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Sun, 07 Jul 2024 11:08:51 +0000

16.絵を描いてみよう 前回は基本的なグラフィック命令をいくつか紹介しました。 その命令を使って絵を描いてみましょう。 1. LINE命令で模様を描く LINE命令は線だけでなく四角を描くことに使います。 次の画面の絵を描いてみて下さい。 模様のサイズや表示する位置は適当でかまいません。 どうでしょう、描けましたか? 解答例としてのプログラムは次のようになります。 行番号30 で、四角の厚みを12ドットとしています。 あなたが作ったプログラムと解答例とに違いがあっても 実行結果が同じなら、それも正解です。 しかし、上のプログラムも作れるように内容を理解して下さい。 他人の書いたプログラムを解析することは、レベルアップするのに とても有効です。 2. リバーシゲームを描く 次の絵は割とシンプルなパーツで出来上がってます。 ちなみにゲームが遊べる仕組みは作らず、絵を描くだけです。 LINE命令で線やBoxを描きます。 では、解答例です。 プログラムを見て理解が難しい場合には、1行ずつ実行してみると分かり易いと 思います。 始めに行番号20 までを入力し実行します。 次に行番号30 を入力し実行します。 このようにすれば、それぞれ何を描いているか分かります。 3. ① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット. sinカーブを描く 数学が不得意な人には大変かもしれませんが、三角関数の sin を使って sin カーブを描いてみます。 PSET命令を使い、ドット(点)でカーブを描いてます。 Y= 100 *SIN( 3. 14159*I/180) 100 を掛けているのは、 半径 を100ドットとするためです。 SIN のカッコ内の数値は 角度の計算式 です。 ここではこのように覚えて下さい。 変数 I は0度から360度まで、0. 1単位で変化させていきます。 PSET( 100 +I, 200 +Y), 5 100と200は 線の描き出し位置 となります。 パラメータとなっている各数値を変化させて実行してみて下さい。 どの数値がどのように働いているのか理解し易いと思います。 4. sinとcosで円を描く CIRCLE命令があるのに、なんて無駄なことを・・・。 と思うかもしれませんが、 変なことに挑戦するのもプログラミングの楽しさだと思います 。 sinとcosで円を描く時は、もうこのままを覚えて下さい。 行番号30 と 40 の 100 は円の半径です。 行番号30 だけ 50 にしてみて下さい。楕円形で描画されます。 PSET内の 300 と 200 は円の中心座標になります。 5.

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プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

不思議な模様を描こう 円を描く処理の中に、さらに円を描く処理を重ねてみるとどうなるでしょうか? 半径100ドットの円と半径60ドットの円を重ねて描画するプログラムです。 実行すると次のようになります。 行番号90 を J=J+3 に変更して実行すると それぞれの半径パラメータを変更したり、行番号90 で加算する値を変えてみたりして 遊んでみて下さい。 6. さらに円を重ねて不思議な模様を描こう さらに円を描く処理を重ねてみたらどうなるでしょう? プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス. 次の画像は重ねてみた例です。 先程のサンプルプログラムを元に、3つの円を重ねて描画する処理を作ってみて下さい。 解答例です。 行番号210 と 220 の 加算値を変えるだけで模様が変わります 。 プログラムを書き換えて実行するのは手間が掛かるので、実行中にこの2つの値を 変更できるようにしてみましょう。 実行してみます。 この処理を止めるには、ESCキーを押して下さい。 プログラムがすばらしいのは、ちょっとしたアイデアで色々なことを形にできる所です。 サンプルプログラムを変更してみて、もっと奇抜な模様を作ってみましょう。

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jsや、ハードウェアを制御するArduinoなど、Processingから派生した言語も多くあります。ですから、もし他の分野に興味が向いてきてもProcessingに慣れた後であれば、比較的スムーズに移れるのです。 Processingは他の言語の影響関係を表した図 Processing Foundation 視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的 「遊び」を深めるためには、視覚的なプログラムから少しずつ練習を重ねることが効果的です。次回は、実際に自分で取り組むためのプログラミングツールについてご紹介します。 記事トップの写真について:多摩美術大学情報デザイン学科2年次のカリキュラム「プログラミング演習」の作品展示風景。Processingで作られたグラフィカルな作品が並ぶ。(筆者撮影) この記事が気に入ったら「フォロー」&「いいね!」をクリック!バレッドプレス(VALED PRESS)の最新情報をお届けします! これまでの【やらずに死ねないプログラミング】は こちら

プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 | プログラミング教育ならバレットプレス

1秒待つ」ブロック、「ペン」カテゴリーの「スタンプ」ブロックを組み合わせる。 これで、プログラムを実行してみよう。先程描いた絵ががじわっと消えていくようになるぞ。消えるスピードを 調整 《 ちょうせい 》 するために「0. 1秒待つ」を入れている。 ちなみにこのプログラムをプロジェクトエディターで実行すると、絵を消すための長方形をつかんでドラッグして、絵を描くのがうまくいかない。このときは、右上の「全画面表示ボタン」をクリックして、ステージを全画面表示して実行するときちんと動作する。 全面表示ボタン 全画面表示 ためしに、プログラムを実行して、○や×、かんたんな文字や絵などを描いてみよう。線が太くなる速さや、描いた絵が消える速さを確認して、使いやすいようにプログラムで調整していこう。 今回はScratchで絵を描いて、それを自動的に消していくプログラムをつくったよ。次回はこのプログラムを使って、ML2Scratchで学習させるプログラムをつくっていくよ。お楽しみに! (監修/石原淳也 文/倉本大資 撮影/青柳敏史 イラスト/新保基恵)

① Scratchで絵を描くプログラムをつくろう│コカネット

ホーム プログラミング学習 プログラミングで絵を描く? 飽きずに長続きする秘訣は「遊び」にあり!【やらずに死ねないプログラミング】 2020年2月13日 前回 の記事で、プログラミングを学びはじめるにあたって、明確な目的が絶対に必要かといえばそうではないということをお伝えしました。目的は大切ですが、まだ経験したことのない多くのことは、まず遊ぶように「いろいろなことを試す」ことが大事だということも前回の記事で触れたとおりです。では、そのような入り口はどこにあるのでしょうか。今回はそのことについてお話しします。 コンピューターで「遊ぶ」ことが大事。 プログラミングで絵を描いてみよう。 やり方次第で絵以外にも応用できる。 これまでの【やらずに死ねないプログラミング】は こちら コンピューターという「道具」を遊ぶには プログラミングで「絵を描く」ことはお勧めのひとつです。プログラミングで絵を描くというと、ピンと来ない人もいるかもしれませんが、ゲームやコンピューターグラフィック(CG)などは、プログラミングで描かれていることが多いです。 【コラム】なぜ絵なの? 絵を描くのであればプログラミングより、パワーポイントやお絵かきソフトを使って描いたほうが早いかもしれません。それなのにわざわざプログラミングで絵を描くことが必要なのでしょうか?

