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Sun, 14 Jul 2024 10:17:56 +0000

危機回避演出は連打の前にゲージのメモリが減算することがあり、5メモリまで減ると成功期待度93. 2%と激アツ。 魔導兵器モード・巨大魔導兵器リーチ 魔戒BATTLEモード・予告 炎の刻印モード・予告 牙狼の先制攻撃やゲージが1メモリまで減算した場合はバトル勝利濃厚!? 設定判別・推測ポイント 準備中 遊タイム 非搭載 ユーザー口コミ・評価詳細 CR ANOTHER牙狼〜炎の刻印〜 一覧へ 2. 67 ふり シリーズ機種 P牙狼 月虹ノ旅人 導入開始日: 2021/06/07(月) P牙狼コレクション 遊タイムver. 導入開始日: 2020/11/16(月) P真・牙狼 導入開始日: 2020/10/05(月) P牙狼コレクション 導入開始日: 2019/11/05(火) この機種の関連情報 特集 プレミア演出徹底超特集11月 パチンコプレミア演出を大公開!! 【アニメ版牙狼の登場】CRアナザー牙狼 炎の刻印のスペックから最新情報 | 土日で勝つパチンコ. ブログ 違う1の日を検証してきたin… ハヤタ君

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【アニメ版牙狼の登場】Crアナザー牙狼 炎の刻印のスペックから最新情報 | 土日で勝つパチンコ

00からの777確定 ハンドルネーム:ももっち様 やっぱり逆エンブレムは気持ちがいいですね! 牙狼・闇を照らす者にて・・・ ハンドルネーム:守りし者・タカボー様 見辛いですが、レインボーGARO保留からのプレミア莉杏全回転リーチ頂きました。 牙狼・闇を照らす者で、 ハンドルネーム:守りし者・タカボー様 牙狼剣保留からの牙狼斬馬剣保留(金色)に昇格。 安心して、後のリーチを見る事が、出来る一時です。 アナザー牙狼、出ましたガロヘッド保留!!

2021年パチンコ製品情報 | サンセイ R&D | パチンコメーカー

5% 炎あり 32. 7% 業炎牙狼背景経由 61. 5% VSメタクリム 演出 信頼度 炎なし 21. 9% 炎あり 45. 1% 業炎牙狼背景経由 83. 1% 共通チャンスアップ演出 演出 信頼度 刻印ステップアップ・0回 16. 0% 刻印ステップアップ・1回 17. 5% 刻印ステップアップ・2回 25. 0% 刻印ステップアップ・3回 64. 7% タイトルエフェクト・青 5. 2% タイトルエフェクト・緑 7. 7% タイトルエフェクト・赤 32. 2% タイトルエフェクト・青→赤 38. 5% タイトルエフェクト・緑→赤 44. 3% 金色牙狼SPリーチ VSグランドマグス VS超魔獣装甲オクタビア 演出 信頼度 弱攻撃 33. 2% 強攻撃1回 37. 9% 強攻撃2回 61. 1% VSブラッドムーン 演出 信頼度 ボタン連打・なし 35. 7% ボタン・小 42. 8% ボタン・小+バイブ 73. 0% ボタン・大 57. アナザー 牙 狼 サンセイトマ. 4% ボタン・大+バイブ 85. 7% ボタン・スイッチオン 超激アツ! VS超魔獣装甲オクタビア 演出 信頼度 弱攻撃 33. 1%

