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Tue, 09 Jul 2024 13:03:11 +0000

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* 「伐採用斧」や「うさちゃん」(アイテム名) 、 「荒い」「けわしい」(エンチャント名) 、 「鍛冶 修練値」「マグナム ダメージ」(細工効果名) など様々な語句で検索できます。 * 露店情報, ワゴン, ハウジング商店/広告板, 取引板のタイトル/本文, MOM, ES, 型紙, 図面から検索します。 * 「しゅくふく」など、漢字やカタカナのアイテムも平仮名で検索できます。その逆も可能。変換は不要です。 * すべてを記入しなくても一部だけで検索できます。 * スペースで区切るとAND検索します。 カテゴリから探す » ≪スマホ版≫ 携帯&スマホから取引板の 新着記事を確認できます! タルラークサーバ詳細情報: 黒き龍騎士の大剣 Black Dragon Knight Blade 平均Gold 最安Gold 平均NP 最安NP 1週間 500, 000 Gold 1, 915 NP 430 NP 1ヶ月 1, 434 NP 210 NP 3ヶ月 12, 200, 000 Gold 1, 495 NP 個人商店 (5) MOM (19) 取引板 ErinnTraderは、オンラインゲーム「マビノギ」のアイテム相場の提供を目的としているファンサイトです。 相場に関するさまざまなデータをデータベース化しており、アイテム名や記事名、エンチャント名、性能などから検索できます。 マビノギ・エリンで生きる商売人のあなたに! / @kukusama お問い合わせフォーム | プライバシーポリシー 「マビノギ」スクリーンショットおよび関連画像・ゲームデータは NEXON Corporation および NEXON Japan Co., の著作物です。 © 2008-2015 ErinnTrader R&D, kukusama.

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胸が熱くなりますね。 そして一つ前の記事で書いた使途スタッフに関してですが・・・どうやら隠遁者を越える性能を発揮するらしい事が判明しました。 「職人改造がINT85を超えるなら隠遁者よりも上」といったカンジの事をかきかきしましたが、どうやら普通に超えちゃうみたいです。 「INT130を職人改造で出せるみたい」 とマイフレンドから聞いた時は 「なんやと工藤!? 」と返したのに対し 「いや俺○○だから」 などと冷めた反応が返ってきました。 ノリの悪いヤツめ 使途レイド以外に関する情報も新たに発見してもらいました。 どうやらスキルに関して大規模なバランシングが行われるようです。 何でなのかを探ってもらいましたがどうやら・・・ 開発陣は「皆が同じ武器ばかり持っている状況」を良しとしていないようです。 つまり大半の人がバフェハントでクラショクラショー!な状況を 「絶対に許さない・・・絶対にだ」 というわけですね? いや、まぁわからんじゃ無いです。 見渡せば周り皆弓だらけでちょっと萎えたりしますし。 話は戻ります。 そのバランシングについてですが既に実装され始めているようです。 まず手が入ったのは「戦士才能」関連スキルだとか。 スマッシュ 鈍器スマ時「魔法・錬金術封印」 刀剣スマ時「出血ダメージ」 斧系スマ時「防御・保護低下」 「ランスは対象外?」と聞いたところ 「ココには書いてないから・・・対象外かもね」って言われました。 種族によって効果の発動率に違いがあるようです。 ジャイが一番高くてエルフが一番低い、人間は中間。まぁいつものことです。 ファイナルヒット 発動時耐久が減少しない 攻撃速度強化(倍速?) ダメージ強化(もしかすると攻撃速度が強化されることでDPSが・・・って意味かも?) 近接武器持ってるとき限定みたいです。 ブリュ様の耐久減らない日クルー? ストンプ 範囲強化 ダメージ100% まぁうん、どうでもいいです。弱い。 ジャイアントフルスイング クールタイム5秒 つまりコレ、半減です。 PTメンの誘惑にぶっ放しイヤッホォォォォゥ!のチャンスが増えるんですね! やったねたえty(ry ダウンアタック 近接武器装備時限定「範囲化」 ダメージ80% 距離5m コレなんですが、半径5mに効果のある80%ダメージのスプラッシュってことでいいんでしょうか? 突撃隣のひるめし! ドドド 三ヽ(#゚д゚)ノ ドドド. 大幅強化?とおもいきや「命中したヤツ全員が反応する」とかなんとか言われました。 ・・・つまりFBLとイッショだと。そうかそうか。・・・ふぁっきゅー。 突進 近接武器装備時限定「範囲化」 ダメ80% 距離5m 内容としてはDAとイッショみたいですが・・・こっちは実質火力も強化みたいです。 1ランク時スキル自体のダメージ倍率は人間エルフで150%、ジャイで300%です。 どうやらこの変更と同時に120%と240%に低下してしまったとか。 「弱体化じゃね?」という問いに対し、 「素手基準から武器基準になるみたい」と返されました。 今までは武器もってようがもってまいが素手時の攻撃力を基にして計算されていました。 それがこの変更で武器持ってる時の攻撃力を基準にするように変更されるようです。 実質火力うpですね。 やったねた(ry そしてDAと突進は当てた対象は「倒れない 押し込みも発生しない」との事。 クナイと同じですか・・・ ダウンキャンセルとか怖かったしいいんじゃないですかね?

