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Sat, 10 Aug 2024 04:14:50 +0000

先週、友人の娘さん(中学1年生)の国語のテスト勉強の相談に乗っていたところ、 懐かしい教材がテスト範囲になっていました。 皆さんも勉強した覚えがあるのではないでしょうか。 『少年の日の思い出』 ヘルマン・ヘッセ パッと思い浮かばなくても、この名前に聞き覚えはないですか? エーミール あっ…思い出してきましたか? そうです!!蝶とエーミールが出てくる、なんだか暗い感じのあのお話!! 自分が中学生の頃にも習いましたし、 私が働いている頃にも教科書に載っていましたし、 今も載っている。 なかなかの人気作品ですよね。 調べてみると、 1947年 に国定教科書に載って以来 70年以上 も教科書に採用され続けている作品。70年以上!!すごい!! これは日本国民のほとんどがこの作品を中学校で勉強して大人になったということですよね!!

ヘルマン・ヘッセ - Wikipedia

(「少年の日の思い出」を収録) 【資料2】『ちくま文学の森3 幼かりし日々』ヘルマン・ヘッセ著, 岡田朝雄訳, 筑摩書房, 1988. (「クジャクヤママユ」を収録) (元テクストは、『蝶』ヘッセ著、岡田朝雄訳、朝日出版社、1984 所収の「クジャクヤママユ」) 【資料3】『少年の日の思い出:ヘッセ青春小説集』ヘルマン・ヘッセ著, 岡田朝雄訳, 草思社, 2010., ISBN 9784794217912 『教科書名短篇:少年時代』中央公論新社編, 中公文庫, 2016. (「少年の日の思い出」ヘルマン・ヘッセ著, 高橋健二訳を収録) キーワード (Keywords) 少年の日の思い出 ヘルマン・ヘッセ クジャクヤママユ 教科書 照会先 (Institution or person inquired for advice) 寄与者 (Contributor) 備考 (Notes) 調査種別 (Type of search) 文献紹介 内容種別 (Type of subject) 質問者区分 (Category of questioner) 高校生 登録番号 (Registration number) 1000187897 解決/未解決 (Resolved / Unresolved) 解決 Twitter このデータベースについて 国立国会図書館が全国の図書館等と協同で構築している、調べ物のためのデータベースです。 詳細 ⇒ 活用法 ⇒ 刊行物・グッズ 新着データ 最近のアクセスランキング レファ協PickUP!

小説読解 ヘルマン・ヘッセ「少年の日の思い出」その1~情景描写の役割~ | 文Labo

そうか、そうか、つまりこれはそんなタグなんだな。 ヘルマン・ヘッセ作の短編「 少年の日の思い出 」に登場する「 エーミール 」と「僕」(ハインリヒ)のカップリングタグ。殆どの場合がBL関連のイラストであるが、勿論 原作ではそういった描写はない ので注意されたし。 国語の授業で「この話の続きを書きましょう」や「この話をエーミール視点で書いてみましょう」などの課題が出るとBLにしてしまう腐女子・腐男子も少なくない。人によって解釈は異なるため個々の意見を尊重しましょう。 そうか、そうか、つまりこれらはそんな関連タグなんだな。 エーミール クジャエミ 少年の日の思い出 関連記事 親記事 兄弟記事 pixivに投稿された作品 pixivで「エミ僕」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 55322 コメント カテゴリー キャラクター

