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Thu, 22 Aug 2024 21:59:52 +0000

【謎解き】頭が固いと解けない楽しめる脳トレ!5問 - YouTube

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頭が固い人は解けない!? 「5+5+5=550 直線を1本だけ引いて正しい式にするには?」 | ダ・ヴィンチニュース

マッチ棒の決して難しくはない問題ですが、頭が固いと解けません。 知識はいらずどなたでも楽しめるので、算数が苦手な人もぜひ考えてみてください。 ちなみに作る三角形の大きさは違ってもかまいません。 ひっかけなしの面白い良問です。 おまけ問題は少し意地悪かもしれません・・・ ↓↓続きは動画でどうぞ↓↓

【とんちなぞなぞ】頭が固い人には解けない難しいなぞなぞが満載!全18問 - Youtube | 難しいなぞなぞ, なぞなぞ, とんち

© Jun Saotome(以下、同じ) 『 大人には解けない問題 』は、頭が固いと解けないような問題がたくさん詰まったゲームです。 専門的な知識は不要で、難しい問題に見えても実は簡単という問題ばっかりです。 自分の頭の固さを試すのにちょうどいいゲームですよ! 問題を解けるかどうかで、大人か子供かはっきりするかもしれませんね。 頭を柔らかくして考えよう 大人には解けない問題では、いまのところ全102問まで問題があります。 すべての問題を解くことができるでしょうか。 円を1つ書く 「5つの点全てを通る円を1つ書いてください」 うーん、◯を書くとしたら四隅の点は通せそうですが真ん中の点はどうしよう。 答えを入力する機能はないので、頭のなかで考えて答えが出たら【答え】をタップして正解を確認しましょう。 ということで、答えは 漢字の「円」を書く でした。 確かに、問題文を読むと「書く」となっていますね。◯をかくなら「描く」となりますもんね。 こんな感じの問題が続きます。 10を5に変える 次はマッチ棒で作った数字の10を1本だけ動かして5にするという問題。 うーん・・・(首をかしげる)。 お!これは横から見ると・・・わかった! 答えは、画像のように「0」の底を「1」の方へずらして回転させると数字の「5」になります。 何色が一番大きい? 1番面積が大きいのは何色? まず見るからに黄色(三角形)は違いますよね。 なんとなく赤(円)かな? 頭が固い人は解けない!? 「5+5+5=550 直線を1本だけ引いて正しい式にするには?」 | ダ・ヴィンチニュース. 答えを確認しましょう。 答えは・・・は、背景の白!? まじか、やられた。頭が固いな。そうか、白か。 答えを知るとかなりの面積を占めていることがわかりますね(笑) (?)のなかには何が入る? ペン=I コンパス=V 分度器=(?) 分度器に入るのは何でしょうか。ペンがI(アイ)、コンパスがV(ブイ)。 これはアルファベットの形にヒントがありますね! ということで答えはD(ディー)ですね。それぞれ文房具の形のアルファベットになっています。 (?)のなかに入る色は何? 今度は(? )のなかに入る色です。 仮眠→ オレンジ 路面→ 緑 五輪→ (?) 「仮眠」がオレンジ、「かみん」がオレンジ。 かみんかみんかみん、みかん・・・。 はい、答えは五輪(ごりん)を並べ替えてりんごとなるので、「赤」です。 あなたの頭は固かった?軟らかかった? ・販売元: Jun Saotome ・掲載時のDL価格: 無料 ・カテゴリ: ゲーム ・容量: 23.

大人の頭は固い!?瞬時に解けない香港の小学校の入試問題とは? | Co-Media [コメディア]

トップ レビュー 頭が固い人は解けない!? 「5+5+5=550 直線を1本だけ引いて正しい式にするには?」 仕事術 更新日:2019/4/24 『小学生はできるのに! 大人は解けないクイズ』(知的生活追跡班/青春出版社) 仕事のトラブルや課題を解決したいとき、また、人生の抜け出せない現状から脱したいときに、助けとなるのが「問題解決力」です。問題を解決する力は、暗記による知識の詰め込みだけでは十分に身に付けることはできません。柔軟な脳を持っていることが必要となります。 『小学生はできるのに!

