腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 19 Jul 2024 17:24:41 +0000
0% 25. 0% 桔梗ゾーン(CZ) 2. 0% 10. 2% 37. 5% 37. 5% 周期開始時の抽選 有利区間1G目 当選先 モードA モードB モードC モードD 高確(保証G無し) 66. 8% 58. 2% 30. 5% – 高確(保証G有り) 31. 2% 31. 5% 桔梗ゾーン(CZ) 2. 6% 38. 3% 62. 5% 有利区間101G/201G/301G/401G/501G目 当選先 モードA モードB モードC モードD 高確(保証G無し) 66. 3% 31. 3% 37. 5% 12. 5% キンカボ – 0. 4% 0. 8% 50. 0% モード示唆 上空ステージからのステチェン 上空ステージから海辺ステージへ移行→ 鬼桔梗ゾーンの本前兆 or モードC以上確定 赤ステージチェンジ 赤ステージチェンジ発生時→ 桔梗ゾーン確定 or ボーナス確定 or モードD濃厚 ステージ滞在G数でモード示唆 モード 海辺ステージ 島内ステージ モードA 約37G以上 約21~24G モードB 約21~24G 約37G以上 モードC 約37G以上 約37G以上 モードD 約21~24G 約21~24G ボーナス全体の当選率 小役 当選率 リプレイ 0. 1% 弱チェリー 0. 4% スイカ スイカ(リールロック1段階) 強チェリー チャンスリプレイ 6. 3% 強チェリー(リールロック1段階) チャンスリプレイ(リールロック1段階) 18. マジカル ハロウィン 7 天井 - ♥【マジハロ7】天井期待値・ゾーン・設定狙い・やめどき・勝ち方・攻略 | amp.petmd.com. 7% 強チェリー(リールロック2段階) チャンスリプレイ(リールロック2段階) 25. 0% 特殊チェリー 中段チェリー 弱チェリー(リールロック2段階) 共通コイン(リールロック2段階) 100% 種類別のボーナス当選率 小役 黒ビッグ 赤ビッグ REG リプレイ – 0. 1% – 弱チェリー – 0. 4% – スイカ 0. 4% – – スイカ(RL1段階) 強チェリー チャンスリプレイ – 2. 3% 3. 9% 強チェリー(RL1段階) チャンスリプレイ(RL1段階) – 7. 0% 11. 7% 強チェリー(RL2段階) チャンスリプレイ(RL2段階) 0. 4% 8. 2% 16. 4% 特殊チェリー 中段チェリー 弱チェリー(RL2段階) 共通コイン(RL2段階) 6. 3% 93. 7% – AT当選率 周期抽選 周期到達時→有利区間移行後101G・201G・301G・401G・501G 一部でAT「アリスの王様カボチャンス」を抽選 周期到達時の アリスの王様カボチャンス当選率 モードA – モードB 0.

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スポンサードリンク スロット 2021. 【マジカルハロウィン5】 狙い台とれたけども…. 02. 08 1台目 絆2 2-416G 800G 天井BT 800枚ほど 怪しき気配じゃ 続行 7-796G 800G天井手前でBC天井 天膳スタートも2連+BC 300枚 2台目 マジカルハロウィン7 宵 195G(数日分) 当日 109G 456G ビッグ どこかでリセットかかってた ATなし 3台目 美ら沖 宵 122G 当日 264G 316G バケ 111G やめ 4台目 ガールズアンドパンツァー 4周期 同周期でCZ→AT 500枚ほど 5台目 ガールズアンドパンツァー 4周期 5周期でCZ→AT 決勝戦まで進むも、911枚で終了。 6台目 アカメが斬る 有利区間継続台 1G~ 96G ビッグ 166枚 本日の稼働はここまで。 振り返り すんでのところでヱヴァフェスリセを とり逃しでスタート。 到着したときは60ゲームくらいだったから 4、5分くらいのタッチの差だった。 そのタイミングのおかげか 絆2の400Gオーバーをとれた。 久しぶりの800G天井も なんとかBTに入ってくれていい出足。 「怪しき気配じゃ」で続行も テーブルが美味しくないほうが選ばれて 結局CZ天井、しかも796Gもハマった。 落ち込んでたら、天膳登場♬ テンション上がる! 1回目のBTで予告がでてループ確定。 が、しかしこのループ1個で終了、300枚。 なんだかなあ。 2時間ほど回して、100枚ほどのプラスで終了。 巡回再開。 ほとんど動くことのないマジ7がちょっと回っている。 据え置き店なので打てるラインだ。 据え置きなら200回弱で当日109G足して300Gほど。 456Gビッグ。。 んー、どこかでリセットかかってたようだ。 巡回再開。 土日は動く美ら沖がノーボーナス264G。 まず据え置きなので打つ。 宵越しと当日分で386G。 ゾーン手前でおいしい。 このゾーンで仕留めてバケ。 ストック取れず111G到達でやめ。 巡回再開。 ガルパンの4周期目発見。 この機種、リセットくらいしか最近うてなかったので 久しぶりの天井ハイエナ。 ありがたいことにその周期で即CZからATゲット♪ 結構伸びてくれて500枚ほどで終了。 もう一台あったガルパンの4周期に移動。 こちらも5周期ですぐCZからATゲット。 こっちはもっと伸びてくれて決勝戦までいく。 911枚ゲットというガルパンでは大量獲得で終了。 時を隔てて巡回再開。 夜の巡回は結果的に11店舗回って、 アカメの有利区間継続台1台のみ。 一般ユーザーの引きが早いみたいね。 あらかたライバルに刈られた後だったようだ。 来週の日曜日はもっと早めに動き始めよう。 またあした。

