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Wed, 07 Aug 2024 22:48:37 +0000

・ アメリカとイギリスに上陸した日本人第一号とは?万次郎の先を行っていた国際人 ・ サムライ達がメキシコで集団洗礼を受けた?ヨーロッパへの中継点でキリスト教徒に ・ 日本とスペインの縁をつないだのが独眼流!「日西交流の歴史今年で400周年」 About Latest Posts 旅行のプロデュースに携わって30年。趣味は写真。「百聞は一旅に如かず」旅に出て初めてわかるのは、実は故郷の良さなのかも知れません。旅は百薬の長がモットーです。 Latest posts by 関 克久 ( see all)

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正しい日本の歴史 一色誠 硫黄島 | 正しい日本の歴史 | 正しい歴史認識

東京〜サイパンのほぼ中間に位置する硫黄島には日本海軍のレーダー基地と飛行場があり、日本に向かうB-29を察知しては本土に警報を発する役目を担当。 またここから発進した日本軍機の空襲で、サイパン基地にも被害が出ていたのです。 米軍としては、この「目の上のたんこぶ」を潰したかった上に、米陸軍戦闘機の航続距離はB-29の半分程度しかなく、サイパン〜東京間の往復は不可能。 そのため、B-29は戦闘機の護衛なしで出撃せざるを得ませんでしたが、硫黄島を制圧して陸軍戦闘機を進駐させれば、B-29に護衛戦闘機をつけることができます。 さらに故障時や被弾時の緊急着陸基地としても硫黄島は使えるため、米軍は約6万1000名の兵力を硫黄島攻略に投入。 一方日本は硫黄島に米軍が来寇する可能性は高いと踏んではいたものの、あまり力を入れていませんでした。 海軍は沖縄での決戦準備を進めており、陸軍は台湾・中国方面が主戦場になると考えていたから。 硫黄島は「時間稼ぎの捨て石」程度に見られていて、守備兵の総兵力は約2万1000名でした。 少し見通しが甘い気がしますが、もうこの頃には物量的にも人材的にもそんな余裕はなかったのでしょうね。 栗林中将はどのように小笠原兵団を指揮し、地下陣地を構築した? しかし、硫黄島守備隊司令官に着任した栗林忠道中将はそんな倦怠ムードを吹き飛ばしました。 昭和19年(1944年)6月、小笠原兵団長に就任した栗林中将は、防衛計画の見直しに着手。 それまでの水際撃滅戦をやめ、強固な地下陣地を構築して持久戦を行う決定を下したのです。 しかし、地下陣地建設作業は困難を極め、硫黄島は火山島なため、掘れば硫黄混じりの蒸気が噴き出して作業員を苦しめ、また米軍の攻撃で輸送船が沈められたため、コンクリートや木材なども不足。 ちなみに、輸送船を護衛するという概念がないのはこの時の日本海軍の困ったところでもありました。 さらに川がないため飲料水も不足し、チフスも流行。 しかし、栗林中将の存在が兵を励まし、栗林は毎朝現場を視察し、自ら率先して作業を指導。 一般兵と同じく硫黄臭いご飯を食べ、食糧や水を不正に独占する将校がいれば厳しく罰しました。 栗林中将の元、小笠原兵団は一致団結。 昭和20年(1945年)1月末、総延長18kmにも及ぶ地下陣地が完成。 「指揮官率先、軍紀粛清、上下一体」が栗林中将のモットーだったそうです。 頭が良くて、部下に優しい指揮官だったのですね。 こういう軍人がこの時代にいたのかと思うと、ホッとする思いです。 上陸初日の戦いは?

