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Mon, 19 Aug 2024 02:31:36 +0000
2021年07月13日 公開 『Gohgan(ゴーガン)キッチンカー』ポップアップイベントVol. 2が開催決定! 全幅の信頼を置く. 「アジアのベストレストラン50」を連続受賞している『La Maison de la Nature Goh (ラ メゾン ドゥ ラ ナチュール ゴウ)』の福山シェフが、各界の有名シェフや人気店とコラボするキッチンカー『Gohgan(ゴーガン)キッチンカー』。 今年5月に初開催されたポップアップイベントVol. 1では『リバーワイルド』『三原豆腐店』とコラボした限定メニューを披露。連日行列ができるほど大好評を博した。 今回はその第2弾となるポップアップイベントが7月14日(水)、15日(木)、16日(金)の三日間限定で開催決定。 福山シェフが今回のコラボ相手に選んだのは、全国に多くのファンを持つ超人気ベーカリー『pain stock(パンストック)』の平山シェフ。福岡を代表するフレンチシェフとベーカリーシェフの初コラボが実現した! コラボするのは初めてということだが、料理人とパン職人としてのお付き合いは長いというお二人。 「うちのレストランで出しているパンをお願いしているんですが、平山シェフのパン作りへの情熱と哲学にはいつも感心させられています」と福山シェフが語れば、「食材の使い方や一皿の演出など、福山シェフの多彩な才能にいつも刺激をもらっています」と平山シェフが応えるほど、互いに全幅の信頼を置く仲なのだ。 『Goh』福山シェフ×『pain stock』平山シェフの初コラボ・ドッグを3日間限定販売!! 今回の初コラボの話は「ぜひ平山シェフと新しい美味しさづくりにチャレンジしてみたい」という福山シェフのたっての希望からスタート。福山シェフが作るオリジナルカレーで何か新しいパンが作れないか平山シェフに相談したのがきっかけだった。 その投げかけに「光栄です!」と二つ返事で答えた平山シェフ。「どうせコラボレーションをさせて頂くなら、普通のカレーパンではなく、カレーを使った新しいパンづくりに挑戦してみたい」と、これまでにない新たなレシピを考案。 こちらがそのパンの完成品。 出来上がったのは、生地にガラムマサラをたっぷりと練りこんだ、ドッグスタイルのプチバゲット。 ガブリッと噛んだ瞬間に香り立つスパイスの風味と生地の歯切れの良さにびっくり。でも中の生地はしっとりとしていて、ドリンクなしでも食べきれちゃう口溶けの良さは、さすが『パンストック』という出来具合。 福山シェフのカレーソースをしっかりと受け止めつつ、口の中で一体となってそのスパイシーな美味しさの相乗効果を生んで、あと一口、もう一口とどんどん食べたくなる、そんな縁の下の力持ち的な脇役に徹するパンをイメージしたそうだ。 一方、主役のカレーソースはコチラ!
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しかし、アシュラなどの近距離攻撃キャラや、大型キャラで対応しようとすると スキルで潰されてしまう可能性があるので、体力が満タンのパンダに出すのは少し怖いところ。 意外と固いのでその辺りの見極めは慣れるしかない。 DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ クラス キャラ 必要レベル DII 未実装 - DI バッジ バッジ 条件レベル 交換条件 バッジ効果 銅バッジ 攻撃力アップ小 防御力アップ小 HPアップ小 銀バッジ ジャイアントパンダLv. 日本のスポーツはもう柔道頼みしかねぇな 明日、柔道金メダル大大本命◎ 大野将平 出陣 [784885787] | 【 R速報 】-ニュースまとめサイト-. 18以上 銅 ラビット 攻撃力アップ中 防御力アップ中 HPアップ中 金バッジ ジャイアントパンダLv. 27以上 マーマンLv. 18以上 銀 マーマン 攻撃力アップ大 防御力アップ大 HPアップ大 スキル発動率アップ小 銅 雪ん子 能力調整履歴 (○:上方修正、×:下方修正) 日付 内容 2017/03/03 先行販売開始 2017/03/30 ○スキルでのつぶれ時間がやや長くなるように上方修正 2017/04/28 ○防御力と体力を上方修正 2017/05/02 CP販売開始 2018/04/13 アビリティ実装 2018/06/29 DI武具(トロフィーバトル)実装 2018/10/26 ○スキルの効果範囲をほんの少し拡大 2018/11/09 ソコヂカラ解放 2019/03/15 ○スキルダメージを上方修正 2019/05/24 ○スキル発動率を上方修正 ○スキルを連続で発動できるよう変更 ○キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛びづらくなるよう調整 2019/06/26 ○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正 ○キャラ「ネズミ剣士」のウラミ対象にならなくなるよう修正 2019/07/26 D0トロフィー(スキルLv11)実装 2020/06/05 ○キャラ「アリンコ」「バーサーカー」「ラビット」から受けるダメージが減少する相性を強化 装備情報 TIPS ※たまに内容の変更や廃止があるので注意。 全キャラ一覧 へ メニュー へ カテゴリ: ゲーム 総合

