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Thu, 22 Aug 2024 07:08:42 +0000
』の記事「泣ける"ネット作品"5選」で本作を選出している [10] 。ライターのマツダは同時期に2ちゃんねる発の物語として注目された『 スターティング・オーヴァー 』を手掛けた 三秋縋 と比較して、「もっとストレートに、書き込んだ本人の体験っぽく書かれており、読んだ印象はだいぶ異なる」と言及し、いわゆる ボーイ・ミーツ・ガール に相当すると位置づけた [2] 。博報堂ケトル、 博報堂 が管理する『BOOKSTAND』では、前述の怒りの声があがったことに対して、本作を実話と信じて感情移入した読者がいかに多かったかを示す結果になったと内容の評価に繋げている [9] 。 外部リンク [ 編集] 富澤南 (@Tomizawa_2ch) - Twitter 脚注 [ 編集]

ゲーセンで出会った不思議な子の話 スレ

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全て表示 ネタバレ データの取得中にエラーが発生しました 感想・レビューがありません 新着 参加予定 検討中 さんが ネタバレ 本を登録 あらすじ・内容 詳細を見る コメント() 読 み 込 み 中 … / 読 み 込 み 中 … 最初 前 次 最後 読 み 込 み 中 … ゲーセンで出会った不思議な子の話 (ファミ通BOOKS) の 評価 88 % 感想・レビュー 31 件

2019年11月12日 あなたは「ゲーセンで出会った不思議な子の話」を読んだ事ありますか? 2012年1月頃にネットの掲示板に投稿され、瞬く間に数千万人が読んだと言われるスレッドです。 2013年には書籍化されるほどの人気作となりました。 「感動した」「ボロ泣きした」「ホント泣ける」と沢山の人を感動させたこの作品、 ストーリーは「ゲーセンで格ゲーやってたら可愛い女の子と出会って、仲良くなって付き合ったけど、実は彼女には・・・」というものです。 物語冒頭で不思議な少女は格ゲーに負けた事でボロ泣きし、それを慰めた主人公に対して惚れてしまうという、 ゲームセンターで遊んでいる方はこんな出会いがあったらいいなとか思ったりしませんか? ゲーセンで出会った不思議な子の話とは (ゲーセンデデアッタフシギナコノハナシとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 「いやいや、こんな出会いなんてあるわけないじゃん」 「いや、もしかしたらワンチャン・・・」 なんて考える方へ、 ゲームセンターで10年以上働いていた私が、ゲームセンターで現実的にこんな出会いがあるのかについて考察します。 その他のゲームセンターでの恋愛物語だと、漫画の「ハイスコアガール」も有名ですね。 ネットの掲示板の出会い話だと「電車男」が有名ですね。こちらはドラマ化も映画化もされてます。 「ゲーセンで出会った不思議な子の話」もドラマ化や映画化されるのでしょうか。 ゲームセンターで出会った不思議な子の話は現実で起こり得るのか 結論から言うと、 起こり得ます 。 しかしこの物語のように格ゲーで出会える確率で考えると99. 9%くらい無いです。 ゲームセンター全体での出会いなら確率はグッと上がります。 なぜ確率が低いのかと言うと、 ◆格ゲーやっている女性がほぼいない 「ゲームセンターで出会った不思議な少女の話」や「ハイスコアガール」での出会いは格闘ゲームでしたが、 現実で格闘ゲームをゲームセンターでやっている女性は ほぼいません 。 皆さんもゲームセンターでの記憶を思い出してみてください。 格闘ゲームやっている女性を見たことがありますか?

