腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Sun, 30 Jun 2024 13:14:19 +0000

「人間型(人間系)」と「PVP時」 - うpろだ代 … こんにちは!知識職に関するお勉強に必死です。最終ダメージプラスのopでループダメを超えるかどうかの検証を知り合いの雨アチャさんとしてきました!ブログリンクもしてますし、現在夢で一緒に雨をしているエルザさんです。俺の倍ぐらいダメでるけどね・・・・。 レッドストーン総合攻略情報ポータルページ. 首; 辛苦の果実 辛苦の果実[Nx] <基本情報> 致命打 抵抗 +40% 決定打 抵抗 +40% 防御力 +6 防御力 +15% 魔法抵抗+20% 受けるダメージ10減少 スキルレベ … Videos von レッド ストーン 魔法 ダメージ ループ 2020. 12. 23のシーフ改変パッチで告知なくループ仕様が撤廃され、物理の火力上限はなくなった。この変更がある前の内容であることに留意。対人参加して3ヶ月なので初心者。でも、対人参加しようと思った時に、ちょうどよく現況がまとまっているブログが見つからなかったのでまとめてみる。 レッドストーン(redstone)物理戦士・物理剣士の何気ない日常 メインキャラ名:マグナアース 小技や日記を主に更新予定( ゚Д゚) redstone(レッドストーン) 物理剣士・戦士の何気ない日常 mmoオンラインゲームredstone(レッドストーン)のs鯖で活動中。日々の気づいたことや出来事などを中心に. 風雨(全体速度強化)、のどか(魔法強化)気まぐれ(致命打強化) 憂鬱と霧はパッシブに変更された。憂鬱(全体ステータス強化)、霧(全抵抗系強化) モンスター型による補正の変化は消滅した要するにファミが死んだ。土系統や風系統のハイブリッドダメージタイプペットも評価を落と 製錬 - PukiWiki - vs 人間系キャラクター - ダメージ +20%. 最近ではWダメループなんていう異次元の会話が 聞こえてきたりで恐ろしい。 全ての努力が「x12」で出てくる多段職にとっては重要な話ですが、 殴りには関係ない し気にしなくていいよね。 関連記事. べべっ、別に気にしてなんかないんだかr 2018/01. レッドストーン 赤石の民衆 アイルス. 魔法ダメージ吸収. 黒魔術師に限らないが、知識職はこのオプションがあるかどうかで雲泥の差がある。 弱化装備. 上記から繰り返すが、闇抵抗が高い敵にはダメージが通らない。 redstoneではレベルが上がるにつれ、禍々しいモンスターが増え、闇抵抗も高くなっていく。 ↑ 育成について.

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なぜハイブリ戦士の装備に、魔法弱化(属性弱化)が必要ないのかというと、 対人マップではこちらが魔法抵抗をいくら積もうが、マップ魔法抵抗の上限が70%上限なので、魔法ダメージの30%は必ずヒットするからです(*'ω' *) そのわずか30%であっても、かなり大きいダメージがでるので、現状、魔法抵抗をいくら積もうが黒魔の攻撃や知識ランサーは痛すぎて無双化してますよねw つまり対人戦においては、弱化装備揃えるくらいなら魔法強化、魔法致命打、魔法強打などを出来るだけ積んで、 抵抗できない30%はきっちりお相手にダメージを与えますぜ! 狩り時のクリーチャーパッシブの組合せがようやく完成! 2020/4/11 - REDSTONE(レッドストーン) 物理剣士・戦士の何気ない日常. という考え方のほうが、耐久面なども稼げる形になってきます(*'ω' *) なので装備構成は基本物理職とほぼ同様の装備構成でOKかと! ちなみに私のハイブリ対人装備構成は、 武器、風神の手 頭、水魚 or ダークバイザー 腰、金襴 手、騎士の誓い or カン二 バリスタ ー(NX開放で魔法致命ついてきます) ※また攻撃速度が稼げてる方なら魔法致命打がより稼げるTダメ栄光も視野にいれてもいいかと! 靴、 追撃者の根性 or ライダーシューズ 鎧、色あせ or 鉄の奔流 背、静かな叫び or コンテンポラリー 図案書はオーガですw 1000UMUの防具はまだまだお高いので、これからですねw あとBFOPには魔法強化、製錬+10などで選べるOPは魔法致命打を選択w 魔法致命打がどうしても上記の装備構成ではなかなか稼ぎにくいので、『大英雄の勲章』をLV10にすると魔法致命打30%稼げますので、攻城戦、交流GVなど限定で利用するのもいいかと思います。魔法致命打30%は大きすぎる(#^. ^#) 1日3回までという制限付きですので、3回死んだら終わりですがww また風神の手だとクロウに比べて人間ダメージが足りないので、図鑑登録、首の製錬+10、陰ペット、クリチャーパッシブなどで人間ダメージを稼いでいます。 逆に、クロウだと人間ダメージは稼げますが、魔法攻撃力が伸びにくいので、魔法攻撃系のクリチャーパッシブがいいのではないかと思います。 さらにガッツリ魔法ダメージをのせたい時は、鎧は鉄の奔流にし、背をコンテンポラリーにしてます(*'ω' *) そして指にはT知識指1~3個程度装備します。 また、戦士の魔法ダメージはドラツイだけではなく、スタンプにも武器の基礎攻撃力とダメージ%OPが加味されるので、より風ダメが出やすい風神の手を選択しています。 (もちろん、クロウでも全然ありと思います。) (ハイブリスキルの魔法ダメは魔法吸収OPで吸収されることもありませんので、シャイエンなどについてる吸収無効OPは積む必要はありませんw) スタンプまき散らして与ダメをたくさん与えたい場合などはさらにT知識指を積むこともあります。 そうすると物理ダメより魔法ダメのほうがでたりすることもww 上記のような装備構成でT知識指を1~3個程度でもスタンプだと、相手に魔法ダメージ1発500-1000ダメ以上、魔法致命打がでると1000-2000以上一発で与えることができますね!

