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Sat, 13 Jul 2024 22:15:52 +0000

+50 『マルチョン名言集・格言集』 目がぁぁー!目がぁぁぁぁぁぁぁー!! この名言・格言に1票を! +226 『マルチョン名言集・格言集』 見ろ! 人がゴミのようだ! この名言・格言に1票を! +337 『マルチョン名言集・格言集』 小僧、娘の命と引き換えだ!石の在り処を言え この名言・格言に1票を! +47 『マルチョン名言集・格言集』 ラピュタの力こそ人類の夢だからだ この名言・格言に1票を! +48 『マルチョン名言集・格言集』 立て!鬼ごっこは終わりだ この名言・格言に1票を! +60 『マルチョン名言集・格言集』 私も、古い秘密の名前を持っているんだよ この名言・格言に1票を! 目が目がー - YouTube. +33 『マルチョン名言集・格言集』 上の城などガラクタに過ぎん。ラピュタの科学は、全てここに結晶しているのだ この名言・格言に1票を! +31 『マルチョン名言集・格言集』 手は打ちます。どうせ奴らは遠くへは逃げません この名言・格言に1票を! +17 『マルチョン名言集・格言集』 緊急事態につき、私が臨時に指揮をとる この名言・格言に1票を! +33 『マルチョン名言集・格言集』 ラピュタの力こそ、人類の夢だからだ この名言・格言に1票を! +93 『マルチョン名言集・格言集』 一段落したらすべて焼き払ってやる この名言・格言に1票を! +36 『マルチョン名言集・格言集』 君も男なら聞き分けたまえ この名言・格言に1票を! +36 『マルチョン名言集・格言集』 ウルはラピュタ語で王。トエルは真。君はラピュタの正当な王位継承者、リュシータ王女だ この名言・格言に1票を! +38 『マルチョン名言集・格言集』 …そんなものがまだ空中をさまよっているとしたら平和にとってどれほど危険なことか、君にもわかるだろ この名言・格言に1票を! +22 『マルチョン名言集・格言集』 君の一族と私の一族は元々一つの王家だったのだ。地上に降りた時、二つに分かれたがね この名言・格言に1票を! +26 『マルチョン名言集・格言集』 お前達はここで待て この名言・格言に1票を! +16 『マルチョン名言集・格言集』 聖なる光でロボットの封印が解けたのだ。ラピュタへの道は開けた。来い この名言・格言に1票を! +24 『マルチョン名言集・格言集』 旧約聖書にあるソドムとゴモラを滅ぼした天の火だよ。ラーマヤーナではインドラの矢とも伝えているがね この名言・格言に1票を!

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ムスカの失明の原因やサングラスをしているのはなぜ?目の色素が薄いのは弱視?|動画オンライン

+15 『マルチョン名言集・格言集』 あの石頭は私のより頑丈だよ この名言・格言に1票を! +9 『マルチョン名言集・格言集』 当分二人きりでここに住むのだからな。はっはっは、さっさと逃げればいいものを... あっはっは、私と戦うつもりか この名言・格言に1票を! +30 『マルチョン名言集・格言集』 思い出したまえ、この石を働かせる言葉を、約束さえ果たせば君も自由になれる。もう少し時間が要ります。素晴らしい!!古文書にあった通りだ、この光こそ聖なる光だ! !どんな呪文だ、教えろ、その言葉を この名言・格言に1票を! ムスカの失明の原因やサングラスをしているのはなぜ?目の色素が薄いのは弱視?|動画オンライン. +20 『マルチョン名言集・格言集』 あぁぁ、目がぁ、目がぁ~~~あああああああ この名言・格言に1票を! +159 『マルチョン名言集・格言集』 君はラピュタを宝島か何かのように考えているのかね。ラピュタはかつて恐るべき科学力で天空にあり、全地上を支配した恐怖の帝国だったのだ。そんなものがまだ空中をさまよっているとしたら この名言・格言に1票を! +5 『マルチョン名言集・格言集』 見ろ、人がゴミのようだ この名言・格言に1票を! +161 『マルチョン名言集・格言集』 平和にとってどれだけ危険なことか君にもわかるだろう。私に協力してほしい、飛行石にラピュタの位置を示させる呪文か何かを君は知っているハズだ。私は手荒なことはしたくないが、あの少年の運命は君が握っているんだよ。君が協力してくれるんなら、あの少年を自由の身にしてやれるんだ この名言・格言に1票を! +25 『マルチョン名言集・格言集』 ここを見てくれ、脅えることはない、こいつは始めから死んでいる。そこだ、同じ印が君の家の古い暖炉にあった、この石にもね。こいつは君の手にある時にしか働かない この名言・格言に1票を! +4 『マルチョン名言集・格言集』 閣下が不用意に打たれた暗号を解読されたのです。これは私の機関の仕事です。閣下は兵隊を必要な時に動かして下さればよい。もちろん、私が政府の密命を受けていることもお忘れなく この名言・格言に1票を! +6 『マルチョン名言集・格言集』 言葉を慎みたまえ。君はラピュタ王の前にいるのだ この名言・格言に1票を!

