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Wed, 14 Aug 2024 03:49:57 +0000
ノエルさんはそのムカつく人と自分は似ているかも?と思うフシ有、ですか? 自分と性格が似てる人を嫌っちゃうのはなぜでしょうか? - Quora. トピ内ID: 6057014596 ⚡ 動物大好き 2008年3月5日 01:27 私も、思うところあります。 世の中生きてる人全員にいえるんじゃないかなー? 似通ってるから、どこか通じる部分があるんだろうし、、。 だからといって凹む必要は無いですよー、あなたは、あなたですから。反面教師ていうんですかね? ああいう嫌な人にならないよう努力するってのは、すごく大切。 そのことに気づけた事が、重要なんですよ。 トピ内ID: 6494904219 🐶 菜っ葉 2008年3月5日 02:01 周囲や自分自身を観察してハッと思うこと、あります。 例えば、ある女性が「あの人は何も経験してないくせに知ったかぶりして自慢してばかりで、おまけに自分が一番綺麗で注目されてると勘違いしてて時間にもルーズで許せない。ああはなりたくないわ!!」と誰かの悪口をしきりに言っているのを聞いて(えっ、それ全部まさに貴女のことじゃない!!! )と驚いたことが何度もあります。 そして私自身がイライラするタイプの人(面倒臭がりやで行動力が伴わないのに言い訳ばかりしてる人)というのは、考えてみれば私自身のこと・・!
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自分と性格が似てる人を嫌っちゃうのはなぜでしょうか? - Quora

隠れた人格は、「解放」するのではなく「観察」する 先生は、昨年上梓された新著、『 人は、誰もが「多重人格」 - 誰も語らなかった「才能開花の技法」 』において、人は、誰もが心の中に「複数の人格」を持った「多重人格」であり、日常においては、無意識に、仕事や生活の状況や場面に合わせて「様々な人格」を使い分け、それによって、他人と円滑にコミュニケーションを取り、仕事で高いパフォーマンスを発揮していると述べられていますね。 そして、この本において、我々の中の「隠れた人格」には、「表層人格」「深層人格」「抑圧人格」の「3つのレベル」があり、「隠れた人格」がどのレベルかによって、それを開花させ、活用する技法が異なってくると述べられています。 前回 まで、第2の「深層人格」を開花させるための重要な技法として、「3つの技法」を紹介して頂きましたが、第3の技法は、「『日常とは違う場』で表れる『日常とは違う人格』を体験する」でした。 この第3の技法についてですが、 前回 の最後に、先生は、ネットの世界で「匿名」で自己表現をするということは、現実社会の人間関係のしがらみの中で「隠れている人格」を解放するには、良い方法だということを言われましたね? 田坂 :いえ、そうではありません。ネットの世界で 「匿名」で自己表現をすることは、「隠れている人格」を「解放」するのに良い方法なのではなく、「観察」するのに良い方法 だと申し上げているのです。 「深層人格」を「解放」するのではなく、「観察」するのに良い方法ですか? 嫌いな人とどうつきあうか: より良い人間関係を築く心理学 - 齊藤勇 - Google ブックス. 田坂 :そうです。ネットの世界で「匿名」で自己表現をすることは、「隠れている人格」を「解放」するためにも大切ですが、それ以上に大切なことは、その 「深層人格」を、少し離れた立場から「観察」する ことなのですね。 それは、なぜでしょうか? 田坂 :実は 「多重人格のマネジメント」 において重要なのは、 前回 述べた 「静かな観察者」 だからです。 その 「静かな観察者」の存在があるから、場面や状況に合わせて「複数の人格」の中から適切な人格を選び、前に出していける のですね。 「静かな観察者」がいるから、「多重人格のマネジメント」がうまくいくのですか・・・? 田坂 :そうですね。少し誤解が生まれる比喩になるかもしれませんが、先ほど述べたように、この 「静かな観察者」 とは、丁度、色々な個性の俳優がいる舞台の袖で、静かに劇の進行を眺め、どの場面で、どの俳優が前に出て演技をするべきかを、そっと指示する「舞台監督」のような存在であるとも言えます。 「舞台監督」ですか・・・。 前回 、「演じる」と「育てる」の話で使われていた比喩ですね。 田坂 :そうですね。「静かな舞台監督」とも言えますね。 すなわち、ネットの世界での「匿名」での自己表現においては、普段は隠れている「様々な人格」が現れることも大切なのですが、さらに 大切なのは、それを醒めて見ている「静かな観察者」が現れ、育ってくること なのです。 それが無ければ、「匿名での自己表現」は、隠れていた「様々な人格」が勝手に現れ、勝手に発言し、勝手に消えていくだけの現象にすぎないのですね。 その「醒めて見ている」とは、どのような意味なのでしょうか?