今回は詠唱チャレンジがトリガーとなるケースも増えております! 先程も書いた通り通常時カウンターG数到達で突入したりボーナス後も必ず突入します。 それ以外にも今回から詠唱チャレンジの昇格抽選があります。 番長ボーナスのようにリプレイ、チェリー、スイカで昇格抽選となります。 またスイカで昇格した際に宇宙背景になればスーパーカボチャンス突入の大チャンスとなります。 それ以外にもミッションクリアした際、EX詠唱チャレンジに入れば毎ゲーム1/2でカボストックをしたり、キングカボチャンスのような特殊ARTをストックする事もあります! カボチャンスは今までと変わらない所を残しながらもパワーアップしてます! カボチャンスは1セット30G+αとなっており、純増約1枚のセット継続型のARTです。 今回は画面の右下に魔法陣があり、色が変わっていく事に、ARTの継続抽選で有利に働いていきます。 レア役を引くと対応の演出と共にチャンスになります。 ボーナス抽選を行っている所は前作と同様ですが、今回はキャラ獲得抽選も合わせて行っております。 抽選はキャラ煽りと共に行われキャラ獲得すると右側にキャラアイコンが出現します。 これは継続抽選でのバトルの際に有利に働く役割を果たしています! マジカルハロウィン7【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ. このアイコンと魔法陣の色にART中は注目していって下さい! レア役引いた後の、ナビなしハズレ目など出た時の嬉しさというのはA+ART機の醍醐味ですよね。 今回は完走型ではなくART途中でもボーナスが発生する仕様になっています。 ボーナス中のまじかるちゃんすは今まで通り設定示唆にも大きく貢献します! マジハロといえばボーナス中のまじかるちゃんす発生率に設定差がありました。 銀箱でストック3個以上、金箱でストック5個以上ですので、発生率も含めてやはりマジハロのトリガーですよね。 かぼちゃ揃いカットインも含めて5号機時代と変わらない仕様感が再現出来てるのがファンにとっては溜まらないポイントです! ART中の演出や継続抽選演出なども今までの流れに新要素を合わせた流れとなっています! 今回のマジハロは継続確定の場合は減少区間なしで継続となります! 逆にストックなしの場合は継続を賭けたバトルであるおばけカボちゃんバトルに突入します。 まずは先程、話をした魔法陣のレベルを表す色に応じて、召喚されるキャラが決まります。 その後キャラが決まりバトルに入ります。 まず獲得したキャラアイコンに対応するキャラが攻撃してくれます!