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◆RYJnY4VaGM氏が開催と集計をした、第5回 みんなで決めるゲーム音楽ベスト100の集計結果です(1~348位)。 今回はポイント振り分け制です。持ち点は15点、投票できる曲は1~15曲までです。 投票したい曲に1点~3点までのポイントを振り分けてください。 点数が4点以上の曲は、3点に変更します。また、点数がない場合、全て1点として扱います。 順位をつけるにあたり、点数が同じ場合は票数が多い方が上の順位として扱います。 曲名が分からない場合は曲が流れるシチュエーションを書いてください。 ※コメントは必須、無い場合は無効票として扱われるので注意願います ※未発売のゲームタイトルは無効とします

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近況報告と、未実装じょうほー マビノギ 2014/11/27 20:11 やぁ。 ルエリ鯖のMOYASHIだよ。 今回も久々のカキカキということで近況報告をしていくよ。 えぇ、もう何が言いたいのかお分かりでしょう。 そして何をしているのかもお分かりでしょう。 工学に続いてコッチもマスタイ狙って修練中です。 生産楽しいです(゚∀。)<アヒャヒャヒャヒャ 最近は戦闘ほったらかしてロードのお誘いも (゚ω゚)お断りします して・・・ ひたすら採取採取生産生産テレッテーン!な日々をすごしています。 冗談抜きに楽しいですw(生産病L5発症中 10日までに・・・とまでは行かないでしょうね。 まぁ年内にはマスタータイトル取得できるといいなと思ってます。 さて、未実装情報に関してまた新たに情報が集まってきますた。 元韓国人なマイフレンドを家に呼んで翻訳していただきました。超しぇいしぇい。 新武器に関してですが・・・ どうやら各種武器に対応した、その武器にしかつけられない新規エンチャントがあるようです。 女神への奉剣にしかつけられなかった「戦争の」エンチャを思い出しますね。 ざーっと見てみましたが個人的にンンッ! ?と思えたのは 使途両手剣 「沈黙」接頭B 最大ダメージ 20~27 増加 Str 10 増加 セレスティアルスパイク5以上の場合、HP50~80 増加 修理費 10% 減少 使途ナックル 「溶岩」 接頭9 最大ダメージ 18~23 増加 Will 15 増加 ジャッジメントブレイド5以上の場合、HP50~80 増加 修理費 10% 減少 ランク不問 使途シリンダー 「絶対」 接頭8 水属性錬金術ダメージ 14~17 増加 火属性錬金術ダメージ 14~17 増加 セレスティアルスパイク5以上の場合、スタミナ消費 10% 削減 修理費 10% 減少 ランク不問 この3つがいいな~と思いましたねぇ。 他の武器のエンチャはいまいちパッとしないカンジだったので割愛www 既存武器にも可能なのは↓コイツです。どう考えても性能的にぶっ壊れてる。 「ギルガシ」 接尾8 両手武器 最大ダメージ 30~35 増加 クリティカル 15% 増加 Str 30~50 増加 ギルガシ虐殺者タイトル使用中 HP80 増加 ギルガシ清算者タイトル使用中 HP60 増加 ギルガシ挑戦者タイトル使用中 HP40 増加 修理費 5倍 ランク不問 入手方法は不明ですが・・・多分使途レイド?のクリア報酬か何かじゃないでしょうか?

