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Tue, 16 Jul 2024 00:03:09 +0000
コミカル 楽しい ファンタジー 4. 04 点 / 評価:166件 みたいムービー 23 みたログ 556 41. 0% 28. 3% 25. 9% 3. 0% 1. 8% 解説 宮崎駿が脚本・美術設定・画面構成、高畑勲が演出を務めたアニメーション。少女とパンダの父子が、サーカスの動物たちを救おうと奮闘する姿が描かれる。声の出演は、杉山佳寿子、熊倉一雄、丸山裕子、太田淑子、山田... 続きをみる 本編/予告編/関連動画 本編・予告編・関連動画はありません。
  1. パンダ・コパンダ 雨ふりサーカスの巻 - 作品 - Yahoo!映画
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パンダ・コパンダ 雨ふりサーカスの巻 - 作品 - Yahoo!映画

」の機関車疾走シーンを同じ構図で流用している。 同時上映 [ 編集] ゴジラ対メガロ 飛び出せ!

Amazon.Co.Jp: パンダコパンダ 雨ふりサーカスの巻 : 杉山 佳寿子, 熊倉 一雄, 太田 淑子, 山田 康雄, 和田 文雄, 高畑勲, 宮崎駿: Prime Video

サーカス団がやってきて、さらに楽しく素敵に。宮崎駿が原案・脚本のシリーズ第2段! 竹やぶの一軒屋にたった一人で住んでいた少女ミミ子。小学生ながらしっかり者のミミ子が買い物から帰ってくると小さな子パンダのパンちゃんが庭にいた。 さらにその親のパパンダも現れる。ミミ子に父親がいないことを知ったパパンダは自分が父親代わりになると言い、ミミ子はパンちゃんの母親になると決める。 こうして2頭はそのままミミ子と暮らすことになり、奇妙で楽しい新生活が始まった。 原案は宮崎 駿によるもので、後の宮崎名作アニメの源流と位置づけられる。ユーモラスで愛くるしい2頭のパンダは今なお人気。

ハードウェア 《ネタバレ》 ロボットが死んだかどうか確かめないあんたらが悪い。全体的にどうみても誰が見ても暗いんでロボットが怖く感じる。でも妙にスケールがちっちゃくて、話が進むにつれてどんどんぶっさいくな形になっていくロボットがある意味欠陥品かと。まぁこんなロボットを「ロボコップ」に出しとけよと言いたくなった今日この頃。 6点 (2005-03-05 12:18:44) 146. ハリウッド・ゲーム ああ、オチ見てむかつき度がぐーーーんっとアップした気分。まぁオヤジB級俳優達が頑張ってるのは嬉しいもんだけど、この映画がR・スタイガーの日本における遺作とはちょっと悲しいもんがあるなぁ。トムさんはいいけど・・バートさんはすっかり萎れちゃったね。 4点 (2005-02-07 13:11:37) 147. ハイボルテージ なかなか。シャノン・リーが出てるからだと思うけど香港要素入りまくりなストーリーと音楽だしアジア系の人間やたらが出てくるなぁ。でもJrもそれなりにやり手だからピッタリな所もあるんだけどね。っつうかJrのお父さんの筋肉にはまぢビビった(笑) 7点 (2005-02-01 15:02:49) 148. パンダ・コパンダ 雨ふりサーカスの巻 - 作品 - Yahoo!映画. ハスラー ニューマンはバーボン飲みまくり。そら酔いますよ(笑)こう好きなものを映画にできるってやっぱいいよね。マックィーンにしろジャッキー・チェンにしろやる気がビンビン伝わってくるからなぁ。ビリヤードはあんまりしたことないけど見てて男の世界はやっぱすげぇと思います。球の色がわからんやんと言いたくなるけどそれはモノクロ映画を批判することになるからそういうのはおいときましょ。 8点 (2005-01-05 11:47:02) (良:1票) 149. バイオレント・サタデー なぁ~んか妙すぎるスローモーションの格闘シーンで、もうええがな!ってぐらいまでスローモーションで引き延ばしてるからどきどき感も半減しちゃいました。デニス・ホッパーはこの頃でもうすでに死に役なんやね。とりあえず一番思ったのがそんなところにまでカメラ付いてんの?なんでアングルが一緒?っつぅかカメラ全部で何台やろ・・。車の中で見る映像と出てくる映像が一緒なんっすけどねぇ。とりゃえずバートさんの慌てっぷりはなんかいい気分です。 5点 (2004-12-24 19:31:14) 150. パンダ・コパンダ 雨ふりサーカスの巻 前作がトトロの元ネタとなったら今作は「千と千尋の神隠し」ときたか。たまぁ~に出てくるシーンが似てるらしい。2つを比べるとさらに低年齢にターゲットを絞った作りになってるから機関車が水の中走るとか普通は有り得ませんけどね。今回も逆立ち&パンチラ絶好調です(笑) 6点 (2004-12-24 09:53:51) 151.