37% ■緑:6. 58% ■赤イルミ:58. 33% ■赤イルミに昇格:60. 19% 演出中イルミ ■前半なし→後半なし:5. 04% ■前半青→後半なし:12. 21% ■前半なし→後半青:17. 26% ■前半青→後半青:39. 47% ■緑:57. 27% ■赤: 大当り濃厚 牙狼翔リーチ ■デモンドリーチ: 18. 75% ■ゴラドリーチ: 21. 65% ■グライシスリーチ: 46. 65% ■キリンリーチ: 68. 83% F. G翔完成またはP. G完成から発展する一番大当りに絡むリーチで、グライシス以上の発展が望ましい。後述するタイトルやイルミの色で信頼度が大きく変化するぞ。 牙狼翔リーチチャンスアップ デモンドリーチ ■青:12. 20% ■緑(ロゴ駆動なし):15. 24% ■緑(ロゴ駆動あり):21. 68% ■赤イルミ:41. 08% ■赤イルミに昇格:51. 76% ■虹: 大当り濃厚 ■前半なし→後半なし:12. 07% ■前半青→後半なし:19. 38% ■前半なし→後半青:23. 07% ■前半青→後半青:36. 58% ■緑:66. 49% ゴラドリーチ ■青:14. 50% ■緑(ロゴ駆動なし):17. 93% ■緑(ロゴ駆動あり):24. 90% ■赤イルミ:41. 24% ■赤イルミに昇格:51. 82% ■前半なし→後半なし:14. 18% ■前半青→後半なし:22. 35% ■前半なし→後半青:26. 42% ■前半青→後半青:40. 85% ■緑:67. 37% グライシスリーチ ■青:37. 05% ■緑(ロゴ駆動なし):40. 66% ■緑(ロゴ駆動あり):44. 04% ■赤イルミ:55. 73% ■赤イルミに昇格:58. 29% ■前半なし→後半なし:36. 36% ■前半青→後半なし:47. 2021年パチンコ製品情報 | サンセイ R&D | パチンコメーカー. 67% ■前半なし→後半青:53. 20% ■前半青→後半青:56. 74% ■緑:73. 51% キリンリーチ ■青: 大当り濃厚 ■緑: 大当り濃厚 ■赤イルミ(ロゴ駆動なし):66. 05% ■赤イルミ(ロゴ駆動あり): 大当り濃厚 ■赤イルミに昇格: 大当り濃厚 ■前半なし→後半なし:61. 30% ■前半青→後半なし:69. 70% ■前半なし→後半青:68. 83% ■前半青→後半青:71. 81% ■緑:83.

^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. 56. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 48. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 127, 129. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 55. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 49. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 51. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 86. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 53. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 52. ^ ゲーム本編女神編サブシナリオイベント「お金を集めてどうしたい?」。 ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 60. ^ ゲーム終了後、メニューの「キャラクター情報」に追加されるキャストコメントによる。 ^ ゲーム内ヘルプ「ドルファについて」。 ^ a b c オフィシャルグラフィカルガイド, p. 59. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. 57. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. フェアリーフェンサー エフ - フェアリーフェンサー エフの概要 - Weblio辞書. 62. ^ a b c オフィシャルグラフィカルガイド, p. 61. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 58. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 102. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 101. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 12. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 65, 125. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 70, 126. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 69, 126. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 74, 126. ^ a b オリジナルサウンドトラック, p. [8]. ^ オリジナルサウンドトラック, pp. [2], [8]. ^ オリジナルサウンドトラック, pp. [3]-[6]. ^ " HYPERDIMENSION NEPTUNIA™ RE;BIRTH1, HYPERDIMENSION NEPTUNIA™ RE;BIRTH2: SISTERS GENERATION, AND FAIRY FENCER F COMING TO STEAM! ( PDF) ". Idea Factory International (2014年12月24日).

