腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Fri, 16 Aug 2024 04:04:11 +0000

+2をもう一つ準備して、+3に挑戦です。スタック30で成功率30%なので、スタック30からスタートします。 結果は、2回失敗したので、+3が2着できました。今まで使っていた+2ももう必要なくなったので+3にチャレンジ。 +3が3着出来ました。未強化のシェフ服は100枚も使ってないと思います。 さて、ここからが難関です。1秒料理のためにには、+4が必要なのです。3つある中の2つを+4強化チャレンジに使おうと思います。 スタートのスタックは50から!ここからが本番です。 成功率は15%しかありません。 当然ですよね…。スタックが51で成功率は0. 25%あがって15. 25%になりました。 これも失敗。とりあえずまたシェフ服たくさん製作させておきます。+4が出来るまで作り続けます。スタックが少ないのかな~?とも思いますが、この辺はもう運の世界のような気がするので、このまま続けてみようと思います。いくつで成功するんだろう~。 1秒料理はまだまだ先になりそうですが、シェフ服が+3になったので1. 釣り服強化リベンジ今度こそ+3銀刺繍を【黒い砂漠Part383】 | 倉葉の黒い砂漠ブログ. 9秒料理が出来るようになりました。

【銀刺繍】+4 錬金術師の服 チャレンジしてみたよ?【初挑戦】 | くろぷち

狩猟もガッツリやってないので、あまり理解してないけど狩猟用の服はこれで今の所不満はないのでいいかw いやっ!不満あった!クマを狩猟する時はハンターの服だとやられるw 銀刺繍を作るなら? 銀刺繍の性能と作り方を調べてみた結果、私ならこれを作る!と思ったのは・・・。 ・銀刺繍錬金術師の服 ・銀刺繍シェフの服 ・銀刺繍貿易商の服 こんな感じになりました。 材料的には十分に倉庫に保管してあるので、強化が成功すればこの先の生活熟練度上げも楽しくなるような気がします。 材料も布類?として、亜麻布、綿布、ウールがあればいいと。 後は、戦闘の痕跡、森の痕跡、はある程度集まるとして粉末類が大変そうな気が。 ブラックストーン粉末は、水晶を狩りなんかで拾ってきて粉砕すればだいじょぶですし。 性能で選べば、錬金と料理が良さそうで、材料的に余裕があるなら強化して取引所っていう手もありかもしんない。 まずは、銀刺繍錬金術師の服と銀刺繍シェフの服を作ってみようかな。 各種布類の作り方 亜麻布 ・亜麻:5個を加工-加熱で亜麻糸:1個 ・亜麻糸:10個を加工-粉砕で亜麻布:1個 亜麻は、コスタ農場、モレッティ巨大農場、カーマスリブ寺院などへ労働者派遣。 亜麻だけではなく、亜麻糸も入手可能。 綿布 ・綿花の綿:5個を加工-加熱で綿糸:1個・綿糸:10個を加工-粉砕で綿布:1個 綿花の綿は、アト農場やカズラ農場の綿花から採集可能。 綿花の綿だけではなく、綿糸も入手可能。 ウール ・毛玉:10個を加工-粉砕 毛玉は、リンチ牧場へ労働者派遣がいいかも。 毛玉以外にも、ウールも入手可能。

