ナイツ&マジック 主婦の友社100周年記念! ヒーロー文庫初アニメ化! ロクでなし魔術講師と禁忌教典 お前らに、本当の魔術ってもんを教えてやるよ 翔べ女神(ワルキューレ) 話題の超銀河ラブストーリー 瀕死の重傷を負ったバサラの運命は…!! バサラが聞いた不思議な咆哮の正体とは? バサラとミレーヌの出会い、幼き日のバサラ、そして"ファイアーボンバー"の隠された真実など、知られざるエピソードが、今明かされる…
パチスロバトルリーグ #282 第11シーズンAグループ6回戦 ラッシー VS マコト(後半戦) パチスロバトルリーグ第11シーズンAグループ6回戦 ラッシー VS マコト後半戦!! 前半戦では両者、イベント対象の新鬼武者からスタートするもイマイチの展開。ラッシーはボーナスこそ引けていないが優秀台の可能性を残すルパンへ。いざ打ち始めるとゼニガタイムの突入率から優秀台の気配はするものの、結果が出ないまま前半戦終了となってしまう。そして、マコトは朝イチ7揃いのマクロスへと台移動。ボーナスとARTの連チャンを引くが、中ハマリも引いてしまうという一進一退の展開のまま、前半戦を終了する。今回、勝点を2点獲得しないと最下位決定戦行きとなってしまうマコト。果たして、Aグループ最終戦の勝者は!? そして、マコトの運命は! ?
私のその後の人生を(オタク方向に(笑))変えたといっても過言ではないマクロス。 Amazonプライムで見られるとは・・・・・私は今猛烈に感動しています。 当時の若手のアニメーター達が「自分たちの作りたいものを作る」を押し通して作り上げた、ハードなSFと美少女、アイドル、恋愛、「文化」と、オモチャ箱をひっくり返したようなポップカルチャーの傑作! バルキリーのフラップまで動いている作画・動画が神がかった回もあれば、「紙芝居」の回もありましたっけ(笑) 「作画崩壊ってレベルじゃね~ぞ」と思わず叫んでしまいますが、当時はこれを放送してしまっていたという・・・・なんと恐ろしい時代。 ハードなメカと美樹本晴彦氏の描く最高の美少女達、この「メカと美少女」のコラボレーションは、現在でも全く色褪せません。 当時、全く新人の美樹本氏の起用には相当反対意見もあり、また繊細で線の多い同氏の画風が「描くのが大変」とアニメーターから嫌われたり(セル画手書き時代です! )とか、様々な「伝説」が残っています。 他にも、スゴイ美少女を描くので有名だったが「顔」しか描けなかった(!! 超時空要塞マクロス 第1話| バンダイチャンネル|初回おためし無料のアニメ配信サービス. )同氏を鍛えるために、女性のヌードを死ぬほど描かせて特訓したとか(笑) マクロスの設定資料集にも、ミリアとかミンメイのオールヌード画があります、当時の私達には相当刺激的でしたねぇ。 久々に、ミンメイや早瀬未沙たん、ミリアたんを拝めて気分は10代!個人的にはシャミーのファンなのですが・・・・・。 (シャミーファンは「このロ〇コンめ」と罵られ、言われた側もそれを喜んでいた、今では考えられない時代でもありました(笑)) 是非、あなたもシャミーの魅力を骨の髄まで堪能してください!きっと人生誤ります。 現在も、日本のアニメは毎年何十本と作られていますが、マクロスほど「作っている側が楽しんでいる」作品ってどのくらいあるのかな・・・・と思うとちょっと寂しく感じます。 作画的には、現在のアニメと比較すると古さは目立ちますが、アニメに強烈な「勢い」があった時代の金字塔として、若い世代の方に観てもらいたい作品です! きっと、「昭和ノスタルジー」だけではない、今のアニメにはない「何か」を感じていただけると思います。 特に「事実上の最終回(笑)」27話を観て心の底から沸き上がるものを感じて欲しいです! (なんで「事実上の最終回」なるモノがあるのかは、ググって頂けると色々出てくると思います、今こんなことをやったら「炎上」もの、ということが当時は普通にありました・・・大らかな時代だったとも言えます) また、映画版の「愛・おぼえていますか」も機会があれば必ず観て欲しいです。 こちらは、製作スタッフがTV版で不本意だった部分(主に作画)を自分たちの納得ゆくまでリファインした、まさに「完全版」で、海外でも高い評価を受けています。
トップ 超時空要塞マクロス 超時空要塞マクロスの動画作品14本を配信! 超時空要塞マクロスシリーズの動画をまとめてご紹介しています。 『超時空要塞マクロス』シリーズの動画まとめ 『超時空要塞マクロス』シリーズの動画まとめ一覧 アニメ作品 マクロスΔ(デルタ) 制作年:2016年 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ 制作年:2011年 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 制作年:2009年 マクロスF (フロンティア) 制作年:2008年 マクロスゼロ 制作年:2002年 マクロス ダイナマイト7 制作年:1997年 マクロスプラス MOVIE EDITION 制作年:1995年 劇場版マクロス7 銀河がオレを呼んでいる!
