島﨑: ツーのファナティオでさえ、あんなに強かったんだよ。それがワンだよ! アリスもあんなに強いのに。 松岡: これはユージオ、たぶん勝てないね……。 島﨑: しかもタイマンだしね。どうするんだろう…というレベルだから、絶対に無理でしょ! 松岡: オープニングのサビのところでも出てくるけど、あそこのベルクーリのシーンがすごく好きで、一度剣を払ったあとに、後ろを見ないで剣を受けるでしょ。何だこいつ!と。 島﨑: 場数が違うからね。だって、自分の村のおとぎ話に出てくる英雄だから、どうしろっていうんだと。 松岡: だから、この話を聞いたあとに第1話を見ると、また感慨深いものがあるよね。 島﨑: 確かにそうだね。 松岡: おとぎ話の話ガッツリしてるから。 島﨑: 第17~18話を見ていただいて、ベルクーリを知ってから第1話を観ると、またちょっと思うところがあるんじゃないかなぁ。 松岡: ユージオもとある言葉をベルクーリに話すので。 島﨑: そんな第18話もお楽しみに!
17話ラストでは、アスナ・リーファ・シノンがキリトを想っている様子が描かれた後、ユージオの声も聞こえてきましたね! 4人の想いを受け取ったキリトが復活しそうな展開になったところで、TVアニメ『ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld』17話は終了となりましたーー!! ユナ・エイジのイラスト画像が公開! 17話放送記念として、ユナ・エイジのイラスト画像が公開! 【各話版権特別版公開】 第17話ご視聴ありがとうございました!特別に放送を記念してユナ・エイジのイラストを新規公開! 原画:前田達之 アニメでは《オーディナル・スケール》以来の本編登場となりました!次週第18話もお楽しみに! 各話ビジュアルはこちら #sao_anime — アニメ ソードアート・オンライン 公式 (@sao_anime) August 8, 2020 アリシゼーションWoU17話御視聴ありがとうございました。総作監担当話数でした。 オーディナルスケールで描いたこの2人を再び描く機会を得られるとは思いませんでした。当時を色々と思い出しながら作業しました。 関わっていただいたスタッフの皆様お疲れさまでした。 #sao_anime — 鈴木 豪🐾 (@kurogomasama) August 8, 2020 『SAOアリシゼーションWoU』17話感想まとめ 『ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld』17話より、感想付ネタバレストーリー、エイジ・ユナのイラスト画像公開情報などをお届けいたしました。 17話は、エイジ(ノーチラス)とユナ(ユウナ/重村悠那)がアニメオリジナルで登場し、PoHの過去なども描かれた放送回でした。17話のアニメオリジナルシーンは、興奮と感動が止まらないシーンでしたね! 次回18話では、キリトの復活シーンがついに描かれるのでしょうか?18話以降もぜひ視聴継続していきましょう! 以上、『ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld』17話感想についてでした!
TOP NEWS STORY CHARACTER ONAIR STREAMING STAFF MUSIC Blu-ray&DVD MOVIE RADIO EVENT GOODS SPECIAL Twitter Instagram 1st SEASON 2019 01. 30 第17話「休戦協定」あらすじ公開! 第17話「休戦協定」あらすじ公開となりました! 第17話のあらすじはこちら: BACK SHARE SHARE
16 2011/05/18(水) 23:58:33 ID: TzWKFt2BA0 渋谷 では 死神 の ゲーム よくやってっぞ 17 2011/05/22(日) 10:09:27 でもコンポーザーに滅ぼされかけたじゃない 18 2011/05/29(日) 22:00:11 ID: hK1H4fmdTe あと、某 妄想 科学ADV でおもっくそ崩壊してたな。 19 2011/06/17(金) 11:23:15 ID: OXM6ylu1OZ ワーム 隕石 が直撃して エリア Xになっちゃったじゃない 20 2011/06/19(日) 15:02:23 ID: 1nnYQf4w2h 何だと の 一覧 からきました 21 2011/07/04(月) 23:26:13 ID: tH5QaAjsxN >>15 ガメラ 3で良い感じに(? )吹っ飛んでたよ~ 22 2011/07/23(土) 21:26:47 ID: O8XkYepvfk >>5 が 削除 されてて見れないんだがなんていったの? あとなんで >>12 は 東方厨 扱いされてるの? 23 2011/07/23(土) 21:35:51 ID: rjbEQKA/ir >>22 何なのだ、これは! どうすればいいのだ?! って返して欲しかったのかも。 24 2011/08/14(日) 16:21:24 ID: H6LzUS/llk 母 < アンタ が なんなん だ。 クソワロタ wwwwwwwwwwww ww 25 2011/08/18(木) 15:16:09 ID: Xn6GesrIyx >>6 、 >>12 、 >>13 の 意味が分からない 、 何なのだ、これは! どうすればいいのだ?! 26 2011/08/24(水) 14:35:45 ID: VHrahxqiCC 新宿 じゃなくて他に良い所があっただろ!? 新宿ED (とうきょうたわーがあかいりゆう)とは【ピクシブ百科事典】. 何なのだ、これは! どうすればいいのだ?! 27 2011/08/30(火) 11:36:40 ID: 6v1VMk85K3 ハンターハンター の王もこんな感じの セリフ 言ってなかったっけ? いきなり泣き出したコ ムギ に対して 28 2011/09/17(土) 16:58:07 ID: 9k0ptEn0YD >>sm6202486 これの タグ に入れた 奴 誰だ 29 2011/09/25(日) 22:16:51 ID: woqvtjiVMM 何なのだ、これは!どうすればいいのだ !?
