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Thu, 22 Aug 2024 01:27:07 +0000

Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. 『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』真田志郎役・大塚芳忠インタビュー | アニメイトタイムズ. Please try again later. Reviewed in Japan on October 10, 2018 Verified Purchase 値段の割にできが良いと思います。特にディテールが良いのとパーツの合いがすばらしい。パーツ構成の工夫もあって接合ラインがわかりにくくなってます。塗装もなしでも充分鑑賞に耐えられる出来栄えですね。つや消しトップコート吹いて、田宮エナメルでウォッシング汚しかけるとさらにカッコイイです。作ってデスクに飾りましょう。 Reviewed in Japan on April 5, 2019 Verified Purchase 全長120mmとありましたが、以前製作した1/1000モデルのものと比較したかなり小さく感じました。 組み立ては容易でしたが、箱の裏面に印刷された説明書は小さくて見づらいので拡大コピーしました。 3. 0 out of 5 stars 大きさについて By 英ちゃん on April 5, 2019 Images in this review Reviewed in Japan on January 26, 2021 Verified Purchase 組み立て簡単なうえ、 昔のキット以上に細部の表現が素晴らしい👏 色塗りなしでも飾れます! Reviewed in Japan on October 14, 2018 Verified Purchase 思ったより小さい・・、ちょっとケースにいれて飾るのにいいです。 Reviewed in Japan on October 18, 2017 Verified Purchase 小さいのに精巧でヤマトの世界が 手の平で広がる 作るのも楽しくできる Reviewed in Japan on July 12, 2014 Verified Purchase この小ささでこの精密な出来が気持ち悪いくらいです ちゃんと組み上げるということも考えているので組み立て感もちゃんとあります 昔ならこのサイズプラモデルは左右二つのパーツを接着剤でくっ付けて完了でしたが・・・ Reviewed in Japan on October 15, 2017 Verified Purchase この小ささでパチパチと組み立てられるのは気持ちが良いですね さすがバンダイ、お値段以上の感動がありました 5.

『「宇宙戦艦ヤマト」という時代 西暦2202年の選択』真田志郎役・大塚芳忠インタビュー | アニメイトタイムズ

0 out of 5 stars 普通のデザインのコスモタイガーⅡが欲しい By AFO48 on January 30, 2019 Images in this review Reviewed in Japan on February 3, 2019 Style: 1式空間戦闘攻撃機 コスモタイガー2 (単座型) Verified Purchase なんじゃこりゃ。 どうしてこーなった?と言わざるを得ないという感想ですね。 誰もが気になったところでしょうけど。 パースつけて描いた絵を元に航空機に造詣のない人が3Dに起こしちゃった? バンダイほどの大企業でそれはないと思いますが・・・ デフォルメモデルのつもりだったとしても唐突すぎるでしょ。 せっかくのメカコレ新作なのになんて勿体ないことしてんですか・・・ これじゃ巡洋艦とか護衛艦なんて絶対にでるわけないか・・・ うーん。着色する気力がわかん。 2. 0 out of 5 stars 機首さがりすぎぃ! By おっさん on February 3, 2019 Reviewed in Japan on January 27, 2019 Style: 1式空間戦闘攻撃機 コスモタイガー2 (単座型) 設定画と極端に違うデフォルメをされた本編一部作画中からの立体化です。機首を極端に大きめ、胴体を小さめ、より機首が垂れ下がった状態でのスタイルは確かにみる角度によってはかっこよく見えるかもしれませんけど、それではあの旧ヤマトのイメージモデルと発想が全く同じではないですか(失笑)そして何より問題なのは、これではコスモゼロからファルコン、ツヴァルケ他と並べた時にデフォルメのきついコスモタイガー2だけ全く浮いてしまうことですね。これでは「コレクション」になりません。出てしまったものは仕方ありませんので早急に設定画に合わせた別バージョンの発売、もしくは1/72での発売を希望します Top reviews from other countries 5. 0 out of 5 stars Awesome kit for any fan to own. Reviewed in the United Kingdom on January 3, 2021 Style: 宇宙戦艦ヤマト Verified Purchase I bought this for my son for Christmas.

