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Tue, 27 Aug 2024 13:53:18 +0000

3 野平祐二 森末之助 小紫芳夫 第2回 1970年11月22日 クリシバ 牡3 1:50. 6 郷原洋行 吉野勇 栗林友二 第3回 1971年11月21日 ジョセツ 牝4 1:49. 5 加賀武見 鈴木清 中村勝五郎 第4回 1972年11月19日 トクザクラ 牝3 1:49. 6 田村正光 梶与四松 (有) 徳間牧場 第5回 1973年11月18日 ユウシオ 1:48. 8 菊池一雄 碓氷勝三郎 第6回 1974年11月17日 ザオーリュウジン 1:48. 9 田中朋次郎 渋谷善秀 第7回 1975年11月16日 ヤマブキオー 牡5 1:50. 8 小林常泰 清水一郎 第8回 1976年11月21日 メルシーシャダイ 1:51. 2 竹原啓二 松山吉三郎 吉田善哉 第9回 1977年11月20日 グレートセイカン 大久保房松 鈴木一朗 第10回 1978年11月19日 モデルスポート 1:49. 2 西野桂 矢野進 (有) ターフ・スポート 第11回 1979年11月18日 マークヒリュウ 1:52. 0 稗田敏男 石橋平和 第12回 1980年11月16日 ニチドウアラシ 1:48. 4 村本善之 坂田正行 山田敏夫 第13回 1981年11月29日 中山 タケノハッピー 1:49. 0 伊藤正徳 尾形盛次 大沢良丈 第14回 1982年12月5日 トウショウゴッド 1:48. 6 中島啓之 奥平真治 トウショウ産業 (株) 第15回 1983年12月4日 テュデナムキング 1:47. 4 的場均 川崎善之助 第16回 1984年12月2日 1600m トウショウペガサス 1:33. 5 トウショウ産業(株) 第17回 1985年12月1日 スズパレード 1:33. 8 蛯沢誠治 富田六郎 第18回 1986年11月30日 1:33. 6 第19回 1987年12月11日 ウインドストース 1:34. 1 加藤和宏 二本柳俊夫 福島徳佑 第20回 1988年12月4日 第21回 1989年12月3日 アイビートウコウ 1:33. 7 嶋田功 渡辺喜八郎 第22回 1990年3月18日 1200m ヤマノタンポポ 1:08. 9 柴田善臣 中村好夫 山住れい子 第23回 1991年3月17日 ナイスパーワー 江田照男 宮内正彦 第24回 1992年4月5日 トモエリージェント 1:10.

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2 戸崎圭太 堀宣行 吉田和美 第48回 2016年4月3日 マジックタイム 牝5 1:32. 8 A. シュタルケ 中川公成 (有) サンデーレーシング 第49回 2017年4月1日 ロジチャリス 1:34. 7 内田博幸 久米田正明 第50回 2018年3月31日 ヒーズインラブ 藤岡康太 藤岡健一 (有) シルクレーシング 第51回 2019年3月30日 フィアーノロマーノ 1:31. 7 川田将雅 高野友和 第52回 2020年4月4日 クルーガー 牡8 (有) キャロットファーム 第53回 2021年4月3日 テルツェット M. デムーロ 和田正一郎 脚注・出典 [ 編集] [ 脚注の使い方] 参考文献 [ 編集] 「ダービー卿チャレンジトロフィー(GIII)」『中央競馬全重賞競走成績集【古馬関東編】』日本中央競馬会、2006年、571-629頁。 注釈 [ 編集] ^ 当時の格付表記は、JRAの独自グレード。 出典 [ 編集] ^ a b c d e f g h i 『 中央競馬全重賞競走成績集【古馬関東編】 』 ^ a b c d " 重賞競走一覧(レース別・関東) ( PDF) ". 日本中央競馬会. p. 11. 2021年3月31日 閲覧。 ^ a b c d " 令和3年第3回中山競馬番組 ( PDF) ". 2021年3月31日 閲覧。 ^ a b " 2021年度第3回中山競馬特別レース名解説 ( PDF) ". p. 2. 2021年3月31日 閲覧。 ^ a b c d e f g " 歴史・コース:ダービー卿チャレンジトロフィー 今週の注目レース ". 2021年3月31日 閲覧。 ^ 『 優駿 』1969年12月号、p. 58 ^ 『優駿』1970年1月号、p. 32収録の競走成績より。この表には「第1回」の表記がない。 ^ a b " 第3回 中山競馬成績集計表 ( PDF) ". pp. 936-938 (2006年). 2016年3月31日 閲覧。 (索引番号:08047) ^ " 中央競馬指定交流競走に出走する地方競馬所属馬の決定方法(令和3年度春季競馬) ". 2021年3月31日 閲覧。 ^ " 第3回 中山競馬成績集計表 ( PDF) ". pp. 913-914 (2007年). 2016年3月31日 閲覧。 (索引番号:08047) ^ " 4月19日(日曜)までの中央競馬の開催等について ".