マジカルハロウィン7【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ

6は酷評されてるけど仮に5. 9のみさらに延長なんてことになったら稼働爆上がりするよ カボチャン初当たりの間口広いし自力継続しやすいし1000枚出す頻度で言ったら5より全然多いし詠唱アリスのかわいさはシリーズ随一 天井なしドットつかない時の絶望感打ち止めとダメなとこあげればきりがないけどね 正直5. 5, 5. 9のA+ARTとバーサスとかアクロス消えたらマジで打つものなくなる 3万溶けた もうすぐ天井 最近こんなんばっか 魔界来ないかな 100枚も出ないで終わったわ どのくらいボーナスハマるか打ってみるわ(血涙) この台2日に1回は打ちたくなるから困る 助けて 541 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfdc-8y0O [153. 201. 72. 128]) 2020/10/06(火) 11:12:33. 68 ID:ws+S1mHV0 天井のカボチャンスでどうにかなった覚えがない 1500枚位なら出たことある まあ基本60GのARTでどうにかなるならこんな辛く無いよね 正直個人的には天井1G前でもボナ引いた方が嬉しいまである 天井後236で錬金引いたわ 今日ビッグ0 もっと打ちたかったけどさすがにこの台はもう打てないので帰宅みんな頑張ってくれ >>543 錬金1捨てから期待値でるらしいよ >>544 そこから結界防衛100引いてカボチャ2回揃えてキンカボで2個ストックで終わったよ チャンリプ引こうがスイカ引こうが魔法陣もノワハンも来なかったわ 今日はダメな日だと思って辞めた 魔界も引いた。抜けて司令室ですぐに引いたリプ(だいたいチャンリプの稲妻演出)錬金って流れだった 2回目でキンカボ絵だったか? 結界での初回カボリプでキンカボ率の高さは異常だからな おは天こみで1300g回してノーボナだったにいちゃんが辞めて座ったら300g回す間に150切るまでボナ連打しまくったりとかあるで >>546 それが普通のだったんだよな あー、じゃあキンカボ鳴った1回だけか _| ̄|○ 結界100引いておいてなに落ち込んでるんだよハゲ! >>545 551 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr77-+kks [126. 255. 186. 14]) 2020/10/06(火) 14:38:45. 01 ID:+X2XJwarr 結界防衛が高確率状態になるのって普通のカボストックと獲得した場合であって 間違って1回目にキンカボとか獲得してしまった場合、高確率にはなってないという認識であってますか?

8% 58. 2% 30. 5% – 高確 (保証有り) 31. 2% 31. 2% 37. 5% 桔梗ゾーン 2. 0% 10. 6% 38. 3% 62.

【マジカルハロウィン5】 狙い台とれたけども…

0% 25. 0% 桔梗ゾーン(CZ) 2. 5% 37. 5% 周期開始時の抽選 有利区間1G目 当選先 モードA モードB モードC モードD 高確(保証G無し) 66. 5% – 高確(保証G有り) 31. 5% 桔梗ゾーン(CZ) 2. 5% 有利区間101G/201G/301G/401G/501G目 当選先 モードA モードB モードC モードD 高確(保証G無し) 66. 3% 31. 3% 37. 5% 12. 5% キンカボ – 0. 4% 0. 8% 50. 0% モード示唆 上空ステージからのステチェン 上空ステージから海辺ステージへ移行→ 鬼桔梗ゾーンの本前兆 or モードC以上確定 赤ステージチェンジ 赤ステージチェンジ発生時→ 桔梗ゾーン確定 or ボーナス確定 or モードD濃厚 ステージ滞在G数でモード示唆 モード 海辺ステージ 島内ステージ モードA 約37G以上 約21~24G モードB 約21~24G 約37G以上 モードC 約37G以上 約37G以上 モードD 約21~24G 約21~24G スペック 機種名 マジカルハロウィン7 メーカー コナミアミューズメント 仕様 AT AT純増 1〜5枚 (平均3. 5枚) 回転数/50枚 50. 9G 導入日 2019年12月2日 導入台数 約8, 000台 設定 黒BIG 赤BIG REG 1 1/4760. 3 1/465. 8 1/528. 3 2 1/4718. 3 1/450. 6 1/484. 4 3 1/4649. 2 1/432. 8 1/437. 5 4 1/4483. 0 1/385. 8 1/357. 6 5 1/4444. 8 1/351. 7 1/314. 0 6 1/4329. 8 1/310. 5 1/259. 3​ 設定 ボーナス合算 AT 出玉率 1 1/232. 5 1/641. 7 98. 3% 2 1/222. 3 1/594. 8 99. 5% 3 1/210. 9 1/547. 9 100. 7% 4 1/187. 7 1/466. 6 103. 4% 5 1/173. 4 1/420. 5 105. 0% 6 1/156. 1 1/354. 9 108. 1% 設定判別 BIG中のキャラ BIG終盤(残り28枚以下)のキャラ紹介はシナリオで管理。 通常はベル2回成立でキャラが変化 ベル1回で変化する「割り込みパターン」が発生すれば設定2以上 確定 通常は5人目が出現すると1人目に戻るが6人目が出現すれば設定6確定 パターン 示唆内容 割り込みパターン(キャラ不問) 設定2以上確定 ミコト(巫女ver. )