天空の城ラピュタ・ムスカはなぜ目をやられた?その後や死亡したのか考察 | プレシネマ情報局

ノ - l, `ィ‐-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l, -‐'‐ ------ -‐'ゝ、, r' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l_,, ィ'´ゞ`'‐, r''´⌒`'-、‐''´'‐、, r' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 目が、目がぁ~! 関連動画 関連商品 関連項目 天空の城ラピュタ ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ お前らの目が見えない ムスカリン 光害 ページ番号: 4355306 初版作成日: 10/05/07 21:53 リビジョン番号: 2574625 最終更新日: 18/03/30 23:57 編集内容についての説明/コメント: 関連項目に「光害」追加。 スマホ版URL:

目が目がー - Youtube

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目がぁぁぁぁあっ (めがぁぁぁぁあ)とは【ピクシブ百科事典】

(@hino_mao_camera) April 4, 2019 ムスカはラピュタの残骸と共に落下するシーンが映されています。かなり小さいのですぐに見つけることが難しいですが、一時停止するなどすれば確認することができます。 天空の城ラピュタがラストシーンで浮遊しているのは海面になります。よって、ムスカは海面に叩きつけられたため、恐らく生き絶えていると思います。 しかし、実は生きているという説もあり、ムスカのその後があるのではないかと噂されています。 先ほど紹介したラピュタの一部となったと仮定すると、普通の人間の生命力をはるかに上回る力を手に入れている事が考えられます。 よって、ムスカは死亡することなく、生きており、ラピュタの再建を地道に進めている説があります。 ラピュタは崩壊と共に、エンドロールでは空高く浮上し宇宙圏まで到達しています。 もしかすると、 宇宙へ行くための準備を着々と進めているのかもしれませんね。 まとめ 今回は天空の城ラピュタでムスカはなぜ目をやられたのか?その後や死亡したのか考察しました。 宮崎駿監督の作品は基本的に、その後などを描かない作風になっています。またあえて疑問を残す部分も多く視聴者に考えさせる内容のものが多いです。 今回のムスカの件に関しても、様々な憶測が考えられます。それぞれのキャラクターの意味を考えるのも、楽しみの一つですね! 「天空の城ラピュタ」関連記事 天空の城ラピュタ・ムスカはなぜ目をやられた?その後や死亡したのか考察 天空の城ラピュタ・パズーはなぜトランペットを吹く?理由と母親の存在について 天空の城ラピュタ・ゴリアテの意味や由来は?飛行船の構造についても 天空の城ラピュタ・ムスカのモールス信号の意味は?解読内容まとめ 天空の城ラピュタ・結末の意味は?パズーとシータのその後について考察 天空の城ラピュタ・破壊の言葉(呪文)バルスの意味は?時間はいつなのかについても 天空の城ラピュタ・ポムじいさんの正体は何者?設定や小鬼の意味についても 天空の城ラピュタはなぜ滅んだ?ゴンドアの歌の意味から理由を考察