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?」という場所に隠してあるので、いろんなところを調べてみてください。もっともっとギガガチャをギガりたい場合は、課金してドラゴンたからいしを購入することも可能です。 そんなガチャ中心に描かれた世界観にもかかわらず、昨今のソーシャルゲームのガチャシステムを皮肉ったストーリー展開が秀逸です。この世界は、たくさんガチャしまくった、つまりお金持ちの4人に牛耳られています。名付けて"かきん四天王"。四天王を1人ずつ倒していくのが冒険の目的。もちろんそんな皮肉、パロディだけではなく、王道で泣かせる展開も用意されており、その2つがうまく混ざり合っております。 一人目の四天王を倒すと、物語が大きく動きだします。とある事件をきっかけに、リョウマ兄ちゃんの心に大きな変化が… 動き出すのは物語だけではなく、新たなシステムも登場します。冒険で出会った人たちに話しかけたり、ガチャわざで殴り合って分かり合えたりすると、一緒に冒険をすることが可能になります。最大4人のパーティバトル。ガチャを組み合わせて、わざを装備させることを忘れずに! ここからがいよいよ本番という感じなんですが、長くなってきましたのでゲーム紹介はここまでにしまして、このアプリのシナリオ/デザインを担当された"SYUPRO-DXの横田"さんにイロイロ聞いてみました。 Q1. 前作『ドブネズミ』から今日まで何してたんですか? 『ドブネズミ』を小説化してニコニコチャンネルで連載したり、新作の構想を練ったりしていました。その他にも少しバタついていたので、思った以上に期間が空いてしまいました。 ※小説リンク Q2. 遊んでいたわけじゃないんですね! 製作メンバーは『ドブネズミ』の時と一緒でしょうか? 奴は四天王の中で最も金持ちのレビューと序盤攻略 - アプリゲット. 新作の製作時間はどれぐらいですか? 製作メンバーは開発チーム"SYUPRO-DX"の2名+協力1名で、前作『ドブネズミ』と一緒です。浜中剛がシステム関連や、全体の調整。横田純がワザやアイテムなどの設定、シナリオ、グラフィック。協力メンバーとして、入間川幸成がサウンドを担当しています。この3名のメンバーで本腰を入れて開発に入ったのが2014年3月です。リリースできたのは10月末なので、開発に7ヶ月かかりました。 Q3. 今作を作ろうと思ったきっかけは? 『ドブネズミ』はRPGのバトルだけを抽出した簡易的なRPGだったので、次は本格的なRPGを作りたいなと思ったのがキッカケでした。 本格なRPGというのは具体的に言うと、SYUPRO-DXの面々が好きだったドラクエ、FF、女神転生、ポケモン、MOTHER、クロノトリガー、ライ ブアライブなど……挙げればキリがないのですが、つまり一本筋が通ったシナリオがあって、主人公が街で情報を集めてフィールドを歩き回ってレベルを上げ て、ダンジョンの最深部でボスを倒してエンディングを目指すという、ファミコンやスーパーファミコンの時代から長らく愛され続けてきた、"日本のRPG" を作りたかったんです。もっと言うならドット絵で、ダンジョンにも街にも隠し通路がいっぱいあって、隠し通路の奥には珍しいアイテムが眠っていて…主人公が強くなって最大の敵を倒すスタンダードな王道展開の話がいい。 でも今の流行はソーシャルゲームです。 ソーシャルゲームも好きですし、SYUPRO-DXらしいソーシャルゲームを作ってみたいという願いもあるにはありましたが、かわいいイラストを描ける絵師もおらず、頻繁にイベントを行うマンパワーも足らず、これ以上だれかに外注を頼むほどのお金もありません!

