2019/12/7 2019/12/9 HGBD:R ガンダムゼルトザーム, HGUC ガンダムMk-Ⅲ, 初心者向け改造手順 本日、2019年12月07日 に発売された HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームを・・・ HGUC ガンダムMk-Ⅲ へと改造していきます!! 思っている以上にゼルトザームはMk-Ⅲ成分が薄いため(汗) 大分改造が必要そうですが、やっぱり世代的にもMk-Ⅲは外せないんですよねぇ~ ここからバッチリとMk-Ⅲにしていきます!! それでは改造方針からスタートです~ スポンサードリンク 頭部 ココはHGBF ライトニングZガンダムの頭部を使用します。 ゼルトザームの頭部も思っていたよりも似ていたので使おうかとも思ったのですが・・・ 耳部なんかのサイズ感が結構違うんですよね・・・ 元々Zよりの顔のMk-Ⅲ、ライトニングZガンダムとはかなり形状が近いためソチラを使うことにしました。 アンテナ・耳部バルカン・フェイス部の修正でいけると思います。 スポンサードリンク 胸部 ココも大きく違い場所ですね(笑) 現状ゼルトザームを使用する予定ですが・・・ 場合によっては別のモノを使用するかもしれません。 Mk-Ⅲは設定画によって結構形状がまちまちなことも有りますので・・・ この辺は個人的に気に入った形状に落ち着けていこうと思います。 バックパックは基部のみゼルトザームのモノを使用してそこからスクラッチしていく形ですかね。 スポンサードリンク 腰部 ここは基本キットと一緒ですね。 但しアレンジなのかもしれませんがフロントスカートやサイドスカートの形状が微妙に違っているんですよね? RE/100とも違う形状となっているためHGUC的なアレンジなのかもしれません。 この辺りはどうするかちょっと考えてみます。 スポンサードリンク 腕部 ココはリッチに!! ゼルトザーム2体を使用して作成します!! 肩部は上側の形状がかなり違うのでその辺りを修正する必要がありますね。 ・・・スクラッチしたほうが早いか? スポンサードリンク 足部 ココは現状ゼルトザームから改造する予定ですが・・・ もしかしたら別キットから持ってくるかもしれません・・・ スネ部はホントに別物ですね(汗) 改造するとなるとエポキシパテの固まりになりそうです(笑) 増設パーツを外せばそれなりに近い形状ではありますが・・・ なんとも難しそうです(苦笑) スポンサードリンク 上記感じで作成していきます。 レビュー時にも書いていますが 2019年12月07日 に発売される HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームのレビューになります!!
正直ビルドダイバーズ Re:RISEの機体の中ではコイツが飛びぬけて良く出来ている印象です。 今後新機体が出るならば、デザイン面でもっと頑張って欲しいところ・・・ 作りやすさに関しては先ほど書いたようにかなり作りやすいですね。 ゼルトザームアーム分少しマイナスかな? 値段については これは少々高いかなぁって感じですが、ゼルトザームアーム分ですねぇ~ アイデンティティなところですのでプラスマイナスゼロって感じで・・・ ブンドドに関しては、それなりに動くのですが少々ポロリが気になりますね。 ゼルトザームアームは大きいためしょうがない気もしますが、Mk-Ⅲとしての腕も肩や下腕部が結構外れやすいです。 あとバックパックのバーニアもブンドドしていると結構ポロリします。 きっとを持つ手に当たって落ちる感じですね。 以上!! HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザーム レビューでした。 【2019/12/07】 HGBD:R ガンダムゼルトザーム → HGUC ガンダムMk-Ⅲ 改造開始しました!! 本日、2019年12月07日 に発売された HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームを・・・ HGUC ガンダムMk-Ⅲ... 去る2019年12月07日 に発売された HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザームを・・・ さっそくHGUC ガンダムM... 現状まだ仮面の男状態ですが、名前が出てきましたね? シドウマサキ・・・誰でしょう? 前作との絡みはあるのでしょうか? やっと動き出してきた感じのあるシナリオ・・・ これから大きく面白さがアップすることを祈ります!! それでは・・・ 次回を待て!! スポンサードリンク
HGBD:R 1/144 ガンダムゼルトザーム 発売日:2019年12月7日 価格:2, 420円(税込)
今回は 「HG ガンダムMk-III」のガンプラレビューです。 機動戦士ガンダムZ-MSVに登場する、ガンダムMk-IIIの HGUC版 をご紹介。 プレミアム・バンダイ限定品 になります。 新規造形として、 頭部 ・ 胸部 ・ 肩部 ・ 脚部 や バックパック 、 専用シールド などが付属 します。 という事で、HGガンダムMk-IIIをレビューしていきたいと思います!