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74 ID:P/ 38 : :2021/07/25(日) 23:02:31. 45 まあ気楽にいこうぜ 8 : :2021/07/25(日) 20:34:47. 98 ID:T6WX6/ >>1 いや、空手は日本が勝ちまくるはず 31 : :2021/07/25(日) 22:05:02. 65 >>12 選手生命って意味だろ 27 : :2021/07/25(日) 21:25:05. 60 今日の寝っ転った状態での一本背負いが2回あってビビった 俺たちは豪快な寝技が見たいのによ 32 : :2021/07/25(日) 22:35:20. 76 15 : :2021/07/25(日) 20:47:41. 83 世界がトレーニング不足の中 軽症の日本、トレーニングし放題で自国開催なのに 金を取れない奴なんていねぇだろww ほとんど火事場泥棒w 54 : :2021/07/26(月) 14:07:40. 95 黄色人種が身体能力で劣っているのは、紛れもない事実。 男女に分かれているんだから、人種べつでも競うべき。 18 : :2021/07/25(日) 20:56:15. 55 >>12 昔ほんとうにそれで自殺しちゃったオリンピック選手いたからな 流石にそろそろ弄るのやめた方が良いかもな(;´・ω・) 17 : :2021/07/25(日) 20:49:15. 63 ID:U6UPyK/ >>13 侍ならその場で腹切ってる 30 : :2021/07/25(日) 21:51:28. 79 お前らまだオリンピックなんか見てるの? 57 : :2021/07/26(月) 16:31:02. 08 >>54 普通に日本選手権とかやってるだろ。 53 : :2021/07/26(月) 11:32:58. 11 プレッシャーの割に勝って当たり前みたいな所があって 柔道は損な競技だと思う 55 : :2021/07/26(月) 14:42:55. 37 柔道の実況ってどこだよ?テレビ実況以外 40 : :2021/07/25(日) 23:17:24. 全幅の信頼をおく. 57 そういや柔道だけ見てないや 33 : :2021/07/25(日) 22:38:41. 13 柔道の大本命は、どうしても金メダル確実と言われたアテネの井上がよぎってしまう。 12 : :2021/07/25(日) 20:41:54.

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【パチスロひぐらしのなく頃に祭2】久しぶりに朝から座ったこの台「楽しく打てればそれでいいです!」【設定1上等】 - パチスロ日記