スロット 2019. 12. 10 2019. 09 2019年12月2日導入「マジカルハロウィン7」 の 桔梗(ききょう)ゾーン・周期・リールロック・モード・モード示唆・ステージ などをまとめました。 関連記事 マジハロ7【天井期待値・朝一リセット・終了画面・ゾーン狙い目・やめどき】 2019年12月2日導入「マジカルハロウィン7」の天井期待値・恩恵・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどきなどをまとめました。 関連記事 天井情報 天井G数 573G+α 恩恵 ボーナス以上... マジハロ7【フリーズ・恩恵・中段チェリー・曲変化・宝箱】 2019年12月2日導入「マジカルハロウィン7」のフリーズ・エンディング・EXカボチャレンジ・まじかるちゃんす・終了画面・BGM変化・ミコトタイムなどをまとめました。 関連記事 ボーナス 突入契機 CZ成... 通常時のステージ 通常時は主に3つのステージが存在。 内部状態・前兆期待度を示唆。 パターン 示唆 昼 基本ステージ 夕方 高確示唆 上空 前兆示唆 小役確率 小役 出現率 リプレイ 1/8. 9 共通コイン 1/81. 9 共通1枚役 1/64. 0 弱チェリー 1/81. 9 強チェリー 1/218. 5 中段チェリー 1/16384. 0 特殊チェリー 1/10922. 7 スイカ 1/81. 9 チャンスリプレイA/B/C 各1/819. 2 チャンスリプレイD 1/252. 1 レア小役合算 1/27. 2 リールロック 小役 無し 1段階 2段階 共通コイン 99. 61% – 0. 39% スイカ 94. 53% 5. 47% – 弱チェリー 99. 39% 強チェリー チャンスリプレイ 89. 06% 5. 47% 5. 47% 特殊チェリー 中段チェリー 50. 00% 25. 00% カボチャリプレイ 90. 62% – 9. 38% 内部状態 高確中はCZ・ボーナス当選率に変化はなし。 疑似ボーナスに当選するとボーナス中にまじかるちゃんすが発生しやすい。 高確のゲーム数 高確は内部的に「保証ゲーム数有り(20G)」と「保証ゲーム数無し」の2種類が存在。 高確滞在中は保証ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。 保証ゲーム数消化後は通常への転落を抽選。 高確移行抽選 有利区間移行1G目と101〜501Gまでの100G刻みでは高確以上への移行が確定 その他では弱チェリー・スイカ成立時の25%で保証有り高確へ移行。 内部モード モードの特徴 モードはA〜Dの4種類。 弱レア役時のCZ抽選や周期開始時の抽選が変化。 モード別期待度 モード 期待度 モードA 低 モードB ↓ モードC モードD 高 弱レア役成立時のCZ抽選 当選先 モードA モードB モードC モードD 高確(保証G有り) 25.

外観とは裏腹に、伝説的存在の宇宙船。反乱同盟軍が帝国に勝利したいくつかの戦いにおいて重要な役割を果たした。外装を見る限り、ボロのジャンクにしか見えない貨物船だが、多くの強力な秘密装備が隠されている。歴代のオーナーは長年にわたり、この貨物船に「特殊な改造」を施してきた。スピードやシールドなどの性能強化は「明らかに違法」というレベルにまで達しているといっていいが、これにより大きな代償を支払うことになった。ハイパードライブは頻繁に故障し、しかもそれは予期せずやってくるのだ。ヤヴィンの戦いやエンドアの戦い時のファルコンの所有者はハン・ソロ船長。

カテゴリ:銀河帝国の乗り物 | Wookieepedia | Fandom

この記事では、映画「スター・ウォーズ」シリーズに登場する乗り物/ビークルをシリーズごとにわけて紹介しました。 「ミレニアム・ファルコン」や「Xウィング」のように人気のある宇宙船は、ビデオゲームに登場したり、模型になったりして、同シリーズの裏主役とも言えますね。 映画ばかりでなく、広範囲にわたるフランチャイズで宇宙船を作ったり操縦したりする気分に浸れるのも、「スター・ウォーズ」シリーズの大きな魅力の1つではないでしょうか。