先のボイチャでも同様、「ぶっ殺す」とか「死ね」とか 小学生の男の子にもなるとそんな言葉も出てくるかもしれません。 あまりにも過激な言動が出てきたらそこは親の出番。 しっかりと注意しましょう。 余談ですが、フォートナイトをやり続けると武器にものすご~く詳しくなります。。 サブマシ(サブマシンガン)やらショットガンやら ヘビスナ(ヘビースナイパーライフル)やらロケラン(ロケットランチャー)やら。。 もっともっとたくさんの武器について、子どもでも 一目見ただけで分かるという武器オタクになる可能性大です(^-^; 問題点5 熱中しすぎてエンドレス状態になる? フォートナイトのゲーム時間は、 どこまで勝ち残れるかにもよりますが、 大体 15分~30分程度 です。 長男は今や当たり前のように連日ビクロイしていますが、 (コロナ自粛期間中にめちゃめちゃ上達しましたよ ^-^;) 一試合20分くらいで終わっています。 大人のもっとハイレベルな戦いになってくると、30分くらいかかるそうです。 フォートナイトはなかなかゲームの辞め時が難しいようです。 勝った時は「よし、次も!」となるし、 負けた時は「次こそは!」となるし、 親の管理が行き届かない子は、それこそ時間無制限にエンドレスでやっています。 また、子ども同士が「フレンド」になって 「デュオ」(二人組)や「スクアッド」(四人組)で戦っていると、 ますます自分だけ先に辞める、というのは勇気がいることのようです。 そのためフォートナイトは「中毒性が高いゲーム」と言われることもあります。 一日のゲーム時間を守って戦おう! ゲームを始める前にあらかじめ、友達に 「俺何時までね~」と伝えたりするといいかもしれません。 親の管理の元、楽しくゲームができるといいですね。 まとめ:「フォートナイト」と子どもの付き合い方 フォートナイトは、 ●課金システムがある ●知らない人と簡単に「フレンド」でつながれる ●「ヴォイスチャット」でトラブルになるかもしれない ●子どもが攻撃的になるかもしれない ●熱中しすぎてエンドレス状態になる というような、親として不安になる側面があります。 それゆえ、フォートナイトは子どもに悪影響を与える、という人もいます。 しかし、 ルールを守れば子どもでも楽しく遊ぶことができる のも事実です。 前回記事 【 我が家流 ゲームフォートナイトとの付き合い方)】 のように、実際に子どもに良い結果をもたらすこともあります。 うちならどうするのか?