このトピを見た人は、こんなトピも見ています こんなトピも 読まれています レス 14 (トピ主 1 ) 2008年3月4日 10:34 ひと よくいいますよね! 小町を見ていると、嫌いな人って自分の嫌なところに似ているって 書いてあったりして、いつもなるほど!って思っていたのですが、 今日久々にむかつく!! って人に会ったのですが、もしかして自分の姿? なんて思って愕然としてしまいました。 その人は 一人っ子で、空気が読めなくて、自分が会話の中心じゃないと気がすまなくて、友達を独占したいがために、人のことを笑いものにする人。 だったのですが、これが私? 全部があてはまらないにしても、こういう人と知り合うってことは、 自分もこういう人ってことですよね?

ポポロクロイス 月の掟の冒険 30秒CM (PS2) [PoPoLoCrois] - YouTube

ポポロクロイス 月の掟の冒険 ネタバレ

ポポロクロイス 月の掟の冒険 【ぽぽろくろいす つきのおきてのぼうけん】 ジャンル RPG 対応機種 プレイステーション2 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ジーアーティスツ 発売日 2004年3月18日 定価 5, 800円(税別) レーティング CERO:全年齢 判定 ゲームバランスが不安定 シリーズファンから不評 ポイント 極悪な難易度 異常なほどのロードの長さ 2Dピエトロ時代がよかった ポポロクロイス物語シリーズリンク 概要 プレイステーションで発売し人気を博したRPG『ポポロクロイス物語』シリーズの5作目。 ハードをPS2に移した前作『 ポポロクロイス はじまりの冒険 』では、3Dグラフィックを採用したことなどからシリーズファンからは不満も出たが、今作でもその仕様を引き継いだ。 しかし、肝心のシステム面での問題が依然として多く、ファンの不評を買った。 問題点 全体的に前作で悪かった部分があまり改善されていないばかりかひどくなったものもあり、新たな問題も出てきている。 輪をかけて長いロード 前作でもロードの長さが問題になったが、今作では更に長くなった。 HDDインストールも不可能になってしまった。 メニューを開くだけで画面が一時停止し、「フリーズしたの?

ポポロクロイス 月の掟の冒険 チート

ポポロクロイス 月の掟の冒険 1 (ソニーストア販売価格) 物語は「はじまりの冒険」から半年後。 ピノン、ルナ、マルコの3人が再会の喜びもつかの間、「ポポロクロイスの人々の石化」という悲劇に見舞われます。 その影にあるのは、妖精族を海と陸の二つに分ける「月の掟」。 3人はポポロクロイスの人々救うことができるのでしょうか? 温かさ、やわらかさと同時にダイナミックなカメラワークによる演出で冒険の臨場感を表現。冒険の舞台は、起伏に富んだ地形と、美しい風景、そして「海」。バラエティ豊かなフィールドで、待ち受ける冒険の数々。 そこにあるのは、歩いているだけでワクワクしてくる楽しい世界です。 (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント SCPS-15063 発売日 2004年3月18日 ジャンル RPG フォーマット PlayStation 2 販売形態 ディスク CEROレーティング (対象年齢) プレイヤー 1人 ゲームタイトル(カナ) ポポロクロイスツキノオキテノボウケン 発売元(カナ) 特別ジャンル 公開 JANコード 4948872150637 体験版 0 リスト用画像 Move 3D 互換性情報 ゲームアーカイブスの種類 PS Vita互換 PS Vita TV互換 PS Now対応 非対応 YZコード 1079535600000 ページID 8tnu01000000d4v8 ©2004 Sony Computer Entertainment Inc. ©Yohsuke Tamori

ポポロクロイス月の掟の冒険 攻略

ズッコケ三人組 表 話 編 歴 ポポロクロイスシリーズ シリーズ作品 ポポロクロイス物語 - ポポローグ - ポポロクロイス物語II - はじまりの冒険 - 月の掟の冒険 - ピエトロ王子の冒険 登場人物 ポポロクロイス物語の登場人物 関連作品 アニメ第1作 - アニメ第2作 ( 主題歌 )- ポポロクロイス牧場物語 (コラボ作品)

