腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 04 Jul 2024 06:20:31 +0000

直下の地面はコンクリートなのに! 「 ぎゃぁぁぁぁぁーやめなさーーーい!! 」 全力で止めて怒りましたよ。全身の血が下がっていくみたいに感じました。 この「手すりバランス遊び」は、ちょっと誤ると頭から落ちてしまう、本当に危険な行為です。なぜ、「こうなったら死ぬかもな!」と考えられないのだろう? この子の感覚は普通じゃないと強く感じたので、そのあとはよりいっそう、私が気をつけて、息子がやりそうな危険行為は先回りして考えて、「こんなことをすると、こんな痛いことになるんだよ」と、想像するように促しました。 そうやって危ない遊びを止めさせようとしてきましたが、こういう子は痛い思いをしないと学ばないんでしょうね……トホホ。

  1. 親はうんざり!?ADHD息子の「同じ動画しか見ない」問題。ただのこだわりかと思いきや、息子なりの理由があって…(2020年12月25日)|ウーマンエキサイト(1/2)
  2. 1日16時間以上”マイクラ建築”をし続けた結果、『マイクラ』の幻聴が聞こえるようになった男──やりこみゲーマーが見る景色とは【ゲーム実況者・ハヤシさんインタビュー】
  3. 【エネクラ】Ver.1.17からはじめるマインクラフト part.1 初日にやること!? - えねぐまさんのブログ
  4. マイクラブログを開設!ブログ歴はどのぐらい?プロフィールも紹介します | マイクラゼボブログ

親はうんざり!?Adhd息子の「同じ動画しか見ない」問題。ただのこだわりかと思いきや、息子なりの理由があって…(2020年12月25日)|ウーマンエキサイト(1/2)

わかってんじゃ! わかってんだわ! ボケくそが! だって、 そう思っちゃうんだもんな! だって思うもん。 おっけ。 思っていいさ。 思っていい。 無理に抑え込まんでいい。 いい。 全然いい。 発達障害の息子なんて産まなきゃ良かった。 うん。 思っちまうもんは 思っちまうんだ。 それでいい。 思え。 思え。 なんか言ってくるやついたら、 橋田寿賀子ヘッドロックかましたれ。 (普通に言ってるけど、それなに?) 思っちまうよなぁ〜ヽ( ̄д ̄;)ノ なんだろぉ〜なぁ〜、 わからんけど、 思っちまうよなぁ〜。 不謹慎だって、 わかってても思っちまうよなぁ〜。 でも、 思っちまうんだから 仕方ない。 実際、 産むんじゃなかったかどうかは別として、、健常者より疲れることは多いだろうよ。 うん。だから。大変は大変だろうよ。うん。大変よな。 だから、いいんじゃん? 親はうんざり!?ADHD息子の「同じ動画しか見ない」問題。ただのこだわりかと思いきや、息子なりの理由があって…(2020年12月25日)|ウーマンエキサイト(1/2). そう思ってもさ 思うよ。思う。 発達障害まじめんどくさい。 って自分の気持ち認めたさきにさ。 「誰か手伝ってくれやw 」 って素直にどんどん言えるようになったり。 日々の生活の中で起こる様々なことに 「仕方ねーだろ、うるせーな。おめー関係ねぇーだろ(`・∀・´)笑」 って、堂々とできたり。 「周りの人の視線や意見なんかどーでもええわwまじw」 って吹っ切れた気持ちだったり。 いい意味での 「開き直り」 が生まれると思うよなーー(*≧∀≦*) 「発達障害の子供を育てることに気づけた沢山のことがあるから、私に生まれてきてよかった」 とかいう美談も確かに、 意味はわかるよな。笑。 わかるはわかる。笑。 「神様は、あなたに気づきを与えるためにそうしたんだよ!」 みないな美談も、 分からんこともないけど。 笑。 ざっけんな!それ今は無理(*≧∀≦*)笑。 発達障害まじむずいw産まなきゃよかったわ!wぎゃははは!w さきに開き直れちゃうと、 「まぁー。息子が発達障害なことは別に望んだことでもないけど。まぁー。なっちゃったもんはなっちゃったもんなんだから、まぁー。笑って生きてくか|( ̄3 ̄)|あはははは! !」 っていう、 エクストリーム開き直り! に繋がってかと思うぜ。笑。 まずは、 1、発達障害育てんのむずいって気持ち出していい。 2、思っちゃう自分を責めなくていい。 3、どう考えたって、健常者よりむずい。そりゃむずい(*≧∀≦*) 4、「美談系の話」もわかるけど今はまだ聞かなくていい。笑。 5、その前に、がっつり開き直っていこう(・∀・)笑。 6、発達障害の息子育てんのまじむずい!!wもーー!めっちゃむずい!!