映画『天空の城ラピュタ』より、実用メガネ「ムスカ大佐サングラス」と「パズー ゴーグル型メガネフレーム」が登場! オンラインショップ「東京戯画」にて予約受け付け中です。 因縁の2人のアイウェアを完全再現! 1986年にスタジオジブリによる初制作作品として宮崎駿監督のもと劇場公開された『天空の城ラピュタ』。その作中で強烈な印象を残す「ムスカ大佐」と、シータを取り返すべく奮闘する主人公「パズー」が着用するアイウェアが、このたびスタジオジブリ共同企画/監修のもと本格的実用メガネとして初商品化されます。 ●ムスカ大佐 サングラス ムスカ大佐が愛用するメガネを忠実に再現したレプリカバージョンとして登場。コレクション性だけではなく普段使いもできる高品質なメガネとして仕上がっています。色付きレンズも装着し有害光線カット! ※写真パネルは付属しません。 ●パズー ゴーグル型メガネフレーム パズーが父から受け継いだ飛行士用ゴーグルを、鯖江のメガネデザイナーが実用フレームとしてアレンジ。ファッショナブルな大型フレームに仕上がっています。 ●予約限定特典は立体造形化となる「3枚の金貨」! パズーがムスカ大佐より手渡される「3枚の金貨」が、ジブリ監修のもと初の立体造形化! 「ムスカ大佐サングラス」/「パズーゴーグル型メガネフレーム」の予約特典として3枚セットで同梱されます。 ※24金鍍金、非売品。 メイド・イン・ジャパンにこだわり「鯖江品質」で仕上げた「ムスカ大佐サングラス/パズー ゴーグル型メガネフレーム」はそれぞれロボット兵をワンポイントにあしらった「オリジナルレンズクロス」とともに「特製専用ケース」に封入してお届け! 2019年5月22日(水)~7月21日(日)までの予約期間の購入特典として「3枚の金貨」「シリアルナンバー刻印」そして後日追加特典の発表も予定されています。 実用はもちろん、コスプレでも活躍しそう(?)なこれらのアイテム。限定数生産となっていますので、この機会をぜひお見逃しなく!

概要 パロディ? 当セリフは上記の3分間とセットにされる事が多く、 カップ焼きそば を こぼした時のシチュエーション にて多用されている( 目 の部分が 麺 に変更されている事が多い。)。 関連イラスト 関連タグ 天空の城ラピュタ 迷言 セリフ 銀魂 、 おそ松さん …こちらの二作品で当セリフがパロられた。銀魂では数回パロられ(さらに 人がゴミのようだ もパロられた。)、おそ松さんでは レンタル彼女回 にてパロられた。 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「目がぁぁぁぁあっ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 134694 コメント

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの開発コスト ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは何本ぐらい売れたら元手が回収できるのか話題になっています。 一昨年前、任天堂の定時株主総会で 君島社長がゲームの開発コスト について次のように言及しています。 「日本だけでソフトを販売し、30万本程度の販売では、全然コストを回収できない。グローバル市場を基準に考え、全世界で200万本単位で売れるソフトを作ることが基本として考えている。」 ここでいうグローバルなソフトは「ゼルダ」や「マリオシリーズ」であろうと思われます。 ザクッと計算すると、ゼルダの利益が1本2500円として☓200万本=50億円が開発コストといったところでしょうか・・。 これに宣伝費等が含まれているのかは不明です。 とりあえず3月末で全世界384万本を達成しているらしいので、あくまで推測ですがコスト回収できているということですかね。 1: 2017/07/05(水) 18:50:37. 17 ID:hX82y3I70 開発6年でこの本数で元取れるもんなの?開発費用 8: 2017/07/05(水) 19:06:46. 65 ID:FZSe7nQL0 >>1 そもそも開発は4年だな 他社のAAAタイトルを比較対象にした場合インタビューした人がズコーするぐらいの超低予算で 全世界200万でOKなのでとっくに元は取れていると言われている 安い理由として、任天堂の特性上ムービーやビジュアルを外注しないから、という話もある。 4: 2017/07/05(水) 18:59:58. 価格.com - ゼルダやマリオパーティなど最大30%オフ、「Nintendo Switch 新春セール」が12/30開催. 62 ID:miaJOQJ50 ハードを牽引したので結果的には元取れてると思うけど、よくこんな大博打を打てたなと思う。 9: 2017/07/05(水) 19:08:39. 71 ID:jp64Uk0h0 売り上げよりも大きなものを手に入れたんじゃないか? 世界最高のビデオゲームを作る会社という勲章を 10: 2017/07/05(水) 19:09:31. 39 ID:P0DGkypuM ノウハウが蓄積されたから 今後の投資にもなってるはず 12: 2017/07/05(水) 19:12:20. 19 ID:Y+OhI4xa0 てか実売ベースで400万あっという間に超えたし年末までで600万いくんじゃないか 15: 2017/07/05(水) 19:22:32.