星の預言者コス!!!!!!! わーーーーい! ありがとうございます!!! アリーナ鯖にて…。 初めて行ってきた!! リログでアイテムリセットされるらしい。 なので検証し放題ということで。 プラスではないGCコス+10、 2回目で成功 しました。 ちょっとよくわかりません・・・というか気持ちの整理つかないww 徳積んでたのをここで使っちゃった気がしなくもない。 不具合など無く星コスなるのは証明できたけどさ。 協力してくれたGメンは慰めようとしてくれたんですよね ありがとね・・・ 鯖移動で星コス消えました(控訴 ちなみにですが、 アリーナ鯖では+10には出来ないそうで +10コス準備していかないと星コス検証無理そうです。 移動後の裁縫箱w うーん・・・本鯖だともう無理かなぁ。 糸とか箱とかプレゼントなり破格で譲ってくれた方々、本当ありがとうございました。 鯖を超えて応援してくれた方もいて、嬉しかった! 赤石でおすすめの職業は?~ここ数年のバランスパッチを経て~ | GMの抵抗ワショーイ - 楽天ブログ. 散々糸欲しい欲しい言ってたからね・・・不快に思ってる人いたらごめんね^^; 星コスチャレンジ1000回以上検証してくれた方曰く成功率10%らしい。 その内30回以上失敗してる人は5%くらいらしい。 つまり、成功率より低い失敗率を当て続けてるワイ。 面白すぎるやろwwwwww でもこれのおかげでポジティブに生きれます、検証感謝です。 まぁ、コス関連で色々重なって凹んだり自暴自棄になってたけど 色んな人からお叱りと心配してもらって冷静取り戻した・・・。 大泣きしたことある?頬の筋肉と歯が痛くなって眠れなくなるよw RSってロキソ○ンが要るゲームだったんですね・・・。 ぽちぽち魔獣終盤頃から合成しまくって ついに欲しかったサンタレビが合成ででました!!! 合成で出ないならクリスマスコクーン買うしかないなと思ってましたが 冬まで待たなくても良くなったー! (*^ω^*) R+N 上段 だったと思いますが かなり確立低いのに・・・ここで運を使ってしまったのか!! !www あとアフロキャロットでクリーチャ図鑑コンプ。 地味にR出ないんですけどー!? バルさん遅くなってごめんねw ありがと!!! ノシ

狩り時のクリーチャーパッシブの組合せがようやく完成! 2020/4/11 - Redstone(レッドストーン) 物理剣士・戦士の何気ない日常

ww,, #´ω`#,, #´・_・`#ノシ #´・ρ・`#ノシ #´・▽・`#ノシ #´・w・`#ノシ #´・ω・`#ノシ #´・∀・`#ノシ #´・Д・`#ノシ #´・-・`#ノシ #´・ε・`#ノシ #´・ヮ・`#ノシ #´・⊇・`#ノシ.. [.. ===.. ] |ノシショボテン| |_ \3500 _| ノシショボテンも赤石の民衆に載せてヨ