P結城友奈は勇者である 更新履歴 メーカー NISHIJIN(西陣) 導入日 2020年11月2日 タイプ ライトミドル(一種二種混合機/2回ループタイプ)※遊タイム搭載 型式名 P結城友奈は勇者であるMAa 機種概要 西陣から 「P結城友奈は勇者である」 が登場。 スペックは大当り確率1/198. 5の一種二種混合機。 初回大当りの54%で突入する 「勇者RUSH」 は時短1回と残保留1個の計2回抽選。 RUSH中の 図柄揃い確率は1/1 となるため、突入時は最低でも 2回の大当り獲得が濃厚となる 。 更に、 2回抽選の間に満開勇者ボーナスを獲得した場合は、その大当りから再度2回ループが発生。 この ツインループ 継続こそが本機最大の魅力となっている。 また、本機は 遊タイム を搭載しており 低確率時の555回ハマり発生で電サポ1回の時短 が発動する。 RUSHの性能上、発動時点で 大当り+「勇者RUSH」突入濃厚 となるのが特徴だ。 スペック 数値 大当り確率 低確率時 1/198. P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ)【パチンコ新台】|スペック ボーダー 保留 信頼度 遊タイム 演出 導入日 タイプ 継続 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 5 勇者RUSH時 図柄揃い確率(※1) 1/1 RUSH突入率(※2) 54% RUSH継続率 約77% 賞球数 1&2&7&2&9 ラウンド 10R/7R ラウンド中 カウント 10カウント 時短・電サポ 0回or1回(※3) 遊タイム RUSH突入濃厚 【低確率555回ハマりで発動】 払い出し個数 (実獲得個数) 10R 約900個 (約800個) 7R 約630個 (約560個) 当選時の振り分け ヘソ入賞時(特図1) 電サポ 振り分け 7R大当り (ツインループ) 1回(※3) 54. 0% 0回 46. 0% 電チュー入賞時(特図2) 10R大当り 40. 0% 60. 0% ※1 特図2の大当り確率と小当り確率の合算値 ※2 RUSHの突入と継続はV入賞が条件 ※3 RUSHは時短1回と残保留最大1個で構成 ※数値等自社調査 (C)2014 Project 2H P結城友奈は勇者である:メニュー P結城友奈は勇者である 基本情報 P結城友奈は勇者である 攻略情報 P結城友奈は勇者である 通常関連 P結城友奈は勇者である 電サポ関連 結城友奈は勇者であるシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

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78回 RUSH中の大当たりの平均継続回数 約4. 33回 RUSH中の大当たりの継続率 約77% 振り分け 大当たり振り分け(特図1) ラウンド 電サポ 出玉 配分 7R 1回 約560個 54% 7R なし 約560個 46% 大当たり振り分け(特図2) ラウンド 電サポ 出玉 配分 10R 1回 約800個 40% 10R なし 約800個 60% ※電サポ中に残保留を1個貯められます。 ボーダー 4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 交換率 通常800回 通常2000回 4. 0円 19. 7 19. 7 3. 5円 21 21 3. 3円 22 21 3. 0円 23 22 2. 5円 25 24 (参考: DMMぱちタウン 様) 止め打ち 通常時の小当たり時 通常時いきなりパト牛鬼セグモードに突入時、 一部で小当たり当選の可能性あり。 タイミングよく打てば1個~2個入賞する。 通常時の小当たり時の止め打ち パトランプの上にミニキャラ出現後3発~4発打つ 大当たり中 本機のアタッカーは9賞球×10C。 オーバー入賞しやすいので捻り打ち推奨。 1R~2Rのインターバルが長いので、 打ち出しを止めて無駄球を減らしましょう。 大当たり中の止め打ち 9個入れて1発弱め+1発強め打ち を繰り返す 電サポ中 電サポはショート開放3回。 準備完了と表示されたら止めましょう。 RUSH2回転目は電サポなしなので 打ち出さなくて結果を見守りましょう。 電サポ中の止め打ち 状況 打ち方 RUSH1回転目 ①単発打ちでスルーに玉を通す ②少し待ってもう1発打つ RUSH2回転目 なにもしない 5大激熱演出 神樹様ゾーン 大チャンスの先読みゾーン。 勇者が満開状態なら期待度アップ。 神樹様ゾーン パターン 信頼度 制服ver 約70% 満開ver 約97% 勇者部五箇条 変動中に発生する大チャンス演出。 勇者部五箇条 パターン 信頼度 TOTAL 約77% 7テンパイ 7テンパイは激アツ!

右取るだけでそこそこ出てくる 勇者結城友奈SPリーチはずれ。 数回転後に金セリフはずれ。 なめとんか なんがライトやくそぼけ リーチの演出内容はゆゆゆ好きなら楽しめるものとなっていたが、バランスがお世辞にもいいとは言えず、本来熱い演出で殆ど期待できない。 特に五箇条演出は公式発表で77%くらいの期待値らしいが、割とよく出現し全然当たらない。体感的には25%あればいいくらい。 勇者RUSHは2000発ほど突入時点で確定するので、確変さえ入れれば出玉はある程度安定するので遊びやすい。ただ一撃性はかなりの引きの強さをみせないとほぼ無いので、通常時1回でもハマり後に確変スルーすると致命傷になる。 最終的な評価はゆゆゆ好き以外は打たない方がいいと思う。 期待してたから少し残念 投稿ナビゲーション