「少年の日の思い出」(ヘルマン・ヘッセ著)はありますか? | レファレンス協同データベース

1929年 思い出草( Gedenkblätter. ) 1937年 小さい観察( Kleine Betrachtungen. ) 1941年 ゲーテへの感謝( Dank an Goethe. ) 1941年 戦争と平和( Krieg und Frieden. ) 1946年 初期の散文( Frühe Prosa. ) 1948年 テッシンの水彩画( Aquarelle aus dem Tessin. ) 1949年 ゲルバースアウ( Gerbersau. ) 1949年 晩年の散文 ( Späte Prosa. ) 1951年(幸福論などを含む随筆集) 書簡集( Briefe. ) 1951年 ヘッセとロマン・ロランの手紙( Hesse/lland, Briefe. ) 1954年 過去を呼び返す( Beschwörungen. ) 1955年 1900年以前の幼少年時代、1877-95年における手紙と手記にあらわれたヘッセ( Kindheit und Jungend vor 1900 - in Briefen und Lebenszeugnissen 1877-95. ) 1967年 ヘッセとトーマス・マンの書簡往復( Hesse-Thomas Mann, Briefwechsel. ) 1968年 ヘッセとペーター・ズールカンプ書簡往復( Hesse-Peter Suhrkamp, Briefwechsel. ) 1969年 ヘッセ、ケレーニイ、近くからの書簡往復( rényi, Briefwechsel aus der Nähe. ) 1972年 ヘッセ書簡集( Gesammelte Briefe. 1. Bd. 1895-1921. ) 1973年 怠惰の術( H. Die Kunst des Müssiggangs. ) 1973年 全集 Herman Hesse. Gesammelte Schriften. 「少年の日の思い出」(ヘルマン・ヘッセ著)はありますか? | レファレンス協同データベース. 7 Bde. 1957年 Herman Hesse. Gesammelte Werkäusgabe edition suhrkamp 1970. 1970年 日本語訳 [ 編集] 石中象治 訳 ヘルマン・ヘッセ全集 三笠書房、1939 高橋健二 訳『ヘッセ全集』新版全10巻、新潮社 1983年 日本ヘルマン・ヘッセ友の会・研究会編訳『ヘルマン・ヘッセ全集』(全16巻、臨川書店、 日本翻訳文化賞 受賞)2006年。第2期『ヘルマン・ヘッセ エッセイ全集』(全8巻) 書簡集 日本ヘルマン・ヘッセ研究会編訳『ヘッセからの手紙:混沌を生き抜くために』 毎日新聞社 1995 日本ヘルマン・ヘッセ研究会編訳『ヘッセ魂の手紙: 思春期の苦しみから老年の輝きヘ』 毎日新聞社 1998 郷愁(ペーター・カーメンチント) Peter Camenzind ( 1904年 ) 伊東鍈太郎訳.

ヘルマン・ヘッセ『少年の日の思い出』の中で、登場人物がチョウを値踏みする場面で「20ペニヒくらい」と... | レファレンス協同データベース

Abstract 中学校の国語基本教材『少年の日の思い出』に対する中学生の反応を分析し, どんな授業アプローチによって, 小説を読む力が定着したかを探った。反応としては, 語句の意味だけにしか引っ掛かりを感じていない生徒は, 文学に関しての読解力が低い生徒であった。60年以上も前の翻訳文学で難しい語句はあるが, そのことは特に読解を妨げるものではなく, むしろ読解の糸口ともなるものである。部分にこだわった読みではなく, 表現全体や前後の脈略を意識しながら読む方法を身につけていけばよいのではないか。また, 本文に注意深く着目させる工夫をしたり, 課題について自分の考えを小グループや全体で交流する, その際本文を根拠とし, 説得力のある意見にしていくよう指導していくことが重要である。また, 本教材であれば登場人物の役割, 語りの構造, 情景描写, 内面描写などを読みの着眼点として, それらが力として定着するよう授業構想すべきである。帯を書くという行為により, 客観的な読みが成立しえたように, テクストの作り手と対話し, 交渉しながら読む力を, カリキュラムに組み込んで, 日々の積み重ねで確かに定着するようにしていくべきである。 Journal The Annals of educational research 広島大学学部・附属学校共同研究機構

トップ > レファレンス事例詳細 レファレンス事例詳細(Detail of reference example) 提供館 (Library) 岡山県立図書館 (2110029) 管理番号 (Control number) M13050112065836 事例作成日 (Creation date) 2013/05/01 登録日時 (Registration date) 2014年06月21日 00時30分 更新日時 (Last update) 2021年04月01日 00時30分 質問 (Question) ヘルマン・ヘッセの『少年の日の思い出』で、物語の導入部分に挿し絵がある本を探しています。 薄暗いランプだけが灯る部屋で、蛾の標本もうっすらしか見えない・・・という感じの挿し絵が欲しいです。 あるでしょうか?

