ジョークだって言ってくれよ、なあ! 海外「日本は欧米に頼らない方がいい!」アメリカのゲーム翻訳者が「日本のジョークは差別的」発言→海外ゲーマーたち激怒 - 世界の反応. ■ おおっ、前にやった事あるわ。 ゲーム自体はかなり面白かったよ。 +1 ■ 日米の比較だと初代ロックマンが一番顕著だと思う。 +100 日本 アメリカ ■ 念の為言っておくが、アメリカ、お前のセンスは最低だ。 +1 「天才的な発想だw」 とある日本人の英訳センスが素晴らし過ぎると話題に ■ 「ぼくは航空管制官」という吹き出しに感謝する。 それがなかったら何がなんだが分からなかったよ。 +4 ■ 俺たちアメリカ人にはあれくらいの出来で良いって事さ。 個人的には理に適ってると思うわ。 ■ でもこのパッケージはどっちが良いとも言い切れない。 +4 アメリカ 日本 ■ あの男、絶対実務初日だろ。 ヤツのせいでどれだけの恐怖が待ち構えてる事やら……。 +3 ■ このシリーズ、日本では何作も出てるよ。 しかしアメリカの関係者は何を考えてあのデザインにしたんだ?w ■ 「ファンタズム」とどっこいどっこいだな。 +2 ■ 日本「俺たちのセンスは群を抜いている」 米国「ゲームじゃん。肩の力を抜いていこうや」 +1 「日本のゲームが復活した」米国で新たな黄金期を迎えた日本のゲームを米紙が特集 ■ で、あのイラストの男の職業は何なんだね。 +25 ■ 分からん、俺には分からんのだ! +43 投稿者 ■ 「ぼくは航空管制官」って言ってくれて良かったわ。 じゃなきゃ絶対分からなかったと思う。 +61 ■ 「Air Traffic Chaos(航空航空カオス)」って英題自体センスない。 +8 ■ Japanese vs American +202 ■ と言うか、あの2つは本当に同じゲームなのか!? +11 ■ 正直俺はどっちも好きじゃない。 日本のデザインはポスターみたいな感じだし、 アメリカのは塗り絵みたいだし。 +5 「日本だけズルイ!」 世界的バンドの日本公演ポスターがカッコ良いと話題に ■ 実際問題、同じゲームなのに何でこんなに差が酷くなるんだろう。 +2 ■ 「幻想水滸伝」の落差も俺は嫌いじゃない。 +56 日本 アメリカ ■ 少なくともオリジナルのタイトルは組み入れてるから。 その点は評価しても良いと思う。 +13 ■ 「ファランクス」には勝てないと思うぜ? +70 左:日本 右上:アメリカ 右下:ヨーロッパ ■ いかにして、そして誰があのデザインにしようと決めたのか。 その緊迫の状況に迫ったドキュメンタリーがあるなら、 お金を払ってでも観てみたい。 +8 ■ こういうところが正に「MADE IN JAPAN」のメリットだよな。 海外「さすが日本製だわ…」 空爆にすら耐えた日本のゲーム機が再び話題に ■ パッケージに惑わされるな。めちゃくちゃ面白いからこれ。 ■ 同じゲームであって良いはずがないよ。 ほんとに、何でこんな事が起きちゃうの?
