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Tue, 16 Jul 2024 03:54:52 +0000
ビジュアルかっけえなあー! アニプレックス (2016-06-22) 売り上げランキング: 29, 420 任天堂 (2018-03-16) 売り上げランキング: 2 「アニメ・漫画」カテゴリの最新記事 直近のコメント数ランキング 直近のRT数ランキング

甲鉄城のカバネリって2期まだですよね? - 確か、オリジナルア... - Yahoo!知恵袋

0 8/9 9:26 アニメ 進撃の巨人のアニメでは描かれてない漫画とかはありますか? あと、鬼滅の刃で言ったら煉獄外伝みたいな作者が書いてはないけど公式の漫画とかってありますか? 1 8/9 6:15 声優 まどマギの声優による、イベントって、あるんですか? まどマギに関連して、声優の朝倉ももさんが出ていました。 となると、まどマギに関連した、声優のイベントもあるのかなあ、と思いました。 2 8/9 1:00 アニメ ufotable マチ★アソビ カフェ 鬼滅の刃 無限列車 抽選に当たり行く事ができれば、当日印が入った切符をいただけると聞きました。 偽物(定休日の日付)も出回っていると見かけましたが、他に見分け方はあるのでしょうか? 1 8/8 22:34 xmlns="> 25 アニメ アニメ会社のボンズってめちゃくちゃ作画が良い、特に戦闘シーンが上手いイメージだったのですが、今回の金曜ロードショーでやっていたヒロアカの映画の作画が総じて微妙で驚きました。ヒロアカは1期まで観てたので すが、もっと作画が良かったイメージです。轟と緑谷の戦いなんて「すげえ作画!」って思った記憶があります。ヒロアカをずっと見てる方からして、1作目の映画の作画はどうだったのでしょうか?ボンズってあんなもんでしたっけ... ? 4 8/8 21:43 アニメ 【反まちカド大喜利】 彼女は、何を企んでいるのでしょうか? 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 : 作品情報 - アニメハック. 4 8/9 8:37 アニメ 機動戦士ガンダム。ガルマは死に際にシャアに謀られた事は気付きましたが、何故、自分が殺されなければいけないのかは気付いたんょうか? 2 8/9 0:17 映画 ディズニー映画のティンカーベルのファンの方に質問です! ティンカーベルの続編がやるとなったら見たいですか? また, 続編はやってほしいと思いますか? 2 8/6 20:46 アニメ ブラッククローバー カニの鋏でアスタの目を突く ノエルをどう思いますか?

甲鉄城のカバネリ 海門決戦 : 作品情報 - アニメハック

(TV/2012~2013) 原画 2話 9話 31話 ■問題児たちが異世界から来るそうですよ?

無名は人間に戻ることができるのか? 生駒と無名は白血漿の薬を投薬した事でカバネのウイルスを防ぎ、完全なカバネ化を阻止することが出来ました。また美馬が無名に青白い液体を投与した事で無名はカバネとしての力が強く出て街を暴れまわりました。このようにさまざまな薬が開発されているので、生駒かこれからの新キャラクターによってカバネのウイルスを完全に消し去りカバネリを人間に戻すことの出来る新薬が開発される伏線である可能性があります。 また無名はカバネと戦う力を得るために美馬に自ら志願してカバネリとなりましたが、このように人工的にカバネリになる事ができた事から、カバネリから人間に戻ることのできる技術もこれから2期以降で開発されるのではないかと考えられます。しかしこれからもカバネとの戦いが続く限り、人間に戻る技術が開発されても生駒と無名は人間に戻る事は考えにくいので、平和な世の中になってから人間に戻ると考えられます。 無名が緑の石を持っていた理由とは? 甲鉄城のカバネリって2期まだですよね? - 確か、オリジナルア... - Yahoo!知恵袋. 緑の石は物語の節々やEDでも登場するなど、「甲鉄城のカバネリ」のストーリーにとってかなり重要な伏線を持つアイテムである事を彷彿とさせます。生駒は幼少の頃カバネにお腹のあたりを噛まれた事がありますが、カバネ化することが無かったことや、生駒が妹に自決袋を使ったときに妹の手にも緑の石が握られていた事から、無名は生駒の妹なのではないかと考えられ、無名が緑の石を持っていたことも合点がいきます。 このように緑の石にはカバネに対する不思議な力を持っており、これからのストーリーに深くかかわってくる伏線であることが考えられます。またこの緑の石はヒスイの石ではないかとファンの間では推測されており、復活という意味が込められているという声もあがっています。ヒスイには生命の再生という意味や、不老不死という意味も込められているので、この緑の石がヒスイであるという可能性は高いと考えられます。 無名の言葉から伏線を考察! カバネに噛まれた人間はカバネ化してしまいますが、生駒はウイルス感染によるものと考えています。しかし無名は「呪い」によるものだと発言しており、何者かによる仕業なのではないかという事や黒幕の存在を表わす伏線である事を彷彿とさせます。結局は無名が呪いという言葉を使った理由は明かされず、彼女も分かっていないと思われるが何かの伏線であると考えられ、これから放映される2期で明かされていくものと考えられます。 甲鉄城のカバネリ2期のあらすじ・キャストネタバレまとめ 今までのあらすじ考察によって「甲鉄城のカバネリ」の2期は1期で語られなかった多くの謎を解明してくれ、伏線も回収してくれるものだという事が考えられます。ヒット作を生み出してきたWIT STUDIOによる制作という事で美麗な作画であり、主人公の生駒のキャストである畠中裕をはじめ人気声優が多く出演しているという事で、意外な展開や伏線なども含めファンは「甲鉄城のカバネリ」2期の展開に期待に胸を膨らませています。

