30 体力 5, 270 6, 120 7, 820 攻撃力 1, 360 1, 580 1, 802 DPS 504 585 651 攻範囲 単体 単体 単体 射程 290 290 320 速度 9 9 9 KB数 3回 3回 3回 攻間隔 2. 70秒 2. 70秒 攻発生 0. 13秒 0. 13秒 再生産 6. 87秒 6. ねこガンマンの評価⇒使える場面はほぼなし!中途半端な性能 - イチから始める!にゃんこ大戦争攻略ブログ. 87秒 出撃コスト 1章 2章 3章 430円 645円 860円 経験値表 カテゴリ: ゲーム 総合 Menu ゲームシステム 戦闘・強化 ガチャ ガマトト その他 スペシャルステージ 月間・季節・記念開催 期間限定コラボステージ キャラクター図鑑 味方キャラクター 基本 XP購入 EX ネコカン・XP購入 ステージ報酬 イベントガチャ コラボ報酬 特殊条件 レア 常設ガチャ コラボガチャ 激レア 超激レア 伝説レア 海外版限定 Switch版限定 PC版限定 敵キャラクター 常設ステージ 日本編等 未来編等 宇宙編等 ゾンビ襲来等 レジェンド等・1 (伝説のはじまり~脱獄トンネル) レジェンド等・2 (カポネの監獄~脆弱性と弱酸性) レジェンド等・3 (導かれしネコ達~古代研究所) 真レジェンド ネコ道場 曜日・日付開催 不定期開催 コラボステージ その他の情報 ゲームアプリ 公式サイト・SNS 攻略・コミュニティサイト 漫画・グッズ 最近更新したページ

【にゃんこ大戦争】「ねこガンマン」の評価とステータス | にゃんこ大戦争攻略Wiki - ゲーム乱舞

にゃんこ大戦争における、ねこガンマンの評価と使い道を掲載しています。ねこガンマンのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。ぜひご覧ください。 目次 評価点 簡易性能と役割 育成するべき? 進化するとどうなる? 最新評価 キャッツアイは使うべき? にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No.146 ねこガンマン ねこウエスタン ねこロデオ. ステータス・特性 解放条件 にゃんコンボ ねこガンマンの進化元・進化先 第一形態 第二形態 第三形態 ねこガンマン ねこウエスタン ねこロデオ ねこガンマンの評価点 コスト: 645 ランク: レア ねこガンマンの総合評価 第三形態進化&本能解放までは使いづらいキャラ 「ねこガンマン」は黒い敵を鈍足状態にできる量産妨害です。妨害能力が低いうえに、単体攻撃、生産性微妙とステータス面の性能も悪く、第三形態になり本能を解放するまで活躍する機会はあまりないでしょう。 ねこガンマンの簡易性能と役割 特性対象 攻撃対象 特性 ・動きを遅くする コスト 射程 役割 低コスト 中射程 妨害 ▶︎詳細ステータスはこちら ねこガンマンは育成するべき? 真レジェンドに突入してからの育成をおすすめ 第三形態まで進化して古代種への本能を解放すると、現状まだまだ少ない希少な対古代種妨害として使えます。性能や強力なライバルの存在もあり対黒妨害として戦うのは厳しいので、真レジェンドに入り古代種妨害が必要になってから育成することをおすすめします。 ねこガンマンは進化するとどうなる? 第二形態はステータスが少し上がるだけ 第二形態は体力と攻撃力が少し上がるだけの強化です。 第三形態で妨害能力強化&射程が少し伸びる 第三形態になると妨害の効果時間が倍に伸び、妨害能力が強化されます。加えて射程も伸び場持ちがよくなり、第一、第二形態と比較するとだいぶ使えるキャラになります。 ねこガンマンの最新評価 ねこガンマンの強い点 黒い敵を鈍足にして突破力を落とせる 「ねこガンマン」は黒い敵を鈍足状態にして、突破力を落し前線維持の助けができます。射程がそこそこあるため対応できる敵は豊富です。 ねこガンマンの弱い点 妨害能力が低い 妨害の効果時間が約2秒と短く、後述する欠点もあり妨害能力は低めです。第三形態になると大分改善されますが、それでもなお妨害役としての性能は高くありません。 単体攻撃なうえに生産性がイマイチ 攻撃範囲が単体なことに加え、生産性が遅く量産に時間がかかるため集団戦が苦手です。特性対象である黒い敵は突破力に優れた強敵が多いこともあり、集団で攻められるとこのキャラだけで抑え込むのは困難です。 ねこガンマンにキャッツアイは使うべき?