と思うかも知れません。けれど、この細かさが、後で役立ちます。そして、それが意識して行うことでなく、段々と慣れていき、当たり前のように気が付けるようになると、どんなお話であったとしても読み解ける実力が付くようになってきます。 この暗い描写は、この冒頭の数行にとどまりません。 この後も、何度も出てきます。 その細かい部分に、目を配っていきましょう。あなただけの読解力を身につけるために。 ここまで読んで頂いて、ありがとうございました。 明日は、主人公の心理を読み解きます。

パチスロ 麻雀 格闘 倶楽部 3 レア小役なら上乗せ確定! 【真龍ロード】 AT後に突入する高期待度の引き戻しゾーン。 設定5より4の方が高くなっている点にも注目しておこう。 国 次周期の イベントモード ケニア 特訓 or バカンスモード or 昇龍チャレンジ or 浴衣モード or AT直撃! イベントモードは全部で5種類ありそれぞれ特徴が異なるが突入時点で非突入よりもAT期待度が上昇するぞ! プチプロじゃんけんバトル AT期待度 約28. 麻雀格闘倶楽部3【設定示唆・終了画面・直撃・シナリオ】解析まとめ! | おスロおパチおいでやす. 浴衣モード…ツモ運アップ・飜数アップ高確率• 夜背景が出現すれば設定1否定! 機械割は 97. 最終ゲームでレア役を引ければ役満確定! 2020年3月2日• 巨匠降臨でチャンス。 レベル8・9はレア役を引けばAT濃厚、レベル10は到達時にAT濃厚• また対局準備中にはレア役成立時に移行先の昇格抽選が行われる。 ハイテイチャンス発生時の役が、ハズレやベルならアガリ濃厚。 対局パート【テンパイ前】 約25G間継続し、リプレイやレア役成立で有効牌を獲得テンパイすることを目指す。 真龍ロード ・格闘倶楽部ラッシュの引き戻しゾーン。 6 対戦相手 対戦者で登場するキャラには法則が存在。 『スロット解析. ファイトクラブチャンス• 対戦相手のリーチ棒は勝利時の初期枚数に加算される(供託棒システム)• 正解 中リール中段チェリー停止 するとアガリとなり、その時の手牌点数がAT初期枚数に。 中リールの目押しも必要なため効率は良くないが、設定推測データを集めたい人はカウントしよう。 特化ゾーン終了後は、宝珠乱舞チャンスに移行する。 2 で差枚数を上乗せ。 上記3つのポイントに加え、比較的軽めの初当りなどシリーズならではの遊びやすさも健在。 2020年9月23日• 2020年4月6日• 早くも6号機2作目ですね。 設定2と3は巨匠のみ、設定4はバカンスメンバーのみが出現する。 なお、「修行の身」と「新人」は設定1と設定6は均等の振り分けになっているので、奇数or偶数設定示唆という覚え方はオススメしません。 動画 PV動画や試打動画の紹介。 10 高宮プロをお持ち帰りしたい。 「下段に役満(上)停止」 成立役…ハズレ/ベル/リプレイ/強リプレイ/弱チャンス目 役満狙い時の基本となる停止形。 継続ゲーム数は25Gで、アガることができればAT確定!

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9なので上乗せ次第では大きく出玉をゲットすることができますね! しかも天井は777ゲームと深くないですから、新台導入すぐだったら結構狙えるゲーム数で落ちていそうです。 落ちているのならば積極的に狙いたいですし、勝ちに繋げていきたいですね。 んじゃまたねぇ♪

