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Sun, 28 Jul 2024 11:11:34 +0000

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黒夢 Like A Angel 歌詞

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「 Like @ Angel 」 黒夢 の シングル 初出アルバム『 Drug TReatment 』 リリース 1996年 11月18日 ジャンル ロック レーベル 東芝EMI 作詞・作曲 清春 プロデュース 黒夢 チャート最高順位 5位 ( オリコン) 黒夢 シングル 年表 ピストル (1996年) Like @ Angel (1996年) NITE&DAY ( 1997年) 『 Drug TReatment 』 収録曲 NEEDLESS (12) Like @ Angel ~NEW TAKE~ (13) BAD SPEED PLAY (14) テンプレートを表示 「 Like @ Angel 」 (ライク ア エンジェル) は、 日本 の ロックバンド 、 黒夢 の8枚目のシングル。「Like A Angel」は誤表記。 目次 1 概要 2 収録曲 3 カバー 4 脚注 概要 [ 編集] テレビ朝日 ウイークエンドドラマ 『 しようよ♡ 』のエンディングテーマに起用された。 自身のライブでは本楽曲の終盤の歌詞を若干変更して歌唱している。これは「元の歌詞は受け身的であり、能動的に自分の意志を表すものとしたいため」と理由が語られている (『 1997. 10. 31 LIVE AT 新宿LOFT 』 ライナーノーツ より)。 黒夢の代表曲といっても過言ではない楽曲であり、現在も清春のライブで演奏されることがある。 本楽曲の発売時当時の黒夢のマネージャーは「100万(枚)いける」と太鼓判を押した。またそのマネージャーが死去した直後の時期の2003年6月11日に SADS の13ライブで本楽曲を演奏した際、清春が「聞こえる? 歌ってるよ」とマネージャーへのはなむけの言葉を送った。 収録曲 [ 編集] 全作詞: 清春 、全編曲: 黒夢。 # タイトル 作曲 時間 1. 黒夢 Like a Angel 歌詞. 「 Like @ Angel 」 清春 4:42 2. 「 Suck me! 」 人時 2:53 3. 「 Like @ Angel original instrumental 」 清春 4:42 カバー [ 編集] 2011年 、 CASCADE (トリビュートアルバム『 FUCK THE BORDER LINE 』に収録) [1] 脚注 [ 編集] [ 脚注の使い方] ^ " 黒夢トリビュート盤にa.

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b. s. 、シド、Plastic Treeら12組 " (日本語). 音楽ナタリー (2010年12月6日).

窓から手を伸ばす少年の夜には 触る物全て興味を示してた 細かなプライドで髪を伸ばし始める 不安ばかりなのに気持ちはときめいたね Just close my eyes. Just close my sky. 気が付けばいつの日か Just close my life. 窓のない部屋で 膝を抱えてる 例えばそう君が泣き崩れたとしても 空気変えるような Joke も吐き出せない せめて認めること恥じなかったその後 「正気の僕じゃない」 心にそう言った Open my eyes. Open my sky. ふさぎ込む君を見て Open my life. 黒夢 ライク ア エンジェル. 水を得た様に胸が想い出す 天使の羽を広げ そびえる夢 飛び越えたい 幼き時を浮かべ 息を止めて 泳いでたい 天使の羽を広げ 遥かな夢 追い越せたら 初期衝動に 魅せられて 走り出した 僕の感性 いつまでも 閉じたくない Don't close my eyes. Don't close my sky. ベッドに隠して有る open your eyes. open your sky. ナイフをかざして窓を削るから… 天使の羽を広げ そびえる夢 飛び越えたい 幼き時を浮かべ もがくように 泳いでたい 合図を出してくれた 君を連れて 飛び越えたい 天使の羽があれば 僕は歌い続けるだろう 次の夢 飛び越えて行く