1 絵を描くための拡張機能を読み込む 絵を描くために、拡張機能の「ペン」を読み込もう。「機能拡張を追加」ボタンをクリックして、「ペン」を選択すると、ブロックパレットに追加される。 「機能拡張を選ぶ」で、「ペン」を選択 ブロックパレットに「ペン」のブロックが追加される ペンの機能を使って絵を描くためにスプライトを作成しよう。最初にあるネコのスプライトは 削除 《 さくじょ 》 してもだいじょうぶだ。 スプライトを削除するには右上の「×」をクリック スプライトの一覧の右下にある、「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)をクリックして、「描く」を選ぶ。 そしてそのままコードタブへ切り替えよう。コスチュームタブでは何も描かなくていいよ。 「描く」を選んで、コスチュームタブでは何も描かずに、コードタブに戻る 3. 2 絵を描くプログラムをつくる プログラムをしていこう。「緑の 旗 《 はた 》 が押された」の後は「ペンの太さを10にする」ブロックで線をやや太めにして、「ペンを下ろす」のブロックでずっと 線を引き続けるようにしている。 「ずっと」ブロックに組み合わせた「動き」カテゴリーの「x 座標 《 ざひょう 》 を(0)、y座標を(0)」ブロックを使って、マウスの座標と同じにすることでマウスの動きについてくるようにしているので、これでずっと線が引けるぞ。プログラムを実行したら、ステージにマウスを移動して試してみよう。 次に、マウスのボタンを押している間だけ描けるように変更しよう。「 制御 《 せいぎょ 》 」カテゴリーの「もし~なら~でなければ」ブロックを使って、 条件 《 じょうけん 》 を「調べる」カテゴリーの「マウスが押された」にするぞ。マウスが押されたときにペンを下ろして線を描き、マウスが押されていないときはペンを上げる。プログラムを実行して、ステージでうまく動くか試そう。 これではいつもに同じ太さになってしまう。もう少し線に特徴が出るように、押している間「ペンの太さを1ずつ変える」も入れてみよう。プログラムを実行してためしてみると、描いているうちにどんどん線が太くなっていくね。 3. 3 絵を消していくプログラムをつくる これまでつくったプログラムだと、ステージに描いた絵が残ったままになってしまう。描いた絵が時間とともに消えていくプログラムをつくろう。 絵を消すのに使うためのコスチュームを作成するぞ。スプライトの一覧のところにある「スプライトを選ぶ」ボタン(ネコのアイコン)を押して、「描く」をクリックして、新しいスプライト(スプライト2)をつくる。スプライト2でコスチュームタブをクリックして移動しよう。ここで、大きな白い長方形をつくるぞ。まず「 塗 《 ぬ 》 りつぶし」をクリックして表示される「 鮮 《 あざ 》 やかさ」のスライダーを一番左、「明るさ」のスライダーを一番右にして、色を白にする。 それから「四角形」でステージのサイズよりやや大きめにつくろう。 この長方形は、ステージの中央に配置して「見た目」カテゴリーの「 幽霊 《 ゆうれい 》 の効果を70にする」ブロックを使って半透明にする。プログラムは、「x座標を(0)、y座標を(0)」ブロックに組み合わせる。そのあとに、「制御」カテゴリーの「ずっと」ブロックと「0.

プログラミングで絵を描く - Kojiのノート

似合うトップスやボトムスの形は骨格ごとに異なる。骨格に合ったアイテムを身に着ければコーディネイトの幅がぐんと広がる!

男性の骨格診断【3タイプ別特徴、似合うメンズファッション】男性専門のスタイリスト | Style Up Japan

]について紹介していきました。 骨格診断に興味がある男性は、ぜひこの機会にご予約をお待ちしております! 診断の予約【男性向け骨格診断・パーソナルカラー診断】 北村 祐太 骨格診断ファッションアナリスト・ パーソナルカラーアナリスト 理学療法士 理学療法士として数多くの方の体に触れた経験をもとに、 生まれ持った体を最大限に活かすファッションに関連したサービスを立ち上げる。 兄弟の影響で幼い頃にファッションに興味を持つも、足が太く短いという自身の体型の悩みに悪戦苦闘する。 筋肉や関節の知識を持つ理学療法士の経験を、幅広い世代に還元したく、男性で希少な骨格診断ファッションアナリストとしてデビュー。 日本人の体型に関するネガティブなイメージを変え、 「どんな男性も素敵に。日本をお洒落な国に。」を実現させるべく日々奮闘中。

骨格診断タイプ別・似合うバッグの違い - Youtube

こちらの記事では、男性の骨格診断各タイプの特徴についてさらに詳しく紹介しています。 【2020. 11.

骨格診断・自己診断|骨格診断アナリスト協会

線が細くて引っ掛かりがないのがウェーブタイプの特徴なので、柄を配してスタイルにアクセントを作るのがミソ。すらりとしたレッグラインを活かして、テーパードがかったシルエットをチョイスしよう。 ショーツ2万7000円/ヨータトキ(アドナスト) ストレートタイプに似合う短パン【タック入りショーツ】 厚手のキレイめショーツなら脚の形が出ない むっちりとした太ももを上手に隠すことができるショーツを選ぶべき。タック入りでウエスト周りに余裕のあるものだとムチムチ感を回避でき、強印象を和らげてくれる。しっかりした生地なのも重要。 ショーツ1万6000円/リュウヤ キムラ(シアン PR) ナチュラルタイプに似合うパンツ【ワイドパンツ】 厚手の生地と幅広シルエットで骨感を一掃!