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2014年10月2日 閲覧。 ^ a b オリジナルサウンドトラック, p. [5]. ^ " SYSTEM > MENU > Fairys " (英語). Fairy Fencer F 英語版公式サイト. NIS America. 2014年10月5日 閲覧。 ^ ゲーム内ヘルプ「武器強化について」。 ^ ゲーム内ヘルプ「レゾナンスエフェクトについて」。 ^ ゲーム内ヘルプ「レゾナンスエフェクトとは?」。 ^ ゲーム本編第1部メインシナリオイベント「本当に……!? 」。 ^ ゲーム内ヘルプ「宿屋向日葵荘について」。 ^ ゲーム解説書, p. 29. ^ ゲーム内ヘルプ「ダンジョンについて」。 ^ ゲーム中ヘルプ「打ち上げについて」。 ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 134. ^ ゲーム中第2部メインシナリオイベント「徳用パックの湿布」。 ^ ゲーム中ヘルプ「アヴァランチアタックについて」。 ^ ゲーム本編第1部メインシナリオイベント「秘密の血」。 ^ ゲーム本編中、各ダンジョンでメインイベントが発生している状態での、酒場のマスターとの会話イベント。 ^ オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 135, 166. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 112. ^ ゲーム内ヘルプ「女神と邪神って何?」 ^ ゲーム本編第1部サブシナリオイベント「女神と邪神って?」。 ^ ゲーム本編第1部メインシナリオイベント「プロローグ」。 ^ オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 133, 134, 140. ^ a b c オフィシャルグラフィカルガイド, p. 132. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. 44. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. 46. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 126, 129. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 129. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. 45. ^ ゲーム本編第1部メインシナリオイベント「疑念」。 ^ ゲーム本編女神編メインシナリオイベント「血筋」。 ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 【実況】神と妖聖とフェンサーと『フェアリーフェンサーエフ ADF』 ep.86 - Niconico Video. 47. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 50. ^ a b ゲーム本編女神編サブシナリオイベント「ドルファについて」。 ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 85.

フェアリーフェンサー エフ - フェアリーフェンサー エフの概要 - Weblio辞書

最高のフェンサー 全てのトロフィーを獲得した。 「ありがとう……だいすき」 30. 95% Rare - 70. 8 EXP You have not earned this achievement yet Log in to view progress

GameFAQs. CBS Interactive, Inc.. 2014年12月7日 閲覧。 ^ 臥待弦 (2013年8月20日). " 『フェアリーフェンサー エフ』 発売の延期を発表 - 新たな発売日は10月10日 ". インサイド. イード. 2014年10月2日 閲覧。 ^ a b 東風輪敬久; 水野尚子 (2014年10月11日). 「新次元ゲイム ネプテューヌVII」はシリーズ本編の正統後継作にして,新システムを盛り込んだ意欲作。その概要とシリーズ展開についてキーパーソンに直撃. インタビュアー:. 大陸新秩序. Aetas. 2014年11月24日 閲覧。 ^ 臥待弦 (2014年4月30日). " 日本の特定のお客様におくる「ガラパゴスRPG」第2弾始動 ─ 謎めいたティザー映像が公開 ". 2014年6月24日 閲覧。 ^ " Former Final Fantasy artist and composer team up for Fairy Fencer F RPG ". GameSpot. 2013年5月10日 閲覧。 ^ a b c Gueed (2013年5月16日). " 「ガラパゴスRPG」第1弾「フェアリーフェンサー エフ」の公式サイトオープン。天野喜孝氏、植松伸夫氏/EARTHBOUND PAPAS、つなこ氏という豪華な制作陣が目を引く一作 ".. 2014年10月2日 閲覧。 ^ " Fairy Fencer F detailed in Famitsu ". Gematsu. 2013年5月10日 閲覧。 ^ a b c d e f g h i j k l m n オフィシャルグラフィカルガイド, p. 125. ^ オフィシャルグラフィカルガイド, p. 125, 127. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, pp. 125-126. ^ a b c d e f g h i j オフィシャルグラフィカルガイド, p. 126. ^ a b c d オフィシャルグラフィカルガイド, pp. ハイテンションフェンサー Trophy - フェアリーフェンサー エフ - Exophase.com. 126-127. ^ a b c d e オフィシャルグラフィカルガイド, p. 127. ^ a b オフィシャルグラフィカルガイド, p. 124. ^ 臥待弦 (2014年9月1日). " 日本の特定のお客様へ!PS4版『フェアリーフェンサー エフ』発表 ".

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