日本の三国志愛溢れるゲームを紹介する 日本人は三国時代をかなり昔から愛している。 19世紀以降、三国時代の物語がたくさん日本に入り、近代日本の三国時代は日増しに流行していった。 そして大量の三国時代に関する作品が登場した。 コンピュータゲーム時代の幕開けによって、日本では多くの三国時代をテーマにしたゲームが生まれた。 これらのゲームの題材は広くざっと目を通したものが多いが、それでも分かるゲームの内容の深さとゲーム性は感動させられるものだった。 今日は日本の三国志のゲームについて語ろう。 1. スレ主 「三国志」は日本のコーエー株式会社が出している歴史シミュレーションゲームのシリーズだ。 このシリーズの素晴らしさは、三国の歴史の細かい考察、そして人物のキャラクターだ。 三国時代の大きな政治、軍事の構造をSLGのゲームにきれいに合わせているというところがすごいんだ。 2. 名無しの中国人 >>1 MDのⅢとPSPのⅦだけ遊んだことがあるなぁ。 3. スレ主 「真三国無双」シリーズは日本のコーエーが出したアクションゲームシリーズだ。 PSのプラットフォームでの「三国無双」を作り直してシリーズにしている。 初代の作品はソニーのPS2で出された。 それがPS2の売上に一定の貢献をしていたんだ。 その後十数年間で数作を出し、無双シリーズも全プラットフォームを全面的に発展させる大きなシリーズとなった。 4. 名無しの中国人 >>3 歴史を題材にしてはいるが、真三国無双シリーズはストーリーと人物についてかなりの変更を加えている。 あり得ない人が鎧を身につけて登場するんだよ。 それに一部の人物の性格設定は正しい歴史からはかなりズレたものになっている。 これらの設定はすぐに多くのユーザーに受け入れられたが、別の多くの人からの非難も受けている。 人物の個性はかなりはっきりとしていて、それぞれの戦闘は英雄の独特の個性を表す戦場となる。 「一幕一幕が英雄の交錯する史詩である」と評されている。 5. 名無しの中国人 俺も日本が三国を題材にした作品がとても好きだ。 マンガも好きだ。 とてもかわいい。 自分が描けないのが惜しい。 日本にマンガの学校は多いのかな? 6. 海外「日本人のリズムゲームの才能は桁違いだ、クレイジーすぎるよ!」東京のゲームセンターでは日常茶飯事な光景に外国人が驚愕www. スレ主 「三国志英傑伝」は日本のKOEIが出した歴史と戦争をテーマにした素晴らしいゲームだ。 そのストーリーは「三国」の原作とかなり関係があり、面倒な兵士の訓練、農作業を排除し、ユーザーに戦場での行動を徹底的にやらせるものだ。 音楽の面では、要領の大きくないゲームとしてはかなりのものである。 操作については、マウスで簡単にできるものとなっている。 同名のブラウザゲーム「三国志英傑伝」は虹彩龍公司が2010年に出した中国古代の三国時期を題材にしたブラウザゲームだ。 ゲーム中ではユーザーが三国時期に登場する英雄となり、募集を通じて歴史の中で名声を得る三国の名将となっていく。 戦友たちと仮想世界で全国統一の夢を実現することができる。 7.
ドラゴンクエストがもっとランクインしてるかと思ってた 任天堂はこのゲームを2019年に出すはずだったのに2020年3月に延期になったのがすごい。ちょうど世界中でロックダウンとかが始まったときに。なんて大きな偶然だ。もし去年発売されてたらここまで成功しなかったと思う スイッチの時代が終わる前にどうぶつの森の続編が出る気がする 任天堂はまさに日本市場を何年も所有しているね あつまれどうぶつの森が日本の売り上げトップになるのは時間の問題だね どうぶつの森には興味を持ったことがなかった。それからあつ森を買ってみて、2か月間少なくとも毎日1時間はやり続けた。このゲームはほのぼのして癒されるね。 任天堂が日本を独占してる具合がヤバいね これはヤバい!本当にこのゲームが好きだよ。今年を乗り切るのを助けてくれた 驚かなかった。すばらしいゲームを作っているから。プレイするのがすごく楽しい。 わあ!かなり売れてるね!