9%)/3up(0. 4%) 強チェリー|1up(75. 0%)/2up(18. 7%)/3up(6. 3%) スイカ|1up(87. 5%)/2up(9. 4%)/3up(3. 1%) 弱チャンス目|1up(96. 9%)/2up(2. 7%)/3up(0. 4%) 強チャンス目|1up(50. 0%)/2up(37. 5%)/3up(12. 5%) 特訓モード|勝利期待度「30%以上」 …ツモ運アップ高確率区間 …通常リプレイ成立時の約6. 25%で「十四人組手」発生 …十四人組手中のリプレイは勝利確定(勝率は約65%) 特訓モード中のツモ運アップ抽選 通常リプレイ|up無(33. 1%)/1up(66. 1%) ※その他小役成立時は通常対局時と同様の抽選 十四人組手勝利時のアガリ点数振り分け 跳満|80. 0% 三倍満|15. 0% 役満|5. 0% 浴衣モード|勝利期待度「約45%」 …翻数&ツモ運アップの高確率区間 昇龍チャレンジ|勝利期待度「約35%」 …5G継続、リプレイ当選で40%、レア小役成立でAT確定 昇龍チャレンジ1G目アガリ点数振分 満貫|50. 0% 跳満|12. 5% 倍満|12. 5% 三倍満|12. 5% 役満|12. 5% 対局中に以下の条件を満たせば次局はイベントモード突入が確定 ・夕方背景移行 ・聴牌前に有効牌を1つも引けずに流局 ・3局連続で聴牌なし 特殊対局 役満チャンス 三人麻雀 天井・恩恵 ゲーム数天井 発動契機 777G消化 恩恵 次回の対局が勝利確定 AT解析 AT消化中の「?? ?ナビ」発生時は自力勝負 …押し順正解で強リプレイが成立 AT「格闘倶楽部ラッシュ」 突入契機 対局勝利 等 初期差枚数 39枚-480枚(アガリ役の点数を100で割った数=初期差枚数) 内容 差枚数管理型AT 上乗せ当選確率は約1/8. 9 高確中は約1/5. パチスロ 麻雀 格闘 倶楽部 3. 2に上昇 レア小役成立時は必ず+10枚以上の差枚数上乗せ スイカ(10枚以上/三桁上乗せに期待) 弱チェリー, 弱チャンス目(20枚以上) 強チェリー(30枚以上) 強チャンス目(50枚以上) 高確中はハズレでも必ず差枚数上乗せ 1契機の上乗せ枚数は最大573枚 初期差枚数39枚かつ上乗せ非当選でのAT終了時は救済有 AT終了画面による期待度の示唆有 超有名雀士登場のプレミア有 AT中のレア小役成立時の差枚数上乗せ抽選 弱チェリー&強チェリー 枚数 弱チェリー 強チェリー 10枚 - 20枚 92.

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パチスロ・スロット関連記事 2019年8月6日 9157: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/08/05(月) 07:14:24. 26 ID:4sbi8ttewgrdh 以前はこのメーカー好きだったけど 今は糞台メーカーと化してしまった どうしてこうなった パチスロ麻雀格闘倶楽部3 PV 「麻雀格闘倶楽部参」/3分くらいでサクッっと分かる速報動画(パチスロ・新台) 【新台】麻雀格闘倶楽部参/千奈里が新台試打解説!【スロット】 101: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/08/05(月) 14:39:42. 39 ID:hjAk9v4tH 天井まで、通常の対決で一度も聴牌しなかったんだけど リプレイ確率低過ぎだろ糞が! バカンスとかで良い流れまで行っても糞重い強レア引かないと当たらなくて無理ゲ じゃんけんで7レベルまで行ってもテンパイ出来なくて無理ゲ 兎に角リプレイが来なくてイライラする スポンサーリンク 102: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/08/05(月) 14:43:21. 48 ID:OKma46Kd0 コナミのパチスロは打っちゃいけないって死んだ爺さんが言ってた 103: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/08/05(月) 14:47:41. 88 ID:hjAk9v4tH 自信を持って言える、6号機No. 1のクソ台 まぁ設定1だったから糞に思えたかも知れないけど ガルパンの方がまだチャンスがちょこちょこ来るだけ許せるわ 104: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/08/05(月) 14:53:10. 86 ID:hjAk9v4tH あっ、天井は77枚スタートでした(^-^) 同じ700まで回すならリゼロやった方が5000倍ましだわ! 逝ね! 105: ようこそ僕らの名無しさん! 麻雀格闘倶楽部 パチスロ 機械割 天井 初打ち 打ち方 スペック 掲示板 設置店 | P-WORLD. 2019/08/05(月) 15:05:30. 67 ID:jyeMD1EH0 なんだこの糞台wwwww 全く当たる気がしないまま天井へ2諭吉が飛び立ったwwww 1k辺り40は回るから、まぁ・・・って発表の値より10回も低いじゃねーかwwww 高宮まりの谷間見るだけの台だわコレwwwww 106: ようこそ僕らの名無しさん! 2019/08/05(月) 15:47:28. 66 ID:YWObLscSM 出るたびに劣化するな… 109: ようこそ僕らの名無しさん!