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フォートナイトを小学生がやる上で注意すること 大人気ゲーム「フォートナイト(fortnite)」とは? ここ最近、小学生の間で「フォートナイト」というゲームが大流行しています。 世界的には数年前から大ブームだったそうで、 (ヨーロッパの超有名選手がゴールパフォーマンスでフォートナイトのダンスをしていたほど!) 今もなお、世界中の子ども達、若者達を席巻しています。 フォートナイトってどんなゲームなの? switchやPS3/4、PC、スマホなどでできる、無料オンラインゲーム です。 オンラインで最大100人がつながり、 戦いあって最後の一人(=「 ヴィクトリーロイヤル 」略して ビクロイ )を目指す、 バトルロイヤルゲーム なんです。 100人のプレイヤーが上空から孤島に落下して、ゲームがスタートします。 そして点在する空き家から武器や医療キッドを調達し、 敵と遭遇したら戦闘開始です。 (我が家の小5の長男は2020年の1月頃から始めました。 まだゲームに慣れていない当初の長男は 生き残りが数人になるまでなるべく戦わず、ただひたすら家や木や高台に隠れていました。 で、最後の最後に(相手が戦闘でダメージを受けているところで)攻撃し ビクロイをかっさらっていくという。。 戦闘バトルなのですが、そういう作戦もありそうです。 慣れてきた今ではあまり隠れずにガンガン闘っています ^-^;) 自分が集めた廃材でバリケードや小屋を作るのも楽しいんだよ~ 「 fort nite=砦の騎士/戦士 」 という意味になるそうです。 戦いの傍ら、建物や木を壊し、建築素材を集めていきます。 上級になればなるほど、建築は必要不可欠になってきます! 要は、戦いでは 上を取ったほうが有利 ですからね♪ ただ武器で戦うだけでなく、 素早い状況判断や、戦略も必要になります。 無料なのによく考えられているゲームだな、と感心します! 「フォートナイト」の問題点 フォートナイトは銃で撃ちあいをして生き残る、 無料オンラインバトルロイヤルゲームです。 世界中で大人気のゲームであると同時に、 小学生がやるにはいろんな 問題 もあるとされています。 これから、フォートナイトを子どもにやらせようかな? とか、 子どもがフォートナイトをやる上でどんなことに気を付けたらいいのかな? など、 今悩んでいる親御さんに参考になるところがあれば幸いです。 どんな問題があるのかな?
問題点1 課金システムがある! 基本は無料のゲームですが、お金をかければ、見た目を自分の好みに変えることができます。 ●スキン(コスチュームや顔) ●エモート(動きやダンス) などを、課金して得ることができます。 このようなアイテムは日替わりで更新されます。 ゲームのレベルが上がるにしたがって、無料でゲットできるものもあるのですが、多くは数百円から千円程度。 毎日新しいのが出てくるのですから、フォートナイトプレーヤーにとってはチェックは欠かせませんよね(^-^; ただし、 課金したからと言って、強くなるわけではありません! ちょっとした優越感が、子ども達にはたまらない魅力のようです。 不安があるなら、課金ができないように設定しよう! このようなオプションは、子どものお小遣いでも十分に買えるかもしれません。 フォートナイトをやり続けていると 自分独自のキャラクターを持ちたい!とか コスチュームなど見た目にこだわりたい!とか 子どもたちが憧れる気持ちも、よ~く分かります。 けれど、親が逐一チェックする余裕がない、課金が怖い、など 不安に思う方は、 課金ができないように設定 しましょう。 基本は 無料でも十分に楽しめるゲーム です。 親御さんがきちんと管理をできるのなら、 必要性を感じた時にだけに課金を許してあげるのもいいかもしれませんね。 我が家の子どもたちも、親の管理のもと何度か購入しています(^^) ★ フォートナイトがもっと面白くなる?!バトルパスって何? はコチラ 問題点2 知らない人と簡単に「フレンド」でつながれる! フォートナイトには、「フレンド申請」というシステムがあります。 「フレンド申請」が来て、承認すると、「フレンド」になり、一緒に遊ぶことができます。 「フレンド」は実際の友達とが安心! 長男も学校や習い事の友達と、「フレンド」になっています。 そして「デュオ」(二人組)や「スクアッド」(四人組)で グループを組み、一緒に戦って楽しんでいます。 団体戦で優勝した時の喜びは、格別のようですよ(^^♪ 子どものうちは、実生活での友達と「フレンド」になるのが安心かもしれません。 問題点3 「ヴォイスチャット」でトラブルになる? フォートナイトでは、ヴォイスチャット(略してボイチャ)ができます。 マイクやヘッドセットを着用し、ゲーム中に相手と会話ができるのです。 会話をするには、マイク付きのヘッドセットが必要ですが、 (安いものだと1000円ほど、小学生には4000円くらいのものが人気だそうです) 相手がしゃべっている声や、周りの銃撃音や足音を聞くだけなら、 iPhone付属のイヤホンや、100円ショップで売っているイヤホンでも大丈夫です。 ボイチャのリスクは二つあります。 ● 個人情報が駄々洩れになるリスク!