ゴメン、あまりに日本が好きすぎて +4 ・ アメリカ |へぇ、あたし日本語しゃべれるのよ。あなたは? ・ ベルギー |ちょびっとだけ。勉強中 ・ アメリカ |ゲームの中の日本人がこんな巨大な目をしてるなんて笑えるぜ。米国人だってこんなにデカくないよ +16 ・ アメリカ |それって差別だわ +10 ・ アメリカ |いわゆる「kawaii」仕様ってやつだよ。誰だってこんな目はしてないからこそ…そこが狙いさ。+4 ・ フィリピン |目が大きいほうが感情を表現しやすくて、アニメとして見た目も良くなるらしいよ。+8 ・ アメリカ |日本語の吹き替えをオフにした方がいいわ。声が重なって、英語と同時に話されると聞き取りづらいです。+41 ・ イギリス |明らかにアニメ見たことない人だわ… +5 ・ ルーマニア |アニメはこれが普通だよ +8 ・ アメリカ |英語の吹き替えより日本語の声の方が好きだね。より耳に心地いいし +5 ・ アメリカ |ホント日本のアニメって、必ず性的な表現を入れないと気が済まないんだなw ・ オーストラリア |ダンガンロンパをやってくれ、頼む +65 ・ オーストラリア |やってくれたら俺は泣くね +4 ・ アメリカ |お願いします神様、ペルソナ4もやって +4 ・ 偽ピューディパイ |SUGOI スゴイ +118 ・ アメリカ |すげーイカす名前だぜ、兄弟w +8 ・ アメリカ |おい、なんであんたは「so Kawaii (4:10) 」って言葉に取り憑かれてるんだ? 別に問題はないけどさ、2013-2014年はず〜っとそればっか言ってるぞ。+12 ・ アメリカ |なぜって、日本のもの全てがカワイイから ・ イギリス |日本のゲームって、ぜんぶ学園ものだな… +47 ・ ベトナム |みんなに警告しておかなくてはいけない。このゲームは本当にほんと〜に怖いんだぞ。慣れてない人には展開が読めないし、これから先は覚悟しておけよ。+6 個人的には海外の実況プレイ動画は英語リスニング革命ですね。ゲーム好きなら面白い素材がYouTubeや Twich に沢山あって (当然英語以外もあります) 、ずっと楽しみながら聞いていられます。日本にいてこれほど生の英語を楽しく、好きな時にタダで大量に聞けるものなんで他にありますでしょうか? 以上です、ではまた。 コープスパーティー BLOOD DRIVE(限定版) (コレクピ ピンジャックマスコット「篠崎あゆみ&持田由香」、オリジナルサウンドトラックCD 同梱) 限定PlayStation Vita壁紙 付(7/24注文分まで)
19 : 海外の反応を翻訳しました : ID: >>18 Chunithm 『チュウニズム』 は、セガ・インタラクティブより発売され、2015年7月16日に稼動開始したアーケード音楽ゲーム。キャッチコピーは「空間を切り裂く新感覚音ゲー」。 ウィキペディア 20 : 海外の反応を翻訳しました : ID: 日本に行ったときに、こういうシーンは何回も見たよ 21 : 海外の反応を翻訳しました : ID: たくさんの日本のゲーセンに行ったことがあるけど、これは日常茶飯事だよ。彼らはこういうゲームをプレイするのにえげつない時間をかけるんだ。 関連: 海外「日本ヤバいね!東京のアーケードゲームが別次元なんだがwww」日本人が音楽ゲームの"maimai"をプレイする姿に外国人が驚愕!! 引用元: reddit
携帯型PS4 遂に完成しました! — DX Terraria (@DxTerraria) December 31, 2020 2019年にPlayStation Vitaが生産終了したため、記事作成時点ではPlayStationブランドに携帯ゲーム機は存在しません。しかし、PlayStation 4(PS4)をどこでもプレイ可能な携帯ゲーム機に魔改造してしまった猛者が登場しています。 携帯型PS4を作ったのはTwitterユーザーの@DxTerrariaさん。同氏は2020年から携帯型PS4の改造に取り組んでおり、2020年10月の時点で完成の一歩手前あたりにまでこぎつけていました。そんな携帯型PS4の完成が2020年12月31日に報告されています。以下略(Gigazine) 海外の反応をまとめました。 起動の様子 — DX Terraria (@DxTerraria) December 31, 2020 Q. 充電方法について A. 充電方法は3つあります。 1. 自作の巨大ACアダプター PD対応 Type-Cの充電器 3. ノートパソコン用のACアダプター 1のACアダプターのみ充電しながらゲームをすることができます。(実質据え置きモード) 普段は2のスマホ用の充電器を持ち運ぶのが無難ですねw — DX Terraria (@DxTerraria) January 1, 2021 関連記事 ・日本の電気技術者が携帯型PS4を自作。 ・もし彼が日本に住んでいなかったら、2時間で盗まれている。 ・私はゲームで遊ばないけど、これは超効率的だと思う。 ・日本にとっては、おちゃのこさいさい。 ・こういう物は既に存在しているだろ。 たしかラップトップと呼ばれるものだ。 ・それなのにソニーは全世界でスムーズにPS5を発売することが出来ない。 ・一体何の意味が? 1時間しかバッテリーが持たないんだろ。 ・パンデミックなのに、どこに旅するの? ・クールだね。 でも、CyberPunk2077で遊べる? ・6. 4kgか... ノーサンキュー。 ・これは公式の製品になるべき。 ・飛行機にそれが持ち込めると良いのだが。 ・ただのラップトップだろ。大したことない。 ・これはゲーミングラップトップ。 ・売ってくれ。 ・PS4だろ?なんで今更? ・問題なのは、この携帯型ゲーム機よりも前にPS5が発売されたこと。 ・彼は携帯型PS5も作ってみるべきだ。 ・この人物は世界中のメダルとクッキーを受け取るに値する。 ・日本人は本当に何でも出来るんだね。