●新・リアル対局システム 通常時は、3人のプロ雀士とプレイヤーによる対局で展開。プレイヤーのアガリでAT「格闘倶楽部RUSH」確定!? <特殊対局> ・三人麻雀 高打点・高アガリ期待のチャンス対局。アガれば跳満以上!? ・役満チャンス アガれば役満!? ●イベントモード 対局の前にイベントモードへ突入すればアガリ期待度アップ。 <チャンスアップパターン> 「ちょっとタイム」「ファイトクラブチャンス」「バカンスチャンス」「雀牌ルーレット」を経由なら突入のチャンス。 ・ちょっとタイム ・ファイトクラブチャンス ・バカンスチャンス ・雀牌ルーレット <イベントモード濃厚パターン> 「夕方背景の対局」「テンパイ前に有効牌が1つも引けない」「テンパイできない対局が3連続」なら、次局はイベントモード濃厚!? ●対局の流れ 対局は「テンパイ前対局」と「テンパイ後対局」の2パートに分かれている。 <テンパイ前対局> 継続ゲーム数は25G+αで、規定ゲーム数以内にテンパイすればテンパイ後対局へ移行。 ※+αは有効牌を引いた数 ※ テンパイできなければ流局or相手のアガリとなり次の周期へ ・有効牌獲得 リプレイ・レア役で有効牌を獲得する他、テンパイ時のアガリ抽選に関わるツモ運のアップ抽選も行われる。 =ツモ運= LVは1~MAX(10)の10段階で、テンパイ後は小役とツモ運によりアガリ抽選が行われる。 LV8~9(赤)ならレア役でアガリ濃厚!? LV MAXはアガリ濃厚!? < テンパイ後対局 > テンパイ前対局でテンパイすると移行。継続ゲーム数は25Gで、アガることができればAT確定!? ・アガリ抽選 リプレイ・レア役でツモ運に応じたアガリ抽選が行われ、アガリ抽選にハズれた場合はツモ運アップ抽選が行われる。 ※レア役はツモ運アップ&複数アップに期待!? ■ツモ運アップ期待度 低 リプレイ 強リプレイ 弱チャンス目 弱チェリー スイカ 強チェリー 高 強チャンス目 ■アガリ期待度 =鬼ヅモチャンス= リプレイ時の一部で発生する3択当て。正解(中リール中段チェリー停止)するとアガリとなり、その時の手牌点数がAT初期枚数に。 =ハイテイ= 最終ゲームは通常のアガリ抽選に加え、ハイテイ抽選も行われる。強レア役なら100%、弱レア役なら50%でアガリとなる。 ・アガリ 手牌の点数にリンクしてATの初期枚数(MAX480枚)に変換。符計算や供託棒システムも搭載されており、より本格的になっている。