さすがコオシンさん、見事な勝利です!! 完璧な勝利ですよ!!! 「なかなかやるな」 ではありません!! あなたがフラッシュの後にセクハラなどせずに、毎回ジャッジメントブレイドだけ放っていれば無傷で勝てたでしょう!! あなたの破廉恥な欲求のために、ゲーム感覚でイタズラに戦いを長引かせて、なにがしたいんですか!? トルヴィッシュ、この人は騎士団に相応しくありません! 確かに神聖スキルの適正は十分過ぎるほどありますが、任務にかける意志というものが歪んでいます。 私はアルサン組のリーダーとして、上層部へ彼の解任を要求します! ええっ!? そんな・・・!! まぁアヴェリン。落ち着いて。 コオシンさんのやり方は、確かにあなたにとって理解に苦しむやり方かもしれませんが、 しかし実際コオシンさんが騎士団に入ってから、尽く彼らの作戦を潰せているのも事実です。 コオシンさんがその、、、あまりよろしくない方法で先覚者に勝利したことは、先日の戦いの報告でも聞いていますが、 アヴェリンの言う通り、前回の戦い、そして今回の戦いでコオシンさんがただ毎回ジャッジメントブレイドを撃つだけになっていたら、彼らもゲーム形式の駆け引きになど乗らず別の対策を立ててきたでしょう。 ミニゲーム形式で先覚者にあえてスキを見せることで、彼らを自分のペースに引き込んでいた。 そうですよね?コオシンさん。 あ、うんそうそう! だいたいあってる! 敵を出し抜くには多少の遊び心も持ってないとね! 先覚者達の心理まで利用するなんて!! 本当ですか!? ただセクハラしたかっただけじゃないんですか!!? キャハハッ。ちょっとやられちゃったけど、あんた達がしょーもない内輪揉めをしてくれていたお陰で少し回復できたわ。 ご・く・ろ・う・さ・ま♪ ここまで来てくれてありがとっ! なっ、 逃げる気か!ブリルエン! ブリルエン。 よけいなこと。 しゃべるな。 一体何の真似だ! くふふ・・・ちょこっとヒントあげちゃっていいかなっ? ちょっとした敗北や逃走など、大いなる勝利のためならばいくらでも許されるだろう。 ずるーい! マビノギ 黒き 龍 騎士 の 大使館. アタシがヒントをあげたかったのにぃ! ナイトやビジョップなど奪わずとも キングや「クイーン」さえあれば勝利を掴み取る事は可能だ。 「クイーン」・・・? まさかエレモン様!? 王城・・・王城なのか?! それじゃあ、アタシたち、もうお家に帰るねっ!

シャドウ オブ トゥームレイダー 攻略 すべてのコスチュームまとめ ・シャドウ オブ ザ トゥームレイダー のコスチュームは、全部で34種類(要検証) ・限定版やDLCコスチュームなどが多数配信されている ・前作のセーブデータ引き継ぎ特典のコスチューム(タンクトップなど)もある? (要検証) ・入手方法については、毎日更新して完成させる 【全身】 戦略的冒険家(黒) 【効果】 ・弾薬の作成量がふえる ・ステルスキルで経験値ボーナス 【入手方法】 デラックスエディション、クロフト・エディション特典 プカ・ウクのローブ ・戦闘中のHPの自動回復速度アップ ・動物から入手できる毛皮と油脂の量がふえる 探検家 なし 初期で持っていた(限定版特典の可能性あり) アオサギのチュニック ストーリー前半で入手 ヘビの守護者 ストーリー後半で入手 冒険家 サバイヴァー レムナントジャケット コマンドー 砂漠のタンクトップ 前作のセーブデータ引き継ぎ特典?

【Fall Guys:ultimate Knockout】トロフィー評価と自由な感想 - とろふぃー いっこ とる。

シリーズをリブートした前作「Tomb Raider」(2013年)の続編。シリーズ第11作目。 2016年発売のPS4版はシリーズ20周年記念盤「20 Year Celebration」。 DLC・追加コンテンツ全部入りの完全版です。 ちなみにトゥームレイダーとは「墓荒らし」って意味らしい。 前作から正統進化 顔を変えて帰ってきたララ 考古学者兼トレジャーハンター「ララ・クロフト」の冒険を描く、三人称視点のアクションアドベンチャー。 前作「トゥームレイダー (2013)」の後日を描く続編になります。 近年の大作ゲームのトレンドを押さえた安定の仕上がり! 好評だった前作の設定・システムを受け継ぎ、「狩り」など様々な要素を追加して進化。 シビアなアクションや謎解きが無いので遊びやすい。その上で歯ごたえはしっかり感じます。 前作の不満点、QTEがほぼ無くなったのも嬉しい。 時代とともに移り変わる主人公ララのビジュアル。 今回の整形、もとい顔モデルはなかなか良いんじゃないでしょうか。 タレ目になって女性らしさが増したような。光と角度によってはシルベスタスタローンみたいに見えますが。 前作より表情豊か。顔で感情を語ります。 「いやぁーん」「えーい」とか言いながら脳天にピッケルを突き刺すララ。 おまわりさん、この人です!

本作は、オンラインで大勢の参加者が最後の1人になるまで競い合うアクションゲームだ! ステージが進むごとにカオスは加速していく……とてつもない障害物に立ち向かい、ルール無用のライバルを押しのけて、プレイヤーを苦しませる物理演算に打ち勝たなくてはならない! 大規模オンラインバトル ちょっとオカシな試練と鮮烈な色の障害物があふれたコースに飛び込んで、オンラインのライバルたちと競い合って次の大騒ぎのステージを目指せ! 競争&協力 自分以外のみんながライバルの個人戦と、負けた方が全員脱落するチーム戦が入り混じるぞ! 遊び心いっぱいのカスタマイズ 着せ替えアイテムはオシャレな特注パイナップルから他ゲームとのコラボコスチュームまで使用可能。キャラクターをスタイリッシュに仕上げよう! 引用元: 発売元:EPIC GAMES ジャンル:その他 リリース日:2020/08/04