【個人開発ゲームを斬る】『あなたってよく見るとドブネズミみたいな顔してるわね』の開発陣が手掛けた新作 [ファミ通App]

このコーナーで素晴らしい作品を紹介させて頂くたびに、「でも売れてないんです…」という開発者さんの叫びが聞こえてきます。もう一度、私からもお願いします。助けてください!面白いアプリを開発し続けるためにも、"ダウンロード"という名の応援をよろしくお願いいたします! ■あぷまがどっとねっと (あぷまが) 「すべてのアプリにチャンスを!」との思いから、藤田武男氏が個人開発者が開発したアプリを中心に紹介している情報サイト。ほかでは見つからない"お宝アプリ"が"あぷまが"なら見つかるかも! ちなみにイラストは、あぷまがのマスコットキャラ、アイロニー。 ※あぷまがへのアクセスはこちらから 奴は四天王の中で最も金持ち メーカー SYUPRP-DX 価格 無料(アプリ内課金あり) 対応機種 iPhone、iPod touch、iPad、iOS5. 0以上

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2では、このオオヤさんに匹敵する裏ボスが存在する。 それが、ハイかきんおう ハーメッツ である。 戦える条件は、 ・各保管室で伝説のガチャ4種を見つけていること ・2周目であること ということで、ver.

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『どうして勇者様はそんなに弱いのですか?』や『彼女は最後にそう言った』など、泣けるシナリオでファンを獲得しているSYUPRO-DX Inc. 奴は四天王の中で最も金持ちぐる | 奴は四天王の中でも最も金持ち | Lobi. の『奴は四天王の中で最も金持ち』をレビューします。 言葉の組み合わせで戦う斬新さもありながら、初めてファミコンのRPGに触れた懐かしさを思い出すドット絵とサウンドで、時間を忘れてプレイできます。 救世主のいなくなった世界で、新たな救世主を目指せ! 舞台は20XX年。未来テクノロジーによって生まれた新世代のガチャ"ワザガチャ"によって荒んでしまった世の中……。 その世界を支配する"課金四天王"を倒すRPGとなっています。 ワザガチャのシステムは、冒頭でこの世界の救世主と言われていた"ラブアンドピース"が冒頭に説明をしてくれます。 チュートリアルは、シナリオに組み込まれており、移動のやり方、ワザガチャの使い方を覚えられます。 ▲ワザガチャとケータイを持ってくるように言われますが、どのようにすればよいのでしょう。 ▲話が進んで、移動の方法を教えてくれます。画面をタップすると、カーソルが表れて自動で移動します。親切設計ですね。 タンスにあるワザガチャとケータイを、無事に手に入れました。どんなワザガチャなのか、楽しみです。 ここに注目!:"うえガチャ"と"したガチャ"の言葉を組み合わせて戦え! ワザガチャとケータイを持って外に出ると、先ほど主人公を呼びに来た"リョウマ"が待っています(リョウマは主人公のお兄さんです)。 練習の前に、ケータイに自分の名前を登録するように言われます。ここで主人公の名前が決定します。変更ができないので、注意しましょう。 ▲これで自分の名前が決まりました。 いよいよワザガチャの練習です。リョウマに自分の持っているワザガチャを見てもらいます。 なんということでしょう。"したガチャ"だけではワザガチャが使えないようです。しかし、主人公が持っているのはこの"したガチャ"の"体当たり"だけです。 なんと、リョウマが余っている"うえガチャ"をくれることに! さすがお兄さん、頼りになります。 5種類の色から好きな色を選びます。筆者は青が好きなので"あお"を選びましたが、これがのちのち有利になりました。 ほとんどのRPGでは、武器は装備しないと効果を発揮しません。このゲームの武器となるワザガチャも、装備しなければ使えないので、さっそく装備します。 ▲ガチャの装備のやり方も、しっかり教えてくれます。 ガチャは戦闘でもらえるゴールドを消費する"なぞのガチャ"と、課金通貨を消費する"ギガガチャ"の2種類があります。 ゴールドは戦闘をくり返せば、気づけば結構貯まりますので、10連の"なぞのガチャ"が引けそうな額が貯まったら、回していくことをおすすめします。 ちなみに、ガチャの組み合わせは、データメニューを見ると、"うえガチャ"と"したガチャ"どちらも1, 024種あるので、単純に計算しても1, 048, 576種類!