投稿日 2021/07/19 / 最終更新日 2021/07/19 導入日2021年10月4日㈪。オーイズミの新台スロット「 かまいたちの夜 」のスペック・解析・攻略まとめページになります。完全攻略で設定1の機械割(出玉率)は102%!? スペック 機種概要 機種名 パチスロかまいたちの夜 メーカー オーイズミ 仕様 A+RT(完走型) RT純増 0. 4枚 RTG数 30 or 50 or 90 or 150G 回転数/50枚 約39G コイン単価 1. 9円(設定1) 天井 128 or 256GでCZ 導入日 2021年10月4日㈪ 導入台数 約4, 000台 一部引用「 Twitter(カピカピ君) 」 ボーナス確率・機械割 設定 BB RB ボナ合算 設定1 1/331 1/339 1/167 設定2 1/322 1/163 設定5 1/300 1/310 1/152 設定6 1/292 1/293 1/146 出玉率 97. 8〜102. 0% 98. 9〜103. 0% 101. 9〜106. 0% 104. ひぐらしのなく頃に卒4話 綿明し編其の一 考察 鉄平参上! 沙都子の駒!? | アニメ・漫画LIFE. 0〜108. 0% 打ち方 打ち方の解説。 リール配列 準備中 通常時の打ち方 準備中 AT中の打ち方 準備中 天井 天井G数 128G or 256G 天井の恩恵 CZ 128G or 256G消化で期待度約50%のCZに突入。天井までのゲーム数はCZ中の技術介入に成功しているか否かで変化し、失敗なら256G、成功で128Gとなる。 ボーナス SBB 獲得枚数 172枚 備考 RT突入 147枚 65枚 CZ突入 評価等 管理人解説・感想 1994年にスーパーファミコンで発売された「かまいたちの夜」がパチスロ化。管理人も当時プレイしていたのですが、犯人やトリックが気になって夢中になっていたのを覚えています。 スペックやゲーム性は去年リリースされた「 ひぐらのなく頃に祭2 」によく似ていますね。PV中でも運命分岐モードでの難易度選択や「2%」といった演出があり、あえて寄せている感じがします。 ひぐらしと比較すると単純に安定感が増しています。設定1の出玉率では下が96. 5から97. 8%に上がり、完全攻略時は103%から102%にダウン。ボーナスは枚数がダウンし、確率がアップ。目押しが完璧なら天井は128Gとなるので、ひぐらしより更にまったり楽しみたいという方向けでしょうか。 PV動画 公式サイト 公開され次第追加。 ちょんぼりすた パチスロ解析

ひぐらしのなく頃に卒4話 綿明し編其の一 考察 鉄平参上! 沙都子の駒!? | アニメ・漫画Life

これはわしも意外に思ったんじゃが、魅音はどのカケラでも疑心暗鬼に囚われた事がないんじゃ 雛見沢症候群に発症した事がないと? そのようじゃ、わしも思い違いしておったようじゃ・・ もし今回魅音が発症したら?誰に疑心暗鬼になるんでしょう? 詩音は今回まだ出てきておらんし、イベント後に圭一が貰った人形は梨花の助言で魅音にあげておるしのう 沙都子か梨花の可能性が高そうですね "鬼明し編"が"鬼騙し編"と同じ展開 で終わったじゃろ? "綿明し編"も"綿騙し編"と同じ だとしたら沙都子と魅音が一緒に死んでおった事に繋がらんかのう 殺し合ったって事ですか?ですが、梨花より先に沙都子が死んでしまっては・・もしかして梨花を殺したのは・・ 雛見沢症候群に発症した魅音が梨花を殺したまでは予想しておるんじゃが、沙都子が分からん・・殺されに行ったんじゃろか? "綿騙し編"で梯子に登っている圭一を揺さぶりながら発狂 していたのが 魅音なのか? パチスロ新台『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』(オーイズミ)水樹あやの設定6徹底解説!1枚役獲得やビタ押し成功で機械割アップ! - YouTube. 魅音と入れ替わった 詩音なのか? という謎が沙都子にH173を注射された魅音だというのが濃厚になってきました。 SSR鉄平は改心したまま沙都子を可愛がっているのでいいとして、その鉄平を利用して拳銃まで手に入れてしまうなんて・・鉄平が可哀想になってきました(笑)とはいえ沙都子のおかげで大金を手に入れたのでどっちもどっちですね! "綿明し編"は"綿騙し編"の解明編のようですが、 梨花を殺したのは誰か?何故沙都子と魅音が一緒に死んでいたのか? この謎も解明されるのか次回も楽しみです! 投稿ナビゲーション