現実世界の楽しさ度にも高低があると思う。 調子いいときは高いだろうし、叱られてばかりなら低いし。 とりあえず、リアルの楽しさ度を暫定で50とする。 もう楽しさ度って書くのまどろっこしいから、TP (Tanoshisa Point) と表記する。(ゲームっぽく) (HPやMPみたいに) 現実はTP50だ。 いいことも悪いこともあるから、まあこんなもんでしょ。 でも、ゲームのTPは100! ゲーム楽しい! こりゃゲームするわ。 ゲームの方が楽しいもん。 でもでも。 だんだん飽きる。 ゲームのTPは徐々に減っていく。 そしてTP 50になったとき。 あーそろそろ飽きてきたなー と感じる。 ゲームのTP 50 リアルのTP 50 同じだ。 なら、ゲームでも現実でもどっちでも良い。 ↑この星つけたとこね。 ここになると、本人の中に「そろそろゲームをやめよっかなー」という気持ちが芽生える。 慣性の法則 (切り替えができずダラダラ継続する性質)を考慮しても、ゲームのTP30までには勝手に辞めると思われる。 だって、 ゲームのTP 30 なら、現実世界のほうが楽しいじゃん。 ゲームは飽きる。 ずっと100の情熱を持ち続けるなんて、ほぼ不可能だ。 必ず飽きると思ってもらってよいと思う。 ゲームをやめられない理由 お子さんがゲームをしていたら、様子をよく観察してほしい。 今のTPはどのくらい? めっちゃ集中してる? それとも半ば飽きていて惰性でやってる? 飽きているならゲームをやめさせて良いと思う。 その時に声をかければ、わりかし素直に聞くと思うし。 ※余談だが、上記の通り「ゲームに飽きるまでの時間」って一律じゃない。ゲームに対する情熱と現実世界の楽しさとの兼ね合いで決まる。だから「ゲームは1日○時間まで!」という決まりは、守るほうとしては結構ストレスだったりする。現実的な落とし所としてそうなるのは仕方ないとは思うけど。 でもウチの子、何時間でも延々ゲームしてます。 飽きる気配がない! ニコニコ大百科: 「何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!」について語るスレ 1番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. 朝から晩までずっとゲーム。 食事のときも降りてこない。 なんなら昼夜逆転でゲームしてる。 この時、どんなことが起きている? どうやって声をかけて、どう接すれば? 次回その話。
【Plug&Play】何なのだこれは!どうすればいいのだ! ?【にじさんじ】 - YouTube
何なのだ、これは! どうすればいいのだ?! そん なのこ っちが聞きたい。 知るか。すがるものなど、はじめから何もないのだ。 何なのだ、これは! どうすればいいのだ?! とは、 ドラッグオンドラグーン の終盤で レッド ドラゴン の アンヘル が放った言葉・・・・・もとい プレイヤー の叫びである。 ゲーム の核心に触れるため ネタバレ注意 選択できる全ての シナリオ を クリア し、 60 本以上ある全ての 武器 を収集し、実質上 完 全 クリア した プレイヤー のみが到達できるE エンド で聞く事になる。 主人公 カイム とその 契約 者、 レッド ドラゴン の アンヘル は 絶望 的な状況の中、最後の望みを託し、敵の 母 体に突入する。 本作にはこれ以前にも A・B・C ・D4種の エンディング が用意されているが、 マルチバッドエンディング とまで呼ばれる通り、どれも微 塵 の救いもない エンディング である。そんな中でも最後まで 希望 を抱き、多大な労 力 を使いやっと到達できる エンディング 。きっとすばらしい エンディング が待っている事だろう。そんな気持ちで プレイヤー は 最後の戦い へと挑む。 敵に突入すると、場面ががらりと変わる。そこは・・・・・・ まさかの 新宿 しかも何故か説明もなく唐突に始まる 死ぬがよい と言わんばかりの 鬼畜 難易度 の 音ゲー 。 あれ? これって ファンタジー 物だったよね? アクションゲーム だったよね? 何コレ?どんな状況?。。。。。 まるで意味がわからんぞ! 気張るな。どうあがいても、しょせん地獄よ。 理解に苦しむ状況に陥った時に是非使って頂きたい。 アンヘル < なんなんだアンタ 。 母 < アンタ が なんなん だ。 虎の子を見つけたくば、虎の巣に入るしかなかろう。 ドラッグオンドラグーン ニーア 本当に、本当にありがとうございました 。 どういう・・・ことだ・・・ まるで意味がわからんぞ! 何・・・だと・・・? わけがわからないよ 理解できない どういうことなの・・・ なんじゃこりゃぁあ!!! よくわからないなにか 誰か説明してくれよ! ありえない、何かの間違いではないのか? 解せぬ | ドラッグオンドラグーン3 悪夢 、ふたたび。 ページ番号: 4584079 初版作成日: 11/03/10 11:33 リビジョン番号: 2090338 最終更新日: 14/09/23 10:48 編集内容についての説明/コメント: 関連項目を追加 スマホ版URL: