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Wed, 28 Aug 2024 00:48:04 +0000

経済学と経営学の違いが良く分からないのですが、教えてもらえないでしょうか。 回答 経済学のメインは、「ミクロ経済学」と「マクロ経済学」です。ミクロ経済学とは、読んでのとおり「小さな経済」のこと。企業や個人、家計の経済活動を学ぶ学問です。そしてマクロ経済学は「大きな経済」。国単位の経済を勉強します。そのほか、「経済原論」という経済についての基本的な考え方を学んだり、経済の歴史を学んだりします。また、コンピュータなどを用いて分析を行う「統計」なども学びます。 経営学は、企業などの経営の要素と言われる「ヒト」「モノ」「お金」「情報」を学び、分析する学問です。この中の「お金」の部分には会計学、実践的な簿記の授業なども含まれます。経営学は、経済学と重なる内容の勉強もありますが、経済学とは内容が違うというより「切り口が違う」といった感じです。 私は大学で経営学を専攻していましたが、このように「組織」とか「仕組み」についての授業が多かったように思います。経済学科の友人もいたので授業の話を聞きましたが、経済学のほうが、「数学寄り」の授業が多かったようです。 さらに詳しく知りたい場合は、経済学科と経営学科のある学校を調べてみて、カリキュラムなどを比べてみるといいかもしれません。(おおたき) 2006年05月更新

Q&Amp;A | 北星学園大学 経済学部 経営情報学科

0」という言葉を聞いたことがあるでしょうか。日本政府は狩猟社会をSociety 1. 0、農耕社会をSociety 2. 0、工業社会をSociety 3. 0、情報社会をSociety 4. 0とし、その次に到来する社会である「超スマート社会」をSociety 5. 0と呼んでいます。 このSociety 5. 0を実現するため、平成30年6月に閣議決定された「未来投資戦略2018」には「21世紀のデータ駆動型社会では、経済活動の最も重要な『糧』は、良質、最新で豊富な『リアルデータ』。データ自体が極めて重要な価値を有することとなり、データ領域を制することが事業の優劣を決すると言っても過言ではない状況が生まれつつある」と記されています。ここで指摘されているように今後の経済活動においては現場から得られるリアルデータが重要な意味を持つことに疑いようはありません。確かに製造業や自動運転技術などの現場にはリアルデータはたくさんあるでしょう。しかし、それらを瞬時に収集し、更に瞬時に分析を実現しなければ、データの価値自体が陳腐化してしまいます。それを避けるためには今後、IoT(Internet of Things〈モノのインターネット〉)やAI(Artificial Intelligence〈人工知能〉)についての知識も必須となります。 つまり、これからの社会ではビジネス活動を含めた経済活動において、経済の仕組みを理解するだけではなく、各種の情報技術をも理解しなければならないのです。経済情報学部ではこのような観点から経済の動きやビジネスの流れを理解し、プログラミング能力やデータ分析能力を身に付けた、社会から真に求められる人材を育成していきます。 Q&A Q. ノートパソコンを買う必要はありますか? A. 是非、購入してください。ノートパソコンを持参してきていることを前提とした授業もあります。学内ではWiFiの設備が行き届いていますので、どこででも高速にインターネットに接続ができます。また、多くの授業で、授業時間以外にeラーニングシステムを使い、小テストに解答したり、課題を提出することがありますので、普段から自分のノートパソコンを使い込んでおくと良いでしょう。 Q. プログラミングって何ですか? A. 多くの高校ではワープロや表計算ソフトを用いた授業が行われているようで、特に表計算ソフトで数式を入力したり、グラフを描いたりすることをプログラミングと思っている人がいます。しかし経済情報学科ではあまりその意味で「プログラミング」という言葉は用いません。特定のソフトウェアのみに有効なコンピューターへの命令ではなく、プログラミング言語と呼ばれるコンピューターに作業をさせる言葉を用いて、さまざまな目的のためにコンピューターでの作業手順を書いたものがプログラムであり、それを書く作業のことをプログラミングだと思ってもらえば良いでしょう。 Q.