機種概要・スペック:パチスロ 輪るピングドラム 更新履歴 筐体・リール配列・配当 SUPER BIG BONUS 最大獲得枚数:240枚 PENGUINDRUM CHANCE 最大獲得枚数:78枚 3枚 1枚 9枚 リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 パチスロ 輪るピングドラムのスペックと特徴 設定 ボーナス+ART合算 PAY 1 1/134. 9 97. 6% 2 1/127. 7 99. 3% 3 1/130. 4 100. 5% 4 1/117. 4 104. 3% 5 1/117. 0 106. 7% 6 1/106. 8 110. 1% 導入予定日:2017年3月6日 KITA DENSHI(北電子)から『パチスロ 輪るピングドラム』が登場。 本機は人気アニメ『輪るピングドラム』とのタイアップ機で、ボーナスと純増約1. 7枚(ボーナス込み約2. 0枚)/GのARTで出玉を獲得するタイプのA+ART機。 通常時は主に「運命の至る場所」「すりつぶしチャンス」という2種類のCZと、ボーナス「ピングドラムチャンス」からART突入を目指す。 1セット30GのART 「生存戦略」 は、「デスティニータイム」「メインパート」「リンゴチャレンジ」、そして引き戻しゾーンである「蠍(サソリ)の炎」の4つのパートから構成され、「デスティニータイム」および「メインパート」で獲得した"リンゴ"の数だけ「リンゴチャレンジ」でARTの継続抽選が受けられる。 ボーナス「ピングドラムチャンス」は引くタイミングによってゲーム性が異なり、ART中のボーナスはリンゴ上乗せCZとなるだけでなく、終了後は「デスティニータイム」に突入! 輪るピングドラム パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 出玉の大きな鍵を握るだろう。 魅力的な原作の世界観を活かした液晶演出や楽曲ももちろん充実! A+ARTの完成形、1つの答えがここに誕生! ※数値等自社調査 (C)イクニチャウダー/ピングループ (C)KITA DENSHI パチスロ 輪るピングドラム:メニュー パチスロ 輪るピングドラム 基本・攻略メニュー パチスロ 輪るピングドラム 通常関連メニュー パチスロ 輪るピングドラム ボーナス関連メニュー パチスロ 輪るピングドラム ART関連メニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 マ行のパチスロ・スロット機種解析

パチスロ 輪るピングドラム | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

0% ●超高確へ 全設定共通 : 0. 4% ≪スイカ成立時≫ 全設定共通 : 39. 1% 全設定共通 : 3. 9% ≪弱チェリー成立時≫ 設定1 : 39. 1% 設定2 : 39. 1% 設定3 : 46. 9% 設定4 : 46. 9% 設定5 : 50. 8% 設定6 : 54. 7% 設定1 : 0. 8% 設定2 : 3. 1% 設定3 : 4. 7% 設定4 : 7. 0% 設定5 : 9. 4% 設定6 : 12. 5% ≪ピングドラムチャンス終了後≫ 全設定共通 : 3. 1% 自力チャンスゾーン「運命の至る場所」・「すりつぶしチャンス」 - [輪るピングドラム] 【概要】 輪るピングドラムには、2つの自力チャンスゾーンが搭載されている。 なおどちらの自力CZも、消化中にREGが成立すればART確定となる。 【運命の至る場所】 15G継続で、最終的にプリンセスが登場すればART。 毎ゲーム全役にて背景色の昇格抽選が行われる。 背景色の期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。 【すりつぶしチャンス】 15G継続で、最終的に100人撃破or佐兵衛撃破でART。 消化中は、攻撃パターンによって期待度が変化。 ガトリング攻撃が発生すればチャンス。 自力チャンスゾーン「運命の至る場所」詳細 - [輪るピングドラム] 運命の至る場所は、15G間に全小役で背景の昇格抽選が行われる。 背景の色を参照してART抽選が行われ、特殊背景移行はART確定となる。 背景別のART当選率については以下の通り。 ●青背景 全設定共通 : 5. 1% ●黄背景 全設定共通 : 10. 2% ●緑背景 全設定共通 : 37. 5% ●赤背景 全設定共通 : 80. 1% ●特殊背景 全設定共通 : 100% 【16G目以降(連続演出中)のART当選書き換え抽選】 15G消化後の連続演出のレア小役成立時には、ART当選書き換え抽選が行われる。 全設定共通 : 33. パチスロ 輪るピングドラム. 2% 全設定共通 : 25. 0% 自力チャンスゾーン「すりつぶしチャンス」詳細 - [輪るピングドラム] すりつぶしチャンスは、15G間に成立役に応じて敵を倒していき、倒した人数に応じてART抽選が行われる。 16G以降の連続演出ではレア役によりART当選への書き換え抽選が行われる。 成立役別の撃破人数振り分けは以下の通り。 【1~10G】 ≪弱チェリー・スイカ≫ ●5人 : 50.