【謎解き】頭が固いと解けない楽しめる脳トレ!5問 - Youtube

次は、思考力を試す問題です。凝り固まった頭をしっかりとほぐしたうえで考えてみましょう。 草原の真ん中に、直径30センチメートルの杭が1本打ってある。 その杭には鎖が巻きつけてあり、鎖の先には1頭のライオンがつながれている。鎖の長さは5メートルだ。 このライオンは、何平方メートル分の草を食べることができるだろうか。 また、次のクイズは、アイデア力に関わる問題です。クイズ好きには、ちょっと簡単かもしれませんね。 鼠田くんの上司である牛尾部長には、5人の部下がいる。 虎谷さんと卯野さん、辰川さん、蛇塚さん、さてあと1人はなんという名前だろうか? さらに、ほかにはこんな問題もあります。 世界を股にかけて暗躍するスパイにあるメッセージが届いた。 「新月の夜、背景に月も太陽もない場所で待つ」 さて、その場所とはいったいどこだろう。 あなたは、スムーズに答えが浮かびましたか?

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SICP と略される『計算機プログラムの構造と解釈』の第2版日本語版のPDFが公開されている。 SICP の日本語版書籍の和田英一訳とは独立して翻訳されたもので、本家?サイトからもリンクがはられている。 SICP は書籍を持っているのだが、永らく 積読 状態にあり、これを機会に Kindle で読もうと思い立ち、早速ダウンロード。 Kindle Fire HDX8.

「計算機プログラムの構造と解釈」は読む価値がないか? - おがさわらなるひこのオープンソースとかプログラミングとか印刷技術とか

言わずと知れた「計算機科学の古典的名著」復刊!

計算機プログラムの構造と解釈 第2版 | Seshop.Com | 翔泳社の通販

与えられた数の指数関数を計算する問題を考慮してください。 与えられた数を指数にとるを計算する問題を考慮してください。 与えられた数だけ累乗する計算をする問題を考慮してください。 Probabilistic method 確率的手法 probabilistic algorithm 確率的アルゴリズム tail-recursive 「末尾再帰的」とした order オーダー(程度)、ランダウ記号の?。 次数、木構造の? order of growth 「増大の程度」とした。 register レジスタ、置数器 一時的に数語を保持する記憶回路。??? 5章で使う tail recursion 「末尾再帰」とした。 nontrivial not trivial; significant. • Mathematics having some variables or terms that are not equal to zero or an identity. (Oxf) 意義深い。自明でない identity 3 Mathematics (also identity operation) a transformation that leaves an object unchanged. バビロンの日記: SICP(計算機プログラムの構造と解釈)問題1.7. • (also identity element) an element of a set that, if combined with another element by a specified binary operation, leaves that element unchanged. 4 Mathematics the equality of two expressions for all values of the quantities expressed by letters, or an equation expressing this, e. g., ( x + 1) 2 = x 2 + 2 x + 1. (Oxf) 恒等式、恒等 nontrivial 「恒等でない」としてみた。 tabulation 「表作成」とした。 memoizaton メモ化 binomial coefficients 二項係数 factor 因数 因数分解する 「係数」ともした。 a number or quantity that when multiplied with another produces a given number or expression.

計算機プログラムの構造と解釈 第2版: とあるプログラマーの本棚

『 計算機プログラムの構造と解釈 』( Structure and Interpretation of Computer Programs 。原題の略称 SICP がよく使われる)は、1985年に MIT出版 から刊行された、 計算機科学 分野の古典的な教科書。著者は マサチューセッツ工科大学 (MIT) の教授 ハル・アベルソン と ジェラルド・ジェイ・サスマン 、 ジュリー・サスマン 。かつてMITコンピュータ科学科の 6.