0kg 1:31. 7 (良) 川田 将雅 高野 友和 (栗東) 第52回 2020/04/04 クルーガー Kluger (JPN) 牡8/57. 8 (良) 石橋 脩 高野 友和 (栗東) 新型コロナウイルスの影響で無観客開催 マイラーズカップ 以来、約4年ぶりの勝利 第53回 2021/04/03 テルツェット Terzetto (JPN) 牝4 /53. 6 (良) M. デムーロ 和田 正一郎 (栗東) -

6 (良) 中島 啓之 奥平 真治 (美浦) 第15回 1983/12/04 テュデナムキング Tudenham King (JPN) 牡3/53. 0kg 1:47. 4 (良) 的場 均 大久保 房松 (美浦) 第16回 1984/12/02 中山 芝1600m トウショウペガサス Tosho Pegasus (JPN) 牡5/54. 0kg 1:33. 5 (良) グレード制の導入に伴い、 GIII に格付け 第17回 1985/12/01 スズパレード Suzu Parade (JPN) 牡4/59. 8 (良) 蛯沢 誠治 富田 六郎 (美浦) 第18回 1986/11/30 牡5/60. 6 (良) 第19回 1987/12/11 ウインドストース Windstoss (JPN) 牡4/58. 0kg 1:34. 1 (稍) 加藤 和宏 二本柳 俊夫 (美浦) 第20回 1988/12/04 牡5/59. 6 (良) 第21回 1989/12/03 アイビートウコウ Ivy Toko (JPN) 牡4/55. 7 (良) 郷原 洋行 嶋田 功 (美浦) 第22回 1990/03/18 中山 芝1200m ヤマノタンポポ Yamano Tampopo (JPN) 牝4 /53. 0kg 1:08. 9 (良) 柴田 善臣 中村 好夫 (栗東) 距離を短縮し、春開催に移行 第23回 1991/03/17 ナイスパーワー Nice Power (JPN) 牡4/56. 9 (稍) 江田 照男 尾形 盛次 (美浦) ダイタクヘリオス 4着 第24回 1992/04/05 トモエリージェント Tomoe Regent (JPN) 牡4/56. 0kg 1:10. 5 (不) 根本 康広 橋本 輝雄 (美浦) 第25回 1993/04/04 牡5/57. 8 (良) 根本 康広 増沢 末夫 (美浦) 増沢末夫厩舎、これが開業後初勝利(9戦目) 第26回 1994/04/03 サクラバクシンオー Sakura Bakushin O (JPN) 牡5/58. 9 (良) 小島 太 境 勝太郎 (美浦) 第27回 1995/04/02 オギティファニー Ogi Tiffany (JPN) 牝4 /54. 0 (稍) 坂本 勝美 富田 六郎 (美浦) 第28回 1996/04/06 フジノマッケンオー Fujino Makken O (JPN) 牡5/58.

ダービー卿チャレンジトロフィー 開催国 日本 主催者 日本中央競馬会 競馬場 中山競馬場 創設 1969年11月16日 [1] 2021年の情報 距離 芝1600m 格付け GIII 賞金 1着賞金3900万円 出走条件 サラ 系4歳以上(国際)(特指) 負担重量 ハンデキャップ 出典 [2] [3] テンプレートを表示 ダービー卿チャレンジトロフィー (ダービーきょうチャレンジトロフィー)は、 日本中央競馬会 (JRA)が 中山競馬場 で施行する 中央競馬 の 重賞 競走 ( GIII )である。 正賞はダービー卿チャレンジトロフィー [2] [3] 。 目次 1 概要 1. 1 競走条件 1. 2 賞金 2 歴史 2. 1 歴代優勝馬 3 脚注・出典 3. 1 参考文献 3. 2 注釈 3. 3 出典 3. 3.

3倍の威力の攻撃を計6〜8回 - 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ とうこん 討ち 1 敵1体 とうこん 10 アツい とうこん で 敵1体を激しくビンタ 通常攻撃の約1. 2倍のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ もろば斬り 0 42 大ダメージを敵1体に与えるが 自分もキズつく 通常攻撃の約1. 5倍のダメージを与え、与えたダメージの約25%分を自分も受ける - 出ない ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 無心こうげき 4 敵全体からランダムで1体 68 心を無にして 敵1体をこうげき 通常攻撃の約1. 【ドラクエ9】天地のかまえの覚え方とダメージ【DQ9】|ゲームエイト. 5倍のダメージを与える - 出る ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ グランドネビュラ 30 敵グループ パラディン の 秘伝書 光 敵1グループをやきつくす 星雲のかがやき 威力は、回復魔力に依存 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × オオカミアタック 16 敵全体からランダムで1〜2体 サバイバル 82 オオカミたちが 敵に2回おそいかかる 威力は、攻撃力ときようさの合計に依存 ○ 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ サインぜめ 0 敵1体 オーラ 9 サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G 威力は、レベルに依存 ○ 出る ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ バックダンサー呼び 15 敵全体 100 ダンサーたちのかれいなおどりで 敵全体をこうげき ○ 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × × ○ ゴールドシャワー 0 スーパー スターの 秘伝書 土 1000G使って 敵全体にセレブなダメージ ○ 出ない ○ ○ ○ × × × ○ × ○ ○ 相手の防御手段 影響するもの

【ドラクエ9】天地のかまえの覚え方とダメージ【Dq9】|ゲームエイト

ドラゴン斬り 0 敵1体 剣 4 ドラゴン系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メタル斬り 0 13 メタルボディに ダメージを与えるいちげき メタル系に1〜2のダメージ - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ミラクルソード 4 35 敵1体をきりつけ 自らのキズもいやす剣技 威力は通常攻撃の約1. 25倍。与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ はやぶさ斬り 2 58 高速で剣をふり 敵1体を2回こうげき 通常の約0. 「天地のかまえ」の例のアレを試しにやってみたよ | ちくわブ. 75倍の威力の攻撃を2回。攻撃力変化の効果は2撃目以降も有効 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ギガスラッシュ 15 敵1グループ 88 光 敵1グループをなぎはらう 剣のおうぎ 威力は、ちからと攻撃魔力の合計に依存 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × ギガブレイク 30 秘伝書 光 敵1グループをうちほろぼす きゅうきょくの技 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × しっぷうづき 0 敵1体 ヤリ 4 だれよりも早く敵1体を こうげきできる 威力は通常攻撃の0. 75倍。敵味方含めた複数人が同一のターンにこの特技を使った場合は、すばやさの高い者から順に行動する - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ けものづき 0 13 けもの系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ きゅうしょづき 3 35 (即死) 急所をねらい 敵1体を即死させる 失敗した場合は、通常の約半分のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一閃づき 8 58 失敗しやすいが うまく当たれば会心のいちげき 1/2の確率でミスか会心の一撃になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ さみだれづき 4 敵全体からランダムで1〜4体 88 敵をえらばずくりだされる れんぞく突き 敵全体に通常の約0. 5倍の威力の攻撃を計3〜4回 - 出る ○ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ ジゴスパーク 26 敵全体 秘伝書 雷・爆発 じごくのいかずちが 敵全体をおそう 威力は、ちからと攻撃魔力の合計に依存 ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × ポイズンダガー 2 敵1体 短剣 4 猛毒 敵1体をもうどくにする ひと突き - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ キラーブーン 0 13 むし系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.

「天地のかまえ」の例のアレを試しにやってみたよ | ちくわブ

5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ネイルスクラッチ 0 35 敵1体を4回連続で すばやくひっかく 通常の0. 1〜0. 5倍の威力の攻撃を4回 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タイガークロー 0 58 敵1体を2回連続で はげしくきりさく 通常の約0. 75倍の威力の攻撃を2回 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴールドフィンガー 6 88 敵1体をなぐり 特殊効果を光でふきとばす ダメージ+いてつくはどうの効果。ダメージはミスになっても、いてつくはどうの効果は必ず発動する - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴッドスマッシュ 14 秘伝書 光 敵1体の全てをきりさく 神のいちげき 威力は、ちからに依存 ○ 出る ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × 波紋演舞 0 敵1体 扇 35 みず系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ おうぎのまい 8 敵全体からランダムで1〜4体 88 ゆうがなおどりで 敵をえらばず数回こうげき 敵全体に通常の約0. 5倍の威力の攻撃を計3〜4回 - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ たいぼく斬 0 敵1体 オノ 4 しょくぶつ系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 【PS4/PC/スイッチ対応】ドラクエ11S 天地のかまえ | 極限攻略. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 蒼天魔斬 2 13 マヒ 敵1体をたまにマヒさせる 気合いの大技 通常攻撃の約1. 3倍のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かぶと割り 0 35 守備力 低下 頭上から敵1体を斬りつけ しゅび力も下げる 通常攻撃のダメージ+ルカニの効果 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ まじん斬り 8 58 失敗しやすいが うまく当たれば会心のいちげき 1/2の確率でミスか会心の一撃 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ オノむそう 0 敵1グループ 88 敵1グループをふんさいする こんしんの大技 威力は通常攻撃と同じ。画面右側の敵ほどダメージは小さくなる - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ 森羅万象斬 16 敵一体 秘伝書 敵1体をたたき斬る 会心のひとふり 威力は、ちからに依存 ○ 出る ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ハートブレイク 2 敵1体 ハンマー 4 1回休み ハートをねらい たまに敵をうごけなくする 通常攻撃+1回休みの効果 - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゴールド ハンマー 2 13 たたくたびにお金がもらえる おトクな技 威力は通常攻撃と同じ。貰えるゴールドはその敵が持っている約10%(上限100G) - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラストバッター 3 35 逆転をねらいいちばん最後に 敵1体をこうげき 通常攻撃の約1.