経済学の勉強では数学に苦手意識がない方がいいというのは事実でしょう。でも、あなたはなぜ数学が不得意になったのでしょうか。大学受験のための高校の数学とは違い、経済学部で学ぶ数学は実際の経済や企業の問題を考えていくための道具なので、きっと興味が持てると思います。 高校までの数学の修学状況に関わりなく、基礎から勉強していきますので安心してください。 経済学部は、学外に出て行う授業もあるのでしょうか? 産業経済学科には、学生自らが街に出かけて調査をしたり、経営者にインタビューをしたりという講義があります。こうした活動を通して、理論のみにとどまらない理解や実践的な能力を身につけることができます。調査や話し合いの成果はプレゼンテーションやディスカッションを通じて深められていきます。このような活動は実社会での仕事にも直結する力を養うことにつながるでしょう。 経済学を学びながら何か資格をとれますか? 経済学部では、バラエティーあふれる内容を学ぶことで幅広い視野を持ち、総合的に時代や社会を見る力を養います。税理士やファイナンシャル・プランナー、教員などの専門職を目指す学生を支援していますので、いろいろな資格試験にチャレンジしてみてください。 経済学部の卒業後の進路はどうですか? 経済学部の卒業生は大学で学んだ知識を活かして多くの場で活躍しています。 詳しい情報は 卒業生の進路 ページをご覧ください。

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リョナゲー紹介――『死に逝く君、館に芽吹く憎悪』 2016/9/1 リョナゲー紹介20作目は商業系PCゲームから、 『死に逝く君、館に芽吹く憎悪』 というゲームの紹介です。 ※グリョナ成分高めとなっております。グロ注意です。 製作は "バグシステム" 様。 原画家は "るび様" 様になります。 OP主題歌は "電気式華憐音楽集団" 様の『館廻り』 めちゃくちゃカッコいいです。 ゲームのDLはコチラから!

リョナゲー紹介――『真愛の百合は赤く染まる』 2020/1/15 数年ぶりのリョナゲー紹介。 『真愛の百合は赤く染まる』 というゲームの紹介です。 以前紹介した 『死に逝く君、館に芽吹く憎悪』 と同じく、 製作は "バグシステム" 様。 企画・原画は "るび様" 様になります。 OP主題歌は "電気式華憐音楽集団" 様の『Lily Toxicity』 ゲームのDLはコチラから! さて、 『真愛の百合は赤く染まる』 略称は"まなかし"。 やられボイス好きには嬉しい フルボイス のノベルゲーム です。 もうそれだけで買う価値あり! やはり商業ゲームだけあってクオリティは滅茶苦茶高い! コンセプトは、 百合 × リョナ ! 死に逝く君 館に芽吹く憎悪 回避. グロ成分も多く含まれていますが、 描写的には 裸体系の エロ成分 が強め。 特に序盤は純愛系の百合が丁寧に描写され、 イベントシーンも豊富です とにかく2人が関係を深めていく描写が見事! この絵柄で、 終盤ハードすぎる展開になるから素敵。 純愛とリョナの落差が本作の魅力。 主人公がかなりいい子で健気なので、 背徳感もあおられていい感じ。 丁寧に丁寧に親密になっていく様が描かれますが、 その裏ではストーカー疑惑もチラ見えしたりします。 これはただの百合ゲーではなく、 やはりリョナゲー。 幸せな百合展開 も、 いつかぶち壊しになる瞬間 が来る。 その"幸せ"と"崩壊の予兆"の描写を入れるタイミングと演出が絶妙で、 ゲームを進めていると、とてつもなくスリルがあります。 ホラーが苦手な人は中盤まで怖いかも知れません。 プレイヤーに選択肢を求めるタイミングも絶妙です。 ストーリーにはいくつもの分岐 がありますが、 いずれも 全く違う着地点に向かうもの で、内容も結構長いです。 中には過激すぎてほぼギャグになっている展開もあって面白い。 フラグやら好感度やらのシステムではなく、 単純な分岐のみで、 ストーリーが枝分かれしてそれきりな形式なので、 シーン回収は簡単です。 なおグロ描写はこんな感じ。 眼姦、脳姦、焼き印、針刺し等々。 それらをフルボイスで堪能できる。 とてもオススメのリョナゲーです。 DLはコチラから!

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