2% 6 1/213. 1 1/799. 2 112. 2% ・高い設定ほどARTに入りやすい ・偶数設定は、ボナ確率優遇。 通常時の演出 通常時ステージ 信長 or 秀吉 or 家康 低 信長 or 秀吉 or 家康(夕方) ↓ 信長&秀吉 秀吉&家康 家康&信長 三武将 高 ・状態は、通常A、通常B、高確、超高確 ・夕方は高確示唆 ・信長=チェリー、秀吉=ベル、家康=巻物でチャンス ・三武将ステージは、CZ前兆!? ・奥方ステージは、ボーナス!? 前兆示唆ステージ すだれステージ CZ or ARTの前兆 奥方ステージ ボーナスの前兆 【CZ】布武チャレンジ 信長 秀吉 家康 突入契機 信長ステージでのチェリーなど 継続G数 5G+α 内容 軍勢ポイントが貯まるほどART期待度UP 秀吉ステージでのベルなど 20G+α ステージが上がるほどART期待度UP 家康ステージでの巻物など 5G 成立役でART一発抽選 天下ボーナス 契機 赤7揃い 枚数 200枚 覚醒図柄揃いでART 決戦ボーナス 決戦図柄揃い(中段チェリーから?) 確率 1/32768 獲得枚数 30枚 平均上乗せ 期待枚数 約2500枚 終了契機 カットインが6回ハズレるまで 覚醒図柄揃いで確定G数上乗せ 前作の決戦は、引いた後にも2択正解を要求されましたが 今回は引けた時点でプレミアのボーナス! 天下布武3天井狙いはボーナス貫通型なのでデータ表示器に注意!挙動や狙い目について実践稼働で解説!. 決戦ボーナス消化中は、覚醒図柄揃いで確定G数上乗せ。 平均上乗せは、覚醒G数で200G! 覚醒自体は上位ARTの天雅モードをひっぱってくるので 200Gも乗せれば・・・全体のARTG数としては1000Gぐらいは行きそうですね。 ART中の演出 【ART】覚醒 純増 1. 7枚 G数 1/11. 8で上位 ART 天雅モードに突入。 前作からの引き継ぎで救済措置として、 一度も天雅モードに入らなかった場合 下克上チャンスへと突入。約55%で覚醒へ再突入とのこと。 ・覚醒駆け抜けは、下克上チャンスへ(約55%で引き戻し) ・覚醒図柄揃いは、覚醒G数上乗せ 【上位ART】天雅モード 30G+α or 130G+α 家紋玉を3つ集めると真・天雅モードのチャンス 天雅モード中は、家紋玉を3つ集めると演出発展。 演出成功で真・天雅モードへ突入! 【特化】真・天雅モード 天雅モード中の発展成功など 10+α 60G 1Gあたりの上乗せ 5G~300G 全役で上乗せ抽選 ・レバオン時に桃忍がアツく、白忍は激アツ!?

天下布武3天井狙いはボーナス貫通型なのでデータ表示器に注意!挙動や狙い目について実践稼働で解説!

8% 1. 2% 7個 0. 4% 127個 6. 3% 60. 5% 54. 3% 51. 4% 2. 3% 15. 6% 設定6は127個ストックの選択率が別格に髙い。Get My Worldが流れた際は127個当選濃厚なので楽曲変化の回数もカウントしておこう。 ▶ 設定示唆, 設定判別, 終了画面 絶対チェック!

天下布武3 フリーズ確率と恩恵-中段チェリーが契機-パチスロ

●小役確率 ‐通常時‐ ・リプレイ 全設定 1/7. 30 ・左リール第1停止兜 全設定 1/22. 26 ・中リール第1停止兜 全設定 1/22. 26 ・右リール第1停止兜 全設定 1/7. 59 ・共通兜A(斜め兜揃い) 設定1 1/63. 50 設定2 1/63. 50 設定3 1/62. 53 設定4 1/61. 59 設定5 1/60. 68 設定6 1/59. 80 ・共通兜B(中段兜揃い) 設定1 1/253. 03 設定2 1/253. 03 設定3 1/241. 83 設定4 1/231. 58 設定5 1/222. 16 設定6 1/213. 47 ・巻物 設定1 1/235. 74 設定2 1/235. 74 設定3 1/229. 15 設定4 1/222. 91 設定5 1/217. 01 設定6 1/211. 41 ・角チェリー 設定1 1/78. 39 設定2 1/78. 39 設定3 1/76. 92 設定4 1/75. 50 設定5 1/74. 14 設定6 1/72. 82 ・角チェリー+兜 設定1 1/668. 73 設定2 1/655. 36 設定3 1/630. 15 設定4 1/606. 81 設定5 1/585. 14 設定6 1/564. 97 ・角チェリー+巻物 設定1 1/668. 97 ・中段チェリー 全設定 1/10922. 67 ・チャンス目A(青7・巻物・桃図柄) 設定1 1/128. 00 設定2 1/127. 50 設定3 1/127. 01 設定4 1/126. 52 設定5 1/126. 52 設定6 1/125. 55 ・チャンス目B(赤7・巻物・青7) 設定1 1/252. 06 設定2 1/252. 06 設定3 1/250. 14 設定4 1/248. 24 設定5 1/246. 38 設定6 1/240. 94 ・チャンス目C(赤7・赤7・桃図柄) 設定1 1/532. 81 設定2 1/524. パチスロ【天下布武3】スペック・天井 解析まとめ. 29 設定3 1/516. 03 設定4 1/516. 03 設定5 1/500. 27 設定6 1/500. 27 ▼通常時捕捉表記 ▽合算確率 ・各角チェリー役/各巻物役合算 設定1 1/50. 27 設定2 1/49. 88 設定3 1/48. 69 設定4 1/47. 56 設定5 1/46.

