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Tue, 06 Aug 2024 01:40:39 +0000
ゲッコウガ ポケモン 90 プリ画像には、ゲッコウガ ポケモンの画像が90枚 あります。 また、ゲッコウガ ポケモンで盛り上がっているトークが3件あるので参加しよう!ポケモンゲッコウガ画像集 Naver まとめ 下記カテゴリー内の '上選択 サトシ ゲッコウ ガ イラスト'に関連する他の関連記事を探す #かっこいい イラスト サトシ ゲッコウ ガ 50歳以上 サトシ ゲッコウ ガ 壁紙 壁紙イラスト英霊の祠 番外編 サトシゲッコウガ、アローラの地に降臨!

ポケモン ウルトラ サンムーン リザードンクレ

3倍になる。 メガリザードンYの種族値と特性 メガリザードンYのタイプ タイプ1 タイプ2 メガリザードンYの種族値 HP 78 こうげき 104 ぼうぎょ 78 とくこう 159 とくぼう 115 すばやさ 100 総合値 634 メガリザードンYのとくせい ひでり 戦闘に出ると5ターンの間、天気が『ひざしがつよい』になる。 出現場所・進化系統 リザードンの出現場所/生息地(USUM) ポケバンクを使って過去作から移動 進化系統 ポケモン名 進化方法 ヒトカゲ リザード Lv. 16で『ヒトカゲ』から進化 リザードン Lv. 36で『リザード』から進化 図鑑情報 基本情報 全国No アローラNo 006 - 高さ 重さ 1. 7m 90.

ポケモンのリザードンの進化、種族値、出現場所(生息地)、実数値、弱点をまとめています。ウルトラサンムーン(ポケモンUSUM)でリザードンが覚える技も掲載しているので、育成や厳選の参考にどうぞ。 ←No. 005 リザード No. 006 リザードン No. 007→ ゼニガメ 目次 リザードンの特性とタイプ相性 リザードンの種族値と実数値 メガリザードンXの種族値と特性 出現場所・進化系 図鑑情報 リザードンの覚える技 ポケモン図鑑 ぜんこく図鑑 アローラ図鑑 伝説ポケモン リザードンの特性とタイプ相性 リザードンのタイプ タイプ1 タイプ2 タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0. 5 ×0. 25 無効 リザードンの特性 もうか HPが1/3以下の時、『ほのお』タイプの技の威力が1. ポケットモンスター(ポケモン)の強さの変遷まとめ (11/13) | RENOTE [リノート]. 5倍になる。 サンパワー ※夢特性 天気が『ひざしがつよい』の時、『とくこう』が1. 5倍になるが、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。 参考元: ポケモン徹底攻略様 重さで変わる技の威力 けたぐり くさむすび 威力80 種族値と実数値 リザードンの種族値 HP 78 こうげき 84 ぼうぎょ 78 とくこう 109 とくぼう 85 すばやさ 100 総合値 534 ※種族値とはポケモン固有の隠しステータスのこと リザードンの実数値(Lv50) 最高 準 無振 下降 最低 HP 185 185 153 153 138 こうげき 149 136 104 94 80 ぼうぎょ 143 130 98 88 102 とくこう 177 161 129 116 102 とくぼう 150 137 105 94 81 すばやさ 167 152 120 108 94 実数値についてはこちら Lv. 50時の実際のステータス。個体値、努力値、性格補正で変動。 最高 個体値・努力値最大、性格補正1. 1倍 準 個体値・努力値最大、性格補正なし 無振 個体値最大、努力値0で性格補正なし 下降 個体値最大、努力値0で性格補正0. 9倍 最低 個体値・努力値0で性格補正は0. 9倍 メガリザードンXの種族値と特性 メガリザードンXのタイプ タイプ1 タイプ2 メガリザードンXの種族値 HP 78 こうげき 130 ぼうぎょ 111 とくこう 130 とくぼう 85 すばやさ 100 総合値 634 メガリザードンXのとくせい かたいツメ 直接攻撃する技の威力が1.