親はもううんざり!同じDVDだけ見る息子 Upload By かなしろにゃんこ。 わが家の息子リュウ太はADHDと広汎性発達障害があります。 好きになったものはマニアックに追い求める特性 があり、そのせいでしょうか? 幼少期から同じDVDをくり返し毎日見る!というルーティンぶりに母は少し(いや…だいぶ)うんざりしたのでした 。 歩きはじめて軽くダンスができる程度になった1歳から、大好きな電車の歌と映像がいっぱい入ったDVDを見ては、TVの前でリズムをとって踊っていました。 「運動にもなるしね!」と思い、そのDVDをくり返し見せていました。 最初の3か月はよかったのですが…………。 2年経過した3歳になっても「電車のお歌の見る!」と要求します。 「今日は見ません」と拒否すると、 この世の終わりかってくらいに「見る――――うぎゃぁぁぁ――――」とエグイ駄々こねが始まる ため、 「金切り声を聞くぐらいならDVDを見せよう!」 と折れるのでした。自分弱っ! 私は「エー―――また!? もう聴き飽きたよ~」と違うDVDも用意して、 他のものも見ようと促すのですが、ダメでした 。 違うDVDを見た後に、やはりお気に入りのDVDを見るのです。私の中に同じものをくり返し見たいリピート願望がないので、 息子のこの欲求が謎 でした。 このころはまだ息子が発達障害であると気がついていないので、普通飽きるよね?見飽きてイヤになるよね?と息子の行動を不思議がる程度でした。 およそ1000回近い視聴、しかし息子は平気なのです。 そのこだわりは小学生になっても、そして大人になっても... ? 小学生になっても好きな番組の好きな回をくり返し見ていました。 「同じものばかり見て飽きないの?」と聞いてみると、「好きだから飽きないよ!何度見ても楽しさは変わらないから」ということです。 私の子どもの頃と違ってアニメも映画もたくさんの種類があるから選び放題なのに、もっといろいろな作品に触れてほしいと思ってしまいますが... 22歳となった今でも毎日同じ番組を見ます。ここ数年、飛行機事故の原因を究明するメーデーという番組をくり返し見ています。 自動車整備士の仕事をしているので、飛行機であっても事故原因が気になるそうで、全シーズン全話を制覇しています。 「1回目では専門用語などわからなかったことがあったけれど、 2回目、3回目と繰り返すことで理解ができるようになってくるんだよ 。それに日課になっちゃってるんだよね」と言います。 それは小さかったときに見ていたアニメなども同じようで、見る度に何か発見があるそうです。 「冒険して刺激を得るのもイイけど、だいたいは安定した楽しさがほしいんだよね。同じものを見ているときは癒しに近い感覚なんだよね」 とも言うリュウ太。 安定かー、変わらない安らぎがイイのですね!

