腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sat, 17 Aug 2024 10:23:29 +0000

[タイプ] 潜確を搭載したミドルタイプ [打ち方] 通常時&電サポ中は左打ち、大当りラウンドは下アタッカー開放なら左打ち、右アタッカー開放なら右打ち [ヤメ時] 「起死回生モード」抜け後は潜確の可能性はないので、即ヤメして問題なし 基本情報 基本スペック ボーダーライン(10時間ボーダー) ヤメ時 攻略情報 大当り確率 326. 0分の1 確変時大当り確率 32. 6分の1 賞球 3&11&13&15 ラウンドごとの最大出玉 下アタッカー→約680個、右アタッカー→約500or1010or1510or2010個 ラウンド・カウント数 下アタッカー→8ラウンド・9カウント、右アタッカー→4or8or12or16ラウンド・9カウント 確変システム 75%/次回まで 時短システム 通常大当り終了後30回転 時短連チャン率 約8. 8% 発表時期 2011年8月 設置開始時期 2011年10月中旬 メーカー サミー 換金 1回交換 無制限 2. 0円 34. 7 23. 1 2. 38円 29. 2 21. 5 2. ろくでありBLUES⁉️設定7✨ろくでなしBLUES‼️6の付く数字が熱い🤩Butterfly【スロゲーセン 】 - YouTube. 5円 27. 8 21. 0 3. 03円 22. 9 19. 5 3. 33円 20. 8 18. 7 4. 0円 17. 4 17. 4 「喧嘩上等モード」が電サポ31回転以上継続&「起死回生モード」が21回転以上継続した場合は潜確確定。 「ろくでなし-BONUS」終了後は約58. 3%の確率で、「DEADorALIVE BONUS」終了後は約10.

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<敗北> 敗北した場合は8Rチャンス大当りの「DEAD or ALIVE BONUS」となり、ラウンド中のバトル演出で勝利すれば「ブッちぎり喧嘩RUSH」継続!? ラウンド中のバトル演出で敗北した場合は、電サポ30回転の確変or通常「喧嘩上等モード」へ移行する。 喧嘩上等モード/超喧嘩上等モード 「ろくでなしBONUS」終了後、もしくは「DEAD or ALIVE BONUS」でラウンド中のバトル演出で敗北した場合に突入する、電サポ30回転の確変or通常のモード。 規定回数終了後は、電サポ無しの確変or通常「起死回生モード」へ移行する。 31回転目に「超喧嘩上等モード」へ移行すれば、次回大当りまで電サポ継続の確変が確定!? 起死回生モード/超起死回生モード 「喧嘩上等モード」終了後に突入する、20回転の電サポ無し確変or通常のモード。 残り5回転になると危険エフェクトが発生! 21回転目に「超起死回生モード」へ移行すれば確変潜伏確定!? 特殊モード 通常時に移行する特殊モードは2種類存在。 <抗争モード> <ぶる~ちゅモード> 先読み演出、連続演出で突入する特殊演出モードで、「ぶる~ちゅモード」には専用の演出が多数存在。 ●王様ゲームステップアップ予告 王様ゲームの成功を祈れ! ●心理テスト連続予告 和美の心理テストに正解し続けると!? ●(超)ロングリーチ 期待度:1. 0~2. ぱちんこCRろくでなしBLUES〜頂上血戦〜 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ. 0 失くしたプレゼントを一緒に探すリーチ。キャンドルを見つければ大当り!? 超ロングリーチに発展すればチャンス! ●it's a rainy dayリーチ 期待度:3. 5 二人で一緒に帰ることができれば大当り!? この機種の掲示板の投稿数: 201 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 4 件 (C)森田まさのり・スタジオヒットマン/集英社(ジャンプコミックス刊), (C)Sammy 検定番号:1P0352 型式名 : CRろくでなしBLUES F 導入開始:2011年10月 PR

ぱちんこCrろくでなしBlues〜頂上血戦〜 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー サミー タイプ デジパチ 仕様 潜伏確変、出玉振分、8個保留、モード、右打ち 大当り確率 1/326 → 1/32. 6 確変率 75% 確変システム 次回まで 遊タイム なし 時短システム 通常当り後30回 平均連チャン数 4.

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根強い人気を誇る、森田まさのりの 大ヒットヤンキー青春漫画『ろくでなしBLUES』が パチンコアプリで登場!! 原作のストーリーと熱き青春の世界観を活かした予告や リーチを満載した、ブッチぎりのミドルスペック!! 度肝を抜く「天下無敵ボーナス」「成り上がりボーナス」を 期待しろ!! 大チャンスとなる「敵校バトルリーチ」「四天王バトルリーチ」 「皆殺しのメロディリーチ」など、激アツの演出がゲームを より一層盛り上げる!! ぜひこの機会に大人気パチンコ機種を思う存分 ご堪能ください。

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年末年始ガチャ確率通報騒動 | 春田康一(あかみこ) Wikia | Fandom