(`・ω・´)シャキーン とりあえず青7(ART)確定です。 と思ったら金背景に昇格!!! 200pt到達かはわかりませんが、秀吉決戦確定です♪ そして次ゲームに、 "好機"でレア役。 あれ? 決戦ランプも点灯してる・・・ Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!! どどーーーん!! ボーナス確定!! 【政宗2】決戦ポイント狙いは可能!?奥州ボーナスが4スルーしていたので打ってみた結果! | サクスロ!〜現役大学生でも、サクッとスロットで月10万稼げるんや!〜. って・・・ もう確定してたよ! 政宗2の中段チェリーは 1/65536 のプレミアフラグ。 恩恵は "超秀吉決戦" 確定。 ボーナス確定してない時に引けよ! まあいいよ。 超秀吉決戦は期待枚数かなりありそうだからありがたいよ。 でも・・・ せめて秀吉決戦確定してない時に引けよ! おそらく確定していた秀吉決戦は消えました。(激おこ) 超秀吉決戦になったのでまったくの引き損ではないですが、秀吉決戦1回分は損してると思われ・・・ その後、青7ダブル揃いから 超秀吉決戦!!! というところでお時間になりましたので次回に続きます。← 次回もたぶんやらかしてます。 (意味深) ※つづきの記事 → 【ロングフリーズ】政宗2 超秀吉決戦 & 幻の秀吉ランプ画像で決戦ポイント解放? ☆☆お小遣い稼ぎ情報コーナー☆☆ ↓↓↓↓↓↓↓ ただいま閉店中。(新情報が入荷したらお知らせします) 永久に語り継げる次回予告ぽち♪ メシマズ日記・メシウマ日記はコチラへどうぞー♪

【怒りの中段チェリー】政宗2 決戦ポイント狙いで超秀吉決戦引いたった。 | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2Nd

ボタンプッシュから・・・・・ 敵武将が、さらに、ぶっ飛び・・・・ ・ ひょうたんにスッポリ・・・ ということは、まさかの(・・? 花火が打ちあがり『秀吉決戦』の告知!? ひとまず、青7揃えて・・・ 『レバーを叩け!!』でレバオン!!! シャッター演出がグイングインと閉まって・・・ ようやく、 ≪秀吉決戦≫突入! この時の、秀吉ランプ点灯+枠ランプ紫で 決戦ポイント天井到達のサイン。 ※これで、自力なのか恩恵なのか判別できます。 とにかく、ここまで長い道のりでしたが 目標の≪秀吉決戦≫に突入し・・・ ≪秀吉決戦≫中に青7を2回揃えて・・・ ◇秀吉決戦 詳細について 青7揃い時の約1/3. 【政宗2】REG5連を決戦ポイント狙いで秀吉決戦まで打ってみたぞ | おいらっくすのパチスロ収益化計画. 5から突入 ループ率:30、67、75、80% 7揃い特化ゾーン(青7揃いでゲーム数上乗せ、金7揃い(1/295)で秀吉決戦をストック) 7揃い1回の上乗せゲーム数は30~300G 秀吉決戦中の「炎メーター」全点灯で継続率85%確定!? 秀吉覚醒時の2択正解で3桁上乗せ確定? 「超秀吉決戦」なら青7揃いで85%ループ確定 ※スロット解析情報~すろかい~様より引用 上乗せゲーム数は+110ゲーム まあ、こんなもんでしょ(笑) その後、ARTを消化していると・・・ 再び、 秀吉決戦に突入!? あれほど、苦労していたのに、今回は青7揃い時の 自力抽選で当選。 ※設定①でも、20%くらいは可能性あります。 秀吉決戦中に青7揃いを5回ほど続けたところで 超秀吉決戦に突入!!!! ( ゚Д゚) おそらく、秀吉決戦中のレア役で炎メーターMAXになり 移行したのではないかと思います。 超秀吉決戦中は青7揃いが85%でループ。 あれよあれよと青7を揃え続けること14回。 ※最初の秀吉決戦の分も加算 超秀吉決戦が終了すると・・・ 超秀吉猿舞へと移行!? 超秀吉猿舞は超秀吉決戦終了後に必ず移行。 押し順正解、青7揃いすれば・・・ 再び、超秀吉決戦へと突入する激熱なゾーン。 で、ちゃっかり押し順を正解した様で 再び≪超秀吉決戦≫に突入!!!!!! エスパーな自分が怖過ぎる(゚д゚)! 青7揃い・・・ 止まらない青7揃い・・・ 青7揃いの連打・・・・ 連打、連打で・・・・・ この時、既に時刻は19時半・・・・・ 「これは、あかんヤツだ・・・・・」 こんな時間で、おっ始まっても取り切れないて・・・ 愛姫カットインで青7揃い!