釣り服強化リベンジ今度こそ+3銀刺繍を【黒い砂漠Part383】 | 倉葉の黒い砂漠ブログ

2940884、傾きが0. 03210226の一次直線になります。 (トレンド(傾き) P=2. 780948e-37、直線からの乖離 P=0. 55、非一様性 P=1. 909049e-29) でも~スタック数9を上限として、それ以上のスタック数では成功率向上が認められません。 スタック数0~9のデータのみ(n = 3522)でCATを行ったところ、切片0. 2842758、傾き0. 03779201のよりフィットした一次直線となりました。 (トレンド(傾き) P=1. 603220e-29、直線からの乖離 P=0. 91、非一様性 P=8. 506862e-24) よって、+1強化での成功率(%) = 3. 4 (n = 3522) (ただし有効なスタック数上限を9、最大成功率を62. 【銀刺繍】+4 錬金術師の服 チャレンジしてみたよ?【初挑戦】 | くろぷち. 6%とする) *スタック数上限を9とした成功率 強化値+2チャレンジ時のデータ解析 スタック数30までのデータがありますけど、試行回数が多い0~17区間で解析します。このスタック数では上限のようなものは見られません。 直線からの乖離 P = 0. 159 とちょっと微妙ですけど「直線じゃない」とまで言えないレベルです。 これは一部のスタック数にて極端な外れ値が出てしまい、そのスタック数でのデータ追加時にもまた連続失敗を繰り返した影響によります。 あと300回ほど追試できたら修正できそうですけど、仕方ないです・・ よって、+2強化での成功率(%) = 1. 4 (n = 1376) (ただしスタック数0~17区間のデータによる) 強化値+3チャレンジ時のデータ解析 スタック数40までのデータを丸ごと使いました。有効なスタック数の上限は確認できておりません。 直線からの乖離 P = 0. 82。 よって、+3強化での成功率(%) = 0. 07 (n = 287) (ただしスタック数0~40区間のデータによる) invenでの成功率モデル invenでの各スレッドではスタック数による潜在力突破成功率上昇率について、10スタックで元の確率の100%分プラスになるモデルが採用されています。 このモデルは2015/09/23に日本版クライアントでの結果として発表されたもので、このゲームでの装備強化にかなりフィットしているとされ、現在最も主流となっております。 仮に、ある強化段階でスタック数0のとき20%としたら基本成功率20% スタック数1のときは上乗せ分含め22%として計算 このモデルでスタック数0での成功率を計算してみました。 成功(回) 失敗(回) スタック数を考慮した 推定基本成功率(%) (スタック数ゼロ時の推定成功率) 1 1443 2310 29.

82 2 314 1222 10. 39 3 59 228 7. 79 4 37 1. 78 *強化値+3は銀刺繍釣り人の服で低スタック成功連発したため、過大評価になっているかも。 *強化値+4はデータ不足すぎ。 スタック数0、強化値+1チャレンジ時の成功率は28. 57%(成功 304 / Total 1064)でしたし、CATでの28. 4&にも近似しています。 強化値+2、3挑戦時でのスタック数0における試行回数が少なすぎてな~んともいえませんけど、CATでの9. 4%、6. 07%もわりと近い数字です。 (10万回とかやってみたら、もっと近似するのかしら!)

5. 1から新配信に対応 しています。 おまけちゃんで行う方法 おまけちゃん もFMEAと同様、自動枠取り用のアプリです。ダウンロードして使用することはできますが、すでに開発は停止しています。 ▲画面の上へ ニコ生用プラグインを導入する 2019年3月16日追記 ニコ生用プラグインは、 OBS 23. 0以降では使えなくなりました 。 OBS Studioで自動的に配信開始・終了するために必要 アンコちゃん、FMEA、おまけちゃん、いずれを使用する場合でも、 ニコニコ生放送用 OBS Studio プラグイン (以下、ニコ生用プラグイン)が必要です。このプラグインをインストールしておくと、 放送枠を取得した場合に、OBS Studioによる配信が自動的に開始 します。流れを簡単に確認しておきましょう。 アンコちゃん、FMEA、おまけちゃんのいずれかで放送枠を取る(詳細は後述)。 ニコ生用プラグインが放送枠の取得を感知 し、自動でOBS Studioに配信を開始させる。 放送枠が終わるとニコ生用プラグインがそれを感知 し、自動でOBS Studioの配信を終了させる。 アンコちゃん、FMEA、おまけちゃんが自動で次枠を取る。 2に戻る。 OBS Studioを使用している人のなかには、ニコ生で配信するたびにURLおよびストリームキーを毎回コピー&ペーストしている人がいるかもしれません。しかし、ニコ生用プラグインを導入すれば、その手間から開放されます。つまり、 URLおよびストリームキーのコピー&ペーストは不要になり、自動的に配信を開始できるようになる わけです。 ▲OBS 23. 0以降の場合、「配信種別」はなくなりました。そのため、ニコ生用プラグインを使えません。 ダウンロード・インストール ニコ生用プラグインのインストール方法は、以下のとおりです。ダウンロードしたファイルの解凍方法に注意してください。 Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3 をインストールしておく。 GitHub にアクセスする。 「 v2. VIPで初心者がゲーム実況するには - ニコ生で自動枠取りする方法. 1. 0 」の「obs-rtmp-nicolive_2. 0-win. 7z」をダウンロードする。 ダウンロードした 7z形式のファイルを7-Zipで解凍 する(解凍方法がわからない場合は、 こちら を参照)。 解凍したフォルダ内にある 「data」フォルダと「obs-plugins」フォルダを、OBS Studioのインストール先フォルダにドラッグ&ドロップ する。 「はい」→「はい」の順にクリックする。 ▲画面の上へ OBS Studioの設定を変更する 2019年3月16日追記 繰り返しますが、ニコ生用プラグインは OBS 23.

