腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Mon, 26 Aug 2024 02:04:19 +0000

設置店検索 全国の設置店 161 店舗 メーカー 西陣 タイプ デジパチ 仕様 小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/89. 9 → 1/64. モモ キュン ソード 3.4.1. 89 確変率 100% 確変システム 54回転まで 時短システム ST中のみ電サポ(50回) 平均連チャン数 2. 3回 賞球数 4&1&2&3&3&15 大当り出玉 約260 ~ 2060個 ラウンド 実2or3or4or8or16R カウント 9 台紹介 「CRモモキュンソード3」に遊パチスペックの『CRモモキュンソード3 89ver. 』が登場した。 本機は、全ての大当り後に電サポ付きSTへ突入するゲーム性はそのままに、16R大当り時は約2, 160発獲得可能なスペックとなっている。 出玉のカギとなるのは、電サポ付きST50回転の「鬼鬼モード」+電サポなしST4回転の「ルーレットチャレンジ」による計54回転のSTで、全ての大当り後に突入。 「鬼鬼モード」は、大当りラウンド中に「鬼鬼モード 鬼ヶ島モード」or「鬼鬼モード 鬼ごっこタイム」のいずれかを選択可能。 ■鬼鬼モード 鬼ヶ島モード リーチで鬼族とのバトルへ発展。 ■鬼鬼モード 鬼ごっこタイム 鬼姫が天女隊を追いかける。 ■ルーレットチャレンジ PUSHボタンでルーレットが発生し、PUSHボタンの虹色部分で停止すれば大当り濃厚。 STの継続率は約57%で、電サポ中は大当りの10%が約2, 160発獲得可能な16Rとなっている。 スペックは、大当り確率1/89.

  1. モモ キュン ソード 3.4.0
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  3. モモ キュン ソード 3.0 unported
  4. モモ キュン ソード 3.4.1
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モモ キュン ソード 3.4.0

©西陣 導入日 2016/5/30 ※甘デジスペック・ボーダーを追加 ミドル・ライトミドルの2スペックで登場のCRモモキュンソード3 潜伏確変・小当たりは非搭載のSTになります。 等価ボーダーはそれぞれ20弱 電サポも1個返しになるので、ヘソ回転数のみが頼りとなる機種となりそうです。 スペック ミドル ライト 大当たり確率 1/319. 7 1/199. 8 高確率 1/48. 2 小当たり確率 – 賞球数 3&1&6&15 3&1&2&6&12 ヘソ&電チュー返し 3個&1個 カウント数 8C 7C ST・確変突入率 100% ST回数 50回 実質継続率 70. 0% 72. 7% ST平均連チャン数 3. 34連 3. 67連 電サポ回数 100回 通常保留消化 8個保留・交互抽選 ミドル平均出玉 15R 約1680個 12R 約1340個 8R 約900個 5R 約560個 初当たり平均出玉 約4070個 トータル確率 1/131. 9 ヘソ入賞内訳 15R確変(電サポ100回) 4% 12R確変(電サポ100回) 6% 8R確変(電サポ100回) 18% 5R確変(電サポ100回) 72% 電サポ入賞時内訳 67% 33% 合算入賞時内訳 35. 5% 3. 0% 9. 0% 52. 5% ライト平均出玉 16R 約1230個 約920個 約620個 約390個 4R 約310個 約2520個 1/30. 6 16R確変(電サポ100回) 10% 47% 4R確変(電サポ100回) 40% 60% 22. 0% 5. 0% 53. 5% 16. CRモモキュンソード3 GL パチンコ,ボーダー,スペック,解析,保留,信頼度,予告,演出,まとめ. 5% 甘デジ 1/89. 9→1/64. 9 4&1&2&3&15 4個&1個 9C ST突入率 54回 平均出玉 約1900個 約950個 約470個 3R 約350個 2R 約230個 約1100個 1/155. 3 1/77. 6 1/38. 4 1/28. 6 1/18. 8 16R確変(電サポ50回) 8R確変(電サポ50回) 1. 5% 4R確変(電サポ50回) 3% 3R確変(電サポ50回) 60. 5% 2R確変(電サポ50回) 29% 90% ボーダーライン 換金率\スペック 等価 19. 6 19. 9 3. 5円 20. 9 21. 1 3. 0円 22. 7 2. 5円 25 ※電サポ中の増減無し 換金率 ボーダー 20.