【政宗2】Reg5連を決戦ポイント狙いで秀吉決戦まで打ってみたぞ | おいらっくすのパチスロ収益化計画

ART中は青7揃いする可能性が高く、 青7揃いした時点で決戦ptは解放されるので、 通常時に落ちた後は追わないようにしましょう。 決戦ポイント蓄積契機 蓄積時の瓢箪演出 1回だけ吸い込まれる(瓢箪2個) 1pt以上獲得 複数個吸い込まれる 5pt以上獲得 大量に吸い込まれる 10pt以上獲得 決戦ポイントランプに瓢箪(ひょうたん)が 貯まる演出は決戦pt蓄積確定! 契機別ポイント獲得期待度 レア小役間100Gハマり (100G以降は毎G15%で獲得抽選) ART準備中20Gハマり (20G以降は毎G15%で獲得抽選) 対決敗北 7揃い時秀吉決戦に非当選 愛姫演舞でART非当選 ART間に奥州ボーナス1~2連続 (奥州ボーナス中天下道非当選1~2連続) ART間に奥州ボーナス3連続 (奥州ボーナス中天下道非当選3連続) ART間に奥州ボーナス4連続以上 (奥州ボーナス中天下道非当選4連続以上) 契機 獲得率 獲得pt数 1 約15% 小 2 3 100% 4 中 5 6 7 8 大 ※獲得時の最小pt数は1pt ※最大pt数は現状不明 奥州ボーナス中のBARハズレ時 1pt 2pt 3pt BARハズレ 76. 【怒りの中段チェリー】政宗2 決戦ポイント狙いで超秀吉決戦引いたった。 | パチスロフリーズ! 天井狙いで(期待値)稼ぐんだけど2nd. 56% 20. 31% 3. 13% レア小役間ハマりと準備中20Gハマり以外は 必ず決戦ポイントを獲得出来ます。 レア小役・準備中ハマりは既定のハマりG数以降、 毎G獲得抽選を行うので、確定ではない分 ハマりが長くなるほど獲得率・獲得数がUPする という特徴があるので、100%獲得ではないが故の メリットが一応存在しています。 どのくらい貯まるかは曖昧なので、 例えば 「奥州ボーナス終了画面で100pt以上示唆」 「ART間に奥州ボーナス4連続でpt大獲得」 ⇒ 200pt以上貯まっていそうだから打とう! という判断は非常に危険だと推測します。 (打つ際は下記の狙い目を参考に♪) これは噂程度でしかありませんが、 設定によって貯まりやすさに差がある? と感じている方も一定数いらっしゃるようです。 体感として 奇数設定…貯まりやすい 偶数設定…貯まりにくい という意見が多いようですね。 ポイント数の振り分けに設定差があるのか、 それとも奇数設定の方が単純に獲得契機に 遭遇しやすいというだけなのか。 奇数設定の方が当たりづらくなっているので、 その分不利な状況に陥りやすい。というのは 客観的に見て容易に推測できますが。 全くの未確定要素なので、 「噂」と割り切って、立ち回りには 現状考慮しない方がが良いですね!

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政宗2でやらかしました。 いろんな意味でやらかしました。 (遠い目) ----------sponsored link---------- それでは2/19の稼働日記です。 1台目 <聖闘士星矢 海皇覚醒> 前日737G(1スルー)+当日0G~ ボッタクリ店なのでリセット濃厚。 リセット狙いで試しに打ってみます。 まさかの据え置き! ヽ(゚▽゚*)Ξ(*゚▽゚)/ 小宇宙チャージで+1040ptが出ましたwww そのまま宵越し天井到達して・・・ 50%で1戦目負け。 ( ゚Д゚)・∵. ぐはっ 小宇宙ポイント850だけ消化してやめ。 【結果】 -5357 2台目 <政宗2> 決戦ポイント狙い 前日の台です。 → 【兵力60000越え!】政宗2 時を移さずに行なわなかった激熱の本望 ~前編~ 決戦ポイント100pt確定後にそこそこポイント獲得してたので、200ptはそれほど遠くないと予想。 打てる台がなくなってから打とうと思ってましたが、さっそくなくなったので打ちましたw ~政宗2 決戦ポイント概要~ 決戦ポイントは不利な事が起こると貯まる内部ポイント。 200ptまで貯まると次回の7揃いで "秀吉決戦" 突入が確定、255ptを保持している場合は "超秀吉決戦" に突入します。 ポイントは『レア役間ハマリ』『対決敗北』『7揃い時秀吉決戦非当選』『奥州ボーナス』などで貯まります。 奥州ボーナス(バケ)は連続するほど貯まるポイントも増えるので、バケ連の台を狙うという立ち回りも可能。 決戦ポイントを獲得すると決戦ランプに"ひょうたん"が吸い込まれる演出が発生。 演出発生した時は全リール停止後に方向キーの右を押すと秀吉ボイスが発生することがあるので、保持しているポイントのある程度の目安になります。 「くるか小僧っ! 」・・・100pt以上 「余は待っておるぞ! 」・・・180pt以上 「余の本気を見せてやろう! 」・・・200pt以上 打ち始めるとまずは・・・ 617Gでバケ。(白目) 途中で「くるか小僧っ!」は出てたのでほぼ据え置き確定。(設定変更は決戦ポイントがリセットされる) しかし、200pt以上貯めてから7揃い(ART)を引かないといけません。 大量投資になる可能性もけっこう高いので、決戦ポイント狙いはぶっちゃけ危険です。 (・ω・;) そして、 予想通り投資が止まらず・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル というか当たらず。 761Gで天下道直撃→ハズレ。 816Gで 「余は待っておるぞ!」 の180pt以上確定ボイス。 やっぱりそこそこ貯まってたようです。 そして926Gでやっとボーナス確定。 ( ̄_ ̄) いやもう天井でいいわ。(憤怒) しかしこれが・・・ 準備中に青背景に昇格!