メンズの骨格スタイル分析(骨格診断) - セシール(Cecile)

以下リストのA・B・Cのうち、チェックが一番多かったものがあなたの骨格タイプです。 ①全体的な身体の印象は? A. 上半身は厚くがっちりしていて、身体にメリハリがある B. 身体は薄くスタイリッシュで、ラインが柔らかい C. 骨格のフレームがしっかりしていて、各関節が大きい ②筋肉や脂肪の付き方は? A. 少量のトレーニングで筋肉がつきやすい B. 筋肉よりも脂肪がつきやすく、筋トレの効果を感じにくい C. 肉感というより骨感が強い ③身体の肌の質感は? A. 肌は弾力があり、触るとハリのある質感 B. 肌は薄く、ソフトな質感 C. 肌質は硬く、筋が目立つ ④首の長さや特徴は? A. どちらかというと、首は短め B. どちらかというと、首はすらっと長め C. 首はやや太く、首筋が目立つ ⑤鎖骨の大きさや出方は? A. 鎖骨はほとんど目立たない B. 鎖骨は細く、やや目立つ C. 鎖骨はしっかり出ていて、服の上からでもわかる ⑥手首の骨の大きさや出方は? A. 手首は肉感があり、骨はあまり出ていない B. 手首は細く、骨は少し出ている C. 手首は細いが、骨がしっかり出ている ⑦ヒップラインやおしりの形は? A. 腰位置が高く、お尻は丸みがあり立体的 B. 腰位置が低く、お尻はなだらかに下がって見える C. 腰位置が高く、お尻は小さく平面的 ⑧膝の大きさや形の特徴、出方は? A. 膝は小さく丸く、あまり出ていない B. メンズの骨格スタイル分析(骨格診断) - セシール(cecile). 膝は小さく丸く、少し出ている C. 膝の関節が大きく、丸いというより縦に長い感じ ⑨苦手な服装は? A. 厚手素材やストレッチ素材の服、オーバーサイズの服は着太りして見える B. 胸元が大きく開いたトップスは物足りない。大きい服に着られる。 C. ジャストサイズや丈が短い服を着ると、バランスが悪くなる 結果発表 いかがでしたか? Aが多かった人は、「ストレートタイプ(≒Mライン・筋肉質型)」です。 Bが多かった人は、「ウェーブタイプ(≒Hライン・スレンダー型)」です。 Cが多かった人は、「ナチュラルタイプ(≒Yライン・逆三角形型)」です。 シキサイさん ご自身の骨格タイプは分かりましたか? イロドリさん 次の回では、各タイプの特徴を詳しくご紹介していきます。 お楽しみに! 「セルフチェックではよくわからない」という方は、是非一度、専門のサロンでプロのイメージコンサルタントに診断してもらいましょう。 国際カラープロフェッショナル協会のサロン部門Imagination Colors®のメンズ向けメニューはこちら パーソナルカラー診断を含めたメンズトータルコンサルティング メンズスタイリストとして学びたい方はこちら 国際カラープロフェッショナル協会のスクール部門Imagination Colors®メンズスタイリストプロ養成コース この記事が気に入ったら いいねしよう!

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骨格診断・自己診断 Home 似合うデザイン・素材を見つけよう。 骨格診断 あなたの骨格タイプを診断します。 下記の質問に答え、診断してみてください! POINT 家族や友人など複数の人と身体の特徴を比べてみるとわかりやすいです 太っている、痩せているは関係ありません どうしても気になる場合は「自分が標準体型だったら」と考えてみましょう START 当てはまる項目をクリックしてください。 首の特徴は? どちらかというと短い どちらかというと長い 太くて筋が目立つ 鎖骨の特徴は? ほとんど見えないくらい小さい 細めの鎖骨が見える 大きくしっかりしている 手首のくるぶしのような骨の特徴は? 小さくてほとんど見えない 小さめの骨が見える 手の平、甲の特徴は? 手の平に厚みがある 手の平はうすい 厚さよりも、 手の甲が筋っぽいのが目立つ 手首の特徴は? 細く、断面にすると丸に近い 幅が広くてうすく、 断面にすると平べったい形 骨がしっかりしている 指の関節の大きさは? 男性の骨格診断【3タイプ別特徴、似合うメンズファッション】男性専門のスタイリスト | Style up Japan. 小さい 普通 大きい 太もも、ひざ下の特徴は? 太ももは太くひざ下は細い、 骨はまっすぐ 太ももは細くひざ下は太い、 すねは外部に湾曲しやすい 太ももは肉感的でなく、 すねの骨は太い ひざの皿の特徴は? 小さくて目立たない 大きすぎず、小さすぎない 足の特徴は?