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お供え物 横須賀の教育隊に行った時に、所属していた隊の分隊士が語ってくれた話。 分隊士の同期の人が硫黄島に行った時に、お供え物の一品としてタバコが置かれてあったんだと。 そのタバコを、その同期の人はつい失敬して頂戴しちゃったらしい。 まだ硫黄島に着隊したばっかで間もない頃で、あんまり深く考えていなかったのね。 そんでその夜、その同期と一緒の部屋で寝ていた隊員は、隣から聞こえるうめき声で目が覚めたらしい。 案の定、お供え物のタバコを失敬した同期が苦しそうにうめいてる。そいつを起こしてどうしたのか聞いたら、 「寝ていたら急に胸が重くなったように感じて、目が覚めたんだ。そしたら、軍服姿の兵士が"俺のタバコを返せ! "って口の中に手を突っ込んできたんだよ…」と顔面蒼白で答えたんだとか。 戦地にいた人とは比べ物にならないかもしれないけど、俺も山にこもって数ヶ月訓練してたから気持ちはわかるわ。女性もいないただの山奥で、自由もなく厳しい環境で体を酷使する日々。嗜好品は唯一の慰めだったっていうことだ。 4. 地下 image credit: 医務科壕という、傷病者を治療するための場所に案内された時の話です。 そこの入り口には、観葉植物としても有名な「ポトス」が自生していて、一見すると和やかな雰囲気の場所なんですが、硫黄島の戦いでは、足の踏み場が無くなるほどの人数の傷病者が寝かされていたそうで、その多くは十分な治療を受けることが出来ずに亡くなっていたそうです。 そして、この壕は他の壕よりも天井が高めなせいか、開放的な空気でした。(多くの塹壕は地中に作られる上に、地熱の影響などで蒸し暑い) その後、そこで説明を受けていた時、なぜだか足元から、苦しいような、熱いような、閉塞的な感覚が伝わってきました。試しに、「ここには地下室があったのですか?」と質問してみたところ、説明係の方は驚いた表情で「昔は地下があったと聞いています…」と答えてくれました。 どうやら、地下が存在していたことは分かっているものの、そこに降りる入り口が見つかっていないのだそうです…。 5. 怒声 著作者: U. S. 【追悼WWII】硫黄島の戦い カラーフィルムに残る本土防衛戦 - YouTube. Marine Corps photo by Sgt.

硫黄島の戦いに駆り出された日本兵2万人、死者数1万8000人Www「生還率9%」「洞窟の日本兵を火炎放射器で燃やす鬼畜米兵さん・・・」 | 電脳デカダンス

皆さんは「硫黄島の戦い」についてはご存知でしょうか?何年か前に嵐の二宮和也さん主演で映画が公開されたので、名前ぐらいは知っておられるのではないでしょうか? ここでは、硫黄島とはどんな島で、どんな戦略的価値があった?栗林中将率いる小笠原兵団は硫黄島にどんな陣地を作った?硫黄島の戦いはどう推移した?硫黄島で散った「バロン西」とは?そして、硫黄島の戦いの後、戦争はどう展開した? ということについて見ていきたいと思います。 硫黄島とは? 硫黄島の戦いに駆り出された日本兵2万人、死者数1万8000人www「生還率9%」「洞窟の日本兵を火炎放射器で燃やす鬼畜米兵さん・・・」 | 電脳デカダンス. image by PIXTA / 14264623 硫黄島は東京の南約1080km、グアムの北約1130kmに位置し、小笠原諸島硫黄島村に属する火山島。 島の表面の大部分が硫黄の蓄積物で覆われていることから、この島名がつけられました。 長径は北東から南西方向に8km未満、幅は北部ではおよそ4km、南部ではわずか800m。 面積は21km2程度、最高点は島の南部にある標高169mの摺鉢山(すりばちやま)。 土壌は火山灰のため保水性はなく、飲料水等は塩辛い井戸水か雨水に頼るしかありませんでした。 戦前は硫黄の採掘やサトウキビ栽培などを営む住民が約1000人居住。 飲み水が不十分だったり、人が生活するには厳しい環境だとは思いますが、それでも1000人も人が住んでいたのですね。 そして、日本軍は昭和16年(1941年)12月の大東亜戦争(太平洋戦争)開戦時、海軍根拠地隊約1200名、陸軍兵力3700ないし3800名を父島に配備し、硫黄島をこの部隊の管轄下に置いていました。 開戦後、南方方面(東南アジア)と日本本土とを結ぶ航空経路の中継地点として硫黄島の重要性が認識され、海軍が摺鉢山の北東約2kmの位置に千鳥飛行場を建設し、航空兵力1500名および航空機20機を配備。 日本から硫黄島を経由して東南アジアへ飛行機が飛んでいたのですね。 硫黄島の戦いまで太平洋戦争はどう推移した? image by iStockphoto 明治37年の日露戦争で満州の権益を得た日本は、その後中国の権益を巡り英・米と対立。 また昭和4年(1929年)に英・米が世界恐慌でのブロック経済で関税障壁で自分の植民地や勢力圏を囲い込み、しかしそれが植民地を持たない日本とドイツの植民地欲を刺激しました。 日本が南部仏印に進駐したことによりアメリカは日本への石油輸出の全面禁止を決定し、自国で石油を採掘できない日本は困り、アメリカとの開戦を決意。 そして、昭和16年12月8日、真珠湾を攻撃することによりアメリカを本気にさせ、太平洋戦争が開戦。 初めは連勝していた日本でしたが、徐々に戦術がずさんなものになり、また戦争の終わらせ方も考えていなく、やがて壊滅的な敗北が続くようになり、昭和18年(1943年)の「ろ号作戦」で生き残った数少ない航空部隊のベテラン搭乗員たちも死ぬこととなり、「日本の誇った航空部隊は死んだ」と言われました。 空母や戦艦も次々と沈んでいく中、特攻で若い命がたくさん散り、そして昭和18年(1943年)にとうとう米軍はマリアナ諸島を制圧し、B-29による日本本土空襲を開始。 その結果クローズアップされたのが硫黄島でした。 米軍が硫黄島を重視したのはなぜ?

