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Sun, 14 Jul 2024 09:10:38 +0000

既にかなり異常な光景です。おっさんがひとりもいなくて女の人ばかりというのは少なくとも何十年もお目にかかったことがありません。ただ、まだ許容範囲の異常さかな。 全員、幼稚園児だったら? 一瞬、遠足かなとも考えますが、そのわりにはつるむでなく皆別々の目的を持って歩いているように見える。そんなの見てしまったら回れ右して家に帰りたくなるかも(笑) 全員、よぼよぼのおじいさんだったら? 全員、外国人だったら? ニコニコ大百科: 「ウミガメのスープ」について語るスレ 45811番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. 全員、相撲取りだったら? 全員、色違いの同じスーツを着たOLだったら? 半ば無意識のうちにそんなことばかり考えてるんですね。 で、面白いネタを見付けたらメモしておく。こうして日々、小説の種が僕のネタ帳に溜まっていくのです。曰く いたら面白い。猫舌のドラゴン ひとりメル友 自分のPCから自分のスマホにメールを送る、それを読んで返信を自分のPCに返す。 って、イタ過ぎるだろw パクった作品がそもそもパクり作品だったら? 更生刑 刑務所には入れない。 ただし、刑期(二十年とか三十年とか)の間は一切の犯罪には手を染められず模範的社会人として生きることを強いられる。反すれば無期懲役。 ただの人探しの依頼かと思ったら、復讐のターゲットを探していた なんてね。 ちょっとした趣味みたいなものですが、空想するのはタダ。なんて安上がりな趣味なんだ。 とまれ、発想力は1日にしてならず。 日々、訓練あるのみです。 しかし、猫舌のドラゴン。火を噴く時にどうするんでしょうね。 ウミガメのスープ問題(実践編)始めました 問題の作り方のコツだけ書いて、例題のひとつも書かないのもどうかと思いますので、僕が考案した例題を提示してチャットルームでゲームを楽しめる コーナー を作ってみました。 よければ気軽に参戦してみてください。 【追記】(2020/09/07) 実践編、 [問題1] に解決のヒントを追記しました。今すぐアクセスせよ。 2020/02/04 Tue.

ニコニコ大百科: 「ウミガメのスープ」について語るスレ 45811番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

・二人がどこにいるかは重要ですか? ・男は「 嫉妬 しているんだよ」と言いましたが、それは男の 思い込み や勘違いではなく、確かに 誰 かが 誰 かに 嫉妬 していましたか? 46117 2020/12/03(木) 18:29:40 ID: pU2Vdttjxc 【質問】 ・男は 彼女 に見られていることに気づいていましたか? ・ 彼女 は男の言った「 嫉妬 しているんだよ」を聞きましたか? ・ 犯罪 行為は関係しますか? ・死は関係しますか? ・ 彼女 と男は顔見知りですか? 46118 2020/12/03(木) 21:12:38 【問題】 >>46113 【回答】 ・現代 日本 で成立しますか → YES ですが イメージ しづ らいかもしれません ・登場人物は、男と 彼女 の二人だけですか →NO!二人だけでは成立しません ・男と 彼女 は、二人とも 人間 ですか → YES ・男と 彼女 の性別が 反転 しても、話が成立しますか → YES ・男は死んでしまいましたか? →NO ・二人がどこにいるかは重要ですか? → YES ・男は「 嫉妬 しているんだよ」と言いましたが、それは男の 思い込み や勘違いではなく、確かに 誰 かが 誰 かに 嫉妬 していましたか? →NO 46119 2020/12/03(木) 21:16:15 【問題】 >>46113 【回答】 ・男は 彼女 に見られていることに気づいていましたか? → YES ・ 彼女 は男の言った「 嫉妬 しているんだよ」を聞きましたか? →NO のちにそう言っていたことを知ったようです ・ 犯罪 行為は関係しますか? →NO 犯罪 ではありません ・死は関係しますか? →NO ・ 彼女 と男は顔見知りですか? →NO 46120 2020/12/04(金) 01:16:47 【質問】 ・男と 彼女 以外の登場人物は一 人ですか? ・ 彼女 は以前から男を知っていましたか? ・男は以前から 彼女 を知っていましたか? ・この話は現代の 日本 以外の 国 で成立しますか? ・この話は 過去 の 日本 で成立しますか? 46121 2020/12/04(金) 07:56:01 【問題】 >>46113 【回答】 ・男と 彼女 以外の登場人物は一 人ですか? →NO!複数人います ・ 彼女 は以前から男を知っていましたか?

以下に紹介するのは、「市販されているカードゲーム」でウミガメのスープの良問と解答が84枚あります。これ一つあればオリジナル問題を作らなくてもすぐに遊べます。 幻冬舎(Gentosha) 水平思考クイズゲーム ウミガメのスープ 対象年齢:10才以上 電池/バッテリーが必要でない商品です 組み立てる必要がない 問題カード:84枚 ¥1, 581 2021-02-15 1:34 「水平思考クイズゲーム ウミガメのスープ2」は先述したカードゲームの続編で難易度が上がっています。クイズ上級者にピッタリの問題集となっていますので是非試してみてくださいね。 幻冬舎水平思考クイズゲーム ウミガメのスープ 2 ひらめき&推論&情報整理力でナゾの真相を解き明かす、情報推理カードゲーム ¥1, 136 2021-02-15 2:00 筆者撮影 ややこしいですが…「ウミガメのスープ」について少し理解していただけましたでしょうか? 次の章では初心者でもわかるようルール説明からオリジナル問題の作り方までご紹介します 【ルール説明】水平思考クイズの出題によっては難問になる!? 真相を解明して物語を当てる!