ニコ生自動次枠移動 - ニコ生自動次枠移動下载 | 插件好玩网

本当にありがとうございました! お礼日時: 2017/3/28 23:34

Vipで初心者がゲーム実況するには - ニコ生で自動枠取りする方法

更新日:平成27年2月26日 ニコニコ動画での生放送枠をボタン操作無しで連続取得出来る様になります。 ◎使用ツール 1. XSplit :放送配信ソフト → co337008 ) よりDL願います。 3. UWSC :Windows操作自動化ソフト → ※フリー版でOKです。 XSplitとFMEAはインストーラーや指示に従って、導入してください。 UWSCは圧縮ファイルを解凍し、自分の管理しやすい場所に配置してください。 (Cドライブの直下、又はデスクトップなど) 平成25年2月25日現在、私の環境の各ソフトのバージョンです。 XSplit v2. 1 FMEA v3. 3. ニコ生自動次枠移動 - ニコ生自動次枠移動下载 | 插件好玩网. 1 UWSC v5. 1 この3つのソフトを使って連続枠取りの設定方法を以下に記します。 XSplitの設定 これでXSplitの設定は終わります。 UWSCの設定 ここではファイルを1つ制作します。 メモ帳を開き、本文に KBD(VK_CTRL, DOWN, 40) KBD(VK_ALT, DOWN, 40) KBD(VK_1, CLICK, 40) KBD(VK_CTRL, UP, 40) KBD(VK_ALT, UP, 10) と入力し、 (コピーしてどうぞ) とファイル名を付けて保存します。 ↓こんな感じです。 これを解凍したUWSCと同じフォルダに入れます。 これでUWSCの設定は終わります。 FMEAの設定 これで設定は終わりです。 後は配信開始時に、枠取り自動化にチェックを入れて配信すれば、 自動で放送終了時に次枠を取得が開始されます。 ちなみにXSplitのショートカットコマンドと、UWSCのXSplit-send-hotkey. uwsを少々変更するだけで、別のキー設定でも動作させる事ができます。 目的のショートカットキー構成により若干内容が変わるので今回は割愛します。 この記事を見て挑戦してみた結果、うまい事動いた、またはうまく動かないなどありましたらここか生放送の方にコメントをお願いします。

ニコ生主(バイオ4縛り勢)カズト Firefox用ニコ生自動次枠移動プラグイン ニコ生の最低最悪な欠点である、面倒な「次枠移動」を自動で行います。 インストール後は、枠終了と同時に自動で次枠に移動します。 ウィンドウの表示サイズが小さい場合、自動で表示位置を調節します。 右クリックメニューから「次枠へ移動」を押すと、すぐに次枠移動を行います。 右クリックメニューから「自動次枠」のチェックを外すと、自動次枠移動を行いません。 インストール (許可→インストール→今すぐ再起動) 現在テスト版のため、「about:config」の設定ページで「quired」を「false」に変更してください。 2016/10/14: ニコ生の仕様変更に対応しました ソースコード 検索プラグイン 検索窓からニコニコ動画・ニコニコ生放送を検索できるようにします。 ニコ動検索プラグイン(再生数順) ソース ニコ生検索プラグイン(近い順) ソース IE, chrome, Firefoxで動作確認(IEではアイコンが一部表示不可)。 意見・質問等は co2218409 へ