腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 11 Jul 2024 20:49:04 +0000

タイトル :遊戯王 デュエルリンクス プラットフォーム :iOS / Android / Yahoo! ゲーム(PC) ※一部非対応機種がございます ジャンル :対戦型カードゲーム 価格 :基本プレイ無料(アイテム課金制) ※ゲーム画面・イラストは開発中のものです。 ※Apple と Apple ロゴは米国および他の国々で登録された Apple Inc. の商標です。App Store は Apple Inc. のサービスマークです。 ※Google Play および Google Play ロゴは、Google LLC の商標です。 ©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI ©Konami Digital Entertainment

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【デュエルリンクス】メタファイズデッキレシピ【害悪型】

(このパターンだとLPも20000近いことが多いので、最高の高揚感がありますwゲスいですねすみません;;) そうやって、耐久後に、相手のリソースを飛ばしたり、無力化して、スキル『闇のゲーム』で、勝利を目指します。 ライフを取りに行く際は、タイラントドラゴンで2回攻撃か、ダイダロスで一掃してダイレクトが有効です。 タイラントは罠が効かないので、罠カードを伏せて安心してる相手を奇襲できます。(まだタイラントに罠使ってくる人も多い) ダイダロスの効果で、相手ターンに、タイラントとネフティスを除外して、 ダイダロスか、タイラントかどっちでも出せる状況を作る のがベストです! ただ、このデッキは耐久して勝つのが、コンセプトなので 無理にリソース消費 して、 ライフを取りにいく よりは、相手のリソースを飛ばして、 耐久していく選択をしたほうが、勝率は高いです。 しかし、 バック除去に弱い ので、バック除去効果持ちが出てきた場合は、早めにダイダロスで除外するか、タイラントで短期決戦を仕掛けましょう! 以上が回し方になります。 毎ターン 選択の連続 なので、 プレイング難易度高め ですが、決まった時は最高なので、是非回してみてください! 【デュエルリンクス】メタファイズデッキのレシピと回し方|対策 | 遊戯王デュエルリンクス攻略 | 神ゲー攻略. ちなみに、1戦20分超えることもあり、 切断や、放置の嫌がらせ を多々受けますw(害悪デッキ使いには挨拶みたいなものですので、こちらもこんにちは!と放置からのクルクル回しで対応しましょう) 目指す盤面 結論 から言いますと、 吸収+アシンメタファイズを張っていて、2枚以上メタファイズモンスターが 、 相手ターンに、除外されている 状況を目指します。 ここにカイトロイドが加われば、 勝利を確信 できますね! 毎ターン回復しつつ、相手、自分のスタンバイフェイズに、適格なメタファイズモンスターを出して、 相手のリソースを枯らし つつ、 バーンダメージ や、 デッキデス を狙っていくのが基本です! そのために、序盤はアシンメタファイズを最優先にサーチします。 相手の デバフ効果 に、デッキを掘り進めて、 防御札を引っ張ってくる 重要なカードで、序盤~中盤まで活躍します! 2枚張ってもOKですが、長期戦模様の際は、このカードより、吸収のほうが便利だと思います。(デッキデス、バーンデス狙いの時に、2ドローが効いてくることがある) 孤高がある状態ならば、吸収2張ったほうがいいですね!

↓をクリック! 回し方の解説 まず、メタファズモンスターを除外しないと、このデッキは始まりません。 除外リソースは、「アシンメタファイズ」+「孤高除獣」が主となります。(構築次第では+1枚) なのでこの6枚を引けてなければ、「カイトロイド」で耐えるしかありません。 ただ、このデッキの利点として、「孤高除獣」で、 除外ゾーンのモンスターを回収 できるので、「カイトロイド」を回収し、 使い回すことが可能 です。 なので、初手に「孤高除獣」+「カイトロイド」がある場合、 孤高除獣を温存 して、カイトロイドを使用してから獣を使用したほうが、ロスなく効果を使えます。(状況次第ですが) 無事、除外リソースを引けた場合、除外していく 優先度 ですが、基本的には 1. ダイダロス 2. ネフティス 3. タイラント です! 注意点ですが、 タイラントドラゴンの効果はリソース消費が激しい ので、相手がまだ展開してきてないのに、タイラントドラゴンの効果を使用することは避けましょう。(たとえカイトロイドがなく、フィールドががら空きでもです。ここで、無理してリソース消費して耐えても結局負けます。1キルされないことに掛けるほうが勝率高いです。最悪除外しても、獣で回収できますので。) その後、相手が展開するまで、こちらはメタファイズモンスターは召喚せず、カイトロイドと孤高除獣+吸収の回復で、耐えていきます。 そして、相手の展開が終わったころに、ダイダロスや、ネフティスの効果で、 相手のリソースを飛ばして いきましょう。 また、「アシンメタファイズ」の効果で、1枚につき、毎ターン攻守. 「メタファイズ」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋. 500ダウンさせることが出来るので、これで 相手モンスターを置物 にして、耐久するパターンも良くあります。(これがメインだったりする) このパターンは、あえてダイダロスでぶっぱ出来るとしても出さずに、 タイラントドラゴンを守備 で召喚しましょう。(攻撃表示は自爆される可能性有り) タイラントは、守備力. 2500あり、 罠カード効かない ので、毎ターン500デバフされたモンスターでは、突破は厳しいことが多いです。 そして、召喚ターンの次のエンドフェイズにタイラントは除外されるので、自分のターンのスタンバイフェイズに、 再度タイラント召喚 できます。(これをタイラントループと呼びますw) タイラントループ中は毎ターン 1枚デッキが増えて いくので、こちらが デッキ切れになることはありません。 メタファイズが、デッキを増やしていけることを知らない相手が多いので、 デッキデスを狙う相手を絶望 させることが出来て最高です!