【Ps4/Pc/スイッチ対応】ドラクエ11S 天地のかまえ | 極限攻略

・ あいかわらず紙装甲。ぺらっぺら。 ・ 装備込みでレベル21僧侶でMPは64あった。 レベル28まで上げるのは気力が持たなかったので一時中断。 「天地のかまえ」を覚えただけ では「アロエおに」ダメっぽいですね。 もう少しレベルが要りそう 。次のシリーズ装備がLv28なので、30前後が目安なのかなぁ?? あと「放置狩り」ってのもちょっと言い過ぎかも。 「天地のかまえ」が1分しか持たないので、1分ごとにかけ直しが必要になる。 それに敵の攻撃の合間を縫って、かけ直さなければならないのでかけ直す少し前から タイミングを見計らう必要があるかな? うん。まぁたしかに1分は放置できるけれども。 加えて消費MPも地味に問題。 消費MPが8と言うことは、6~8分戦うとMPが50~60くらい飛んでいきます。 魔法の小瓶やら聖水がぶ飲みするのもお金かかるしねー。 MPがあまりない武闘家だともっときついかな。 従って、自分の中では最初の結論に至ったわけです。 でも、「レベル30とか40になればウマーかもしれない」 「レベル20でも、アロエおに以外にうまい敵がいるかもしれない」 という所は否定していませんよ。 「天地のかまえ」を覚えたばかりのLv20そこそこでは、アロエおにうまうまはきつかった、 というだけです。 ちょっと美味しい敵がいないかどうか探検してみますかね~。 通常攻撃しかしてこない、複数出てきて、宿屋に近い敵を。 もしいたら教えて下さい!

2倍のダメージを与えるが、行動は必ずターンの最後になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドラムクラッシュ 0 58 ぶっしつ系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ランドインパクト 12 敵全体 88 土 大地をくだくしょうげきはが 敵全体をおそう ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × ビッグバン 16 秘伝書 闇 敵全体をはかいしつくす 闇の大ばくはつ ○ 出る ○ ○ × × × × ○ × × × クロスカッター 2 敵全体 ブーメラン 3 十字のきせきで 左の敵にもういちげき 敵一体に通常の約0. 8倍のダメージ+一番左の敵に通常の約0. 1倍〜2. 5倍のダメージ - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ パワフルスロー 4 7 全力で投げつけすべての敵に ひとしくダメージ 敵全体に通常の0. 75倍のダメージを与える - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ スライムブロウ 0 22 スライム系 に痛手を負わせる 全体こうげきの技 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1. 5倍になる。メタル系には効果無し - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ シャインスコール 6 42 光 敵全体に光のシャワーが ふりそそぐ - 出る ○ ○ × × × × ○ × × ○ バーニングバード 4 敵全体からランダムで1〜7体 58 炎 炎に包まれた ブーメラン が 敵をめった打ち 通常の約0. 3倍の威力の攻撃を計7回。 - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ メタルウィング 3 敵全体 88 メタルボディをきりさく するどいつばさ メタル系に1〜2のダメージ - 出る ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ギガスロー 16 敵1体 秘伝書 雷・爆発 雷のやいばが 敵1体をふんさいする 威力はレベルに依存 ○ 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マジックアロー 3 敵1体 弓 3 呪文耐性 低下 こうげき呪文に弱くなる矢を 敵1体にはなつ 攻撃1回ごとに1段階下げる - 出る ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バードシュート 0 13 とり系 のモンスター1体に 大ダメージ 該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.