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Sun, 18 Aug 2024 15:21:13 +0000

『スプラトゥーン2』Ver. 4. 3. Switchの性能が十分だとか言う無能達 : ゲーム魔人. 0では新たなギアパワーとして「メイン性能アップ」が登場しました。これまでブキの性能を変化させられるギアパワーは存在しなかったため、かなり挑戦的な試みだと思います。 気になるのは「はたしてどのような効果がどれくらいつくのだろうか?」ということ。今回は運良くこのギアパワーを入手することができたので、検証をお届けします。 ■関連記事 【特集】『スプラトゥーン2』超初心者を脱するための"戦場の鉄則"8箇条 【特集】『スプラトゥーン2』ハイカラスクウェアで見つけた小ネタ集 【特集】『スプラトゥーン2』地獄のバイト「サーモンラン」を生き残る8つの労働術 今から始める『スプラトゥーン2』初心者にオススメのブキ10選 『スプラトゥーン2』負けた時のストレスを軽減する8つの方法 『スプラトゥーン2』と『スプラトゥーン』の違い10選 『スプラトゥーン2』使いこなせたらカッコいいブキ10選 『スプラトゥーン』のイカたちはいつも何を食べている!? 『スプラトゥーン2』性格別おすすめブキ紹介!アグレッシブ編 『スプラトゥーン2』性格別おすすめブキ紹介!サポート&防衛編 『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』60もの小ネタを一挙に紹介 一周年までのアップデートで振り返る『スプラトゥーン2』の歴史 『スプラトゥーン2』"味方にイカしてないと思われるやつ"6つの特徴 ◆そもそも「メイン性能アップ」はどんな効果があるの? メイン性能アップの効果は何種類か用意されており、大きく3つに分けると 「ジャンプ時のブレ軽減」 、 「ダメージ増加」 、 「塗り性能アップ」 となります。この他にも特殊なブキはそれぞれの特性を活かした効果が用意されているのですが、まずはここを抑えておけば大丈夫です。 このギアパワーで何が強化されているのかはギア説明画面で確認することが可能です。自分の使いたいブキに関してはチェックしておくべきでしょう。なお、メインウェポンはいろいろ種類があるものの、亜種になってもギアの効果は変化しないようです。 ◆「ジャンプ時のブレ軽減」のメリット スプラシューターや. 52ガロンはジャンプ射撃時のブレが減少します。前作では特にジャンプ撃ちが重要で、近寄られた時にはうまく撃ち勝つテクニックのひとつとして有用でした。 本作ではジャンプするとかなりブレが出て当てられなくなってしまったわけですが、このギアパワーをつければマシになるでしょう。ブラスター系もこの効果を持つことが多いので、うまい人がこれを活用するとかなり恐ろしいことになるかも。 ■「ジャンプ時のブレ軽減」の効果が発揮されるブキ スプラシューター.

Switchの性能が十分だとか言う無能達 : ゲーム魔人

5 73. 5 プライムシューター 42 44. 6 46. 8 48. 5 H3リールガン 41 44 46 48 ボトルガイザー 41. 4 44. 2 46. 5 マニューバー スパッタリー 36 38. 1 39. 9 41. 3 スプラマニューバー 30 30. 8 32. 0 33. 1 ケルビン525 〃スライド後 52. 5 55. 6 58. 2 60. 3 デュアルスイーパー 29. 6 31 32. 1 クアッドホッパー スピナー ハイドラント 35 42. 4 45. 9 クーゲルシュライバー (短射程時) 28. 8 29. 5 30. 0 (長射程時) 30. 9 31. 6 32. 2 ローラー ヴァリアブルローラー 150 161. 1 165. 8 168. 9 カーボンローラー 120 125. 4 129. 9 133. 4 スプラローラー ダイナモローラー 188. 1 194. 9 200. 1 チャージャー ソイチューバー 180 14式竹筒銃 85 89. 8 93. 8 97. 0 スプラチャージャー 160 169. 6 177. 6 183. 9 スプラスコープ 疑似確と30ダメージに必要なギアパワー数 ※ 30ダメージ は「 インクアーマーを1発で壊すのに必要な攻撃力 」であると同時に、「 相手インクを踏んで最大ダメージ40(相手インク影響軽減のギアパワー無し時)を受けている敵を2発で倒せる攻撃力 」でもあります。 ※1. 0=メイン1個、0. 1=サブ1個という意味です。 例 3. 1=メイン3個+サブ1個となります。 GP0 30ダメージ 疑似〇確 1. 0 3. 1 0. 2 2. 2 – 3. 4 1. 1 3. 6 1. 2 3. 5 射撃時間アップの全3系統 ギアパワー別射撃時間 M3 1秒23 1秒43 1秒50 1秒60 2秒43 2秒56 2秒70 2秒83 1秒76 1秒96 2秒10 2秒16 射程アップの全3系統 ギアパワー別射程(試し撃ち場の白線基準) 4. 1 4. 15 4. 2 4. 25 3. 7 3. 85 3. 95 4 6. 2 6. 35 6. 45 6. 5 4Kスコープ系 6. 6 6. 【スプラトゥーン2】メイン性能アップの追加は失敗だったと思う。問題点をまとめてみた | ゆるるのスプラ. 75 6. 90 6. 95 速度アップの全2系統 ギアパワー別速度(試撃場初期位置から壁間) 4″03 3″96 3″93 3″90 4″50 4″33 4″20 4″13 傘復活時間短縮の全2系統 ※S=サブスロットル S1 スパイ系 4″70 4″00 3″50 3″70 3″16 3″56 2″96 パラ系 6″53 5″93 5″23 5″60 4″53 5″33 4″06 実況検証動画