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期待値・仕事量計算ツール | パチンコスペック解析

[PR] 今までのパチスロ推測ツールやパチンコ遊タイムツールなどに加え、より実戦的な価値ある実戦コラムに進化した「稼働戦士MAGA-Ζ」(僕はクビです)、しのけんさんが解析にも出ていない超実戦的立ち回りポイントを言及する「しのけん's EYE」(現在は一部機種の「設定推測」内にあります)、そしてこのパチンコ仕事量ツールと、パチマガスロマガモバイルは今まで以上に「金になる話」にこだわっていく方針です。客観的に見てもしっかりチェックして実践できれば間違いなく500円の元は取れるかと。毎日チェックしてライバルに差をつけろっ! 期待値・仕事量計算ツール | パチンコスペック解析. オマケ こんなこともできます ①目標設定 実戦条件の下の方にある「回転率シミュレート」という項目。 ここで目標となる回転単価を入力するとそれに必要な回転率が即座に表示されます。 現金投資、持ち玉投資 をタップするとそれぞれ表示されます。 この画像だと、持ち玉で単価8円を得るには千円あたりの回転率が17. 96回必要ということになります。上で入力した出玉と電サポ中の増減を元に計算しており、出玉の数値が変わるとこちらにも自動的に反映されます。 ②出玉簡易入力 今回はツール体験コラムということなので全機能を使ってやろうと思い、電サポ中の増減も毎回しっかり数えていました。ですが実際は数えることにタスクを割くことにより時間効率や1R目の精度が微妙に落ちてしまいます。手間を減らすのと実利を取るために多少計算が粗くなったとしても「電サポ中の増減を出玉にのせる」方法を取るのもアリです。 やり方は たとえば今回の最初の初当りで、 電サポ130回転38個増 出玉2104個/28R でしたが、この38個を出玉にのせ2142個/28Rとし、電サポ中の増減を0個とするやり方です。要は初当り直前と連チャン終了直後の玉の差をラウンド数で割り、それぞれのラウンド数の大当りに換算するということです。 この場合は電サポ中の増減0個、1R76. 5個計算でそれぞれを入力していけばOKとなります。 ただ、京楽の水戸黄門2や銭形平次のような電サポ中の増減があまりにも大きい機種の場合は当たる回転数が遅いほど出玉が多くなってしまうので、そういった機種ではこの方法はあまりオススメできません。まあそんな機種が今出てきても店にゴトと糾弾されて終わりそうですが……笑。 (C) Cygames, Inc. (C)SANYO BUSSAN CO., LTD

UMA(未確認神秘動物)は日本人による造語らしい 「パチマガ攻略軍団」はまだ存在するのか、ドテチンは今も軍団長なのか。月刊パチマガスロマガになった頃から中の人ですら諸説ある感じで、元々あやふやだった立ち位置がさらにフワッフワになっている攻略UMAビッグフットです。 攻略記事を最近やった記憶もないしモバイルのコラム「稼働戦士」からも外されちゃったし、もうただのUMAですよ。UMA娘課金兵ですよ。青9URA9を自前で作るために日々パチンコもろくに回さず育成回してますよ。 遊タイム、突入♪ そんな日々に別れを告げて社会復帰するために、パチマガスロマガモバイルサイトで5月の正式版リリース(予定)に先駆けβ版の期間限定無料公開が始まった新パチンコ攻略ツール「パチンコ仕事量ツール」を使ってPAわんわんパラダイスVを実戦してきました! ツールはココから 「パチンコ仕事量ツール」って? 読んで字のごとく仕事量を算出するツールです。仕事量っていうのは自分がその日に稼いだ期待値のこと。誰もが「仕事してないのに仕事量!?」って言いたくなる、秀逸なネーミングですよね。ちなみにこの仕事量という言葉と概念を発明したのはパチンコ業界ナンバーワンライター、我らが和泉純さんなのだとか。和泉さん凄すぎっ! 何ができるの? カンタン入力で実戦台の以下の項目をリアルタイムに表示。 ①回転率 ②持ち玉/現金/平均単価 ③持ち玉比率 ④仕事量 これらに加えて最終結果では余剰/欠損や実戦上の時間効率なんかも算出してくれちゃいます。 どうやって使うの? 皆さんはパチマガスロマガモバイルサイトの「回転率ティーチャー」を使ったことはありますか?基本的にはアレを初当りごとに入力していくイメージです。 仕事量ツールの入力に必要なのは 「交換率」 「使ったお金、貯玉、持ち玉」 「通常時回転数」 「大当り回数」 「大当り出玉数」 「電サポ中の増減」 です。おそらく普段から自分の台の回転率を計算している人なら普通に取っているデータじゃないでしょうか。 投資欄に貯玉と持ち玉が別々にありますが、実戦台以外の台から出た玉を持ち玉カードに入れたりやドル箱ごと移動などで持ってきた玉を入れる場合は貯玉欄に入力してください。ここでいう持ち玉とは実戦台から出た玉を指しています。 大当り出玉と電サポ中の増減はモバイルサイトのボーダーライン計算に使っている数値(いわゆる表記出玉)があらかじめ入っているので、最初はそれをアテにしつつ慣れてきたら自分の向かい合っている台に合わせて数値を調節していくのがベストです。 事前準備 打つ前に設定する必要があるのは貸玉数と交換率。 「基準値」とはボーダーラインを算出する際の基準値です。モバイルサイトでは4パチは1000円あたり、1パチは200円あたりでボーダーラインを出しているので、4パチで実戦する今回は「1000円」を選択。 今日のお店は3.