パチスロ【天下布武3】スペック・天井 解析まとめ

(錯乱) ◆ スポンサーリンク ◆ ◆ ミルクレープリンク ◆

77% 19. 53% 10. 16% 20. 31% 10. 94% 21. 88% 11. 33% 22. 66% 11. 72% 23. 44% 12. 50% 25. 00% 秀吉ステージ滞在時押し順兜成立時の抽選 0. 18% 0. 35% 0. 21% 0. 42% 0. 70% 0. 84% 0. 49% 0. 98% 0. 63% 1. 26% 秀吉ステージ滞在時共通兜成立時の抽選 1~6 3. 天下布武3 フリーズ確率と恩恵-中段チェリーが契機-パチスロ. 13% 6. 25% 家康ステージ滞在時巻物成立時の抽選 50. 00% 26. 17% 52. 34% 28. 13% 56. 25% 28. 91% 57. 81% 29. 30% 58. 59% チャンス目成立時の抽選 (全ステージ共通) ボーナス抽選(三武将ステージ) 平均25G滞在しボーナス期待度は50%以上 三武将ステージ滞在時のボーナス抽選 小役 25. 0% 50. 0% 60. 20% 天下ボーナス 獲得枚数:平均120枚 AT期待度:赤7(約54%)白7(約17%) レギュラーボーナス 獲得枚数:平均42枚 AT期待度:約11% 毎ゲーム成立役に応じて覚醒を抽選 チェリー:20. 31% 巻物:40. 23% チャンス目:40. 23% AT中のボーナス AT中のボーナスは当選時に覚醒ゲーム数の上乗せ濃厚、上乗せゲーム数は最終ゲームに告知される。5Gor20Gor30G 消化中の上乗せゲーム数は10Gor20Gor30G AT 覚醒 純増枚数は現状維持程度 継続ゲーム数:20 or 40 or 60G 天雅ラッシュ高確率ゾーン 滞在中は約1/8. 3でメインAT「天雅ラッシュ」突入抽選を行う 涙のテンカチャンス 覚醒駆け抜け時に突入。 2択失敗まで継続しテンカチャンスを上乗せ(1G保証10G) 三奥方覚醒 3人の奥方が出現した場合10G以内の天雅ラッシュ濃厚+その天雅ラッシュ中のボーナス当選濃厚 覚醒中の抽選 当選率 ハズレ 10. 62% リプレイ 5. 08% 押し順兜 狙えカットイン 狙えカットイン発生率:約1/75 成功期待度:約73. 4% 成功でRUSH確定となる他に成功時の約10%で真・天雅ラッシュに当選 天雅ラッシュ 純増2. 8枚 初期ゲーム数:30 or 60 or 90G(完走型) 消化中はレア役やG数解除で疑似ボーナス、特化ゾーンの抽選を行う 消化中の上乗せ役はゲーム数消化後に発動する 又ゲーム数上乗せは全て「覚醒」のゲーム数となる 「ハズレ」で天下ポイントを獲得しポイントMAX(最大10回)で到達時次ゲームの成立役で覚醒G数上乗せ抽選を行い50%で5~20Gの上乗せを行う(レア役成立時は上乗せ確定) 又消化中はレア役、共通兜、ゲーム数消化でボーナスを抽選 AT中のボーナス抽選 20.