ミレニアム・ファルコン|スター・ウォーズ公式

プレデター・ファイター Image by Art from the Star Wars Roleplaying Game Legacy Era Campaign guide by Jeffrey Carlisle こちらもレガシー時代の拡張世界からのもの。TIEファイターのコックピットを引っこ抜いて、両脇に葉っぱを生やしたかのような形状をしています。銀河連合自由同盟のパイロットたちからは 「目玉」 と呼ばれていたこの機体ですが、多くの帝国パイロットからは嫌われていたようです。 可動式の 翼はもろかったため破損が多く 、コックピットは目視が難しい形となっていました。一直線にこちらへ向かって飛んできた場合は通常のTIEファイターよりもシルエットが大きいですし、戦闘機のデザインとしてダメなんじゃないかな、これ。 7. ジオノージアン・ソーラー・セーラー エピソード2で登場した、ドゥークー伯爵が乗った優雅な船ですが、 現実世界でも宇宙船の推進に 考えられている 太陽帆 を採用しています。 どう見ても戦闘には向かないこの船は、「 貧乏人どもよ、私の豪華なヨットを渇望のまなざしで見るがよい 」感にあふれていて、舌を打つような音でコミュニケーションをとるジオノージアンが作っているせいか、この船の正式名称もヘンテコな「プンウォーカ116級恒星間スループ」(Punworcca 116-class interstellar sloop)という名前です。 6. ワールド・デヴァステイター Image by World Devastators on Mon Calamari from Dark Empire #2. 「スター・ウォーズ」史上最も珍妙な宇宙船11選 | ギズモード・ジャパン. Art by Cam Kennedy. もともとは巨大な「造船工場」船、リヴァイアサンとして知られていた船だったものを、銀河帝国亡き後の自暴自棄気味の宇宙船デザイナーがそれを破壊目的にも使えるよう改造したもの。 宇宙船を作るための道具やら、 超巨大なトラクタービーム を腹部分に備えており、ゆっくりと惑星に降りて行って、トラクタービームで人でも建物でも天然資源でも なんでも吸い込んで 、それらを資源に変えて船を作ります。 なんだか町がそのまま飛んでいるかのような形は、映画「エイリアン」の ノストロモ号のけん引する鉱物精製施設部分 みたいな雰囲気。 なお、インペリアル級スター・デストロイヤーにも「デヴァステイター」という名前のものがありますが、それは「新たなる希望」の冒頭でレイア姫の乗るコレリアン・コルベット「タンティヴIV」を捉えていた機体で、ワールド・デヴァステイターとは全くの別物です。 5.

「スター・ウォーズ」史上最も珍妙な宇宙船11選 | ギズモード・ジャパン

なぜこんなものを……? スペース・オペラ 「スター・ウォーズ」 の世界にはさまざまな 宇宙船 が登場します。ミレニアム・ファルコンや、X-ウイング、スター・デストロイヤーなど、一度見たら忘れられないカッコいいものもありますが、中には へんちくりんな宇宙船 もたくさんあるんです。 そこで今回は 「スター・ウォーズ」に登場する、特に珍妙な宇宙船を11隻 ご紹介します。 11. CF9クロスファイア・スターファイター Image by Aft from Star Wars Legacy #13 by Sean Cooke. カテゴリ:銀河帝国の乗り物 | Wookieepedia | Fandom. エピソード4の「ヤヴィンの戦い」から130年後くらい(この時代は「レガシー時代」と呼ばれる)に登場したこのクロスファイアは、銀河連合自由同盟の主要なスターファイターでした。あの伝説のローグ中隊でも使われた機体ですが、その姿はまるで X-ウイングを酔っ払いがデザインし直した かのよう。 X-ウイング・スターファイターと同じく、4つの翼の先にレーザー砲が備わっており、そこから敵に向かって交わるようにレーザーが放たれるために「クロスファイア」という名称になっています。ある意味、第二次世界大戦のプロペラ式戦闘機から翼や操縦席後ろを引っこ抜いたようにも見えますが、幸いなことにレーザーのついた翼部分はぐるぐる回ったりはしません。 10. TIEヴァンガード Image by The TIE Vanguard as it appears in the Star Wars Customizable Card Game. どう見ても 整備不良か事故によってソーラーパネルが曲がった ようにしか見えません。もしかすると、敵にそう思わせて攻撃の優先順位を下げるのが目的だったのかもしれませんが、一応これは偵察に特化した機種であり、パネルが曲がっているのは偵察用スキャナの邪魔にならないようにするため。 そう聞いても、やっぱり壊れているようにしか見えない……。 9. E-ウイング Image by The E-Wing as it appears in Del Rey's The New Essential Guide to Vehicles and Vessels. 反乱同盟軍は アルファベットの形の戦闘機を作るのが大好き なようです。映画の旧三部作に登場しただけでも、A、B、X、Y-ウイング・スターファイターが登場します。こちらはシリーズの拡張世界の中で帝国が没落して間もなく登場した、重装備の護衛用の機体です。 X-ウイングを置き換えるべく導入したE-ウイングは、基本的にはX-ウイングのSフォイル(稼働する4枚の翼)の上の二組を取り払った形となっています。こうすることで、上から見れば アルファベットの「E」の形 となるわけです。X-ウイングだって翼を広げていようがいまいが上から見ると「E」の形をしていますけどね。 E-ウイングの初期バージョンには 武器システムに問題があった ため、多くの新共和国パイロットたちは結局X-ウイングを使い続けたようです。 8.

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