【スプラトゥーン2】メイン性能アップの追加は失敗だったと思う。問題点をまとめてみた | ゆるるのスプラ

あと初動でビッグタイトルを出して定期的に話題が出るようなソフトを発売しないと無理やろ 特にSwitchは1年目でゼルダ(初日)、マリカー、スプラ2(夏休みの7月下旬)、ゼノブレ2(クリスマス商戦)出して2年目後半まで品切れしてたんだからそれが出来ないとPS5は3年目までにスプラ無しのWiiUと同じ道辿るぞ 名も無き魔人 2021/06/08(火) 01:18:06 元記事>>19 こいつブレワイやってなさそう コログの森の処理落ちとか知らないんだろうな 名も無き魔人 2021/06/15(火) 10:53:45 開発上必要になったら言われずとも性能アップすんだろ アンケ取ってるわけでもないネットの声で右往左往するほど薄弱じゃないと思うでw 名も無き魔人 2021/06/20(日) 18:05:56 マシンスペックは高い方がいいかも知れんが、高いことがマストではない。 ゲームの不便な部分を開発が工夫で補うことだってできるのは今までの歴史からも分かる通り。 未だにグラフィックしかこだわれないのは開発でも購買層でも脆弱 名も無き魔人 2021/06/20(日) 20:20:20 価格>携帯機能>性能 本体が普及しなきゃwiiUの二の舞、普及させるために性能は二の次三の次でいい まあ、lite、バッテリー強化の2つのバージョンが出たから、次は性能強化でもいいんじゃない?

メイン性能アップ「効果別ブキ系統」 ※Ver5. 2対応済 (強化されたブキ・弱体化されたブキ) ブキ(シューター) ボールドマーカー系 シャープマーカー系 H3リールガン系 L3リールガン. 96ガロン系 プライムシューター系 ボトルガイザー系 与ダメージアップ プロモデラー系 わかばシューター系 塗り性能アップ N-ZAP85系 塗り性能アップ& 地上射撃ブレ軽減 スプラシューター系. 52ガロン系 常時射撃ブレ軽減 ジェットスイーパー系 射程アップ& 地上射撃時ブレ軽減 ブキ(マニューバー) スパッタリー系 スプラマニューバー系 ケルビン525系 デュアルスイーパー系 クアッドホッパー系 ブキ(ブラスター) ノヴァブラスター系 爆風範囲拡大&塗り拡大 クラッシュブラスター系 ホットブラスター系 ロングブラスター系 ジャンプ射撃ブレ軽減 ラピッドブラスター系 Rブラスターエリート系 &爆風拡大(2. 3最大) ブキ(スピナー) スプラスピナー系 バレルスピナー系 ノーチラス系 連続射撃時間アップ ハイドラント系 クーゲルシュライバー系 ブキ(スロッシャー) ヒッセン系 スクリュースロッシャー系 エクスプロッシャー系 オーバーフロッシャー系 バケットスロッシャー系 最大ダメージ射程アップ ブキ(ローラー) ヴァリアブルローラー系 カーボンローラー系 スプラローラー系 ダイナモローラー系 ブキ(フデ) ホクサイ系 パブロ系 塗り移動速度・塗り性能アップ ブキ(チャージャー) スクイックリン系 リッター4K系 4Kスコープ系 ソイチューバー系 14式竹筒銃系 スプラチャージャー系 スプラスコープ系 ブキ(シェルター) パラシェルター系 スパイガジェット系 傘復活時間短縮 (少ないGPでも) キャンピングシェルター系 傘の耐久度アップ 与ダメージアップの全22系統 ギアパワー別攻撃力 ※例えば、L3リールガン系はメイン2個でもメイン3個でも同じです。 これは確定数を変えないために効果が打ち止めになっていると考えられます。 シューター 無し M1 M2 M3 ボールドマーカー 38 40. 8 43. 2 45. 0 シャープマーカー 28 30. 1 31. 8 33. 2 L3リールガン 29 31. 0 32. 7 33. 3. 96ガロン 62 66. 6 70.