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3% 2 12. 5% 3 12. 5% 4 25. 0% 5 25. 0% 6 50. 0% 八連荘以外で役満でアガった際はAT中に流れるPVに注目しましょう。 初代麻雀格闘倶楽部の雀士紹介PV (上の画像) だと 高設定期待度大幅アップ となります。 ツモ運シナリオ 一四七シナリオ …C⇒B⇒A⇒C⇒B⇒A⇒C⇒B 二五シナリオ …B⇒C⇒B⇒B⇒C⇒C⇒C⇒C 三六シナリオ …B⇒B⇒D⇒B⇒B⇒D⇒D⇒D 高設定シナリオ …C⇒C⇒B⇒B⇒A⇒A⇒A⇒A 成り上がりシナリオ …A⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D 八連好機シナリオ …D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D⇒D *左から順に1戦目2戦目…となる シナリオ 期待度 A 約25% B 約40% C 約70% D 約90% 真龍開始時ツモ運振り分け抽選 ツモ運Lv. シナリオA シナリオB シナリオC シナリオD 100% 25. 0% 49. 8% 6. 3% 12. 5% 18. 6% 7 31. 2% 8 5. 5% 9 0. 4% 24. 6% 10 シナリオ振り分け 一四七 二五 三六 73. 8% 69. 9% 63. 3% 55. 1% 30. 1% 高設定 成り上がり 八連好機 1. 0% 10. 2% 16. 8% 高設定シナリオを見抜くポイントとしては 1局目と2局目の初期ツモ運が2以上 →高設定シナリオはどちらもCなので、青(Lv. 1)は選ばれない ・3局目と4局目の初期ツモ運が6以下 →高設定シナリオはどちらもBなので、緑(Lv. 7)以上は選ばれない ・5局目以降の初期ツモ運がすべて1 →高設定シナリオはすべてマップA 5戦目以降の初期ツモ運は特に見分けがつきやすいです。 5戦目と6戦目の初期ツモ運が1なら高設定シナリオの期待度が大幅にアップし、 7戦目も1だった場合は高設定シナリオ確定 となります。 AT終了画面の示唆が判明しました! 夜背景が出現した時点で 設定2以上確定 となります。 月が出現すれば設定246を、天の川が出現すれば設定356を示唆しています。 天の川と月が両方出現すれば 設定6確定 ということになります。 真龍ロード終了画面のみコナミコマンドを押す必要があるので、忘れないようにご注意ください。 画面が切り替われば 最低でも設定2以上が確定 します。 現役プロの評価・考察 だてめがね (@y_datemegane50) です。 麻雀格闘倶楽部3の設定判別のコツは全体的に見ていくことが重要となります。 どの項目もそれなりに設定差が大きいですし、全てを考慮していれば設定看破は難しくないかと。 そして現在の設定状況に関しては正直なところあまり良くありません。 あの花 や 鉄拳4 は高設定ツモ報告を聞きますが、麻雀格闘倶楽部3に関してはほぼ聞かないですね。 よほどお店が力を入れていない限りは設定狙いはオススメできません。 KPEは公表されている機械割以上にホール割が辛い数値になることがあるので麻雀格闘倶楽部3も少し心配ですが果たしてどうなるのでしょう…笑 以上、 麻雀格闘倶楽部3の設定判別まとめ記事 でした!

ちわ☆スロット大好きマチコです☆ パチスロ麻雀格闘倶楽部参にも高設定確定演出が存在します。 さらに小役確率やシナリオなど設定判別が豊富で楽しめる仕様となっていますね! そこで今回は、 パチスロ麻雀格闘倶楽部参の設定差や小役確率 パチスロ麻雀格闘倶楽部参の6確456確や高設定確定の演出 について紹介していきます。 設定6を掴むにはカウントしたり確定画面が重要なのでチェックするようにしてくださいね! パチスロ麻雀格闘倶楽部参の設定差や設定判別・設定示唆演出解析 パチスロ麻雀格闘倶楽部参の設定差について紹介します。 高設定確定の演出もあるのでチェックしましょう! AT終了画面 AT終了画面は設定を示唆しております。 各AT終了画面による示唆はこちらです↓↓ 終了画面 示唆内容 夕方 →デフォルト 夜(満月) → 偶数設定濃厚 夜(天の川) → 設定3 or 5 or 6濃厚 特に、 夜(満月)→偶数設定濃厚 夜(天の川)→設定3or5or6 に注目しましょう。 天の川は 設定3, 5, 6が確定 します。しかし、ここに夜の満月が現れたら偶数設定が濃厚となります。 ということは両方の演出を確認出来れば設定6が濃厚となりますよね! 中々天の川を見ることは出来ませんが、見かけた時のためにも必ず夜満月画面もチェックするようにしてくださいね。 真龍ロード八連チャン達成や有利区間リミット到達時 その他にも、 真龍ロード八連チャン達成 有利区間リミット到達時 の場合はAT終了画面が特別画面となり設定推測の大チャンスです! 設定示唆内容はこちら 特別画面 設定示唆内容 雀士集合 → 設定156 確定 巨匠 → 設定236 確定 バカンスメンバー → 設定4以上 確定 四神 → 設定6 確定 特別画面の振りわけに関してはこちらです。 特別画面の振り分け 設定 雀士集合 巨匠 バカンス メンバー 四神 1 100% – – – 2 – 100% 3 100% 4 – 100% 5 50. 0% – 50. 0% 6 50. 0% 25. 0% 12. 5% 12. 5% この表をみて分かる通り、設定が3つに絞ることが出来ます。 例えば雀士集合が出たならば156ですし、もし高設定挙動ならば56の可能性が非常に高くなるわけですね。 非常に重要な場面ですので、絶対に見逃さないようにしましょう! コナミコマンド 真龍ロードの引き戻し失敗時の終了画面で上上下下左右左右PUSHと押しましょう!