バビロンの日記: Sicp(計算機プログラムの構造と解釈)問題1.7

周囲がAnsibleとかDockerの話をしている中で自分だけ古典をやっていたので 最新技術のアウトプットが遅れるのが心配だった。 とはいえ、いつまでも「SICPやりたい」という思いが頭の片隅に残っている状態だけは避けたかったので集中的に時間を設けてさっさと終わらせた方がよいだろうと思って終わらせた。 実際に終えてみた感想 正直一周するだけでは勿体無い本だと感じた。スルメ本(なんだそりゃ)。 特に4章以降、内容が面白いのにデバッグが中途半端で理解度が曖昧な部分が出てしまったので、これからSICPを始める方にオススメすることは、とにかくデバッグ環境の再現は面倒でも必ずやった方が良いということ。特に4章以降に関してはデバッグがあってこそ理解が深まるし 楽しいし、何より5章への繋ぎになる(逆に4章の理解が曖昧だと5章で地獄を見る)。 SICPは人生を変える本だったか まだやり終えたばかりだから何ともいえないし、そもそも元々文系寄りの自分が中途半端な理解度でSICPに言及しても良いのかわからない。 ただ、感じた点を3点挙げると以下の通り(飽くまでも主観論)。 1. 技術に対する興味の範囲(個人的に未開拓の部分)は明らかに広がった。 SICPを続けていくうちにLispのごく一部に触れるわけだけど、そのうちLispを取り巻くマクロの世界に憧れを抱き始めるようになった(なお、SICP自体にはマクロの話は出てこない)。その思いはSICPを解き進めていくうちにどんどん強くなっていって、SICPを終えた後はもっとLispを深めたいと思う程になった。SICPはLispの本ではないけれど、それ程までにLispは魅力的だった(初心者の自分から見ても)。 2. アカデミックな視野がちょっと広がった 膨大な学問の世界のごくごく一部とはいえ、コンピュータサイエンスに関する知見は確実に広がったし、先人が生み出した素晴らしい抽象化されたモデルは今後の自分の発想を支える糧になると思う(二分木がHuffman符号化木に、Huffman符号化木がモールス信号のモデルに変貌を遂げたように 現実の状況に応じて姿を変えて)。 アウトプットが重視されている現代においても、個人的に 本質的な革新を支える要素として学術的なモデルに依存する所は物凄く大きいと考えている(今「イケてる」なんて言われている技術が実は1980年代の学術論文に書かれていた なんて話もチラッと聞いたことがある)。 3.

今日「『計算機プログラムの構造と解釈』で面白い問題があるんですよ」というのを教えてもらった。それは問題1.

sequencer シーケンサ ある順序で一連の処理を行うもの。 interface 相互面?結びつき方、つきあい方、接触面 general medhods of computation 計算の一般的な方法、計算の一般化された方法? ・ object オブジェクト、対象物、物体 data データ、資料 in their own right in one's own right 生まれたときからの権利で、本来、当然 per se それ自体は、本質的には、本来は、当然、by itself、intrinsically complex number 複素数 sequence 連続したもの、手続きの連続?処理の連続? 計算機プログラムの構造と解釈 第2版: とあるプログラマーの本棚. 連続構造 tree 木状のもの、木再帰? closure クロージャ、終了、終結、閉鎖 とりあえず終結とした。終了、閉鎖も予約。 終了とした。 閉包とした end test 停止試験 ・ concrete 具体的な、具象(⇔抽象的) selector 選別器とした constructor 作成器?構築器?組立器とした synthesis 統合、総合、組み立て(⇔analysis) wishful thinking 希望的観測、願望的思考、ないものねだり pair ペア、対構造 list-structured data 表構造を持ったデータ table構造があるとまずい 一覧構造をもったデータ 一覧表構造をもったデータ 一列構造をもったデータ 1列以外のリストがあるとまずい 列構造 列の構造をもったデータ message passing メッセージパッシング simulation 模擬による実験 modeling 模型制作、模型化、雛形化 ・ list structure's importance 列になった構造の重要性 一覧表構造の重要性 cascade of stages 舞台の段々滝 舞台たちの次から次へと続く段々 段階たちの次から次へと続くもの dot product 別名 inner product 内積 ij、これらの点から? ordered pair 順序対 row 列、行列の行 vector operation ベクトル演算(scalar operation、スカラー換算) directed 有向の ・ symbol 象徴 「記号」でも良いか sum 和 addend 加数 augend 被加算数 subtrahend 減数 minuend 被減数 multiplier 乗数 multiplicand 被乗数 summand 加数 infix 挿入辞 prefix 接頭辞 binary tree 二進木、二分木 subtree 部分木、下位木構造 prefix code 接頭符号、語頭符号 optimality 「最適性」とした intersection 共通部分