54 ID:q9Rdcnp00 >>133 でもさあのままやってりゃ適当に突っ込んでも迎撃機なんてでて来なくなるんちゃう? 161: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:27:02. 18 ID:GP2RsiBK0 >>146 損傷したB29も避難できるんや 202: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:30:21. 94 ID:UvqC1gWjd >>146 硫黄島があのままやってりゃの延長線やぞ 220: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:31:52. 93 ID:4E8B0RDq0 >>146 日本軍と違ってアメリカ軍は人間も兵器も大事にするんや 179: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:28:17. 74 ID:ccphFXKO0 >>17 この戦術で本土決戦するつもりやから被害ヤバかったやろな 518: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:53:11. 86 ID:q92lbtMz0 >>179 本土決戦は水際作戦に戻ってるで 竹槍持った国民義勇兵(女子供含む)を突撃させて乱戦のところを砲撃するイカレ戦術になってるけど 538: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:54:47. 41 ID:cFqnk8DO0 >>518 草 8: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:00:13. 56 ID:UJIn4QAXp 日本軍「うお~最後は華々しく突撃や!総員玉砕!」 栗林「華々しく突撃なんてさせんぞ」 栗林有能! 9: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:01:14. 76 ID:fRaDHDN2d 「ジャップの捕虜なんていらんわ…せや!」 10: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:01:19. 95 ID:aPOOzOFBd 助かった(障害残るレベルの怪我で離脱) いうほど助かってるか? 11: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:01:47. 18 ID:WYX6MxCxa 攻める側も嫌やろな こんな辺鄙なとこほっとけばええやん 13: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:02:53. 09 ID:UJIn4QAXp >>11 本土攻撃への足掛かりやから 14: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:02:57. 16 ID:2cN5PgcoM >>11 サイパンから本土空襲するのに硫黄島から対空砲火があるから攻めたってあるけど当時の日本軍の対空砲火って大したことなさそうやしな 80: 名無しさん 2020/06/12(金) 08:15:52.