起床、マイクラ、ご飯、マイクラ、お風呂、マイクラ、就寝。 これはとあるゲーマーの1日である。 聞くにその日は『Minecraft (マインクラフト)』(『マイクラ』)にて、 ブロックを掘ったり盛ったりしてフィールドを平にする"整地"に勤しんでいたという。その時間なんと16時間以上 。 1日中ゲームをすることじたいゲーマーにとっては珍しくもない。むしろ毎日ゲーム漬けの生活に憧れるゲーマーも少なくないだろう。 しかし、実際にそんな生活を毎日送った結果どうなったのか。 「朝起きて『マイクラ』を起動していないのに土を設置するジャッジャッジャッという音が幻聴で聞こえた」 ゲーム実況者の ハヤシ さん( @hayashi_lanturn )はそう語る。 このときの状況をまとめるとこうだ。 「膨大なフィールドを4ヵ月かけて整地し続けていた」 「ときには1日16時間以上に渡って整地をすることも」 「腱鞘炎がひどくて湿布を貼りながらプレイしていた」 「整地し続けた結果、『マイクラ』の幻聴が聞こえるようになった」 これだけ見ると 苦行にしか見えないのだが、どうやらハヤシさんは「ずっと楽しくプレイしていた」 という。 どういうことだ……? わけがわからない。 また、整地に限らず、ハヤシさんの『マイクラ』動画はひとつの建築物にかけるプレイ時間が多い。顕著な例だと、 960時間かかった制作過程が90分の動画に収められている 。 なぜそこまで時間と労力を注ぎ込めるのか。なぜその様子をほとんど動画にのせないのか。そこにはハヤシさん自身のゲームに対する愛と熱量と狂気が詰まっていた。 文・取材/ 竹中プレジデント 4ヵ月かかった整地作業も「楽しく」プレイ ──今回の取材では、膨大な時間と労力をマイクラ建築に注ぎ込んでいるハヤシさんが、どのようなことを考えてプレイしているのか、辛いと感じる瞬間はないのか 、大変な作業であったとしてもやりこみ続けるその魅力についてお聞きできればと思っています。よろしくお願いします! ハヤシ: よろしくお願いします! 1日16時間以上”マイクラ建築”をし続けた結果、『マイクラ』の幻聴が聞こえるようになった男──やりこみゲーマーが見る景色とは【ゲーム実況者・ハヤシさんインタビュー】. このような企画に呼んでいただいて大変恐縮ではあるんですが、 僕自身はそこまでゲームをやりこめている認識はなくて……ここが大変だった、苦労した、という感覚もまったくない んです。 ──えっ、そうなんですか? でも 「【Minecraft】今更ドハマりした男の『MINECRAFT』実況プレイ part60-1」 では、 巨大な熊本城を作っていたじゃないですか。動画を見た感じ、かなりの期間と手間をかけて作っているように見えたのですが。 ハヤシ: 製作期間で言えば、熊本城は 資料集めから建築まで全部あわせるとだいたい8ヵ月くらい でしょうか。 ──8ヵ月ですか!?

1日16時間以上”マイクラ建築”をし続けた結果、『マイクラ』の幻聴が聞こえるようになった男──やりこみゲーマーが見る景色とは【ゲーム実況者・ハヤシさんインタビュー】

これからマイクラの記事を書いていきます。 一番の問題が やめる ことです。 ブログで最大な問題はやめること。 やめてしまうともちろんやってきた意味がありません。 やめないように頑張ろうと思います! !

【エネクラ】Ver.1.17からはじめるマインクラフト Part.1 初日にやること!? - えねぐまさんのブログ

2ヶ月前ゲーム実況の配信を開始 そして2ヶ月前、マインクラフトゲーム実況動画の配信を開始しました。 録画とトークは息子が担当し、動画編集は私が担当です。 最初の頃は説明も上手ではないし、声のトーンも低かったのですが、 メキメキ上達し、上手くなったよねと本人に伝えると、 「お母さんに説明するつもりで話してるからね。」だそうです笑 自信もでてきているようです。 5. 動画編集するうちに私もやりたくなってくる そうなのです、動画編集しているうちに、 え、マインクラフトってすごい面白そうじゃん。って気づいてしまったのです。 私が。 私の誕生日プレゼントとして、ipad版マインクラフトを息子に購入してもらいました! 無理矢理では無いですよ、欲しいの?本当に欲しいの?と息子から言われて、 欲しいねーと伝えたら、買ってあげると言われたのです笑 6. マイクラの何がそんなに面白いのか ●どんな楽しみ方をしても良い →サバイバルモード (ライフがあって敵に倒されてしまう、ブロックなどの資材は自分で集める) で拠点を作ってドラゴン退治に出ても良いし、 クリエイティブモード (ライフは関係ない、ブロックも最初から全て揃っている)で、 好きな建物を建てても良い。 とにかく自由な空間が広がっているのです。 ●拡張性が高い →modというものがあり、後から様々な機能やアイテムを追加することができます。 また、無料,有料のワールドを入手すれば、アメリカやエジプトのワールドを探索したりすることもできます。 ●終わりがない →このゲームは終わりがありません。 何をすればクリアってこともないので、一生遊べると言っても過言ではないです。 ●友達と一緒にプレイできる →お友達のワールドで一緒に遊んだり、友達に来てもらうことが可能です。 (私が息子のワールドに遊びに行った動画はこちら⤵︎) 7. ゲーム実況動画を見るようになる、私 そしていま、なんと! 【エネクラ】Ver.1.17からはじめるマインクラフト part.1 初日にやること!? - えねぐまさんのブログ. 面白さも分からなかったはずのゲーム実況の動画を、 私も見るようになりました! 通勤時間に見て癒されたり、 ゲームやりたくてもできない時に見たりしています。 人は変わるものです。 8. マインクラフトが私たち親子に教えてくれたこと ●やってみなきゃ分からない →実況始めて自信がついた息子 息子の実況配信はやらせる方がいいのか、そもそも出来るのか、続くのか?と 不安と心配が入り混じっていましたが、やってみて正解!