以前紹介させていただきました 赤石の民衆 様々な方から「使ってるよ!」「役立ってます!」「更新がんばってください!」と応援のメッセージを頂き、光栄です。 色々な所を日々更新しているので、こういった記事使ってどういう方向性で更新していくのか、今後どういう更新していきたいのかなどを不定期に紹介していきます。 半分は日記です。 ================= 2月~5月にかけて、主に以下の情報追加しました。 2018~スキル改変対応版のスキル表 [2018~スキル一覧] にてスキル改変入った職は全部公開してます。 デザインはこれから付け足したり直したりします。 「こういうレイアウトがいいんじゃないかな!」というアイディアがありましたら是非連絡を! 物理魔法スタンプ戦士(ハイブリッド戦士・対人編) 装備構成の考え方(*‘ω‘ *)文章長いですw - REDSTONE(レッドストーン) 物理剣士・戦士の何気ない日常. 残りの職についても、現時点でのスキル表を追加しつつ初期と変更あった差分の紹介ができたらと思います。 こがれ氏の提供もあり、超越スキル対応型スキルシミュレータも全職分あります。 MQ1とMQ2のスキルポイント増加にも対応済みです。 3月辺りから、こういった計算機系も色々追加しました。 ポイント戦シミュレータも作りました。 結果をツイートする変わった機能もあるので、チャレンジしてみてください(?) 韓国情報 も少しずつ増やしていってます。 現状はこがれ氏協力のもとで頑張っております。自分だと更新速度面でまだまだ遅れとってしまうのでOTL スキル表が全職分終わったら次はマップ情報ですね。 「どこが美味しいか」などの情報は1000~のレベルートで書けたらと思います。 以前マシュマロで頂いてたこれもやりたいですね。 これ!すごく作りたくて当分先の予定なのに今から枠だけ作っちゃってます。笑 (秘密ダンジョン > 主要マップ情報がその辺りの情報置き場予定!) スキル表ある程度形になったらチャレンジしたいです…! #マシュマロを投げ合おう — そこらの民衆 (@sokoranominnsyu) 2019年3月12日 モンスターや秘密ダンジョン・クエスト情報もデータ寄りな部分を紹介できたらなと思います。 クエストの攻略はKHBさんところが上手くまとまってますし。! 後はデザイン周りの改良もそろそろ着手したいですね。 マシュマロで問い合わせいただいてる部分は早めに対応していきます。 その他の更新履歴はアーカイブしてますので、よければご参照ください。 更新履歴(赤石の民衆) スキル表作るのに大分時間かかってしまったのが想定外。もう少し簡単に行けると思ってた…。 =================ここから日記================= 14年前のブログならではの、懐かしの「応援メッセージコーナー」も設けて紹介していきたいなー…と思っています。 マシュマロで投げて頂いたメッセージは全部読んで返したいなーと思っているので、色々送っていただけると。!

赤石でおすすめの職業は?~ここ数年のバランスパッチを経て~ | Gmの抵抗ワショーイ - 楽天ブログ

・メインスキルを持たないネフォンクリーチャーのメインスキルに、 ゴールデンメダルが付与される不具合修正。 ※不具合で付与出来てしまったゴールデンメダルは自動で消去された上で ゲームログイン時にインベントリへ同個数の 「クリーチャーメダル」が支給されます [4/21 19:44追記] ログインするとクリーチャーメダルが補填されているキャラがいました。多分そういうこと。 ・ウィザード覚醒タイプ「爆炎の大魔導師」のパッシブスキル [業火の禁書] の ダメージ上昇数値が間違って高く適用されていた不具合修正。 [4/21 20:58追記] 「メテオWIZ強化!」って言われてる理由これだったのか。 数値的にどう見ても弱体化してるのになんで強化強化言ってるのか理解に苦しんでたけど。 WIZはスキル改変でほとんどが大幅弱体化してるはずです。 実際にサブWIZで試したら確かに火力半減してるような感じがします。 他に気になった挙動はマウス左クリックして移動した後に、若干挙動が遅延入ってるのか、停止位置がおぼつかないような気がします。 桜フェスタ 花を育ててアイテムGET!『桜フェスタ』開催中! REDSTONEのオーラ自体はそのまま機能してます。 赤い光も出るし、闇商人も出ます。 関連アイテムの「春の鉱泉水」が色々な狩場でドロップするのですが、これが万病みたいな使い道の良さで 忘れられた収容所B3 のような狩場で狩る時に役立ちそうです。 週替わりボックスドロップ ボックスドロップイベント GW前後は魔力インクなどが手に入るエンハンスBox、 GW期間中はUMUが手に入る超ドリームBox ドロップ率はエンハンスのほうが1%程度、超ドリームは0. 005%程度? 黄金週間スペシャルミッション! ミッション達成で報酬ゲット! 黄金週間スペシャルミッション! 4/24~5/9までの週末はゲームにログインするだけでサービスポイントが最大2200SPもらえる、というもの。 もし仮に40万アカウント持ってる人がいたとしたら、毎日ログインすれば8. 8億サービスポイントです。 宝くじでも当選したんですか。 ログインボーナスも美味しい。 銀行含めて取引不可のアイテムが多いので、受け取るキャラクターの選別は注意。 11日目の壺2個は取引可能。 とりあえずログインしとけば得する感じだと思ってもらえると。 ミッションに「アプデのエピソードクエストをクリア」があるので、メインキャラは少なくともクリアしておきたい。 経験値イベントなど 今のところ発表無し。4/28に発表かな?