【政宗2】決戦ポイント解放から秀吉決戦!!これが期待値というやつか・・・ | ミヤチェケのスロ日記

決戦ポイント狙い目 決戦pt200以上なら次回ART当選まで追う 秀吉決戦による上乗せ恩恵は非常に強く、 青7揃いで秀吉決戦が確定する状況なら 打てる事に間違いありません。 ただし注意事項があります。 隻眼ノ乱は1/587. 83 (設定1) と非常に重く 投資額がかさみやすく、 消化時間も恐ろしく長くなる可能性がある という2点です。 一度狙う台に座った以上、 秀吉決戦まで打ち切ることがセオリーです。 途中でヤメてしまったり、狙っている間に閉店… 何てことはないように立ち回る必要があります。 実際に多くの読者さんから「めちゃくちゃ出た!」 という報告を多数いただいています。 爆発力にかなりの期待値を持っていかれているので、 その爆発時にしっかりと消化しきるだけの 時間が無ければ十分な期待値は取れませんね💦 軍資金・時間。 共に余裕を持った立ち回りが要求されます。 まとめ いかがでしたか? (*^^*) まどマギの穢れ・聖闘士星矢の不屈。 それらと同じくらい強いので、 かなりのエナ要素だと思います。 ただし、擬似ボーナスとARTを 両方搭載しているので、恩恵を得られるまでの 道のりがかなり遠くなっていますね(;´・ω・) 政宗2のARTの出玉性能はかなり高く、 ここ最近の台ではありえないほどたくさんの 万枚over・取り切れず閉店の報告を頂きます。 美味しい要素なので知っておいて損はありませんし、 政宗の多くの出玉を生み出す契機は「秀吉決戦」 「超秀吉決戦」によるところが大きいです。 出玉性能は折り紙付きですが、 それをしっかりと打ち切る時間を用意する事も 立ち回りにおいては非常に大切です。 示唆演出も数多く判明したので、 通常時であれ、ART中であれ、 次回ARTまで追うかどうかの 重要判断材料になってくれます。 冷静な判断と、観察眼が必要ですが、 その分「知っている人しか狙えない」 差をつけられる部分ですね(*^^*) 政宗2の情報、まるまるまとめてます↓↓ ◎ 政宗2 解析攻略まとめ

弁当解除なら青7ですよね!?て事は超番長チャンス!? メーターを上げまくって昇格させましょう! 206G ボーナス当選! 超番長はさすがになかったですが、なんと持ちメダルの15枚で当たりましたw それでも青7なので頂ラッシュの大チャンスじゃんか(=゚ω゚)ノ ボーナス中にチャンス目を引きました! (; ・`д・´) 青7中のチャンス目はたしか50%で頂ラッシュ当選です!! これを外したら精神的ダメージがデカいぞ…!! 球は滅茶苦茶弱かったですが、なんとか頂ラッシュに入りました! 投資も少ないので失うモノは何もありません!! さらにAT中 22G でボーナス当選! レア役か天国かは分かりませんが出れば何でも良いです! 7揃いで上乗せ+30Gもらいました。ありがとうございます。 さらに、、、 78G 天国からボーナス当選! 7揃いは無かったですが、ボーナス終了で+50Gいただきました。ありがとうございます その後ゲーム数を消化して、、、 1059枚 で終了! 引き戻しと200Gの前兆を確認してヤメです 投資300 回収18120 +17820 1月3日の結果!! 総投資12300 総回収34580 +22280 2019年は見事勝利でスタートすることが出来ました! これもすべて、見て下さっている読者様のおかげではなく、自分のおかげです! (=゚ω゚)ノ こんな感じですが、今年も当ブログをよろしくお願いします(・👄・) キャハハハハハハ!! 1PUSHお願いします↓↓↓ ↑押した分だけ頑張ります↑