【デュエルリンクス】メタファイズデッキのレシピと回し方|対策 | 遊戯王デュエルリンクス攻略 | 神ゲー攻略

また、5000円前後で揃えられるテーマ等ありましたら、教えてください... 質問日時: 2020/9/30 11:37 回答数: 2 閲覧数: 37 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 遊戯王 遊戯王デュエルリンクスをやってるんですが、メタファイズだと不知火に8~9割の確率で勝てません。... どういう立ち回りだと勝ち筋がありますか? 解決済み 質問日時: 2020/6/30 23:24 回答数: 1 閲覧数: 49 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 遊戯王

まず、ディメンションの効果ですが、 先攻時には全く役に立たない のがネックで、 初動を制限されてしまう ことが1番の理由です。 初動を制限されたうえ、 発動までにラグ があり、効果を使う前に処理、またはゲームセットになることが多々ありました。 ディメンションの効果が通る盤面=アシンなどの効果も通る盤面 であることから、 有利を大優勢に変えるカー ドであり、ディメンションがあるから勝つ、というよりかは 安全に勝つためのカード という立ち位置かなと… 他にも、 魔法罠ゾーンを圧迫 したり、除外するタイミングが、スタンバイフェイズであることから、結局盤面作られてしまったり… サーチリソースをこのカードに回すこと自体、勿体ないという結論になり、不採用とさせて頂きました(笑) 結果、私の構築では、 不採用ほうが勝率は高く なったので! (ディメンション好きな方すみません;;) ただ、 採用型の構築 もかなり 回している ので、参考までに画像貼っておきます! ↓ディメンション入りのメタファイズ オーソドックスなタイプですみません;; スキルは、先ほども書きましたが、 『あーばよ!』 一択です! 回復手段がなく、攻撃型になるので、 短期決戦を狙い にいきます。 イージーウィンが難しく、逆にイージーウィンされることが多いですが、 針の穴を通すようなプレイング で、ライフを削り切ったときは、 自己満足に浸りながら脳汁を出せます! (笑) 入れ替え候補は、やはり「黄金櫃」のみですかね…メタファイズはどうしても枠が少ない>< まとめ いかがだったでしょうか?例のごとく、長くなって申し訳ありませんでした^^; メタファイズテーマは、全てのカードの 使い方が難しく 、モンスター召喚のタイミングから、攻撃するか耐久するかの判断まで、 相手の動きに合わせて行わないといけないので 、精神がすり減るテーマですね(笑) ただ、全て完璧にプレイして勝利した時の満足感と、相手への精神ダメージを考えると、個人的には 飽きが来ない良いテーマ だと思っています! バック除去にかなり弱い ので、そこだけちょっとストレスですけど… 改善点、ご意見、ご感想等ありましたら、 コメント欄に書いて頂ける と、 励み になります! 【デュエルリンクス】メタファイズデッキレシピ【害悪型】. では、最後に一句.. メタファイズ 2勝に1回 切断勝ち!?!? 最後までありがとうございました!