注意事項 下記の注意事項をお読みいただき、同意の上で情報提供画面へお進みください。 本フォームは不当表示や過大な景品提供など景品表示法違反の疑いがある事実に関する情報提供を受け付けるものです。 なお、携帯電話の端末やデータ通信に関する表示の景品表示法違反の疑いがある事実については、「携帯電話に関する景品表示法違反被疑情報提供フォーム」へ情報提供をお願いします。 提供いただいた情報は、法令違反等の調査のために使用させていただきます。 個別の民事的なトラブル処理のための仲裁、助言、あっせん、調査の依頼、景品表示法に係る相談・問合せ等には対応しておりません。 提供いただいた情報に関する当庁の見解、調査経過、調査結果等についての問合せには一切お答えできません。 事実関係を正確に把握する必要がありますので、情報の内容は、できるだけ具体的にご記入ください。 情報提供者に関する情報を、外部に漏らすことはありません。 本フォームは上記の注意事項に同意された方のみご利用ください。 また、公益通報者保護法(平成16年法律第122号)の施行に伴い、消費者庁において公益通報を受ける窓口を設けておりますので、公益通報を行う場合には、本フォームではなく、 公益通報窓口 に通報してください。 公益通報保護制度の詳細はこちらをご参照ください。 注意事項に同意しない 上記について同意しました

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テーマ:「ゲームビジネスにおける景品表示法の実務〜eSports、ガチャ規制、キャンペーンの企画設計、消費者庁の執行トレンドを踏まえて」 1 景品表示法の執行状況と執行データ分析 (1)ゲームビジネスと景品表示法 (2)景品表示法の執行状況の現在 (3)景品表示法のトレンド分析 2 景品表示法の目的と概要 (1)景品表示法の目的 (2)景品表示法の違反行為 (3)景品表示法の調査と違反した場合の措置 3 不当表示規制 (1)不当表示の判断方法 (2)打消し表示の実務 (3)不当な二重価格表示 (4)キャンペーン表示 (5)ゲームガチャ排出確率の表示 (6)キャンペーンの繰り返し・延長の表示 (7)ゲームのバナー広告と不当表示 (8)ゲーム実況・Youtuber・Vtuberと不当表示 (9)ステルスマーケティング・ネイティブアド (10)その他の事例 (11)各国のガチャ規制 (12)iOS/Androidの各レギュレーション 4 景品規制 (1)景品規制の判断方法 (2)景品類の基礎(ゲームアイテムの価格、ボリュームディスカウント、ログインボーナスetc. 【投資家KK】消費者庁に通報してみた - YouTube. ) (3)取引附随性の解説(オープン懸賞・ゲームイベントの留意点・セット販売etc. ) (4)コンプガチャと実務(ゲームルールの違い、コンプガチャ実例、コンプガチャ回避方法etc. ) (5)ポイントシステムの設計 (6)eSportsと賞金問題、風営法、賭博、ライセンスその他のイベント企画の問題点 (7)景品規制と資金決済法のオーバーラップ問題 5 景品表示法のコンプライアンス・ガバナンスとJOGAの役割 6 質疑応答

有利誤認に当たるのではないかと感じた。 追記 :1月8日に運営から「アンチラの排出率は排出率アップされていない他のキャラより高くされています」という的外れな回答がありました。我々の不信な点は「アンチラとユーステスとベアトリクスの3キャラが、全く同じ確率で設定されているのか」というものです。これにより更に、消費者庁による調査が必要だと感じました。 2. 上記キャラのひとつ、「ベアトリクス」の性能について 同時期に実装されたキャラクター、「ベアトリクス」の性能が A,B,Cという3つの状態をローテーションし、それぞれに存在するメリット、デメリットをスキルによって メリットを伸ばしデメリットを相殺するコンセプト で発表された。 だが実際には メリットもデメリットも共に伸ばし 、ユーザー側からの指摘後 (さらに言えば1.の期間終了後)に性能の修正ではなく、 コンセプトの修正という形を取った。 こちらとしてはメリットデメリットを踏まえた上で購入した商品を 実際の表記を偽り販売された形となり、とても納得のいくものではない。 これが2. 優良誤認に当たるのではないかと感じた。 3. コンプガチャ(カード合わせ)違反について 平成27年12月31日有料限定キャラ『アニラ』と、同じく有料限定キャラであり、今回問題となっているキャラ『アンチラ』を両方手に入れる事で「クロスフェイトエピソード」というキャラクターの能力が上がる(ゲーム内で有利になる)フルボイス付きクエストが実装された。 またこのクエストに関しては27年12月25日のニコニコ動画公式生放送内にて、プロデューサー春田康一氏本人の口から、それと匂わせる発言をしている。 (2:11:00~2:12:30) 動画を見ても分かる通り、 消費者の射幸心を非常に煽る内容であり、またその対象の片方が今回有利誤認の疑いがかかっているキャラクターと、とても悪質極まりない。 ちなみにもう片方の『アニラ』というキャラは平成27年度限定キャラであり、今現在は手にはいらない。また同じくプロデューサーの春田康一氏が「私がプロデューサーである限り12年間復刻は無い」との発言もしている。 これが有料限定キャラ同士の限定クエストによる 3.