パチスロ新台『パチスロひぐらしのなく頃に祭2』(オーイズミ)水樹あやの設定6徹底解説!1枚役獲得やビタ押し成功で機械割アップ! - Youtube

パチスロひぐらしのなく頃に祭 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ オーイズミ 2010年 最終更新日:2012年11月19日 メーカー:オーイズミ 設置開始時期:2010年4月中旬 種別:パチスロ 機種概要 機種概要 [タイプ] ボーナス+RT [ART性能] 1セット30or50or90or150G継続(完走型)・1Gあたりの純増:約0. 7枚 コイン増加に欠かせないRTは、主にボーナス終了後と通常時の周期チャンスゾーンから突入に期待が持て、ここでの目押しが重要となる。チャンスゾーン中、液晶に「中を押せ! 」と表示が出たら、必ず中リールを最初に停止させよう。次に、目押しに自信があるなら右リールを、なければ左リールをフリー打ち。前者の場合、中段リプレイテンパイなら左リール枠上に白7を、中段オレンジテンパイなら左リール上段に白7をビタ押しすれば、RT50Gor次回CZ周期250Gとなる。ただし、目押しに失敗した場合は、漏れなくRT30Gor次回CZ周期500Gとなってしまう。なお、中→左リールと停止させた場合は、設定に応じて振り分けられる。ちなみに、RTは完走型のため、途中でボーナス成立を察知しても揃えないようにしよう。 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 ボーナス仕様 ボーナス中の打ち方 ART(RT)中の打ち方 天井機能 攻略情報 ■オヤシロBIG 設定1:1/1092. 3 設定2:1/1092. 3 設定3:1/1092. 3 設定4:1/1057. 0 設定5:1/1057. 0 設定6:1/885. 6 ■BIG 設定1:1/618. 3 設定2:1/595. 8 設定3:1/565. 0 設定4:1/555. 4 設定5:1/528. 5 設定6:1/555. 4 □BIG合算 設定1:1/394. 8 設定2:1/385. 【パチスロひぐらしのなく頃に祭2】久しぶりに朝から座ったこの台「楽しく打てればそれでいいです!」【設定1上等】 - パチスロ日記. 5 設定3:1/372. 3 設定4:1/364. 1 設定5:1/352. 3 設定6:1/341. 3 □REG合算 設定1:1/399. 6 設定2:1/394. 8 設定3:1/385. 5 設定4:1/376. 6 設定5:1/360. 1 設定6:1/376. 6 □ボーナス合算 設定1:1/198. 6 設定2:1/195.

6%(機械割) 設定2:102. 6% 設定3:105. 4% 設定4:107. 4% 設定5:110. 5% 設定6:112. 7% ■90% 設定1:99. 6% 設定2:101. 6% 設定3:104. 3% 設定4:106. 2% 設定5:109. 3% 設定6:111. 5% ■80% 設定1:98. 6% 設定2:100. 5% 設定3:103. 2% 設定4:105. 1% 設定5:108. 2% 設定6:110. 4% ■70% 設定1:97. 6% 設定2:99. 5% 設定3:102. 1% 設定4:104. 0% 設定5:107. 0% 設定6:109. 2% ■60% 設定1:96. 7% 設定2:98. 5% 設定3:101. 1% 設定4:102. 9% 設定5:105. 9% 設定6:108. 0% [ビタ押し成功率別・勝率] ■100% 設定1:51. 6% 設定2:58. 9% 設定3:68. 6% 設定4:74. 6% 設定5:82. 8% 設定6:87. 1% ■90% 設定1:47. 8% 設定2:55. 2% 設定3:64. 8% 設定4:71. 3% 設定5:80. 1% 設定6:84. 8% ■80% 設定1:44. 2% 設定2:51. 3% 設定3:61. 0% 設定4:67. 9% 設定5:77. 0% 設定6:82. 6% ■70% 設定1:40. 1% 設定2:47. 6% 設定3:57. 2% 設定4:64. 1% 設定5:74. 2% 設定6:79. 7% ■60% 設定1:36. 8% 設定2:43. 3% 設定3:53. 4% 設定4:60. 2% 設定5:70. 6% 設定6:76. 7% [ビタ押し成功率別・平均収支] ■100% 設定1:+2059円 設定2:+8004円 設定3:+16545円 設定4:+22269円 設定5:+31460円 設定6:+38170円 ■90% 設定1:-1080円 設定2:+5019円 設定3:+13194円 設定4:+18985円 設定5:+28316円 設定6:+34885円 ■80% 設定1:-4270円 設定2:+1741円 設定3:+9880円 設定4:+15869円 設定5:+25067円 設定6:+32036円 ■70% 設定1:-7459円 設定2:-1375円 設定3:+6590円 設定4:+12662円 設定5:+21910円 設定6:+28458円 ■60% 設定1:-10395円 設定2:-4706円 設定3:+3638円 設定4:+9353円 設定5:+18662円 設定6:+25188円 ※通常ゲーム&RT中共にカウント 設定1:1/9.