「メタファイズ」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋

遊戯王のテーマについてです。 僕はリンクが登場してから少ししたら引退しました。 僕は少し独特な... 独特な動きをするテーマのデッキを使っていたらしくて、使っていたのが、 霊獣、芝刈りライロ、ワイト、オーパーツ、メタファイズ、あとはデッキ破壊、活路エクゾ、チェーンバーンを使ってました。 どうせまた、始めるなら 特殊... 解決済み 質問日時: 2021/7/14 10:03 回答数: 1 閲覧数: 9 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 遊戯王 メタファイズのタイラントとネフティス、どちらかを3枚にする場合、 どちらを優先するべきだと思い... 思いますか?個人的にはどっちかだったらどっちを3枚にしますか?教えてください、ちなみにダイダロスは3枚にしてます 解決済み 質問日時: 2021/4/22 18:38 回答数: 1 閲覧数: 3 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > 遊戯王 遊戯王デュエルリンクス メタファイズ使ってて思うのですがディメンションたいしていらなくないで... ディメンションたいしていらなくないですか?気持ちわかるかたいますか?

使い所がかなり難しい 。結局引いてくる2枚に依存することとなるので、 ギャンブル要素 が絡んでくる。(私は使いこなせませんでしたが、ポテンシャルは高いと思ってます) シンプルでわかりやすく、自分の墓地のメタファイズモンスターを、 除外して使い回せます。 また、 相手の墓地リソースも除外することが可能 で、決まれば爆アドのカードです! ただ、 序盤は使いどころなく 、中盤以降だと、アシンと吸収で魔法罠ゾーン埋まってることがあり、発動するタイミングを逃すことがあるので、事故要因ではある。 除外効果 、 バーン効果 、共に相性が良く、アシンの効果で確実にリバースさせることも可能で、このカードを3枚積んだ構築も考えたほどです。 除外効果で、カイトや孤高を除外できれば、孤高の効果で回収して使えますし、まさに、 メタファイズのためのカード かと! ただ、これも、 ギャンブル要素 が強く、「なんの成果も得られませんでしたッ! !」といいながら、プルガトリオの餌となることがあったので、 上振れ はあるが 、安定感はあまりない。 一見、ネタかと思われがちですが、意外と フィニッシャー として優秀。 永続魔法が多く、アシンで掘り進められるので、案外召喚はできます! ネフティスのバック除外と合わせて、 1キルを狙いに行く のが気持ちいい、使ってて楽しいのでオススメですが、 序盤に引いてくると捨てたくなります。 (このカードが着地できる=優勢の状況なので ダメ押しの意味合い が強く、勝率は下がります) 孤高除獣が闇、メタファモンスターが光なので、墓地のメタファモンスターを除外し、 使い回しながら出せる ので、決まれば爆アドのカードです。 ただ、 ガチというよりはオシャレ枠 といった感じで、出せれば強いが 出せないことが殆ど (笑) 似たようなカードで、ソウルコンヴォイや、カオスなどがあるので、使ってみても面白いかも!? 我らの神「 ラヴァ・ゴーレム 」様。 害悪の象徴 にして、 傑物 。 召喚権を 獣以外に 使用しない うえ、メタファイズなら、 ラヴァを警戒されることが少ない ので、相性は良い。 しかし、アシンでデバフして置物にするケースが多く、 出さないほうが強い盤面が多い。 闇のゲームの始まりだァァア!! って言いたい方向けです。(私はこれ入れてランク戦潜ってましたw) ディメンション不採用の理由と採用型のオススメ構築 先に、あの強力な効果を持つ 「メタファイズディメンション」 の 不採用理由 を書いていきます!

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セリナ -魔法使いと黒猫のウィズ キャラ情報 - Gamerch

ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 2. パネルブーストⅡ・火:火属性パネルが出やすくなる 3. 火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性ダメージを10%軽減 4. 九死一生Ⅰ:HP10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する 5. HPアップⅡ:HPが200アップ 6. 攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ 7. ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 8. 火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ 9. 魔族攻撃力アップⅡ:種族が魔族の攻撃力が200アップする 10. 魔族HPアップⅡ:種族が魔族のHPが200アップする 潜在能力変更 (SS→L) 2. パネルブースト・火→パネルブーストⅡ・火 潜在能力の数 A:2、A+:3、S:4、S+:6、SS:8、L:10個 底上げ効果 (L効果含まず) 対火:HP+100 対火・魔族:HP+300:攻撃力+200 MAXステータス (フル覚醒後) 最大HP:3, 025 (属性+種族効果反映後:3, 325) 最大攻撃力:3, 197 (種族効果反映後:3, 397) コスト:変化なし SS1ターン数(初回のみ):5ターン レジェンド効果 (L効果) 1. セリナ -魔法使いと黒猫のウィズ キャラ情報 - Gamerch. 火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ 2.

魔法使いと黒猫のウィズ セリナ【レジェンド】の評価と進化・覚醒 | No:39847 | クイズRpg 魔法使いと黒猫のウィズ 攻略・裏ワザ情報

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