2016年12月5日 沖ドキトロピカルではボーナスの揃い方によるモード示唆も追加されています。 点灯パターン以外にも滞在モードを判別できるのは嬉しいですね。 今回はボーナスの揃い方について詳しく紹介していこうと思います。 それではご覧ください。 沖ドキトロピカル 揃い方によるモード示唆 沖ドキトロピカルではいくつかの停止パターンとその停止の仕方によってモード示唆をしています。 基本パターンは左→中→右(順押しと同じ)停止となります。 この場合は以下のようなモード示唆となります。 通常パターン(左→中→右) ・右下がり揃い 次回天国モード以上確定パターン(左→中→右) ・右上がり揃い ・右リールがスロー停止 ・左リール再始動 ・右リール再始動 次回ドキドキモード以上確定パターン(左→中→右) ・上段揃い ・下段揃い ・ズレ目停止⇒再始動 ・停止リールが振動する 通常パターン(右→中→左) ・中段揃い 次回天国モード以上確定パターン(右→中→左) 次回ドキドキモード以上確定パターン(右→中→左) 全リールが同時に停止 全リール同時停止(全回転)が発生したら次回 超ドキドキモードであることが確定 します! 沖ドキトロピカル スペシャルテンパイ音によるモード示唆 沖ドキトロピカルでもスペシャルテンパイ音が存在します。 モードごとによるテンパイ音の振り分けは以下のようになっています。 次回天国モード 通常テンパイ音 90. 0% トゥルルルル♪ 2. 沖ドキシリーズの種類の違いは?トロピカルやバカンスなど25と30も比較 | パチンコ屋元店長の業界裏話ブログ. 5% 『良い感じ!』 『キュイン!』 『あたいがふ~!』 次回ドキドキモード 1. 67% 『ドッキドキ!』 『イッツ ミラクル!』 次回超ドキドキモード 1. 53% 『激アツ!』 『超ドキドキ!』 天国モード以上であっても90%は通常テンパイ音となってしまいます。 通常テンパイ音以外が発生した時点で次回天国モード以上であることが確定します。 さらに 『ドッキドキ!』と『イッツ ミラクル!』でドキドキモード以上が確定 。 『激アツ!』、『超ドキドキ!』なら超ドキドキモードであることが確定 しますよ! リールの自動停止パターンやテンパイ音と次回モードを示唆するパターンが増えたのは嬉しいですね。 ただ沖ドキトロピカルを打つ人で32G以内ヤメをする人はほとんどいないはずなので実際には連チャンがどのモードだったのかを判別する程度ですね。 個人的には天国モード以上に期待できる通常Bのモード判別がしやすいと良かったなと思います。 スポンサードリンク 今なら高設定が確定です!

沖ドキトロピカル 朝一リセット恩恵は引き戻しモード移行率優遇!狙い目は? | 期待値見える化

でじゃぶぅ さん 40代/男性 2016/2/3 ★★★☆☆(3点) 沖ドキと比べたら狙いにくそう臭プンプンですね…。 G数もスルー回数も狙えない?! 先日二度目の対戦で(一度目はすぐにレギュラー当たって天国スルー止め)とりあえずの保険で670Gハマりから打ったところ20回転程で特殊点滅からビッグ。 『なんで?』と思いましたが、初当りがビッグだと熱い、とあったので期待してると32G以内にまたビッグ。 続いて32G以内にレギュラーときて次の32Gはスルーしました。 天国準備モードだった? 1/1000前後のビッグ引いただけ? 天国準備モードだったとしてそれを何かしら狙えたらと思いますが、まだまだ解析待ちですね~(´д`|||)

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神だよ! — 希望から絶望に変わったゆぅてぃ (@yuxutexiP08251) February 26, 2018 沖ドキ初代はコイン持ちが一番悪いが人気も一番ある 年齢30歳、スロット歴10年の男です。 沖ドキの種類(シリーズ)の違いを、 簡単に説明します。 初代沖ドキは、純増約3.

沖ドキシリーズの種類の違いは?トロピカルやバカンスなど25と30も比較 | パチンコ屋元店長の業界裏話ブログ

65 そもそも新基準時代に突入した中で 総じて糞台しか出てないのに これが良台扱いされる未来なんか これっぽっちも見える訳がない。 484 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 16:15:38. 21 打ってきた 負けたから、勝ったからとかそんなんでは なくて言い切れるけどこれ客とぶわ 486 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 16:22:16. 25 打ってきた 完全に劣化版 出せる気がしない 487 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 16:26:16. 42 ボナ0、650ハマリが落ちてたから打ったけど、 わかってたけど、天井バケ 通常が修行だし、光ってもワクワクしない 隣の初当たりBIG見てヤメ-13k 493 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 17:11:55. 15 ID:hXJE0/ くそ過ぎて 稼働1時間くらい経つと結構人が入れ替わってる… 505 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 18:00:42. 沖ドキトロピカル 朝一リセット恩恵は引き戻しモード移行率優遇!狙い目は? | 期待値見える化. 96 バケ六連なんだがその間3回上部ランプ光って天国なし、 しかも毎回深いとこまでいくし。 12台あってビックないの俺だけよ 506 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 18:00:46. 72 ID:QVSCyu/ 千円でクソ回るけど 3000回してビッグ0とか普通にありえる台 513 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 18:47:04. 79 だいたいこんなんになる 514 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 19:03:23. 39 >>513 これだけ連して500枚程度か 新基準ならエヴァのBIGを狙った方が良いのだろうか 529 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 19:52:46. 08 打ってきたがやっぱもう新基準機は全部無理だわ これと秘宝は結構新基準の穴ついてきたと思ってるんだが 肝心の出玉がついてこない 今ある旧基準無くなったら 辞めるかノーマルしか打てなくなる 535 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 20:19:28. 45 まだマシな設定のを打ってきたが マジでクソ面白くない バケが多いのは仕方がないものの どんだけ引いてもあがる気がしない おまけに天国に上がってもバケバケ終了とかざら ビッグは天国濃厚だしビッグ引いた時だけが安心できる ただコイン持ちがいいので 最後10回以上スルーしても投資は2000枚くらいで済んだ 沖ドキ打つ金がない奴以外は打たなくていい 投資速度はキツイものの それなりにどこからでも天国が期待出来た 沖ドキの楽しさを全て殺した新基準はクソ 538 : 名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/02/01(月) 20:51:54.