名無しの中国人 >>6 このゲームは大好き。 8. 名無しの中国人 三国志、三国無双は良く遊んだな。 それと一騎当千。 9. スレ主 天地を喰らうは1989年に発表されたRPGだ。 日本のアーケード版と同じゲームだ。 本宮広志(または本宮宏志)のマンガ版「天地を喰らう」が原作だ。 天地を喰らうシリーズのゲームにはFC版1、2、FC天地を喰らう諸葛孔明伝がある。 それに同人ゲームとアーケード版があるのだ。 ネットゲームの「天地を喰らう20online」は「三国演義」の歴史物語をベースにしたものだ。 同名のマンガ、ブラウザゲーがある。 ブラウザ版の天地を喰らうを搭載した「摩登三国」が2010年5月に出た。 10. 名無しの中国人 >>9 このゲームはFCの奴なら私が遊んだことがあるよ。 とてもいいRPGだった。 11. 名無しの中国人 たくさんあるけど、これでも一部なんだよな。 12. 名無しの中国人 天地を喰らうの画面はひどいものだったけど、とても面白いゲームだった。 13. 名無しの中国人 三国志とガンダムがあわさったような戦略系のゲームがあった気がするよ。 14. 名無しの中国人 >>13 ガンダム無双か? 私はやはり真三国無双が一番好きだな。 15. 名無しの中国人 真三国無双マルチレイドは超面白いぞ! 16. 名無しの中国人 日本はすごいね。 中国は三国文化をどれだけのレベルにしているのか。 17. 名無しの中国人 >>16 三国志は中国にとっては歴史だが日本にとっては面白いゲーム設定なのさ。 18. 名無しの中国人 日本は宋以前の文化に対してとても興味があるみたいだ。 19. 名無しの中国人 どれもやった事ないなぁ・・・ 20. 名無しの中国人 俺も三国志をテーマにしたゲームはやったことがないわ。 21. 名無しの中国人 三国志をかなり愛しているのならいいことだ。 でも三国志にはまだまだ多くの物語がある。 戦争ばっかりじゃないんだよね。 22. 名無しの中国人 日本は文化とゲームを見事に融合させているなぁ。 もっと海外の反応を見に行く 海外の反応アンテナ
| 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ] 『鬼滅の刃』には人間を喰う鬼が登場します。その中でも特に強い上位の鬼の十二鬼月に、童磨という鬼がいます。童磨は猗窩座よりもあとに鬼になったにも関わらず、実力は猗窩座よりも上です。鬼を討伐する鬼殺隊の胡蝶しのぶとは昔からの因縁があり、最終決戦では胡蝶しのぶと対戦します。ここでは『鬼滅の刃』に登場する童磨のプロフィールや能 手鬼の強さと悲しい過去まとめ いかがでしたか?鬼滅の刃の手鬼について、その過去や兄などを紹介しながら解説してきました。今回の記事を参考にして、鬼滅の刃を再度初めから読み直したりDVDを観直してみてください。
スマホ用ページ 閲覧履歴 利用規約 FAQ 取扱説明書 ホーム 推薦一覧 マイページ 小説検索 ランキング 捜索掲示板 エラー 投稿者が削除、もしくは間違ったアドレスを指定しています 運営情報 プライバシーポリシー 情報提供 機能提案 自作フォント ログアウト 夜間モード: サイト内の小説の無断転載は固くお断りしております。
【鬼滅の刃mod】手鬼を倒して炭治郎の日輪刀をゲットせよ!! - YouTube
関連: 【鬼滅の刃】鬼は藤の花がなぜ苦手?嫌い・弱点の理由を考察 関連. : 錆兎(さびと)は弱い?強さ・実力をセリフや登場シーンから考察 【鬼滅の刃】セリフから放置される理由を考察! 「なぜ手鬼が放置され生き続けているのか」については、 原作漫画やアニメのどちらを確認してもまったく語られていません。 ですので、なぜ放置しているのかはっきりした理由は謎ですが、登場人物のセリフから色々と予想することは可能。 まぁ個人的な妄想が多いですが、可能性的にゼロではないのかなと思っています。 では早速見ていきましょう!
『鬼滅の刃』新グッズは和柄ハイカットスニーカー! シューズBOXは1枚絵に! 『鬼滅の刃』オリジナルグッズが当たる! ローソンストア100にて開催 ※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。予めご了承ください。