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もーもーこ!」って言い続けて当たるというもの。これも10R。 さらにプレミア「ハードボイルド桃子」。桃子が黒澤明チックなかっちょいい口上を述べてそのまま当たります。もちろん10R。あと写真に撮れてないですが「巻き戻し」も発生。プレミア出まくり~。 11連まで伸びた件。うわ、結構出た。甘デジ侮りがたし。ちなみに時短の最終回転はかならずバトルリーチに発展し、終了時は「ボタン連打で桃子を起き上がらせろ」系の演出に進むのですが、そこで倒れた時に桃子の胸が揺れてなければ残保で復活確定というパチスロの初代北斗の「雲が動いてればケーン確定」みたいな小ネタあり。この時はガッツリ揺れてましたし復活もしませんでした。 んでここで筆者は1度タバコを吸うために離席。ついでに缶コーヒーを飲みつつ3分ほど休憩してから再びハンドルを握ったのですが、いきなりこんな演出。 これ、ものすげー分かりづらいと思うんですが「次回予告」です。まじでラッシュ明け1回転目だったので完全に油断しててもはや演出の終わりかけのところですが、微妙に「次回」って書いてあるのが分かるかと思われます。なお甘キュンの次回予告は信頼度96. 2%との事。うわ、甘デジとは言え1G連はありがたすぎる! ただでさえグルングルン回る神クセなのにヒキまで噛み合ったら万発いっちゃうぞこれ! CRモモキュンソード3GL | パチンコ・スペック・導入日・甘デジ. 普通にハズレました。てかライトミドルの方も次回予告から当たったことないんで実は全く期待してませんでした。いいですかみなさん。モモキュンの次回予告は緑保留くらいのチャンスです! (教訓)

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ホーム ボーダー・スペック解析攻略 2016/09/18 2016/12/01 ©キビダンゴプロジェクト ©西陣 西陣の パチンコ「CRモモキュンソード3(甘デジver. )」 のスペックやボーダーラインといった攻略情報です。 人気機種のモモキュンソード3が満を持しての甘デジ化! 甘デジスペックも他のスペックと同じく、大当たり後には100%STに突入します。 また、約2000発の16R大当たりも搭載しているため、一撃性も兼ね備えた機種となっています。 スペック ★大当たり確率 1/89. 9(確変中:1/64. 9) ★賞球数 4&1&2&3&15 ★ST突入率 100%:54回転まで継続 ★ST継続率 約65% ★平均連チャン 約2. 3連チャン ★潜伏確変 なし 大当り出玉 16R:約1960個 8R:約980個 4R:約490個 3R:約370個 2R:約250個 大当り振り分け 【通常時】 16R確変:5. 5% 3R確変:60. 5% 2R確変:25. 0% モモキュンラッシュ(16R):0. 5% モモキュンラッシュ(8R):1. 5% モモキュンラッシュ(4R):3. 0% モモキュンラッシュ(2R):4. 0% 【電チュー入賞時】 16R確変:10. 0% 3R確変:90. 0% ボーダーライン 2. 50円:24回 3. 03円:23回 3. 33円:22回 3. 57円:22回 等価:20. 【Pモモキュンソード89ver.】ボーダー+6回転!甘デジの超優良台で万発OVER (1/2) – ななプレス. 8回 ※6時間実戦・出玉5%減での数値 ※引用元: セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略! ゲームフロー・補足解説 ミドルスペック・ライトミドルスペックと同じく、甘デジスペックも大当たり後には100%STに突入しますが、甘デジはSTの後に時短が付かないといった違いがあります。 基本的には3R大当たりを細かく繋いで出玉を増やしていくゲーム性ですが、 通常時の大当たりは約6%、電サポ中大当たりは10%の振り分けで約2000発の16R大当たり。 3R大当たりの合間に、 コンスタントに16Rを挟んでいけるかどうか も重要です。 また、16R大当たりに偏ってくれれば、甘デジとは思えないスピードでまとまった出玉を獲得することもできます。 ボーダーラインに関しても、甘デジの中では比較的甘めのなので、遊び打ちしやすい機種だと思います。 ただ、電チューの返しが1発なので、期待値稼働で打つには厳しそうですね。 パチンコ「モモキュンソード3」のその他記事 ・CRモモキュンソード3 スペック・ボーダー攻略 ・CRモモキュンソード3 保留・主要演出信頼度