アツい! 惚れました! ところで『ドブネズミ』があれだけブレイクしたのに、なぜ続編を作ろうとは思わなかったのでしょうか? 続編、作りたいです! 今も作りたいと思っています! が、別のアプリも作りたいと思っていたので『ドブネズミ』の方は少しお休みです。 リリースから1年半ほど経つのに、みなさんがずっと覚えていてくれて本当にうれしいです! 続編、気長にお待ちくださいね。 Q5. 待ちます! 待たせてください! 今作のここは見て欲しい!という点を教えてください! 上と下のガチャを組み合わせて自由にワザを作る"ワザガチャシステム"を楽しんでほしいです。 そもそもワザガチャシステムが生まれたキッカケは、「HUNTER×HUNTERの念能力っていいよねぇ」という雑談からでした。念能力は人それぞれ念のタイプがあって、タイプに合った好きな技が作れますよね。自分だったらどんな技を作るかなー?その技使って戦闘したら楽しそうだよ なーというただのジャンプ愛読者みたいなところから始まり、なんとかそれに近いものをゲームでできないかなあと思っていました。もともと『ドブネズミ』の時に、ゲーム内に登場する会話メッセージや呪文の解説文などの"ことば"を評価していただいていたので、新作にも"ことば"を生かしていきたかったのです。 その結果生まれたのが"二つのことばを組み合わせて自分だけのワザを作る"というものでした。二つのものを組み合わせて一つになる上に、自由につけたり外したりできるものでなくてはならないもの。……ガチャだ! 言葉で戦うドット絵RPG『奴は四天王の中で最も金持ち』が楽しくて時間泥棒な件 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. ガチャの、中身じゃなくてカプセル の方だ! ということで、本来中身を抜いたら捨てられてしまうはずのガチャのカプセルの方にスポットが当たり、主役に躍り出てくるシステムになりました。 Q6. 開発者さんがこっそり教える、攻略のコツや、このガチャ、わざはオススメみたいなものはありますか? ゲーム冒頭で主人公がはじめてガチャをもらう時、どのガチャが欲しいか色を選べるのですが、その時選んだ色によって、主人公の成長タイプが決まります。 ・赤=こうげきタイプ ・青=すばやさタイプ ・緑=ぼうぎょタイプ ・白=とくぼうタイプ ・黒=とくこうタイプ ・えらんで=バランスタイプ 成長タイプは「レベルアップ時にもらえるパラメータの振り分け」に関わってきます。レベルが1上がると、パラメータが8上がるのですが、こうげきタイプなら"こうげき"や"ぼうぎょ"など、ぶつりのパラメータが上がりやすく、逆にとくこ うタイプなら"とくこう"や"とくぼう"など、とくしゅのパラメータが上がりやすいです。バランスタイプはすべてのパラメータがまんべんなく上がっていき ます。 オススメワザでいうと、"どく"、"まひ"、"すいみん"、"こんらん"、"げんわく"、"みりょう"などの、敵をバッドステータス にするワザがとっても便利です。特に"みりょう"は"100%の確率で味方を攻撃する"という仕様なので、"みりょう"のガチャを引いたらSPを気にせず ガンガン使ってください。ちなみにこのバッドステータス系のワザは、意外にボスにも効いたりします。ボスが強くて苦戦する場合は、ぜひ片っ端からバッドステータス系のワザを放ってみてください。「えっ!?コレ効くの!