それではまた気づいた点などがあれば! またねぇ(^^)/

私たちの感覚と認識について カリン・ユエン氏 :感覚と認識は、「どのように世界を理解できるか」という手段です。 感覚は、どのように意識が情報を受けとるかを示していて、触覚、味覚、聴覚、視覚、嗅覚の感覚は脳に伝わります。そして、脳で認識がかたちづくられます。 (スライド内のテキスト)感覚(Sensation):私たちが環境から受けとる外部の刺激あるいは情報。 (スライド内のテキスト)認識 (Perception):環境を理解するため感覚からの情報を処理する仕組み。2本の黄色いラインは同じ長さだが、上のラインのほうが遠くにあると認識するため、長く見える。 認識は、これらの感覚を判別する手段であり、環境を理解します。認識は、どれだけ感覚を判別できるかという程度に関わっていて、それ以前の経験に基づいています。 (スライド内のテキスト)感覚:端に三角形が付いた長い長方形。認識:矢印の形。 このイメージでは、感覚は白黒の形態を伝えますが、認識は肖像画であるということを語ります。ですが、みなさんが見えるのは、若い淑女か、あるいは歳取った女性どちらでしょうか? どのように認識が変化するか、認識が突如として転換するかわかるでしょう。 (スライド内のテキスト)線は立方体と認識される。しかし、どの面が正面? このようにして、錯視は私たちの目を欺きます。そして脳は、この情報を判別しようとして、情報を統御するのに有効なある一定のパターンを見つけようとします。これは、ゲシュタルト効果と呼ばれています。全体の合計が部分の合計よりも優先されるのです。 Published at 2016-10-19 21:00 スピーカーの話が良かったらいいねしよう!

あなたの『目』は騙されている?意外性を楽しむ【 だまし絵 】 | はたらくビビビット By Vivivit, Inc.

< 仕事内容 > ・本社アトリエにて【 トリックアート 】を制作する業務 ・絵画作品の制作(デザインも自分で考えます) ・造作物による作品制作 ・イベント展への設置、運搬作業 【詳しくはこちら!】 株式会社エス・デーの募集要項 ※ViViViTの企業ペーシに飛びます 【 だまし絵 】には人々の心を掴んではなさない魅力があると感じました。ヒトの認識能力の特性を生かした、だまし絵技法を用いた作品は「意外性」を生むことができます。「なんでこうなるんだろう?」と鑑賞者に思わせることによって人々の記憶の奥底に焼きつくのではないかと思います。 加えて【 だまし絵 】はただアートとして用いられるだけでなく、デザインの分野でも大いに活躍してくれます。現に"日本のエッシャー"と呼ばれた福田繁雄は、ポスターなどを制作する上で、だまし絵技法を用いていました。なので、皆さんもだまし絵の技法を生かすことができれば、意外性のある作品を作れるかもしれません。 (2017. 10. 26) 著者紹介 大佛茉由 Mayu Osaragi 武蔵野美術大学造形学部デザイン情報学科所属。インタラクションデザインを勉強中です。お笑い芸人のコントをYouTobeで見ることにはまっています。 記事一覧へ

Vision Research, 45, 955-860. デモについて デモの操作方法については、 使用方法 のページをごらんください。