輪るピングドラム パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

2% ●3個 : 12. 5% ●5個 : 2. 0% ●7個 : 0. 4% ≪金リンゴ≫ ●5個 : 94. 9% ●7個 : 5. 1% 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [輪るピングドラム] 【スイカからのチャンスゾーン突入率】 スイカからの各自力チャンスゾーン突入率には設定差が存在。 高設定ほど、自力チャンスゾーン突入率が高くなる。 特に超高確率状態では「すりつぶしチャンス」への突入率が高く、1. 6%~25. 0%の確率で突入する。(高設定ほど優遇。) 【ART直撃抽選】 通常時の押し順ベルでART直撃抽選が行われる。 直撃抽選率は以下の通り。 ●設定1 : 1/16750. 4 ●設定2 : 1/9771. 1 ●設定3 : 1/6171. 2 ●設定4 : 1/4885. 5 ●設定5 : 1/4043. 2 ●設定6 : 1/2392. 9 【弱チェリー+同色REG当選率】 弱チェリーでの同色REG当選には設定差がある。 ●弱チェリー+同色REG 設定1 : 1/8192. 0 設定2 : 1/8192. 0 設定3 : 1/2340. 6 設定4 : 1/4681. パチスロ 輪るピングドラム | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 1 設定5 : 1/1365. 3 設定6 : 1/1724. 6 目次へ戻る

7% スイカ 2. 7% チャンス目 26. 2% 強チェリー 15. 6% 強ベル 100% 目次へ デスティニータイム 継続G数 7G+α 継続率 92% ベルやレア小役を引けばゲーム数を巻き戻し!リプレイが7連続するまで継続。 ロケットがリンゴに到達すればリンゴをGET! ロケット最上段到達時のリンゴ個数抽選 個数 赤リンゴ 1個 100% 個数 銀リンゴ 金リンゴ 2個 85. 2% - 3個 12. 5% - 5個 2. 9% 7個 0. 4% 5. 1% レア小役成立時のリンゴ直乗せ抽選 レア小役時はロケット上昇に加え、リンゴの直乗せ抽選も行われる。 個数 弱チェ スイカ チャンス目 強チェリー 強ベル 1個 3. 9% - 21. 5% 93. 8% 2個 - 1. 6% 1. 8% 7個 - - 0. 8% 目次へ 生存戦略 継続G数 30G 消化中はミッション成功でリンゴをGET! 複数の内部状態が存在。 リンゴ直乗せ抽選 レア小役時はリンゴの直乗せ抽選も行われる。 個数 弱チェ スイカ チャンス目 強チェリー 強ベル 1個 3. 8% ミッション ART中のベルでミッション抽選。 ミッション当選率 小役 赤背景時 紫背景時 押し順ベル 8. 6% 19. 5% 強ベル 100% TOTAL突入率 1/41 1/18 ミッションは4G間でベル (レア小役でもOK) を引けば成功し、リンゴを獲得できる。ミッション成功率は約31. 6%。成功時は約15%でミッションに再突入する。 目次へ リンゴチャレンジ リンゴ1個の期待値 1/5. 5 消化中に獲得したリンゴの数だけ継続抽選を行う。 中押しリンゴ停止は1確目! リンゴ揃い確率 内容 中下段 上中段 揃い 1/18. 2 1/163. 8 フェイク 1/4. 1 1/163. 8 テンパイ時 期待度 15% 50% リンゴ揃い時の1/256で超生存戦略 (無限ART) に突入。 小役別のART当選率 小役成立時も継続抽選が行われている。 小役 当選率 ベル 10% 弱チェリー 25% スイカ チャンス目 40% 強チェリー 50% 強ベル 100% 目次へ 蠍の炎 継続G数 3G リンゴが0個になると移行する引き戻し区間。レア小役成立ならART復帰確定! 終了待機中ART復帰当選率 上記でARTに復帰できなかった場合は4G目以降はRT状態の転落待ちとなるがその間のレア小役でも以下の割合でART復帰抽選が行われている。 小役 当選率 弱チェリー 5.