ポポロクロイス 月の掟の冒険 改造コード

少しこのブログの方針を変えるかもしれない。SCE(当時。現SIE)は10年以上前(もしかしたらそれ以上前かも? )から残念な要素があったと思わせるゲーム。の攻略メモ。没記事の復活です。 ポポロクロイスミュージアムIIなる本を発見し、呼んでみたのだが、インタビューの内容がひどい。シリーズ中の月の掟の冒険なる、高難易度RPGのファンブックなのだが、制作陣と実際の顧客の感じ方が明らかに違うと思わせるインタビュー内容だった。そして、高難易度RPGのあり方についても考えさせられた。 インタビュー内容が隅々までツッコミどころだらけ。 世界樹の迷宮を2014年に触って現在IVをクリアしたばかり。そこで見つけた分、突っ込みもしたくなる。月の掟の冒険には実のところ碌な攻略ページがないもので、作成することに。ようはネタがない。駄目な高難易度の例だと思う、月の掟の冒険は。逆に比較的良い高難易度の例は世界樹と初代ポポロかと。 ちなみにシリーズファンからの評価も最悪級です。超ロードと高難易度とフリックがファンに極悪なプレイ環境を与えたとしか言いようがない。ストーリーに関しては、クリアする前からかなり悲惨。エンディングにいたっては世界樹3の倍くらい悲惨な展開になります。しかも問題が禄に解決されない。◆が解けたが、代償が大きすぎる。あの、主人公8歳ですよね? ストーリーのちょっとしたネタバレ ・主人公、ちょっとした冒険に出てほしいと王に頼まれる ・いろいろ冒険をして、前作の友達を陸に上げることに成功! ・が、お礼を言いにいくとなぞの光が・・・ ・主人公組以外、住民が◆◆◆◆◆(世界樹4冒険者の精神的hageを誘う演出) ・海に出ていた主人公のおば・・・お姉さんが戻って◆を何とかするために海に出る ・海に出た後にヒロインが母親と喧嘩別れしたと知る ・海に出ていろいろやるうちに敵の陰謀を知る ・ヒロイン、母親と出会う。仲直りすることに成功。 ・ラスボスの陰謀を食い止めるも、ヒロインの母親犠牲。砂に。深王を思い出すかも。 ・◆は何とかしたが、ほかの問題は解決できず。 ・むしろヒロインの母親が犠牲になっており、状況はさらに悪く・・・ 高難易度RPGが好きならやる価値あるかも・・・。でも長いロードとフリックのせいで世界樹2よりクリアに苦労すると思われます。とてもお勧めは出来ない。やるんだったら世界樹2のほうがいいと思っている。 DとPGいわく、考えてやってほしいという話だが、実際には考えるのをやめるのが一番楽な攻略法だというのが評価を下げた。最終的にザコはホーリーバーストだけで片付いてしまうし。 ・問題点は全部、前作から改善された、らしい。どこに出しても恥ずかしくないゲーム。 ・といいつつ、戦闘ロード時間は20秒以上→10秒。これを改善したといえるのか?

ポポロクロイス 月の掟の冒険 Rom

製作陣はおかしいと思わなかったのか ・ガウデ(1回目) ヒールウォーターlv2以上か癒しの雫10個以上必須。アイアイを連発されると高レベルでも厳しい。ピノンEX装備があればかなり楽になるが、入手してない人も多いはず。テンペスト連発も厳しい。素早さを下げられるなら下げる。たぶん最善の戦法はマルコだけに攻撃させ続けて持久戦か。 ちなみにこのあと仲間になるキャラのレベルは25。つまりその程度のレベルで戦うことが想定されていたと思われる。でも普通に進むと高くても20程度。まともにテストプレイしたのか・・・?

シリーズ中最高難易度と名が高いポポロクロイス月の掟の冒険の難易度レビューです。一言で言えば、世界観も設定も、キャラも良作以上だが、それら評価点を潰し過ぎたゲーム性が批判点。 世界観・設定・キャラともに根本部分から崩壊させてしまったスマポよりかはまともな出来である。 攻略については→ 一応先に攻略メモをまとめておいたのでこちらから。 考えてプレイしてほしい、ということが製作陣から伝えられているゲームである。が、考える前に投げるほどの異常な難易度に投げる人が多いだろう。 ストーリー面の評価は今作も高いが、描写不足で鬱要素が非常に強い。最後まで負のご都合主義が襲い掛かってくる。エンディングも、高難易度の割に救われない。というか、ストーリーはアニメ見ればだいたいわかる(アニメDVDの入手がかなり難しくなっているのは秘密。BDなら発売決定したらしいから入手してみるのもいいかも? )。 ・ゲーム性は高いように見えて低め はっきり言ってしまうと、ゲーム性は高くない。新仕様も足を引っ張るものであり、ストーリーを楽しむのに邪魔になる。当時のSCE(今は別名になっているが)は評価の高い部分を潰すようにゲームを作る天才としか思えない。 フリックは、プレイヤーの事を考えていない糞仕様の極みである。 どうやら、フィールドに力を入れたので、隅々まで歩き回ってほしい、ということである。前作では、その結果が 超ロードに耐えながらエレメントを稼せがないといけないゲーム であった。 単純に、物を飛ばしたりしてあるところにぶつけると先に進むことができたりするものなのだが、調節が半端ではなく難しいところに宝箱があったりする。吹き飛ばして段差の上に宝箱を乗せるとか。もちろん、こんな仕様がクリアに必須となっている。当然受け入れられるわけがなく、クリアを妨げる障害としては大きすぎる。高難易度にするやり方としても間違っていると大不評。鳥の巣にある宝箱なんて取れる人いるのかよ!?