マイクラブログを開設!ブログ歴はどのぐらい?プロフィールも紹介します | マイクラゼボブログ

ハヤシ: 『マイクラ』の技術に関しては、ほかの方の動画で紹介されているテクニックを参考にしつつ、それを自分なり吸収してアレンジしていきました。 建築の知識に関しては、『マイクラ』を始めるまでまったく知識がなかったので、『マイクラ』きっかけで本を読んで勉強したり、実際の建物の構造を参考にしたりして勉強していきました。 ──7年も『マイクラ』を続けていると、建物を見る目が変わってくることもあったり? ハヤシ: 『マイクラ』を長年プレイしている方にとっては、あるある現象だと思いますが、 現実の建物が『マイクラ』のブロックに見えてくる というのはあります。 これは"なめらかな砂岩"で作れるかなとか、これは"クォーツ"が必要だろうから作るのには時間がかかるな、みたいに。『マイクラ』を遊んでいる友人同士で街へ出かけると、そういう会話で盛り上がったりもします。 ──職業病みたいな感じですね(笑)。動画内で建物を建てるときと、 動画外で建物を建てるときってなにか違うところってないんですか? ハヤシ: 動画内も動画外も同じですね。目印をつけて、柱を建てて、壁を作って、屋根を作ってと、基本的に動画で紹介している順番で普段も建てています。 ただ、『マイクラ』は3Dゲームのため、酔いやすい方はどうしても酔ってしまうんです。ですからゲーム画面を録画する際は視点をぐわんぐわん動かさず、可能な限り酔いにくいカメラワークというのは意識しています。 ──素材集め、整地含めてすべての作業を楽しんでいるハヤシさんですが、とくに脳汁が溢れちゃう快感や達成感を抱くタイミングなんでしょう。 ハヤシ: 新しい表現方法を思いついたときですね。例えば石のボタン・額縁・旗を組み合わせてトイレットペーパーが表現できたときなどはテンションが上がりました。 先に言った通りマイクラは自由度は高いですがなんでもあるわけではないゲームです。 ゲームが用意していないものを、自分の工夫でなんとか表現する。このゲームならではの爽快感 です。 そういった 工夫した点を動画投稿後に視聴者の皆さんから評価してもらえたり、参考にしてもらえるのもとてもうれしい です。

楽しみにしていてくだい! !

」です。 よかったら読んでみて下さい⇩ マイクラ歴 マイクラとは マインクラフト(Mine Craft)の略です。 マイクラ歴を紹介します。 マイクラ歴は約2年ぐらい?です。 始めてやった時は凄く酔いました(笑) 何をやるかもわからなかったです。 でもやっていくうちにサバイバルの楽しさ。 クリエイティブで遊ぶことなどマイクラでの楽しみが増えました。 ちなみにスイッチ勢です。 今ではオンラインでもやっていて大きい建築を作ったり鬼ごっこをしたりして遊ぶときもあります。 マイクラは自由自在にできるところが凄くいいなと思いました。 マイクラで得意なこと マイクラで得意なことはサバイバルですかね。 サバイバルはクリエイティブとは違って自分で作ったりしないといけません。 自分で作るということはもちろん材料集めもします。 武器が整ってきて洞窟行ってダイヤ来た時の喜びがいつもすごいです(笑) しかし!