!って感じです。 ●腰部・足部 股関節部は左右180度としっかりと開きます。 足首はデザインの関係で左右20度程度です。 前後は股関節は前90度、後ろはリアスカートが巨大なため20度くらいです。 リアスカートから横に逃がせば60度くらいは上がります。 足首は前45度、後ろ20度くらいですね。 ●脚部 膝は120度くらいですね。 デザインの関係であまり曲がりません。 スネ部が大きいため片膝は様になります。 スポンサードリンク ギミック ●頭部 色分けはHGなベーシックな感じです。 頭部はかなり複雑な形状ですがツインアイ?5箇所の目以外はきっちりと色分けされています。 ツインアイ下の仮面部は少し浮いて見えてしまいますがコレはしょうがないかな? また、見た目Mk-Ⅲに全く見えないと思っていましたが意外とMk-Ⅲです。 マスクを取ると取り付け穴があるとはいえ、Mk-Ⅲだと良く分かるフェイスです。 ●胸部・腰部 コチラは色分け完璧ですね。 フロントスカートは若干Mk-Ⅲとは違うのかな?
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第3位は、海の王様「トリトン王」! トリトン王のスキルは、縦ライン3列でツムを消してくれます。 ジャイロ機能が必要なく、安定して消してくれるのが嬉しいですね。 スキルは15コで発動でき、スキルレベル6では31コも消してくれます。 ただし、スキルレベル3以上にならないと20コ以上は消せない為、育てる必要があります。 また、 基本スコアが1200オーバーまで育つのも特徴。 サブツムとしてもしっかり活躍してくれます♪ 第2位は、ズートピアの主人公「ジュディ」! ジュディのスキルは、スキル発動で画面横からぴょんってジュディが飛び出てくるので、タイミング併せてタッチすると画面中央を消すスキル。 タイミングをちゃんととってタッチしないと、消去数は激減してしまいますが、タイミングが合えばしっかりとツムを消してくれます。 その数は、第3位のトリトン王と同じ。 スキル発動がトリトン王よりも1コ少ない14コのため、第2位にランクインしました♪ 第一位はライオンキングの主人公「シンバ」! シンバのスキルは画面中央消去と一般的ですが。。。 消去数が一般的ではない! スキルレベル1でも18コ、スキルレベル6では32コも消してくれます! また、スキル発動が14コと軽めなのもうれしいところ。 ライオンキング好きなら、ぜひシンバを育てちゃいましょう♪ 鼻がピンクのツムが必要なビンゴミッション攻略 ビンゴカード4枚目 No. ツムツム、【鼻がピンクのツムでマイツム180消去】 - YouTube. 7 鼻がピンクのツムを使って1プレイで18チェーンしよう 指でなぞって18チェーンする必要があるので。。。 変換系スキルのデール、スフレ、クラリス、ナラがオススメ! この3人なら、18チェーンは楽勝でクリアできます。 手順は次の通り! まずはスキルを貯める ↓ マイツムを画面の半分以上になるまで、他のツムを消す ↓ スキル発動! ↓ 画面内が大量のマイツムと一緒に消せるツムになるので、落ち着いて18チェーン作る! ポイントは、スコアやコイン稼ぎを考えないこと。 18チェーンを作るためだけのプレイと割り切って、落ち着いて18チェーンを作りましょう(^O^)/ ビンゴカード13枚目 No. 20 鼻がピンクのツムを使って1プレイで11回スキルを使おう 1プレイで11回もスキルを発動しないといけないミッション。 ここでのオススメは。。。 たった7コでスキルが発動できる「とんすけ」がオススメです!
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