又多了新花色可以裝飾手帳 開心~~ |ちょび姫|(50代・女性)|2021/03/04 23:28:25 『リピートです』 菊づくしが大好きで、リピート買いです!

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」と言っています。 たっちゃん 様(農林・水産業・生産・品質管理系・男性) レビューした日: 2020年11月6日 丁度いい大きさでした。 持ち手がしっかりした作りで良かったです。 (用途: 小さい鉢花を入れました。) フィードバックありがとうございます サイズ違いで サイズ違いでこちらの商品をいくつか注文しています。どれも丈夫で使いやすいです。 他のバリエーション お申込番号 型番 販売単位 販売価格(税抜き/税込) 数量/カゴ P220199 1セット(900枚:300枚入×3箱) 白 無地 ¥13, 410 ¥14, 751 カゴへ 5423467 1箱(300枚:50枚入×6袋) ¥4, 830 ¥5, 313 5416794 1袋(50枚入) ¥855 ¥940 1218083 0250008920 200×240×90 ¥13, 680 ¥15, 048 1218074 ¥4, 861 ¥5, 347 丸紐 クラフト紙手提袋ベーシック 180×210×100 茶 1袋(50枚入)に関連するページ ますます商品拡大中!まずはお試しください 紙手提げ袋の売れ筋ランキング 【紙袋/手提げ袋】のカテゴリーの検索結果 注目のトピックス! 丸紐 クラフト紙手提袋ベーシック 180×210×100 茶 1袋(50枚入)の先頭へ 丸紐 クラフト紙手提袋ベーシック 180×210×100 茶 1袋(50枚入) 販売価格(税抜き) 販売価格(税込) ¥885 販売単位:1袋(50枚入)

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」をご覧ください。 造花リースの作り方!100均アイテムだけで作る「豪華なリース」♪ ラッピングの仕方とその手順 それでは、さっそく作っていきたいと思います♪ ① リースの大きさに合わせて、台紙となる 段ボールを四角く 切ります! 台紙に貼るラッピング用紙は、その段ボールより、 のりしろ部分を 2~3cm程度 とって、大きく切ります! ② 切り取ったラッピング用紙の残り部分も、あとで利用します! 今回使用したラッピング用紙(75cm幅)の場合、 切れ端の部分は、 約60x15cm程度 でした。d^^ ③ のりなどで表面を貼ったら、のりしろ部分を 裏に折り返して 貼り付けます! ④ ラッピング用紙の残り部分(約60x15cm)を裏返して、 右下の角を覆う 様に三角を作り、裏面に貼り付けます! リースを支えてくれる様なデザイン部分になります。d^^ ⑤ 台紙上部の中央に、千枚通しなどで縦に 2ヶ所穴を空け たら、 そこに針金を通して、リースを台紙に固定します! ⑥ ラッピング用フィルムをぐるっと1周巻いて、裏側でテープで留めたら、 上下は、 リースが潰れてしまわない 様に、裏に折り返してテープで留めます! 和紙/奉書紙/奉書染め金赤リバーシブル/気品さのある和紙【ラッピング協会】. リースの紐が出る様に、上の部分の真ん中は開けておいてください。d^^ 最後に、 ラッピング用リボン を両面テープで貼れば『完成』で~す! リボンの作り方!簡単にできるラッピングに最適な「スターボウ」♪ ラッピングのバリエーション ついでなので、 余っている材料を使って、 違うバリエーション を作ってみました! 「A」は、上述の手順説明で作ったラッピングで、 「B」は、そのバリエーションとして、 もう少し、 リースの下部分 を見せる様な形状にしてみました。d^^ 赤 × ピンク (A)と、 ピンク × 濃いピンク (B)と、 カラーに関しても、正確には少し異なっていますが... 大きな違いは、 背面台紙のサイズ(形状)と、リボンの位置ぐらいです! ご覧のとおり、今回ラッピングしたリースは、 アクセントが下部分にある、かなり縦長のリースです。d^^ なので、必然的にやや縦長の形状になっていますが... 通常のリースの場合、 ベースを 「正方形」 に近い形にしたほうが、見栄えや安定感がよくなると思います! リースは、飾っておくと必ず「ホコリ」が溜まってしまいます。 d^^ 専用のケースがあれば、問題はありませんが、 リース代より、ケース代の方が掛かってしまうことも.... w。 そんな時、きれいに豪華なラッピングがしてあれば、 そのまま飾ることもできてしまいすよね!?