【にゃんこ大戦争】ねこガンマンの評価と使い道|ゲームエイト

146 ねこガンマン ねこウエスタン ねこロデオ 体力 5, 270(6, 120) 攻撃力 1, 360(1, 580) DPS 504(585) 範囲 単体 KB 3 移動速度 9 射程 290 生産コスト 645 攻撃頻度 2. 70秒 生産速度 6. 【にゃんこ大戦争】「ねこガンマン」の評価とステータス | にゃんこ大戦争攻略wiki - ゲーム乱舞. 87秒 ※括弧内は第二段階時のステータスです。 設定されているにゃんコンボ 「ねこガンマン」 に設定されている 「にゃんコンボ」 の有用性についてご紹介します。 (筆者が実際に試したもののみ) カウボーイ ・効果 ⇒キャラ移動速度+10%上昇 発動すると味方の移動速度が少し上がる 「にゃんコンボ」 。 普通の速度だとあまり違いが実感出来ませんが 「真田幸村」 や 「大狂乱のネコライオン」 クラスの速さになるとなかなかスピードが変わってきます。 この 「にゃんコンボ」 を発動すれば 「にゃんこ砲」 を撃った時などに敵をすり抜けられる可能性が上がりますので一部の戦略が有効に。 発動機会はそう多くはありませんが速攻する時に使うかもしれませんので覚えておくと良いでしょう。 CHECK 統率力を回復中にこんなゲームはいかがでしょうか? 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 世界の半分を貰うために再び魔王に会いに行こう!! 魔王城の最上階に魔王はいるはずだ。話を聞きに行くには登るしかない! 魔王「世界の半分あげるって言っちゃった」 開発元: Cybergate technology Ltd. 無料 相性の良いネコ 同時に出撃すると効果的なネコをご紹介します。 かさじぞう 「黒い敵」 に 「超ダメージ」 を与えられますので相性は比較的良好。 敵が前に進めなくなっている間にこのキャラでさっさと倒してしまうのが理想です。 関連記事 まとめ 「ネコガンマン」 を使うポイントは以下の2点です。 ・「黒い敵」相手に生産する ・必ず数を揃えてから戦う事 育成する優先順位は低めなので他に育てたいネコが入ればそちらに経験値を注いだ方が良いでしょう。 以上です。

にゃんこ大戦争Db 味方詳細 No.146 ねこガンマン ねこウエスタン ねこロデオ

87秒 MaxLv + Eye Lv 50 + 80 範囲 単体 コスト 645 430 特性 対 黒い敵 30%の確率 で120~144F動きを遅くする ※ お宝で変動 106 0 0 1802 0 0 本能 特性「古代の呪い耐性」追加 (MaxLv10 NP75) 16~70%効果時間減少 対「古代種」追加 (NP50) 基本体力 2~20%上昇(MaxLv10 NP75) 基本攻撃力 2~20%上昇(MaxLv10 NP75) 再生産時間 2~20F減少(MaxLv10 NP75) 解説 ロデオ大会に向けてアピールする伝説のガンマン 大会当日は予定があるので棄権する予定 たまに黒い敵の動きを遅くする 開放条件 マタタビ 紫2 種 緑1 赤2 青3 黄2 ねこガンマン/ねこウエスタン Lv+合計30 タグ 黒い敵用 遅くする マタタビ進化 本能

ねこガンマンの評価⇒使える場面はほぼなし!中途半端な性能 - イチから始める!にゃんこ大戦争攻略ブログ

使わなくていい 運用場所が局所的で汎用性に欠けるため、キャッツアイを使う必要はありません。 ねこガンマンのステータス・特性 ねこガンマンのステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約2. 70秒 約6.

2018/12/25 2020/6/2 にゃんこ大戦争攻略, ネコ評価, レア ※2019/10/3に更新 「ねこガンマン」ってキャラは編成に加えとくべきなの? 「黒い敵」の動きを遅く出来るみたいだけどそれ使えるの?

にゃんこ大戦争の最新情報 「にゃんこ大戦争」のキャラ「ねこガンマン」の評価を記載しています。「ねこガンマン」のスキルやステータスなどをもとに、強い点などを解説しています。 作成者: likkire 最終更新日時: 2019年10月23日 15:33 「ねこガンマン」の評価 低確率で黒い敵の動きを遅くする 低確率で黒い敵の動きを遅くする優秀な特性を持っています。突破力の高い黒い敵に対して有利に攻略できます。 再生産速度が高く、コストが高いので生産性に難があります。 「ねこガンマン」のステータス 射程 中距離 攻撃タイプ 単体 入手方法 ガチャから入手 キャラの射程について 射程の区分「近距離」「中距離」「遠距離」「超遠距離」の数値目安と、同射程のキャラ例をまとめています。キャラの攻撃射程の参考にどうぞ。 射程 数値の目安 キャラ例 超遠距離 600以上 美女神アフロディーテ オタネコ 見習いスニャイパー 遠距離 400~600 ネコトカゲ ネコムート 中距離 200~400 キモネコ 近距離 200以下 ネコ タンクネコ 「ねこガンマン」の進化情報 「ねこガンマン」の進化前のキャラや、進化後のキャラをまとめています。進化条件については、にゃんこ図鑑から確認できます。 キャラ(にゃんこ)の一覧 あわせて読みたい