ただ、2020年になってからはあまり活動の様子が見られず、YouTubeがメインになっている感じですね。 といっても、Youtubeもそこまで更新頻度は高くないですが(笑) 本当に綺麗な方ですし、もっとテレビ等で見られると嬉しいですよね!
(笑) 2020年11月現在でも、CMやドラマ、映画に出演されており、精力的に活動をされています。 今後のさらなる活躍を期待したいですね!
「 ネルケ のアトリエ」のトロフィーについて。 ネルケ のアトリエのプラチナトロフィーを取得したので、情報を記事にまとめる。今作は、従来の アトリエシリーズ とは異なりジャンルが RPG ではなくシミュレーションである。それ故に、勝手が違うように感じられるかもしれない…が、ゲームのシステム自体は非常に簡単な作りになっているので、この手のジャンルが未経験の人でも問題なく入り込めると思われる。 トロフィーに関しては、ストーリーをクリアしている過程で集められるものが半数前後だが、中には特別に意識しなければ取れないものや、ストーリークリア後も継続してプレイしなければおそらく取得できないであろうものもある。特に、まちの声500回と全員の友好度最大は時間がかかる…というよりは、作業感が非常に強く感じられる。作業ゲーの中でも、非常に作業じみたプレイが十数時間と続くので、単調作業が苦手な人は注意するべし。 各トロフィーの取得条件に付いては、トロフィー wiki を参照。 → ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ - PS4 トロフィーまとめwiki 個人的な難易度指標(点が高いほど厳しい。10点満点。) 時間 5 /10 スキル 1. 5/10 作業 5.
と 超感動した感応は未だに強く残っている。即断即決購入してるのも証明。 ただこの歴代ファン大 歓喜 の内容、 唯一気をつけて欲しい点がある。 それについては次回で、オールスター感とともにまとめて伝えたい ガストは、 コーエーテクモゲームス の1部門として吸収されてしまったけど ガストのブランドはちゃんと大事にしてくれてるし、もうこの会社には感謝しかない さて、 ドラクエビルダーズ 2が進行 不能 クッソバグだらけだったので 激怒して返品した経緯があったのは知ってるかな? ( ´, _ゝ`) あれの開発も コーエーテクモゲームス という表記だったので、色々と複雑ではある。 Developed by がそれ。 実際、本当に コーエーテクモゲームス だけなのか……とも思い問い合わせたけど 開発がどこだったのか?については完全にスルーされたのもあって、モヤったまま。 確かに コーエーテクモ も、ガストも結構バグ出す会社っていうのは通説だし今回、 手痛いバグがないよう祈る( ´, _ゝ`) ↑ ここから買うと ゲームマスター の収益に! ( ´, _ゝ`)その分多くの批評が読めるよ☆
どういう事かというとこの話でキャラクター達は一歩進みます。といっても目標が少し具体的になったり。無かった事になる話ではないのかなっていうぐらいは成長します。 まとめ 自分は全作プレイしたわけではないので知らないキャラも多数いましたが楽しめました。気になったのはペペロンという変態妖精。どういう経緯があってこうなったのか知りたい…今までの作品を簡略化したリメイク作品が出たらやりたいですね。 友好度をあげればそれぞれのキャラクターEND(一枚絵)があるのでアトリエシリーズプレイした事があるならおすすめです。