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81回転目に保留「サングラス(25. 3%)」から本日初の憑依ZONEへ。ちなみに今回は通常ステージはスパリゾート(温泉)に固定しています。体感ですがスパのほうが弱リーチに行きづらい気がする。せっかく初当たりが軽めなら時間効率を最大限に良くしたいんでこれで。ただまあ、あんまり静かすぎて飽きちゃうとアレなんで、その時はその時で通常ステージに戻したいと思います。 はいいきなりヒット! さすが初当たり確率1/89. 9! しかも保留が全然切れないんであっという間に当たった感じです。なおここまで81回転で使った玉は7プッシュ(875発)以下。22~23回転くらい回ってる計算です。神クセやんけ! はい酒呑童子バトル。これがもうねぇ、苦手極まりないのですが、甘だったら手数で押せるんでちょっと気楽。ハズレてもそんなに怒んないから気楽にガンバーと思ってたら赤ボタン2つ。これは……! うっそーん! 超簡単に撃破。てかライトミドルでアレだけ苦労したの何だったん! ちなみに酒呑童子バトルのシステムは時短1+保留4の5回転で約1/8. 94の当たりを射抜ければラッシュ、みたいなやつです。ライトミドルは1/7. モモ キュン ソード 3.0 unported. 79なんでそっちのがむしろ当たりやすいハズなのに。甘デジって不思議。 戦ラッシュは時短8+残保4の出玉増加ゾーンです。継続率は77%との事。ライトミドル版は80%なんでここもちょっと甘デジらしくマイルド仕様になっておる模様。またラウンド振り分けは10:4が50%ずつ。10R時の出玉は800個と一番削られてるのがここですな。ちなみにシンフォギアを含めて、これ系のシステムは伸びた試しがありません。自分のヒキのゴミクズさが一番出てるのがまさしくここ。今回も8回転までバッチリ消化して「あー単発だわ」と思ってたのですが。 すべりこみセーフで大当り濃厚の「酒呑童子最終決戦リーチ」へ。しかも最終変動時は「絶対無敵BONUS濃厚」との事。えーマジでー? 信じねぇぜそんな美味い話。 ドスンと七図柄が揃ってからの。 うわ、ほんまや! 絶対無敵アイコンゲット。しかも2つ。これはつまり保留で2個当たっとるよという先読み告知なんですが、保留4回転で1/8. 94を2個ゲットしとるぞみたいな。マジかよライトミドルの時に来とけよとすげー思っちゃうのはこれはもう人のサガなので許して頂きたい所存。 途中で10R大当り濃厚のプレミア「しばらくお待ちください」発生。エラーメッセージと共にミニキャラが謎の動きをしてて笑えました。 もういっちょプレミア「邪鬼王身代わり」。バトルリーチで何故か邪鬼王が身代わりになって吹っ飛んで行き、リングアナに扮したキャラがプロレスのコールみたいにずっと「もーもーこ!