エミリー+人形3体と遊ぶおじさん『Emily Wants To Play』(エミリー・ウォンツ・トゥ・プレイ)最後 - Niconico Video

Emily Wants To Play徹底レビュー!あらすじや評判・感想について – Xr-Hub

マネキン、びっくり箱のピエロの4体の人形と、ゾンビのような風貌のエミリーという女の子よってオフィスビルの中に閉じ込められてしまったあなたは、ひとりぼっちで恐怖に怯えています。あなたは、注文されたサンドイッチを配達をしたらまっすぐレストランに戻るつもりでした。ところが、その人形達が一緒に遊ぼうと言うのです。「エミリーも一緒に遊びたいの」は、アクション、パズル、戦略、秘密が盛りだくさんの、おもしろくて怖い、サバイバル・ホラーゲームです。 今までになかった興奮と恐怖の体験です。人形達はそこに保管されていたものでした。ピザの配達人は、その人形達は生きている、とあらゆる人々に話しましたが、だれも信じてくれませんでした。さあ、今度はあなたが、人形達が待つビルにサンドイッチを配達しに新しくやってきた人物になって、ゲームをプレーしてください。あなたはそこでどんなことが起きるかまだわかっていないようですね!エミリーと人形達は、再び新しいお友達、恐怖、そしてその他たくさんのことを手にいれました。あなたの知恵を働かせて、恐怖のゲームを生き延びて、無事脱出してください! 「エミリーは一緒に遊びたいの」では、だくさんの新しいサバイバル・ホラーゲームや、密かに逃げ出すための闘いが盛り込まれています。次にあなたが訪れる場所は、何らかの犯罪についての研究室です。実は、その3体の非常に奇妙な人形達は、つい最近、何らかの処理と保管をするためにそこに持ち込まれたのだということをあなたは知りませんでした。それらは普通の人形ではありません;それぞれ思考力を持っているのです。人形達にはある任務があり、新しい友達を集めています。そこへあなたが、たった一人でサンドイッチの配達にやってきたのです。人形達は自分達の姿を見た者を生かしておくわけにはいきません。あなたの夜は暗転しようとしており、人生の中で最も奇妙で恐怖に満ちた夜を過ごすこととなることでしょう。オフィスを探索し、人形達とその友達を避けながら、出口を見つけてください。夜が開ける前に、エミリーもそこに加わってきます。なぜなら、エミリーも一緒に遊びたいの!

Emily Wants To Play(エミリーウォンツトゥプレイ) (Ps4) - ファミ通.Com

(C)2017 SKH Apps LLC, All Rights Reserved. (C)2017 Bedtime Digital Games, All Rights Reserved. Published by Nippon Ichi Software, Inc. "日本一 Indie Spirits"ポータルサイトはこちら データ ▼『Nidhogg(ニーズヘッグ)』 ■メーカー:Messhof LLC., Code Mystics, Inc. ■対応機種:PS4 ■ジャンル:ACT ■配信日:2017年2月9日 ■価格:1, 080円(税込) ■対応機種:PS Vita ▼『Emily Wants to Play(エミリーウォンツトゥプレイ)』 ■メーカー:SKH Apps LLC. Emily Wants to Play徹底レビュー!あらすじや評判・感想について – XR-Hub. ■ジャンル:ホラー ■配信日:2017年2月9日予定 ▼『Back to Bed(バックトゥベッド)』 ■メーカー:LOOT Interactive, LLC., Bedtime Digital Games, ■対応機種:PS3 ■価格:1, 080円(税込)

●どのような立場で本作に関わっているのか、まずは自己紹介をお願い致します。 こんにちは、私の名前はショーン・ヒッチコックです。私はこのプロジェクトを一人で手掛けました。ストーリー、レイアウト、キャラクター、ゲームプレイのシステムを作りました。「Emily Wants to Play」という怖くて挑戦的な体験ができるゲームを仕上げました。 ●インディーゲームを作り始めることになった経緯を教えていただけますか? 私はいつもコンピューターと仕事をしていました。サーバーの構築からプログラミングとデータベースの管理まですべて行っていました。私が覚えている限りでは私はいつもゲームが大好きでした。子供ながらにいつかゲームを作ることが夢でした。約6年前に自分のゲームを作りたいと思い、この業界に参入しました。フルタイムで働いている中、平日の夜や週末などを使ってモバイル用のソフトやゲームを作っていました。予想以上に上手くいったので、途中からフルタイムでゲームを作ることになり、それからはずっと独立したクリエイターとして自分のために開発をしています。「Mad Monkey」「iTextfast」「Evil Quiz」「A Very Simple Game」「Raining Balloons」が昔作ったゲームの代表作です。 ●インディーゲームの魅力はずばり何ですか? 開発者として思う魅力は、自分が作りたいものを自由に作れることです。もし何か良いアイデアがあれば、それを自分のゲームに加えることができます。あなたがクリエイティブになることに対して誰も止められない。 ゲーマーとしての魅力は、とてもユニークな体験ができることです。インディーゲームはそれぞれ違った個性があり、またメインストリームからも外れています。ゲーマーなら新しくて興味深い体験ができるでしょう。 ●本作を企画したきっかけは何ですか?