【重要・必見】沖ドキトロピカルのリセット狙いは危険。本当にリセット判断出来てますか? | メシウマニコナナ スロットパチンコ

0% 15. 2% 1. 2% 33. 6% 引き戻しモード滞在時は 初当たり確率がぐっと高まるので狙い目! 引き戻しモードのモード移行率自体に 冷遇がないのがプラス要素です。 引き戻しモードには天井が振り分けられています。 引き戻しモード天井振り分け 101~144G…各0. 78% 145~200G…各1. 【重要・必見】沖ドキトロピカルのリセット狙いは危険。本当にリセット判断出来てますか? | メシウマニコナナ スロットパチンコ. 17% 設定変更0G~でも期待値はプラスではあると思いますが、 オススメの狙い目は100G~200Gです。 200G以降は引き戻しモードの可能性がなくなるので、 ヤメ時は200Gとなります。 詳細: 沖ドキ!トロピカル 朝一設定変更・リセットの狙い目・恩恵 解析 沖ドキトロピカルのモード移行率について みなさんはどのように感じられましたか? 個人的には前作に狙いようがなかったので、 本機にも正直期待しておりませんでした。 なので、設定変更時が狙えるだけでも 嬉しい気持ちになっていたりします(; ・`ω・´)笑 ゲーム数狙いに関しても、 前作なら0スルーなら深いハマりでも 狙いづらかったですし…。 ゲーム数天井の狙い目は等価で850G~程度 今作もどちみち拾えなさそうですね^^; 早くも撤去が進んでいるので 今のうちにリセット店で狙ってみたりしています。 新基準なのでなんだかしんどい感はありますが、 期待値があるのは間違いないのでね♪ 以上、 沖ドキトロピカル モード移行率解析【ハイエナ用】 でした。

沖ドキ!トロピカル 設定狙い実戦 設定6っぽい台の挙動まとめ

稼働したくても稼働できる場面なさすぎ。 設定6の機械割108. 4%。 今時、設定6で機械割110%以下の台でしかもハイエナできる明確な場面すらない台で稼働を期待できるはずがない。 のどぼとけ さん 2016/2/16 ★★☆☆☆(2点) 前作が好きで期待していましたが、残念でなりません。 とにかくバケが多く心が折られます。 先日朝イチから初チャレンジし、総当たり18回中、バケ17回でした。 内32G以内の連チャンは2回のみ(笑) ただ、コイン持ちが良いのはgood? 最近は運試しに1Kのみ打つようしてます。 bd5 さん 2016/2/15 自分は好んで新台を打たないが、某ライターが「島唄」見たいな感じと書いてあったが、正にその通り。 とにかくビッグかフリーズを引かないと勝てない台。 客飛びも激しく、これはどうなの?と思った。 星2つの理由は、コイン持ちが良い所と25パイなので違う台も打てる所ぐらいかな? バジ神 さん 20代/男性 2016/2/9 前作からの変更点として、まず、 ①コイン持ちがよくなった ②初当たりがほぼレギュラー ③ボーナス中1G連確定した場合次回天国 ④天国中のレア役当選でのモード落ちがある?←多分です。一回確認してるのでもしかしたらです、天国落ちてた後かも? ⑤初当たりがビッグの場合天国確定らしい ⑥ボーナスが勝手に揃う(北斗強敵みたいな) ⑦幼女化 こんな感じです。 やっぱり新基準仕様になってます。 通常時はコイン持ちをよくして、初当たりをほぼレギュラーにすることで出玉を押さえてるのかなーって思いました。 システム的にはあんまり変わってないと思います。 結局のところ初当たりを引きまくって天国にいれるっていうゲーム性です。 で、いい点悪い点を少々。 ●いい点 ボーナス中の1G連確定で天国が確定になったこと、ここはかなりいいと思います。 イコールどこからでも狙えるってことです。(自分はエナ専なのでスルー台しか狙いませんが笑) ハイエナ専門の人はコイン持ちがよくなったお陰で低リスクで天国が狙える。 1G連確定の曲は今回もいい。 ●悪い点 沖ドキの脳汁ポイントの遅れですが、リール始動音が小さすぎて聞き取りずらい! ここは結構重要なのに、ドキドキの曲が演歌っぽくなってる笑 こんな感じです! 結局天国に入れないと始まらないゲーム性なのはかわってないので全然打てます。 前作のようにスルー台を狙っても、天国いれるまでに投資がかかりすぎて手遅れになるっていうのもあんまりないんではないかと思いました!

0% 設定2… 99. 7% 設定3…101. 7% 設定4…103. 9% 設定5…106. 3% 設定6…108.