機種情報 09年、14年に次ぐ『CRモモキュンソード』シリーズ第3弾。甘デジタイプのST機で、大当たりになれば必ず54回転のSTに突入(電サポは50回転まで)する。ST継続率は約56. モモ キュン ソード 3.4.0. 8%。 ガチャ!やチャージ先読みといった期待感の高い各演出、バカンスモードや天女隊RUSHなどの萌え演出、選べるSTなどが特徴。 潜確当たりや小当たりは搭載していないが、ST時の電サポは50回転までなのでラスト4回転は潜確状態。大当たりになれば必ず出玉がある。 ヘソ入賞口に玉を左右に振り分ける装置があり、通常時も8個保留が可能な純正8個保留機。 大当たりの詳細な内訳は以下のとおり。※ヘソは合算値、大当たりはすべて確変 ・ヘソ:16R…6%、8R…1. 5%、4R…3%、3R…60. 5%、2R…29% ・電チュー:16R…10%、3R…90% 液晶上部から降下する羽根付きハート、下段奥左右から起き上がる「キュン」、下段ステージに3つのドラムの各役物を搭載。 通常時大当たりの9%にランクアップボーナスを搭載している。 大当たり中、電サポ中は右打ちする。 盤面右下にスライドタイプのアタッカーを配置。スライド板に凸凹状の窪みがあるため、死に玉が生じにくい。 盤面右中にあるGO入賞口(2個賞球)に入ると小デジが変動し、当たると羽根状の電チューが開放する。 予告演出 雷雲保留変化予告 雷雲によって保留アイコンが変化!? チャージ予告 先読みとなる予告だ。 出陣ゾーン チャンスのゾーン。極出陣ゾーンに変わったら大チャンスだ。 ドラム役物連続予告 液晶下部ステージにあるドラムが連続して作動する。 キュン連続予告 キュンキュンキュンと連続するほど期待度がアップする。 ミニキャラチャージ予告 ミニキャラが出現して……。 ※ほかにも多くの予告がある

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みがわり (状態変化) - ポケモンWiki

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受けループは対戦時間が長くなることもあり、この戦術を好まないプレイヤーも多いです。 この記事ではそんな受けループに関する話題をまとめていきます。 以前に比べて窮屈な受けループ 【剣盾】ポケモンソード・シールド質問感想スレ244 引用元: 595: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/28(金) 22:44:22. 31 ID:eHe2t+4e0 エスバドヒド対面でエスバのダイマ→ダイサイコ一点読みのダイマ切りとか割とあるから 最近の受けルは窮屈な立ち回り強いられてるなあと思いましたまる 614: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 09:21:38. 94 ID:NAo6FN+8a 一番素直な火炎膝不意跳ねの技構成でも、ドヒドイデがラッキー熱湯やけどぶち当てるくらいしか勝ちの目が見えん 615: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 09:23:51. 01 ID:UWew9ws30 そなんだ 受けルも大変なんだな… 気楽には始められそうにはないな 616: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 09:32:02. 60 ID:zQu6Da/X0 受けルも決して楽ではない 617: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 10:15:47. 36 ID:xRkhJ8GCa 受けルに勝ちたい 618: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 10:24:26. 88 ID:p9WDVZTR0 受けルをピンポイントで見たいならバインド滅びオススメ 619: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 10:37:11. 【ポケモン剣盾】想像よりも意外と大変な「受けループ」 受けル使いはどんなパーティ使ってる?. 62 ID:ZKk2Qf630 チルタリスでも使うか 620: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 11:43:47. 39 ID:c4fVWUCZa 滅びラプラスオススメ 絶対ラッキー後投げされるから渦潮滅びで潰して後はTODなりなんなり 621: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 11:50:56. 62 ID:IgkrxJ/Ta 滅びラプラスいいねえ 622: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:00:17. 35 ID:BRvewe5CMNIKU 滅びチルタリスオススメ 絶対ラッキー後投げされるから炎の渦滅びで潰して後はTODなりなんなり 623: 名無しのポケモントレーナー 2021/05/29(土) 12:09:49.

【ポケモン剣盾S18使用構築】対面ポリ2ミミエスバ【最高レート2012 / 最終117位】 - 永遠の初心者

0 7. 1 7. 2 7. 3 7. 4 7. 5 7. 6 自分のみがわりには有効。他者のみがわりには無効。 ↑ 8. 0 8. 1 8. 2 8.

みがわり とは、ポケモンの 状態変化 の一つ。 目次 1 みがわりの効果 1. 1 みがわりを無視する攻撃 1. 2 無効にするもの 1. 3 有効なもの 2 みがわりの発生 3 みがわりの消滅 4 詳細な仕様 4. 1 第一世代のみの仕様 4.