価格.Com - ゼルダやマリオパーティなど最大30%オフ、「Nintendo Switch 新春セール」が12/30開催

03 ID:YSUBReDN0 正直なところユーザーも含めてそのAAA信仰自体が危険なのかもしれない 今回のゼルダだって「オープンワールドです」とは言わなかったわけで 恐らくそれはオープンワールドの定義に即しているかどうかと言う不毛な議論を避けるためであって 余計なバイアスは捨ててこのゲームを思いっきり楽しんでくださいということなんだろうし 53: 2017/07/06(木) 22:05:29. 16 ID:mNLIrBno0 AAA信仰というか、ようは会社の看板背負うレベルの金掛かった大作だからな そりゃ期待するなってのが無理だろう 今回のゼルダは見事期待に答えてくれただけ 引用元 [amazonjs asin="B01N12HJHQ" locale="JP" title="ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド"]

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > プマ・ニットの祠 - Njoy

38 ID:5zqcWKB2a まあ任天堂の場合アイディアとか開発環境とか 積み上げてきてるもんもあるから サードと単純な比較はできんやろ 44: 2017/07/06(木) 00:18:01. 67 ID:MPa3HQlp0 遊ぶ時間を作ったことで逆に工数が削減されたってのが面白かった 47: 2017/07/06(木) 00:52:36. 24 ID:QkzOMQNtH >>44 ここがキモよな テストプレイはどこのメーカーでもやってるだろうけど 実際に面白いか楽しいかって観点でやれてるところはそう多くない 仕様通りに動いてるか、バグはないかっていうので精一杯で より面白くするためのテストプレイなんてそうそう出来るものじゃない 49: 2017/07/06(木) 02:37:31. 99 ID:naE7Mx5K0 社内にかなりの製作スタッフを抱えていて時と場合に応じて 臨機応変に人材振り分けられるから、少人数でゲームの 根幹部分を作って作り込むにしたがって人員を随時増員 していくことが出来るのが強いんだろうね 最終的には300人体制まで膨らんだけどリソースの無駄づかい がないからその規模の作品にしてはかなりコストが抑えられてる んだと思う。 人員多すぎて遊ばせるとくの勿体ないからとゲームの根幹固まる 前からとりあえずムービー作らせたり細かいCGに無駄に労力費やす スクエニとは対照的だわな 50: 2017/07/06(木) 02:59:37. ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド > プマ・ニットの祠 - nJOY. 35 ID:Pt2rsi7E0 時代を考えろよ FF15を作り始めた頃は大艦巨砲主義みたいなのが基本で、金をかけるほど良いゲームになるっていう根拠のない信仰が流行ってたんだよ だから開発費をじゃぶじゃぶ使って「このゲームは大金を費やしたので神ゲーです」ってアピールしてた時代 それから5年以上経って、それが無駄いう認識が広まって、今はいかにして安くてボリュームのあるゲームを作るかを考える時代になった ゲーム制作の時代背景が違うんだよ 54: 2017/07/06(木) 23:00:19. 05 ID:YSUBReDN0 AAA信仰ってのはだいたい >>50 が言いたいこと言ってくれてるが 「凄い」とか金がかかってること自体に価値があるかのように考える傾向は作る方も売る方もお互い摩耗するだけだと思う それこそFFなんかのシリーズの特色として評価される程度の扱いで良いもんで、それを皆がこぞってやった結果が今のゲーム業界の惨状 それこそマリオは「会社の看板背負ってる」ことは間違いないけど他社のAAAと比較するととてつもない低予算ゲーだし でもそこに他社のAAAに対抗できる純粋な面白さがあるわけで、ゲームってもんはそれでいいんじゃないかと思う 52: 2017/07/06(木) 20:42:45.

[考察たち] ブレスオブザワイルド続編 ゼルダの伝説 #84 - YouTube